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楼主 |
发表于 2012-1-31 19:18:58
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答复5楼,游戏任务如下:3 d/ l! _2 y" I" R
. I1 V( y6 ?7 E5 R! M1 k6 F第一关: ( R; }4 ?6 i$ G3 K5 i5 w: }, b
第一节: 杀30个兽人
. [4 |4 q7 u! m8 R' T5 b) O" _第二节: 杀30个兽人, v' ?8 I, @; v7 \8 F
第三节: 杀30个兽人9 O8 j3 P8 n" X/ {9 _6 E! S5 D! z* Q
/ q8 Q' C% c( F% `/ V$ P
第二关: 7 j9 j+ A( H2 y4 U- t) |% q3 t
第一节: 探索5个雕像& h+ X* z" D1 L$ M
第二节: 探索5个雕像,避免机器人被H
5 A s8 h9 y3 m+ A" C6 Y第三节: 探索5个雕像,避免机器人被H; r# j& k. x6 M
$ W$ p1 {' ]' K6 `9 O% p0 [第三关:
# `. E, E7 d# ?, t, x+ \& U& u第一节: H10个兽**妈# O0 R/ z) o' g) q9 W3 g+ I, L5 N
第二节: H10个兽**妈
/ m# o* |2 E- N, g& f第三节: H10个兽**妈
4 G0 k& m& w! O8 E: b。。。。4 G* U/ m3 F1 D; S5 y* C1 f5 V$ S+ s
# \/ Q$ Y8 Q% }" Q# c
3 n8 f/ U% B" q; m
游戏有难度我不否认, 可是这也能叫游戏性? 太繁复太啰嗦太重复了, 我敢说你在H第二批10个兽**喵的时候就有想quit的冲动, 况且H的姿势就那么几个, H的时候几乎无操作可言。单调的重复数十遍同样的事情,同样的地方同样的对象同样的流程同样的目标同样的操作, 这叫游戏性和可玩性?+ a$ i; Y, b& I% S ~
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