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[坛友原创] 【地图】自制地图,庞大地宫,,编辑中

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大湿 - 大湿

发表于 2012-2-11 06:46:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bptbpt 于 2012-2-14 07:37 编辑

【地图】自制地图,庞大地宫,完工帖

不多解释, 安装按readme, 因为是迷宫,就在酒吧设置了一个save点。(RPG惯例)
开始冒险吧
流程:
去酒吧
在酒吧save
进入溶洞
下地宫
开宝箱,啊,陷阱
掉到地宫分支
分支1
分支2
分支3













有爱就有H5~

大虾 - 大虾

发表于 2012-2-11 07:34:47 | 显示全部楼层
什么情况
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-11 12:34:07 | 显示全部楼层
为什么看到第一幅图我想起了DS上黄金太阳的那个12星座迷宫。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-11 12:55:09 | 显示全部楼层
看来AI3要在楼主大神手里变成冒险型的RPG游戏了,哈哈!迷宫,期待中!
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-11 12:56:21 | 显示全部楼层
变成RPG游戏才好 怪物就是女战士。。 蛮期待的
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-2-11 13:01:54 | 显示全部楼层
如果变成RPG就太神奇了
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-2-11 17:32:27 | 显示全部楼层
自己顶了
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-11 17:39:08 | 显示全部楼层
如果每一张地图有多个不同接入点,再包括一些共通的入口,就足够迷惑了!当然,最好有一些地方要有可以睡觉存档的,每次都要重新进入,就麻烦了!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-2-11 17:42:15 | 显示全部楼层

接入点是设置添加还是得合理,不能没有标准或者门就来一个,那样会坑死爹的。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-11 19:00:09 | 显示全部楼层
bptbpt 发表于 2012-2-11 17:42
接入点是设置添加还是得合理,不能没有标准或者门就来一个,那样会坑死爹的。 ...

你可以在一些隐蔽地方设置接入点,这样可能会增加游戏趣味,有待其他玩家去慢慢发掘。不过这样你的工作量就大大了,最麻烦的应该是坐标问题。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2012-2-12 16:22:05 | 显示全部楼层
楼主你好亮啊!!!
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-13 18:48:02 | 显示全部楼层
又是我!此等技术贴,一定要支持啊!嘿嘿!
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-2-14 05:58:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 acecat 于 2012-2-14 06:04 编辑

赞lz一个!每次看十一区网站放地图手也痒,回来一看咱们也有高人
我有问题求解,lz你做地图是清空一个现有地图然后一个一个往里面加mesh吗?除了mesh,材质贴图三样以外,还需要自己做什么,地图包里头的a10_01.xl,a10_01.xa这种文件是直接用原来的还是自己弄啊
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-2-14 06:48:55 | 显示全部楼层
自己顶一下
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-4-3 10:42:30 | 显示全部楼层
饿.这个地图有预览图么?
有爱就有H5~
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