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楼主 |
发表于 2012-1-31 19:18:58
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答复5楼,游戏任务如下:
3 y" w0 f! I" g" ?4 @' W! f; N$ w* y2 ^) c. b( o
第一关: ! y% B0 U- K" U8 T4 B
第一节: 杀30个兽人2 ^. G% m, N; I
第二节: 杀30个兽人
% p1 k* R7 d. i- E) R第三节: 杀30个兽人
; O$ ?8 t& ?+ P8 s8 y w! m) { C
1 H: ?. l1 \, L/ Q/ b8 T. i) T第二关:
. @8 J( ]9 Z; Z! V+ ^' e1 ~第一节: 探索5个雕像
/ l1 [' i7 c0 c: a% g j$ k3 O" ~/ X第二节: 探索5个雕像,避免机器人被H
- P5 ?8 b0 i7 `第三节: 探索5个雕像,避免机器人被H
# z6 f( a' k1 h$ M# _0 B8 `- \& s% P
第三关:
2 {, [0 _5 t) v6 @2 {2 F) F, e第一节: H10个兽**妈# I: c' l& N7 \2 ]+ h8 r7 K" L4 i
第二节: H10个兽**妈) h- }9 v9 N, x, t/ s0 r
第三节: H10个兽**妈
" a/ W& I- j8 t, s8 D。。。。
: f9 z3 a& a" [- K8 f( q( Z8 o
) s4 e+ j7 F4 I( r& u' Y
. {7 _" ?: j- T; f4 W1 l! A: {游戏有难度我不否认, 可是这也能叫游戏性? 太繁复太啰嗦太重复了, 我敢说你在H第二批10个兽**喵的时候就有想quit的冲动, 况且H的姿势就那么几个, H的时候几乎无操作可言。单调的重复数十遍同样的事情,同样的地方同样的对象同样的流程同样的目标同样的操作, 这叫游戏性和可玩性?
% X, c" e9 P5 v. h+ |2 {$ }. |' }$ q z9 |0 {
6 l' @) N4 S, u% r, Q
6 G: s y# L; B: k, O$ H2 v# h
& u r, V/ S s% w2 W6 M; k |
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