极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
埋布地雷
(E),当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布20颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。
所受伤害为200码以内全额伤害,200码至500码以内半额伤害
地雷的是物理伤害,因此对于魔免的单位依然可以造成伤害。
地雷的伤害需要计算护甲,所以在前期的效果非常明显,随着英雄的等级和装备提升,效果越来越差。
此技能对于防御塔有着超高的伤害
麻痹陷阱
(T),布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。
自杀攻击
(G),牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。自爆后复活所需时间减少50%。
自杀攻击造成的伤害属于混合伤害,即魔抗和护甲都对伤害有减免此技能伤害无视魔法免疫。
遥控炸弹
(R),布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
伤害为魔法伤害
炸弹拥有除火枪外最远的650射程,但初始攻击低的可怜,如果面对补刀无懈可击的敌人那就不断的利用射程点他让他烦躁去吧~
核心装备: 弹射法杖,此物品保命功能不必多说,由于大多数远程英雄的射程在600以内,而弹射法杖可以把目标向目标所面对的方向无视地形推送500距离,那么就果断送妄图拆雷的对手一程吧
相信没有人会在前期投入过多的技能点在麻痹陷阱上,因此分歧就出现在主加一技能埋布地雷
还是三技能自爆上
。由于新版本的改动,炸弹人的1技能由之前的上限15颗增加到20颗,3技能也由之前的自爆杀人不获得经验改为获得经验,且自爆后的复活时间减少50%。但一味的自爆只会让自己经常处于读秒的状态导致装备和等级双双落后。因此老党推荐大家的加点是主1技能埋布地雷,2技能麻痹陷阱
可以选择加1级或不加,有大加大,其余加自爆,高等级的自爆使用一次就会给对方造成心理压力~