风杖之使用小技巧
1、留人
这是最常规的用法了。gank时队友还未跟进,吹起敌人,等待队友。逃生时吹起追杀的敌人,另外,很多法师英雄是靠技能吃饭的。而其中一些英雄有CD很短的技能。平常放完一个技能就得一路追着等CD,于是经常出现追过塔被反杀的情况。而有吹风就可以在原地等待,还可以提前走位
2、打断
打断技能不是人人都有的,即使有,也未必都是可以使用的(冷却ing)。而有了吹风,就不用担心敌人一个TP扬长而去。也能阻止SK当面摇大,CM强行放大之类的
3、团战
如果敌人有持续施法的英雄(比如bane,谜团,冰女这些),那么吹风尽量留着打断他们。没有的话,不要随意的吹起敌人,否则很有可能起到反效果。我的倾向是在团战时吹自己,故意吸引敌人来攻击自己(对于脆皮法师来说这点不难),眼瞅着要死的时候果断吹起自己,于是就有2.5秒的无敌。这时对面就囧了,只能转移目标,而突然转移目标自然就很容易乱,于是。。。不过要注意别被敌人控制到死,这方面还是要多尝试几次,就能比较好的把握了
4、净化
风杖之所以被称为神圣法杖就是因为他有净化效果,被吹起再落地就有净化效果,可以有效的移除蜘蛛大流浪大这些强力buff,加速双倍这些神符也一样。对于智力英雄来说,出散失的话敏捷没用,而且还有次数**,倒不如出吹风。不过比较遗憾的是,全能的罩子和术士的石头只能散失~
5、解决施法延迟
主要是TS和LINA,经过提醒,还有萨尔。吹起后算好时间放晕,成功率要高于直接放。队友有SF和SK的时候也可以考虑吹起敌人,然后开始放大,这样会中一个满满的大招,效果不错。
6、吹风蛇棒
这个很出名了。小Y吹起敌人,然后蛇棒围杀,这个现在都在练习空插了,所以也就没什么人用了。
7、躲技能
同跳刀同理,用来躲技能用,一种是躲锤子。吹起自己虽然同样不能动,但是不会受锤子的伤害,无敌状态也不会被攻击。TK的导弹之类的也可以躲,但是要看情况,有时候宁可受伤害也比2.5秒不能动好。另外一种是落单的时候遇到月骑,剑圣,对方开大,果断吹自己。双飞的时候遇到lich,放大,继续吹自己
8、避免持续伤害
最典型的就是巫医的诅咒。诅咒的伤害是一下比一下痛,最后一下常常要人命,所以可以在第三次伤害后2-3秒吹起自己,就能不用受到最后一次伤害,同理还有剧毒的大,同时中了其他dot技能时,如果没有的话倒是毒不死人。
最后需要注意的就是风杖现在已经没有办法吹起队友了,只能吹自己的敌人,这是需要注意的。