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[原创] 大白的使命召唤——不是结局的结局(3)

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老湿 - 老湿

发表于 2011-11-11 22:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑

                       使命召唤里你的敌人是用来割草的。。。。是的。他们是战斗力和智商都是5的渣。是的,想想那些西伯利亚大叔,中东大叔,和巴西大叔吧,一般的敌人可以分为两种,第一种猪突型,以及龟缩型,他们的共同点就是在你想不到的地方突然窜出来,而当你靠近的时候用枪托砸你,,不同点就是一个窜出来就站在那里开枪,还有被你打,一种是不管你打不打先跑再说,躲到一个可以挡子弹的地方,然后不停的做伸头开枪,缩头,伸头,直到**,就是这样,当然你可以说,当然敌人的智商还不错啊,会包抄我啦,在这里我向你隆重的介绍,使命召唤第一大敌人设计特点,无限刷新致,是的,如果你在使命召唤里窝在一个点里的话,那么你将面对的是无限的敌人,而所谓的包抄事实上是在你背后一个不为人知的角落刷出几个敌人而已,至于解决的方法,只有一个,那就是跑,是的,跑不停的跑,到达下一个脚本触发点,然后后面的敌人自然消失,而下一个点的敌人开始刷新,就是这样,而这种赶着我们到处跑的机制,只是为了让我们去不停的触发脚本,是的,上面说到的各种措施也是为了服务脚本触发,同时也就是为了不停的让剧情发展下去。
                       虽然这样做确实有让节奏更加的快捷,同时也可以让我们不停的战斗而不会觉得无聊,但是,但是!这也让这个游戏的游戏性打了一点折扣,如果线式地图是战略上的**,那么无限刷新致则是战术上的彻底剥削,是的,使命召唤的战术,可以用一句话概括:“跑,打死挡路的敌人,找个角落换弹,到达目的地,确定下一个目标,跑!”就是这样,无限的重复,不停的继续下去,而这样的设计已经有4部的历史了,虽然不知道大家是否有点厌倦,我是真的看透了,举个例子,使命召唤6巴西贫民窟一关,一开始我用了45分钟死了N才之后通过,然后第三遍见到20分钟,第4遍15分钟左右,为什么这么快?很简单,只要记住整个地图的路线,合理的应用,不打不该打的敌人,然后就目标达成,看过场。这样的设计让我有点不解,我相信改一下,把地图改成开放式的应该不是难题,再改改敌人AI,为什么每一部使命召唤都使用这样的关卡和敌人的设计思想能,最后,我发现了,一个可以解释所有这些的答案。
                    很简单,也显而易见,——为了减少开发时间,是的,这种模式被沿用了4部的原因就是这个,线式地图可以减少场景贴图,只要在你那个有限的视界内贴上贴图就全部OK,纸片山就是最好的例子,而强制性的脚步可以控制你的行动,让你必须跟着他的设定来进行游戏,这不仅仅是对线式地图的补充,他们两个是相铺相成的,强制脚本可以让你无法感觉到地图的**,而地图的特性也减少了脚步的数量,而无限刷新致更是一大省力法宝,想想看,使命召唤这几部下来,敌人的智商一直没有质的提高,那么怎么才能增加难度呢?如果是其ta游戏,只有提高血量,强化威力,增加敌人数量,直至提高敌人AI,那么使命召唤呢?很简单,首先其敌人数量在某种意义上是无限的,而对于难度的调整,十分容易,一,增加敌人刷新数量;二,加快刷新速度;三,增加刷新点,至于AI,血量,威力,甚至数量(由二来解决)都直接忽视,如此对比,由减少不少工作量,再加上一直为变的双线剧情结构,再加上那些大量似曾相识的场景,你想到了什么吗?
              【编后:搞定了,我的网有好了,而且自己好了,难道因为神棍节的缘故吗。H币也保住了,哈哈哈,首先带这个百年一遇的六棍节里,祝各位节日快乐,反正我无所谓喽,学校里的妹子质量不行的说,咩兴趣啊,不过这次就我一个人过实在是太无聊了,额,扯远了。谢谢各位来看我的帖子,下面还有很多,我正在着手删减工作,但应该还有3到4贴左右吧,不说了接着打稿去。





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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-17 21:33:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑

说的不错,为什么没人回帖呢;COD系列要说**AI的话就属5代了,手雷雨




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   ╳妹纸
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发表于 2011-11-23 18:43:45 | 显示全部楼层
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-24 19:31:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑

带着欣赏的角度玩游戏就好,不用刻意寻找不足什么的,网络游戏每日更新还有很多不足,更别说单机游戏了,玩玩剧情就不错。




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970 ┒

—妹纸
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-24 19:35:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑

没办法,剧情瑕疵太明显,实在让很多人让人忍不住吐槽啊~~~




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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-11-25 23:50:06 | 显示全部楼层
这作COD感觉有点缩水,情节太跳跃了……
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