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[情报] 新年新职业《暗黑3》职业YY之--血魔

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-1-3 11:12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:48 编辑

凤姐教育我们:不想骗点击的巫医不是好作者
有人说你好好的游戏不玩为什么喜欢YY,我想说其实我平时喜欢研究魔兽地图编辑器,只要是触发器能弄出来的我都基本可以做,无奈没学过编程,有些想法还是实现不了,比如这个血魔的想法,只能停留在YY中,而且做一张地图是很耗时间的,YY又能培养想象力又能减少刑事案件何乐而不为呢?(我ca你在说什么...)
其实这个血魔跟DOTA里的血魔完全不同甚至是一种可能你们没见过的玩法,之所以叫血魔是因为我觉得这个名字很酷很强力(好吧,小时候看电视里面有个强力的家伙叫血魔)。
【职业历史】:
血魔原本是地狱一只独来独往的恶魔,靠吸取血液中的强大能量而生存。由于其嗜血、疯狂的攻击性以及强大的力量,大部分的恶魔对其都敬而远之。
直到有一天,某个粗心的巫师在一个召唤小沉沦魔的练习仪式中念错了真名,而念出了血魔的真名:
zeng~ge~!
如果召唤法阵和巫师能量足够,血魔的真身将直接被召唤到人类世界,可惜巫师不够强大,召唤法阵也只是为小沉沦魔而画,导致血魔的灵魂被从肉体撕裂而到达庇护所世界。它带有强大力量的真身也留在了地狱,只剩下对鲜血的渴望。同时血魔发现自己拥有了新的能力:寄生。
白痴巫师成了血魔的第一个牺牲品。血魔的灵魂寄生到巫师的身体里,慢慢的吸取血能来壮大自己,从而渐渐的控制宿主的身体,最后当获得足够强大的血能时,血魔真身将会降临!但是真身会在极短的时间耗费完宿主的血能以致无法留在人类世界而回到地狱,只留下灵魂的寄生虫形态的血魔寻找下一个目标。
补充:频繁更换宿主的血魔,内心渐渐地被那些强大的灵魂所影响,而产生了保护庇护所世界的想法。
【职业机制】:
血魔的初始形态为类似寄生虫的灵魂形态,这个形态非常虚弱,缺乏攻击力和自保能力,如果死亡,血魔将会永久死亡。灵魂形态释放技能或魔法需要消耗灵魂能量,灵魂能量上限为100点,使用后会缓慢回复,使用某些技能会迅速恢复灵魂能量。

                               
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血魔的第二形态为宿主形态,这个形态的血魔拥有血能机制。血能是一个BUFF,当寄生形态成功寄生,宿主身上会带有这个BUFF。每过1秒宿主身上的血能BUFF会自动叠加一层,同时攻击速度施法速度和移动速度会降低每点血能5%。当血能达到20层,宿主会被血魔控制。血魔会拥有宿主的技能,使用宿主技能会消耗宿主自身的能量(魔法)。同时速度惩罚消失。如果这时宿主被杀死,血魔会回到寄生虫形态。

                               
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(血能BUFF)
当血能叠到100层,血魔真身将会降临!进入第三形态。此时宿主被杀死。真身形态血魔拥有强大的力量,但是会迅速消耗血能,每一秒血能BUFF会减少五层,当减少到0层时,血魔真身消失,回到寄生虫形态。血魔真身形态使用某些技能会叠加一个嗜血的BUFF,每层使血魔的攻击速度和移动速度增加5%。无限叠加。某些技能将会消耗嗜血点数。真身形态的血魔死亡,血魔会永久死亡。

                               
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【天赋技能】:
<恶魔系>
说明:这一系为血魔传统的练法,通过迅速累积血能,使自己的真身快速到来。并尽量的延长真身的持续时间,加强真身的力量。
第一层技能:
召唤宠物狗

                               
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召唤一只自己在地狱的宠物狗。持续20秒,冷却时间40秒。消耗一层血能。宠物狗每10秒会消耗主人一层血能。(只能在第二形态即宿主形态使用)这条狗拥有2个技能:
啃咬:啃咬敌人。造成伤害和流血,并为主人叠加一层血能。冷却时间5秒。

                               
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断筋:啃咬敌人,使其一秒内无法移动。

                               
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符文效果:1.使宠物狗消耗的血能翻倍,并使啃咬技能不再为主人获得血能。(即需要消耗血能的寄生系也能使用这个技能,以下同理的不再解释。)
2.使宠物狗的啃咬技能能为自己叠加嗜血效果。
3.使你能召唤最多7只宠物狗,但宠物狗不再拥有技能,也不会再持续消耗血能。
4.使你的宠物狗永久持续,且名字变为“旺财”,你可以自己改名,宠物狗的血量和攻击产生的威胁值增加。
5.召唤宠物狗不需要血能,也不再持续消耗血能,而且你能对宠物狗使用寄生技能!此技能将允许在第一形态使用。
血能吸取

                               
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吸取目标的血能,对30码目标造成5%生命值的伤害(对BOSS及冠军怪物为1%),同时为血魔叠加一层血能BUFF。10秒冷却时间,瞬发,魔法伤害。这个技能无消耗,但是只能在第二形态使用。
符文效果:1.减少CD时间最多5秒,从而更快的叠加血能。
2.使你获得1层血能的同时回复1%生命值。同时播放敌人音效:雅灭蝶- -
3.使你的技能伤害减半,但是能获得2层血能。
4.由这个技能叠加的血能会在10秒内增加血魔的生命上限10%。无法叠加。
5.这个技能会在10秒内增加血魔的攻击速度移动速度和施法速度10%。无法叠加。
第二层技能:
血茧

                               
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消耗一层血能,织成一只血茧将自己包裹在内。此时血魔将免疫任何攻击和魔法,但是自己也无法移动,攻击和施法。持续10秒,冷却时间1分钟。(只能在第二形态使用)
符文效果:1.使你的血茧扩大一倍,消耗2个血能,并使你能将5码(近战)范围内的一个选择的敌人或友军也包裹起来。
2.使你能对30码(远程)范围的友军释放血茧。
3.使你的血茧结束时能孵化一只血蛾,血蛾将会飞向最先发现的敌人并自爆,伤害10码范围的敌人。
4.使你的血茧不再使你无敌,但是对血茧的攻击将让你迅速的流失血能。
5.使你的血茧不再使你无敌,但是对血茧的攻击将让你迅速的获得血能。
血咒

                               
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对敌人施放诅咒,此敌人对你施放的任何技能都有15%的几率反弹并使你获得一个血能。持续10秒,冷却时间30秒。无消耗。(只能在第二形态使用)
符文效果:1.使此技能消耗一个血能,并且反弹后不再获得血能。
2.使此技能能在第一形态使用,但反弹后不再获得血能。
3.无法再反弹伤害,但是释放血咒的目标对你的攻击或魔法将有15%几率会为你回复生命值。
4.使你能获得被诅咒单位的视野。即使对方进入灵魂世界。
5.使你对被诅咒的单位伤害增加10%。
第三层技能:
疯狂撕咬:

                               
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一秒内对目标进行3次啃咬,伤害等于3次普通攻击的伤害。被咬的目标一秒内无法移动,并在15秒内流血,流血伤害为技能伤害的35%,同时血魔获得一层血能和一层嗜血。瞬发,物理伤害,冷却时间为10秒。(只能在第三形态使用)
符文效果:1.增加啃咬次数最多2次,但持续时间不变。
2.减少冷却时间最多5秒。
3.使此技能不再获得血能反而会消耗1个血能。
4.使此技能不再获得血能而会叠加2层嗜血。
5.使此技能的流血伤害增加50%。
跃击:

                               
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血魔煽动翅膀飞起,并向远处20码内的敌人迅速俯冲,对敌人造成3倍于普通攻击的伤害。瞬发,消耗一层嗜血,冷却时间30秒。(只能在第三形态使用)
符文效果:1.此技能的名字变为“血天使”,并且俯冲过程中有血色残影。
2.此技能的名字变为“大天使”,并且俯冲过程中有白色残影。
3.此技能的名字变为“死神”或“堕天使”,并且俯冲过程中有黑色残影。
4.冷却时间减少最多5秒。
5.距离延长到最多30码。
终极技能:
群体恐惧

                               
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血魔真身对20码范围的所有敌人施放恐惧,持续3秒,冷却时间45秒,消耗2个嗜血点数。(只能在第3形态使用)
符文效果:1.范围扩大,最多40码。
2.持续时间延长,最多2秒。
3.20%几率使敌人在恐惧期间混乱,攻击身边所有单位。
4.使此技能不再消耗嗜血点数,但会消耗一点血能。
5.恐惧结束后,敌人将获得鬼魂缠身效果,使其移动速度降低20%,持续5秒。
撕裂

                               
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血魔撕裂目标身体,使目标在移动时会持续受到伤害。消耗一个嗜血点数,持续10秒。冷却时间1分钟。(只能在第3形态使用)(好吧好吧,这跟DOTA没关系,只是因为这个技能很COOOOOL)
符文效果:1.在目标脚下产生一个血雷,5秒后爆炸。(太无耻了)
2.如果目标在此期间移动,血魔将获得移动速度提升。
3.使目标受到的伤害提升20%。
4.此时目标如果被恐惧,恐惧持续时间将延长最多2秒。
5.目标移动后会为血魔叠加嗜血和血能。
<寄生系>
说明:这一系的血魔发现某些宿主甚至比自己原本的身体还要强大。因此他致力于强化自己的宿主,通过消耗血能的方法延长寄生时间,并不再依靠自己真身的力量。
第一层技能:
寄生

                               
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以选定的敌方目标作为宿主,寄生在目标体内。5码范围,需要5秒持续施法。无冷却时间。消耗45点魂能。
符文效果:1.使你能在竞技场寄生友方单位。
2.减少施法时间最多2秒。
3.这个技能不再消耗魂能。
4.施法距离延长到最多20码。
5.施法时目标单位无法移动和攻击,但是寄生会失败,并且拥有20秒的冷却时间。
血能释放

                               
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释放自己的血能,对30码的目标造成5%生命值的伤害(对BOSS及冠军怪物为1%),同时消耗一层血能BUFF。15秒冷却时间,瞬发,魔法伤害。(只能在第二形态且血能高于25点时使用。)
符文效果:1.减少CD时间最多5秒,从而更快的消耗血能。
2.使你消耗1层血能的同时回复1%生命值。
3.使你的技能作用目标最多变为7个,但是能消耗2层血能。
4.使你的技能造成流血效果,持续15秒,流血伤害为技能伤害的20%。
5.使你能对友方释放,并为友方单位回复5%的生命值。无法对自己使用。
第二层技能
血盾

                               
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制造一层血盾围绕自己,吸收一定的伤害,对血盾的攻击会让你流失血能。消耗一层血能,持续15秒,冷却时间30秒。(只能在第二形态使用)
符文效果:1.延长持续时间最多5秒。
2.使你能对友方单位释放此技能。
3.技能不再消耗血能,而消耗魂能,但是受到攻击会损失魂能。且此技能将只能在第一形态使用。
4.血盾破碎时将吸收的伤害反弹给10码内的所有单位(分摊)。
5.这个技能名字变为“鸡蛋壳”,同时技能效果变为白色。
输血

                               
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每秒消耗1点血能,并每秒减少自己5%的生命值,并对目标造成等量的伤害,距离20码,持续5秒。冷却时间35秒。(只能在第二形态使用)
符文效果:1.使这个技能可以治疗友方目标。
2.使这个技能只能治疗友方目标,并且可以在第3形态使用。
3.这个技能变为吸血,并每秒获得一点血能,可以对友方使用(只能在竞技场)。
4.被输血的目标无法离开你20码的距离。
5.当输血被打断,目标将昏迷2秒。
第三层技能
幻像

                               
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使敌人产生幻象,令目标视野内的所有单位变为血魔真身形态,而且名字也变为血魔,让目标短时间内无法分清敌友,中了幻像的目标可能会攻击自己的队友。消耗1层血能,持续5秒。冷却时间25秒。
符文效果:1.视野中幻像的法术名称和法术效果将不会显示。
2.持续时间延长,最多5秒。
3.幻像结束时目标会混乱一秒。
4.目标不再产生幻像,但是会变为友方随机单位的模型。
5.幻像的模型全部变为Hinata(汉库克也可以o.o),并且可以对自己释放技能。(当不在竞技场时无法攻击友方单位。)
血沸

                               
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点燃30码目标敌人身上的血能,使敌人在15内秒持续受到伤害,血魔无法从此技能作用的目标身上获得血能。冷血时间35秒。(只能在第二形态使用。)
符文效果:1.目标发生周期性的爆炸,使其最多15码的单位收到于目标等量的伤害。
2.目标施放任何技能的消耗将增加50%。
3.将目标视为流血目标。
4.技能伤害增加最多50%
5.此技能会在15秒内减少目标生命上限10%。技能效果结束后会归还,对冠军及首领怪物无效。
终极技能
轮回

                               
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立刻使你的血能变为0点,使你回到灵魂形态。1秒施法时间,冷却时间3分钟。(只能在第三形态使用)
符文效果:1.轮回后你会立刻获得50点魂能。
2.轮回后你所有非终结技能冷却时间结束。
3.轮回后你在2秒内会残留真身的所有属性。
4.你不会轮回,技能只消耗1点血能,并在10秒内变身迷惑敌人,自身属性不变。(心理**啊)
5.轮回后你头上会飘下一个帅字,持续5秒...
逆天

                               
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使用后使你在血能达到100层后仍不会变身,持续5秒,5秒内血能不会增加也不会减少。瞬发,技能状态持续时间15秒,冷却时间2分钟。(只能在第二形态使用)
符文效果:1.技能效果完全改变为:使你在血能达到0层时也不会回到灵魂形态,持续5秒。(只能在第3形态使用。)
2.持续时间延长最多2秒.
3.冷却时间减少最多1分钟.
4.5秒内所有速度提升25%.
5.你会立刻变身,但是变身后5秒内仍然拥有原来的能力。(又骗人了)
<苦修系>
说明:修行这一系的血魔致力于克服对宿主的依赖和强化自己虚弱的灵魂形态,靠诡计和战斗技巧来对付强敌。甚至能做到在不需要寄生的情况下通过献祭友方和敌方单位强行召唤真身。相关被动技能请参考特质栏。
第一层技能:
魂能吸取

                               
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燃烧目标5%的所有能量,立刻获得10点魂能。1秒施法时间,10秒冷却时间。对没有能量的目标使用将造成一定的伤害。(只能在第一形态使用)
符文效果:1.获得最多15点魂能。
2.造成的伤害和燃烧的魔法量增加。
3.会吸取生命值。
4.施法时间变为3秒,但会回复50点魂能。
5.变为瞬发,但是伤害和烧蓝效果减半。
摄魂术

                               
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摄取目标灵魂,获得5点魂能并使目标在3秒内失去控制漫无目的的游走。0.5秒施法时间,20秒冷却时间。(只能在第一形态使用)
符文效果:1.获得目标的控制权。持续时间延长到5秒。
2.冷却时间减少最多5秒。
3.释放此技能有25%几率使你能再次释放。
4.使你获得的魂能增加最多5点。
5.持续时间延长最多2秒。
第二层技能
魂能振击

                               
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对目标施放灵魂震击,震退敌人15码,施法距离25码,瞬发,消耗25点魂能。冷却时间25秒。(只能在第一形态使用。)
符文效果:1.获得反冲效果,使自己也后退10码。
2.对扇形范围内敌人都有作用。
3.使敌人在最多3秒内被减速。
4.产生精神压制效果,使敌人在3秒内无法使用和获得任何形式的能量。
5.燃烧敌人5%的能量。
虚无

                               
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使自己进入虚无状态3秒,此时无法攻击和施法,也无法受到任何形式的攻击,移动速度减半。每秒回复5点魂能。冷却时间20秒。(只能在第一形态使用。)
符文效果:1.使自己可以施法,但是会受到法术攻击。
2.使自己可以攻击,但是会受到物理攻击。
3.持续时间延长最多2秒。
4.自己在这段时间步入灵魂结界,大喊你看不见我,使敌人无法看到自己。
5.是你的移动速度惩罚消失。
第三层技能
灵魂链接

                               
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手动选定2个30码内的敌方单位进行灵魂链接,使自己受到的伤害的25%转移到他们身上(分摊)。持续时间15秒,冷却时间20秒。期间任何一个单位死亡或离开范围,则所有单位效果消失。消耗35魂能。(只能在第一形态使用。)
符文效果:1.只能选定一个敌方单位,但是会将此单位连同自己拉到灵魂结界,与外界隔绝。(你们单挑吧)
2.可以且只能选定最多4个友方单位,且分摊伤害效果上升到最多50%。
3.只能选定单一敌方单位,伤害分摊上升到50%,但是只持续5秒。
4.可以选定一个友方方单位,但是会将其拉到灵魂结界,此时可以手动取消链接。(基情)
5.被链接的敌方单位受到的所有伤害提升15%。
魂能皮肤

                               
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给自己上一层魂能护盾,使自己有25%几率闪避物理攻击,所有魔法抗性提高5%。消耗20魂能,持续30分钟,无冷却时间,转换形态后护盾消失。(只能在第一形态使用)
符文效果:1.技能名称变为“亲儿子护盾”,身体周围环绕“亲儿子”3个拉风的大字,开启后强制周围10码敌人攻击自己2秒,且技能具有25秒冷却时间。
2.提升20%魔法抗性,物理闪避降为10%。
3.使护盾变为能吸收15%所有伤害。
4.使护盾变成翅膀的效果- -
5.使护盾不具有任何效果,但受到何种类型的伤害就会提高何种抗性5%,持续10秒,最多叠加10层。
终极技能
献祭

                               
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选定30码内的一块直径20码的区域,区域内必须有至少3个单位(不包括自己),对区域内的所有单位进行献祭,以召唤血魔真身。献祭持续5秒须持续施法,分为2个阶段。第一阶段被献祭的单位每秒受到10%当前生命的伤害,并且移动速度每秒降低10%,持续3秒,3秒之后没有灵魂的血魔真身被召唤出来,并且疯狂的攻击视野内的任何单位。(优先攻击被献祭单位)此阶段被打断则献祭失败。之后进入第二阶段。灵魂状态的血魔继续施法两秒,此时被献祭的单位不再受到伤害和减速(赶快逃命去吧...),2秒后无论灵魂在哪都会回到真身处自然合体,血量变为真身的当前血量,血能为100点。献祭仪式结束。第二阶段如果被打断,将无法合体,血魔真身将在其血能正常耗完或者已杀死献祭单位且40码内没有其ta单位时消失。消耗50魂能,CD时间2分钟。(只能在第一形态使用。)
符文效果:1.施法时变为魔法免疫状态。
2.施法时变为物理免疫状态。
3.施法时无任何免疫,但是所有40码范围的敌方单位屏幕会变成马赛克,并显示提示文字:“画面过于血腥,36岁以下未成年人不宜观看”,持续2秒。
4.改变献祭程序,5秒内使范围内的目标敌人持续10%掉血和减速,但是不会召唤出任何东西。
5.冷却时间减少最多30秒。
精神压制

                               
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对施法者周围45码内的所有单位释放精神压制。使其在5秒内无法使用和获得任何形式的能量。消耗45魂能,施法时间1秒,CD时间1分钟。(只能在第一形态使用。)
符文效果:1.只对敌方单位有效,但是持续时间降为最多3秒。
2.只对敌方单位有效,且技能效果变为直接昏迷3秒。
3.效果不变,但是音效变为李小龙的怪吼...
4.变为瞬发。
5.大喊一声“我ca终于YY完了,累死了!”
【特质】:
盛宴:时你刚寄生就能获得5点血能。
贪婪:使当宿主在不受控制状态时血能获得速度提升50%
迫不及待:使你只需要95点血能就能转换为血魔。
节能减排:使血魔状态每秒消耗的血能减少一点。
死神代言人:使血魔真身从嗜血获得的加成提高100%。当你杀死单位或队友死亡时,会额外叠加5层嗜血。
地狱使者:使血魔真身的生命值和攻击力提升30%。
无视痛感:血魔真身免疫一切使角色失去控制的效果,并且所有**效果持续时间减少50%。
共生:使你的寄主生命值提升25%,攻击力和魔法伤害提升25%。
血能开发:使你在宿主状态时,每点血能获得1%的所有属性增加。
强健灵魂:使你在灵魂状态的生命值提高最多150%(这下和巫医血一样多了)
灵界之主:魂能回复速度提升100%。
格斗家:使在灵魂状态的的物理伤害提升100%。
幻术师:使在灵魂状态的的魔法伤害提升100%。
嗜血:在任何形态下对流血目标的伤害提升15%。同时如果你20码范围内有流血的单位,你的移动速度提升15%。
血浴:任何形态下杀死一个单位会为你回复该单位10%的生命值。




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YY的很辛苦 谢谢LZ分享




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