一、英雄定位:
天生贫血的小法师一只
1对某些纯物理DPS有一定的恶心作用
2克分身 对面如果拿魂守猴子之类当后期养可以考虑出个A杖遗忘克制一下
3二流ganker 魔法增益配合法系ganker很爽
4算是个推塔英雄吧
5棒子某些时候可以作为个反先手技能 可以恶心死 猛犸 沙王之类先技能再跳的英雄 当然猛犸不给自己力量直接跳大就没办法了 那就这样说吧 主要可以恶心死准备跳大的沙王…………
二、例行搬资料
在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从**他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪-恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 1.3
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 45 - 53
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 26
力量增长系数 : 1.45 | 敏捷增长系数 : 1.0 | 智力增长系数 : 4.0
初始移动315 貌似是法师里最快的 只比个别敏英雄稍低一点
全英雄最高的智力成长 那是堆点回蓝就不缺魔哇
1.4的力量成长原本倒数第二(曾经万年板凳王卡尔垫底) 现在是某悲剧鹿
遗忘也是脆皮 堆血是重要任务啊
攻击前摇稍大 弹道飞行速度偏慢 因为智力成长出奇的高 点人灰常疼…………
召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。
对建筑有效
施法距离:400
施法时间:0.5秒
冷却时间:5.5秒
魔法消耗:85/105/125/145点
第一级 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。
第二级 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。
第** - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。
第四级 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。
性能数一数二的优秀AOE技能 短CD高伤害
硬要挑点啥缺点的话 施法距离稍近
至于0.5秒的施法时间 应当说是施法后摇才对 是可以马上手动取消的
不得不提的是对建筑物有效 也就是能爆塔啦 推塔就爆爆爆好了
因为无视符文状态 固定100(满级) 对面要是想开符顶过反补的话 上去爆掉就好
所以遗忘一场收掉5个左右塔是很正常的 …………