H5游戏论坛

 找回密码
 入驻H5
查看: 1392|回复: 11

[问题求助] AI3里世界mod求使用方法(附mod)

 关闭 [复制链接]

大湿 - 大湿

发表于 2012-1-5 16:24:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
紅い道.jpg 裏世界廊下.JPG 入り口(脱衣所鏡前).JPG
捣鼓了半天表示不知道怎么改那些码= =求高手指教……

里面的说明文档转码后:
【概要】
人工*少女3+はんなりの**所の鏡前から行ける6つの裏世界(白黒)マップを追加するMODです。
マップの外観については同梱の画像ファイルをご覧ください。

XXo=男部屋(裏世界)
XXr=自宅廊下(裏世界)
XXa=相部屋(裏世界)
XXm=道(裏世界)
XXh=普通部屋(裏世界)
XXd=**所(裏世界)

【注意点】
導入にはマップ改造に関する高い知識が必要なので
js3apファイルやlistファイルの仕組みを理解していない方はで導入しないでください。

バックアップは各自自己責任で行ってください。
このMODを導入して起こった免責等は作者は一切責任を持ちません。


【その1】
js3_00_00_00のjs00_00_00.lstに以下をコピー&ペーストしてXXo?XXdに対応した値を入力する

ur        0        ura_00_00_00.pp        XXo        1        1        mh000_99_99.js3ap        mh00_99_99.col        mh00_99_99.js3krs        mh00_00_00.xx        mh00_00_00.xa        mh00_00_00.xl        0        0        0        mh00_99_99.xx        a10_01.xx        a10_01.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXo        1        1        mh000_99_99.js3ap        mh00_99_99.col        mh00_99_99.js3krs        mh00_00_00.xx        mh00_00_01.xa        mh00_00_00.xl        0        0        0        mh00_99_99.xx        a10_01.xx        a10_02.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXr        1        1        mj000_99_99.js3ap        mj00_99_99.col        mj00_99_99.js3krs        mj00_00_00.xx        mj00_00_00.xa        mj00_00_00.xl        0        0        0        mj00_99_99.xx        a10_01.xx        a10_01.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXr        1        1        mj000_99_99.js3ap        mj00_99_99.col        mj00_99_99.js3krs        mj00_00_00.xx        mj00_00_01.xa        mj00_00_00.xl        0        0        0        mj00_99_99.xx        a10_01.xx        a10_02.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXa        1        1        mh005_99_99.js3ap        mh05_99_99.col        mh05_99_99.js3krs        mh05_00_00.xx        mh05_00_00.xa        mh05_00_00.xl        mh05_00_00.glare        0        0        mh05_99_99.xx        a10_01.xx        a10_01.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXa        1        1        mh005_99_99.js3ap        mh05_99_99.col        mh05_99_99.js3krs        mh05_00_00.xx        mh05_00_01.xa        mh05_00_01.xl        mh05_00_00.glare        0        0        mh05_99_99.xx        a10_01.xx        a10_02.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXm        0        0        mk000_99_99.js3ap        mk00_99_99.col        mk00_99_99.js3krs        mk00_00_00.xx        mk00_00_00.xa        mk00_00_00.xl        mk00_00_00.glare        mk00_00_00.ptcl        0        mk00_99_99.xx        a10_01.xx        a10_01.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXm        0        0        mk000_99_99.js3ap        mk00_99_99.col        mk00_99_99.js3krs        mk00_00_00.xx        mk00_00_00.xa        mk00_00_00.xl        mk00_00_00.glare        mk00_00_00.ptcl        0        mk00_99_99.xx        a10_01.xx        a10_01.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXh        1        1        mh001_99_99.js3ap        mh01_99_99.col        mh01_99_99.js3krs        mh01_00_00.xx        mh01_00_00.xa        mh01_00_00.xl        mh01_00_00.glare        0        0        mh01_99_99.xx        a10_01.xx        a10_01.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXh        1        1        mh001_99_99.js3ap        mh01_99_99.col        mh01_99_99.js3krs        mh01_00_00.xx        mh01_00_01.xa        mh01_00_00.xl        mh01_00_00.glare        0        0        mh01_99_99.xx        a10_01.xx        a10_02.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXd        1        1        mj004_99_99.js3ap        mj04_99_99.col        mj04_99_99.js3krs        mj04_00_00.xx        mj04_00_00.xa        mj04_00_00.xl        0        0        0        mj04_99_99.xx        a10_01.xx        a10_01.xa        a10_01.xl
ur        0        ura_00_00_00.pp        XXd        1        1        mj004_99_99.js3ap        mj04_99_99.col        mj04_99_99.js3krs        mj04_00_00.xx        mj04_00_01.xa        mj04_00_00.xl        0        0        0        mj04_99_99.xx        a10_01.xx        a10_02.xa        a10_01.xl


【その2】
ura_00_00_00の中の各種js3apファイルを上記list4列目に対応した値に修正し
PPExtractorやJS3Wizzard等でura_00_00_00.ppファイルを作成する

mh000_99_99.js3ap/男部屋
mj000_99_99.js3ap/自宅廊下
mh005_99_99.js3ap/相部屋
mk000_99_99.js3ap/道
mh001_99_99.js3ap/普通部屋
mj004_99_99.js3ap/**所

       

【その3】
js00_00_01.lst(アニメーションのリストファイル)を上記の対応listの値×10+1の値を連番でXXに割り振っていく
例えば61なら611からの連番

XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        js3_00_01_00.pp        5        0        0        mk00_00_05.xx        mk00_00_05.xa        0        0
XX        0        js3_00_01_00.pp        0        0        0        mk00_00_06.xx        mk00_00_06.xa        0        0
XX        0        js3_00_01_00.pp        0        0        0        mk00_00_07.xx        mk00_00_07.xa        0        0
XX        0        js3_00_01_00.pp        0        0        0        0        mk00_00_06.xa        0        0
XX        0        js3_00_01_00.pp        0        0        0        0        mk00_00_06.xa        0        0
XX        0        js3_00_01_00.pp        3        0        NIGHT        mk00_00_10.xx        mk00_00_10.xa        0        mk00_00_10.ptcl
XX        0        js3_00_01_00.pp        0        0        NOON        mk00_00_11.xx        mk00_00_11.xa        0        0
XX        0        js3_00_01_00.pp        0        0        NIGHT        mk00_00_12.xx        mk00_00_12.xa        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0        0        0


js00_03_00.lst(環境音のリストファイル)に以下を対応する値にコピペ

(リストの値+1)×10
例えば61なら620からの連番

XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_13.wav        15        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_14.wav        16        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_16.wav        18        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_13.wav        15        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_14.wav        16        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_16.wav        18        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_13.wav        15        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_14.wav        16        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_16.wav        18        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_00.wav        2        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_01.wav        3        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_04.wav        6        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_13.wav        15        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_14.wav        16        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_16.wav        18        0        0        0
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        0        0        0        0        0        0       
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_13.wav        15        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_14.wav        16        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_16.wav        18        0        0        0
XX        0        js3_00_06_00.pp        env01_00_00_07.wav        9        mh04_00_10        0        0



【その4】
JS3_00_01_00のmj04_99_99.js3apに以下をコピー&ペーストで**所の鏡前に裏世界への道を作る

mj04_N_door02ura
             1.000000             0.000000             0.000000             0.000000
             0.000000             1.000000             0.000000             0.000000
             0.000000             0.000000             1.000000             0.000000
             5.348013             0.114659            -4.763567             1.000000
        mj04_O_door02
             2.870171            -0.402773            -7.755045
             9.203381             3.073828             1.902601
        mj04_N_door02_ZZZXXd
             0.000000             0.000000            -1.000000             0.000000
             0.000000             1.000000             0.000000             0.000000
             1.000000             0.000000             0.000000             0.000000
             4.918357             2.034288            -4.581482             1.000000
        7

【その5】
js3_01_04_00の中身を対応するリスト値にリネームして適応




【あとがき】
3Dゲームうpロダ内でしたら配布フリーとします。言うまでも無く販売?転売は禁止です。
ダウンロード報告等は必要ありませんが、利用した際には報告してくれると嬉しいです。

先人の方々の知恵に感謝


作者 kot

下载地址:
http://xa.ctfs.ftn.qq.com/ftn_handler/651d1aeade2dd6761a0495fc5599282505d8cf75972e9ec8d8bea43cc49cc62089bee5420af03a9a040cc88017305e4ddb8f82d1da3cac9cd3277377a4a0c3b1/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E3%81%AE%E8%A3%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97(6%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E5%90%8C%E6%A2%B1%EF%BC%89%20%E2%80%BB....rar?k=50383336416137cc42aaf0121636541c030b0a07060251571e080550561b520a520f1e0e060e5e1e565c0a03040003500a5b0b0e301866fbf8819792fee73ff9f385d4e1878ab596ed9df093e71e5096ed9df093e7fbcaa44a9b9a1691cf481d1d164157423621&fr=00&&txf_fid=7c4782f4caaf3b5686a7eaca14f5dcf108cba838
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-1-5 18:53:33 | 显示全部楼层
悠闲的踩上沙发等高手= =
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2012-1-5 19:04:23 | 显示全部楼层
目前没见到比你高的高手啦
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-1-5 19:48:40 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2012-1-5 22:21:10 | 显示全部楼层
Root_itself 发表于 2012-1-5 18:53
悠闲的踩上沙发等高手= =

楼主在UV上面找的资源吧?吾也研究了很久了 一直不得要领 还有一个废墟的MOD 入口在海边铁道边一个宅院的大门 一直也装不好。。。同求高手现身造福吾辈~~
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-1-6 11:16:51 | 显示全部楼层
ooohmygod 发表于 2012-1-5 22:21
楼主在UV上面找的资源吧?吾也研究了很久了 一直不得要领 还有一个废墟的MOD 入口在海边铁道边一个宅院的 ...

╮(╯▽╰)╭嘛……只能做个入口……完全不明白XX怎么填……这种时候果然还是喜欢傻瓜包……
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-1-7 03:15:45 | 显示全部楼层
ooohmygod 发表于 2012-1-5 22:21
楼主在UV上面找的资源吧?吾也研究了很久了 一直不得要领 还有一个废墟的MOD 入口在海边铁道边一个宅院的 ...

你说的是鬼屋的那个房间吧,安一个4.0的地图包你就什么都有了.
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2012-1-9 13:24:31 | 显示全部楼层
楼主的都的一些高人,
话说制作地图的大神们为什么不写一个地图修改教程呢,讲一下原理,大家不都会了吗
期待大神出现
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-1-31 01:40:00 | 显示全部楼层
在下已经搞明白了……其实这个写的满清楚了……= =主要是改
XXo=男部屋(裏世界)
XXr=自宅廊下(裏世界)
XXa=相部屋(裏世界)
XXm=道(裏世界)
XXh=普通部屋(裏世界)
XXd=**所(裏世界)
里面的各种XXo数值,20多天没网回家过节去了,今天刚到地方,明天回寝室再发方法和傻瓜包= =
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-1-31 01:41:28 | 显示全部楼层
xtdk 发表于 2012-1-7 03:15
你说的是鬼屋的那个房间吧,安一个4.0的地图包你就什么都有了.

不,不是4.0的……那个图包装了,这个是浴室镜子入口进入里世界的。
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-1-31 01:46:04 | 显示全部楼层
hw8831 发表于 2012-1-9 13:24
楼主的都的一些高人,
话说制作地图的大神们为什么不写一个地图修改教程呢,讲一下原理,大家不都会了吗
期待 ...

- =期待+1,也许有一天咱们成为高手就写了……
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2012-2-4 17:05:36 | 显示全部楼层
话说...这个....真的很想要呢!
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-5-15 20:59 , Processed in 0.038283 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表