本帖最后由 啊真 于 2012-4-3 22:19 编辑
中文名称:最终幻想 13-2
英文名称:Final Fantasy 13-2
日文名称:ファイナルファンタジー サーティーンツーXIII -2
对应平台:
游戏类型:3D RPG
制作公司:Square Enix
发行公司:Square Enix
游戏语言:日.文、英文、中文、法文、德文、韩文 、意大利文、西班牙文
发行区域:日.本、美国、天朝台湾、天朝香港、欧洲、韩国
推荐年龄:12岁以上
游戏人数:1人
存档方式:记忆卡记忆,硬盘记忆
输入方式:手柄输入
对应高清:720P、1080I、1080P
最大画质:1920 X 1080
对应音效:5.1声道、7.1声道
发售日期:
2011年12月15日(日.本)
2012年01月31日(美国)
2012年02年03日(英/法/德/意/西)
2012年01月31日(中.国台湾)
【115下载地址】
解压密码:tv.duowan.com
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损坏文件修复包
说明:只有当你下载上面全部分卷却无法解压(报密码错等错误)的时候,你才需要下载本修复包并解压到ISO分卷所在目录。之后安装一款名为QuickPAR的软件,双击.par文件进行修复
(对应分卷1-8)http://115.com/file/aquokbk4
C24AEDE4171BDE4137B081E6FA8DF2AF82DC756F#800823802#[PAR2]tv.duowan.com_Final_Fantasy_XIII-2_ASiA_MULTi2_PS3-NRP.r00-r07.rar
(对应分卷9-16)http://115.com/file/bhgtqsfq
F5EEB4B847ED66A590B27A01658EC256CC0520CF#741512706#[PAR2]tv.duowan.com_Final_Fantasy_XIII-2_ASiA_MULTi2_PS3-NRP.r08-r14+rar.rar
【水晶神话背景】
从前,世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽
大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。 被击败的穆因消失,去了不可视领域。
之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。 为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全**。
为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。第一个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命; 第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成熟时唤醒大神。
帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。 孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。
人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。
可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界 ,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。
孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。
之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗。。。艾特罗则是死神。
人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。
此时,化为水晶的大神布尼贝尔泽还在永恒地沉睡。
直到永恒终焉的那一刻。
【游戏特色】
故事
本作的故事分两条线进行,一条是以雷霆为主角,她目前身处混沌之地瓦尔哈拉,成为一名守护女神艾特罗的神殿骑士,骑着爱马奥丁投入战斗。而另一条线就是接续《最终幻想13》的世界,主人公是塞拉和诺埃尔。
战斗
本作的战斗系统和前作基本一样,同样只是能控制一个角色进行战斗,其他两名角色由AI来控制。
QTE
电影动作(CINEMATIC ACTION)是本作战斗系统的新要素,也就是说在战斗中会出现QTE,根据玩家输入指令的情况产生不同的效果。QTE的种类包括:顺序按键、快速连打、摇杆出招等等,难度不高。当出现电影动作的时候,画面不会切换,直接从战斗画面进入剧情,毫无违和感。
除去QTE式的电影动作外,本作的战斗中还会出现选项,例如在与哈特拉斯的战斗前,你会有四个选择,包括询问、开打、逃走等。如果选择直接开打的话,那么你很快就会被秒杀,选择是通过按键来决定的,而且有时间**。
怪物同伴
这是本作的一大新系统。在游戏中你可以捕捉怪物成为你的同伴。游戏中采用3人组队制,其中塞拉和诺埃尔两人是必须出战的,而剩下的一个名额就给了怪物同伴,当玩家在战斗胜利后有可能获得怪物水晶,之后就可以令对应的怪物成为你的同伴了。怪物同样有职业的设定,你可以同时带3个怪物出战,但只能有一个怪物参加战斗,想要另外两个怪物调出来,需要预先在菜单中设定好阵型,之后在战斗中按L1切换阵型。
本作怪物同伴比较有特色的是可以放必杀技,只要蓄满怪物名下方的FERALLINK槽就可以使用。怪物同伴的必杀技都是以QTE的方式使用的。
莫古利助手
可爱的莫古利在本作中正式加入。这次的莫古利手里拿着一个时钟杖,在游戏中主要负责辅助工作,它最主要的功能就是在地图上移动时按R1键,这时会发动侦察魔法,令一定范围内的隐藏要素显露无遗。当场景中有隐藏宝箱的时候,莫古利会自动飞过去提醒你,之后用侦察魔法就可以获得宝箱里的道具了。此外,对于那些离玩家很远而无法直接获得的宝箱,你可以把莫古利直接扔过去取得,不过这一招需要你和莫古利搞好关系时才能使用。
此外,本作的遇敌系统也和莫古利有关。这次遇敌又回到了踩地雷的方式,不过当敌人出现后不会立刻进入战斗,莫古利会调出一个计时圈,计时圈会按绿、黄、红的顺序依次变色。如果玩家能在绿色时使用O键砍中敌人就算先制。
时空罗盘
这是本作一个非常有意思的系统。由于世界受到陨石的影响发生了时空异变,在全世界分布着很多时空之门,启动时空之门是需要用到一种特殊的道具,这个道具为out-of-place artifacts,意思是不属于这个时代的遗物。每个时空之门启动需要不同的遗物,遗物之间是不能互相替代的。
启动时空之门后,就会出现名为时空罗盘的系统。通过这个系统,玩家可以来回穿梭于不同的时空之中,同一个时空区域会有很多门可以进入,通向的是不同时间的同一区域,而进入之后里面的敌人、道具、剧情也会大不一样,甚至场景都会有很大的不同。
城镇冒险
无前城镇和“**”是作最受玩家诟病的两大问题,而这两大问题在13-2中都会得到解决。同时本作还增加了一个专门用来跳跃的键,平时移动时也可以跳跃,而在特定的跳跃点使用,可以来到平时来不到的地方,这种跳跃点需要仔细的搜索,也可以通过莫古利的侦察魔法调查出来。
【相关杂志】
【游戏视频】
游戏宣传
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【游戏截图】
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