本帖最后由 ljwsas 于 2012-1-18 10:36 编辑
故事开端:在兰斯统一全国,离开JAPAN后,见当かなみ被犬饲盛情留下来修炼了
这天犬饲教她装死的技巧,示范了一次之后犬饲离去了
留下的见当在原地装死,N小时过去之后,突然一个神秘人到来
他找的对象正好就是见当,当他看见她在地上一动不动时真的以为她死了
这时见当かなみ趁他不为意偷袭,但被挡下来了
由于一直在地上不动,手脚麻了的见当不敌对方
一不小心连代表自己生命的“首切刀”都被打跌被抢了
正好这时铃女偷跑出来看望见当かなみ,于是和神秘人干上了
神秘人自称鹤水,是被铃女消灭的银目教的余党
结果铃女想了很久都没有印象
对方说是要为蜘蛛弹正报仇的这时铃女才想起来(参照犬饲的剧情)
继续开打
铃女虽然能够让对方疲于招架,可是当想近身结果鹤水时却被对方无形的第三把刀牵制无法靠近
这时鹤水也无心恋战,说是拿到想要的东西所以撤退了
这时见当才觉察自己的首切刀被抢了
向犬饲报告了刚才的事后,铃女和见当下山去找鹤水了
(↓铃女学狗在地上搜索鹤水的气味前进)
游戏从这里就开始了
简单来说就是抽卡,然后看上面的点数来移动多少步数的游戏
战斗界面
使用道具:都是回复道具,分别是20,全体20,40,全体40,一开始有3个世色癌(单体回复20)
装备中的牌:这些牌使用来移动,也可以不用作为装备卡为移动带来辅助效果(效果和卡上的数字无关)
摸牌:当没有装备的牌可以使用时就必须摸牌,当然,不想使用装备的牌时也可以摸牌
当然,摸出来的牌是什么点数无法预测,另外牌的辅助效果不会发动
目前的位置:当红点移到右边时代表这关的终点到了
地形解说
平地:什么都不会发生
宝物:都是卡片,小的一张,大的三张5张装备卡满了的话会变成钱,
金地藏:得到钱,貌似是500,金地藏需要“幸运招来”的装备卡才会出现
陷阱:小的陷阱会掉钱(中大陷阱直接伤),没钱会伤,小的伤8点(每人),中16,大32,
大陷阱只要有“不幸招来”就会出现
敌人:会发生战斗(废话),战胜后能得一张卡片和钱,本作没有经验值升级的设定
宿屋:花钱恢复体力,此外还能花钱招保镖,有1000,800,600三种保镖
道具店:能买武器和防具,回复药
茶馆:卖点心的地方,每种点心能增加一人的某能力两点
温泉馆:第三章才有,回复体力兼卖点心
剧情门:第三章推动剧情的地方,不进的话地图会一直循环
Boss门:和鹤水决战
关于卡片:抽到1的话我方能力不变,2的话是120%,3是140%,4是160%,5是180%,6是两倍
每回合完结后所有能力打回原状
やる気X以上で先制:抽到X或以上的牌可以由我方先制发动攻击
没有出现这句话的话代表对方速度过快,我方无法先制攻击
装备中的卡片:可以直接使用,也可以留着作为战斗辅助效果,辅助效果和数字无关,和张数有关
摸牌:没有卡片可以使用或想保留有用的辅助卡片时使用,摸到的卡片点数不能预测,辅助效果也不会发动
另外,战斗中我方没有任何回复体力的手段
战斗技能
当战斗时装备卡里有“技数增加”牌时,我方可以使用普通攻击以外的必杀技
每多一张“技数增加”就可以多用一种必杀技
铃女:普通攻击,四连击,大攻击,回避反击(随机),不明(攻击力0),出场时即暗杀掉一个敌人
见当:普通攻击,分身回避(随机),必中攻击,全体攻击,分身术(?),乱打(我方也会受伤…)
战姬:普通攻击,大攻击,足轻护卫(随机,伤害减半),全体攻击,反击(?),全体二连击
卡片效果解说
移动类
自动回复:每移动一次后全体回复2点体力,复数张卡回复效果可叠加,战斗中不会发动
幸运招来:随机在平地出现金地藏
不幸招来:随机在平地上出现大陷阱
战斗类
技数增加:可使用必杀技增加一个,复数效果可,推荐至少有一张,让铃女使用四连击
能力上升:全体全部能力(体力除外)增加2点,复数张卡效果会叠加
商店使用
优待割引:可使售卖物品打折,一张是9折,两张是8折
基本上个人是推荐三张技数增加+两张自动回复的组合
这样回复量不会太少,见当和战姬都可以使用全体攻击
小杀必死:
下载地址(玩过的请无视)
http://115.com/file/cbiigeqb
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