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楼主 |
发表于 2012-1-31 19:18:58
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答复5楼,游戏任务如下:5 l- i' Z% @% _6 M
7 O+ o/ B+ o! t5 i/ F8 G: W
第一关: $ I( m g9 h3 d
第一节: 杀30个兽人
7 d7 V, W$ D/ l. b n6 b第二节: 杀30个兽人
- ^: Q- {- q8 |% d, Y- R4 H) V第三节: 杀30个兽人9 u: R, I! i& Q E2 L
2 ~* E) ~5 J1 L& ?9 L, }
第二关: " E2 r) Z& w5 p* h* g8 M% r2 i% q9 X
第一节: 探索5个雕像% b$ b5 `- J4 {& ?5 H
第二节: 探索5个雕像,避免机器人被H* {: s, F; O8 Y# _
第三节: 探索5个雕像,避免机器人被H+ e( b" ~9 q; J, P4 j& y4 i
# n) L5 v9 ]) w9 j. R5 Q5 P. l! k9 c
第三关:
5 ]3 D4 f0 \* t! O第一节: H10个兽**妈8 l! F' q1 M. i/ D9 l
第二节: H10个兽**妈7 j) R$ }; ?6 ^/ \! Z) O* P
第三节: H10个兽**妈
( Q9 G$ z0 `& s: F( H! Q, ?. N6 r+ v。。。。* d i) W- v3 F6 g. p
* ~! r5 u1 T% Y/ W1 Y+ E- I! |
7 a! K, z8 E2 K' [游戏有难度我不否认, 可是这也能叫游戏性? 太繁复太啰嗦太重复了, 我敢说你在H第二批10个兽**喵的时候就有想quit的冲动, 况且H的姿势就那么几个, H的时候几乎无操作可言。单调的重复数十遍同样的事情,同样的地方同样的对象同样的流程同样的目标同样的操作, 这叫游戏性和可玩性?
8 ^2 a# k2 y7 ^- r
# C1 D4 R% {% G: e5 A7 K7 S, Q$ {; J' A7 E3 E
' C1 F# r7 w5 L7 ~4 R& w2 {- L+ Z4 _, `7 G3 C! i8 f
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