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[动画资讯] 品质or成本夹缝中的生存战略-十一区动画业界的苦逼现状

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发表于 2011-11-4 22:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今年10月初,神山健治公开了自己的新动画企划「009 RE:CYBORG」,该动画由ProductionI.G及サンジゲン(三次元)两家公负责制作。两公司企图通过导入全CG的方式,来改变动画制作费的现状和年轻一代动画师低薪问题之间的矛盾。本文将以这部作品为案例,初探十一区动画业的现状。
  在2010年的媒体开发综合研究调查中,动画剧集1集30分钟的制作费用为1100万日元,明细项目如下:
  原作:5万日元 后期制作:120万日元
  脚本:20万日元 美术(背景):120万日元
  演出:50万日元 拍摄:70万日元
  制作费:200万日元 音响制作:120万日元
  作画监督:25万日元 材料:40万日元
  原画:150万日元 编辑:20万日元
  动画:110万日元 印刷:50万日元。
  近来,动画一集需要5000张漫画,而画一张画的酬劳为220日元(约17元)。这和30年前几乎一样,导致了年轻一代的动画师们迫于贫苦的生活而离开动画业。现在的动画和30年前相比,信息量明显增加,十一区动画师演出协会(JAniCA)的山崎理代表说:“30年前一个月能画1000张画才能被称为合格的动画师,而现在一个月能画500张就很不错了。”这也是导致年轻动画师们低收入的一个原因。“年轻动画师培养计划”也是为了解决这样的现状而做的尝试,但由于缺乏成果,让业界十分苦恼。
  预计2012年秋公开的剧场动画「009 RE:CYBORG」中,不只是机器人、机械,就连人类表情也将尝试使用全CG技术来绘画。ProductionI.G制片人石井朋彦先生说:“十一区人喜欢手绘动画。好莱坞制作的现实型的CG动画在十一区没有销路”。正懊恼要不要制作手绘风的BG动画时,遇到了三次元公司的松浦裕暁代表。松浦认为:“使用全 CG技术只要制作出角色的模型话,哪怕不会绘画的人也能使用它制作动画”。目前三次元公司还会遇到很多的试行错误,虽然比起手绘成本更高,但是将来定能又便宜又快速的制成。



  全CG,并不是要摒弃手绘动画的优点,角色设计和CG模型制作还是需要手绘动画师的。这不但能增加专业动画师大显身手的机会,而且因为制作体系的改变也能改善年轻动画师的薪酬问题。人们对这样的做法能够改善十一区动画制作环境抱以很大的期待。

转自 178


有爱就有H5~
发表于 2011-11-5 09:20:12 | 显示全部楼层
最关键的问题是。。就算再怎么喜欢画漫画,这种伤身的工作很多年轻人会坚持不下来的说。并且反正都是计件算工资。。
TV产业不如周边和电影版动画
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-11-5 12:54:51 | 显示全部楼层
11区的动漫业者们加油啊(某只用翻版的捂脸说道····)
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-11-5 15:09:22 | 显示全部楼层
做这行确实很辛苦,我想撑起这个行业的就只有爱了。那比农民工工资还低的稿费哪里受得了
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-5 20:25:39 | 显示全部楼层
没有办法啊,只有靠11区的人努力奋斗了,我们这里河蟹太厉害
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-11-19 05:44:15 | 显示全部楼层
都外包给天朝吧。
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-20 03:22:11 | 显示全部楼层
工资很低么 不见的啊
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-20 10:06:45 | 显示全部楼层
视频被屏蔽,看不到了
有爱就有H5~
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