本帖最后由 qjl747 于 2013-1-5 01:17 编辑
发个精简后的MakeSelector用的TextureLibrary,从此捏人不坑爹 by qjl747
发现许多新人捏的人物还是很坑爹,也许是他们审美观跟别人不一样,也许是手里没有好的皮肤、眼睛、美眉等素材。对于后一种,我想说,难道你们没听说过AG3 MakeSelector吗?真没听过的人去zero4x大的[攻略] 【心得分享】浅谈AG3 MakeSelector的使用(初版)学习一下。
里面的Texture Library v1.0占用太多位置(高达4.65G的素材),而且别人也说了,它的素材实在对不起它庞大的体积,里面很多都是很无谓的资源:各种各样的皮肤也有,前面的还靠谱,后面的赤橙黄绿青蓝紫,这些种类真的很无谓;每种皮肤从色白到色黑都有,每种颜色还分低分辨率512和高分辨率1024两种;还有占位最多的是它的那些比基尼晒黑效果,我都没见谁用过。
鉴于此,为了我有限的硬盘空间,前一时间我终于对MakeSelector下手了,把4.65GB素材精简到897MB。想要完整版的自己去zero4x大的帖子拿。
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精简掉和改动的内容:删除了那些五颜六色的皮肤;删除了每种皮肤的普通到色黑(剩下的皮肤只保留色白);后面的皮肤都挪到前面三个js3_00_04_41.pp到js3_00_04_43.pp的普通到色黑位置了。
剩下的皮肤均保留着高低分辨率及其比基尼效果。本来想把比基尼效果也删除的,因为它们最碍位置。但是这样的话,MakeSelector会提示mismatch,不匹配,没办法。
还添加了一些别的地方来的用来填位置的皮肤资源,不过这些不一定都有高低分辨率和比基尼效果。
js3_00_04_44.pp及以后的pp只保留有眼珠眉毛,这些均没动过。
如果自己有喜欢的皮肤,而里面又没有的,可以根据js3_00_04_41.pp到js3_00_04_43.pp里面的命名规律把自己的填到js3_00_04_44.pp到js3_00_04_86.pp里面去。
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用法:没装过MakeSelector的先装了这个软件
[hide] http://115.com/file/cl0bxwax#[AG3][Make][MakeSelector][Radware59][v1.00].rar[hide]
再把[AG3][Maker][8SkinEyesEyebrow+NippleExpansion][Radware59][v2.1].7z也装进去。按no_check_js01_00_00.txt要求修改自己js3_00_00_00.pp里面的js01_00_00.lst文件。js3_00_00_00和js3_00_04_00均打包到自己的同名pp文件里面。解包打包工具均为AG3Decrypt.exe。
[hide] http://115.com/file/dnoy5soh#[AG3][Maker][8SkinEyesEyebrow+NippleExpansion][Radware59][v2.1].7z[hide]
附上我自己的js01_00_00.lst,纯属参考,我不知你直接扔进去替换会发生什么事。
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js01_00_00.rar
(815 Bytes, 下载次数: 212)
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解压缩Texture_thin_Library.rar,把js3_00_04_41到js3_00_04_43三个文件夹拉到AG3Decrypt.exe打包成三个pp文件,再将所有pp文件复制或剪贴到游戏的data目录下。
[hide] http://115.com/file/aq5hvf3e#Texture_thin_Library.rar[hide]
捏人时,打开JS3_Make.exe到角色创作那里,就是有人在水里的时候(名字一定要这样,我有个叫Plus_Make.exe,它不认),再打开AG3MakeSelect.exe选作皮肤,按apply给自己那八个位置选皮肤。default是自己本来的皮肤,没有相应的高分辨率皮肤,所以res(分辨率resolution)位置显示白色。
关闭AG3MakeSelect.exe,又会恢复到default皮肤。
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