dota 在下很久都没玩了 最近被朋友推荐去11对战平台玩 但是在贴吧里看到许多人都开始对11的评判系统各种喷 朋友开始也跟我吐槽种种不是 在此跟大家聊聊
11平台系统评判:
MVP:(获得3点名将值)胜利方MVP值最高的玩家(有且仅有一个) 富豪:(获得1点名将值)英雄装备和现有资金的总数最多的玩家 破敌:(获得1点名将值)杀死敌方英雄数最多的玩家 破军:(获得1点名将值)正补塔总数最多的玩家 偏将:(获得1点名将值)助攻数最多的玩家 补王:(获得1点名将值)反补数最多的玩家 英魂:(获得1点名将值)失败方MVP值最高的玩家 名将等级:由玩家获得的的名将值累积升级 擅长英雄:玩家使用局数最多且获得名将值最多的前三位英雄(如使用英雄未获得名将值则不计算在内)
这个系统出来的时候觉得很新颖 但是慢慢的就会发现 MVP3点名将值 就导致许多人选后期 经常就碰到3后期打法 为了就是这个MVP 而且说句实话10盘中半数以上都是后期拿到 前期游走ganker 奶妈 包鸡眼的 就会心里不平衡 慢慢的这么做会让队友间矛盾越来越多 比如几个人补刀拿塔 KS人头 等等 很有可能导致一些包鸡眼的成为冷门英雄
朋友跟我说他玩冰女前期各种包鸡眼游走 打完后什么也没拿到 只有0.5分 结果MVP 破军 富豪 补王都是DPS拿了 就是6.5分 系统评分 毕竟不是人当OB 只能说这个评分系统还要一步一步的完善 最后想说的就是我不看重MVP我只看重 助攻和补刀再就是破军 前2者高的玩家基本功不会差 后者就能诠释前2者 基本功好 还能杀很多人的才是真正的高级玩家 就先说道这 |