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楼主 |
发表于 2012-1-31 19:18:58
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答复5楼,游戏任务如下:
7 P! Q0 O5 U7 ]9 | A+ C9 S; G& Y3 l
. ]: E/ M( E; ]; k2 [第一关: - h+ |$ B. L# d" m# `8 U
第一节: 杀30个兽人& t( V2 o; f0 o8 \& B4 Y* h- d
第二节: 杀30个兽人
6 T5 r$ A2 G- C' s# O- k' d第三节: 杀30个兽人
; O& j/ U- {, I( r* i; @0 G8 H: t9 ^! J6 a9 ~8 D/ p$ K: c
第二关:
& x2 C( x. E, n( F( E1 F% e第一节: 探索5个雕像( S# ]& X v' p, m* j5 Q
第二节: 探索5个雕像,避免机器人被H) f7 E$ }" s: ]: n( t' H8 C& K: d
第三节: 探索5个雕像,避免机器人被H$ L9 l% T4 w9 ]% c" |- G. p+ W
& q3 K, a; O. D, A$ u0 p第三关:
+ r8 m2 `2 r- b第一节: H10个兽**妈, t1 _# v/ P$ U8 G
第二节: H10个兽**妈
9 g; q8 J4 g4 J第三节: H10个兽**妈
1 L) x6 m+ ~7 `: @' @9 f。。。。
# Y& ]# P! |& }9 Q3 ^9 N. t5 T/ L2 t, G9 f0 B7 q( C& O/ Z5 V
+ `% ~; y5 I! w
游戏有难度我不否认, 可是这也能叫游戏性? 太繁复太啰嗦太重复了, 我敢说你在H第二批10个兽**喵的时候就有想quit的冲动, 况且H的姿势就那么几个, H的时候几乎无操作可言。单调的重复数十遍同样的事情,同样的地方同样的对象同样的流程同样的目标同样的操作, 这叫游戏性和可玩性?
' i- s8 z0 k9 O9 L, x; t: j- I( k+ z$ S4 a4 v( N
( L0 _2 r, U; Z" V
6 y \# W2 B0 ] P
+ ~0 a( C" X. i1 v. J+ X% b; k
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