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[原创] 食尸鬼赖线伪后攻略

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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-3-5 02:25:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 潇 于 2012-3-6 22:23 编辑

1.属性分析


力量:25+2.4
敏捷:18+1.9
智力:15+1.75
初始攻击:52-62
护甲:2
移动速度:315
从属性上来看,不错的初始血量和初始攻击,保证了初始的硬拼对线能力
初始速度315在所有英雄中算中等偏上,保证前期对线时期能够配合w更好的追杀人
但是成长上来看,力量成长偏低,但是不错的敏捷和智力成长保证了他有一定的后期能力
另外Naix有个隐藏的属性,就是施法前后摇。Naix的施法前后摇都是0啊!有木有!
也就是说,如果OMG中用Naix的模型可以同一时间放出SF的3炮啊!有木有!

2.技能分析

狂暴(R)cd:15s  mana costs:75
lv1 增加30%的攻速持续2.5s
lv2 增加45%的攻速持续3.25s
lv3 增加60%的攻速持续4.0s
lv4 增加80%的攻速持续4.75s

盛宴(F)伤害无视魔法免疫  英雄攻击 普通伤害
Lv1 造成目标当前生命值4%的伤害,并回复自身相应的生命值
Lv2 造成目标当前生命值5%的伤害,并回复自身相应的生命值
Lv3 造成目标当前生命值6%的伤害,并回复自身相应的生命值
Lv4 造成目标当前生命值7%的伤害,并回复自身相应的生命值

撕裂伤口(W)  持续7s,造成100%、70%、40%减速各1s,10%减速4s
lv1 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害10%的生命,CD:30s   Mana Cost:70
lv2 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害15%的生命,CD:25s   Mana Cost:80
lv3 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害20%的生命,CD:20s   Mana Cost:90
lv4 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害25%的生命,CD:15s   Mana Cost:100
感染   
快捷键:T

                               
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食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。
伤害:150/275/400
作用范围:700
施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)
如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
冷却时间:100
施法距离:150
魔法消耗:50

这个技能在改动之后增加了CD,但为Naix提供了很关键的效果:1.一定的AOE伤害输出,在1级大的时候就可以钻入对方小兵体内逃生,以及可以钻入友方英雄体内(不提供回血)。试想拉锯战时,当Naix+先知全图飞得时候,有哪个落单的英雄能够独自面对Naix+先知的强袭呢?

综上,我的技能加点如下:
逆风:WFFRFTFRRRTWWW+T++++++
顺风:WFRFFTRRRFTWWW+T++++++

3.装备选择


总所周知,Naix是靠黏住人后的输出致人死地的,在r的5s内的小爆发毕竟有限。而且现在会一点的都知道,被Naix黏上了果断掏TP。因此Naix的核心装备必须是

                               
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碎骨锤。我对Naix定位是:前期靠强大的耐线能力和不错的初始攻击保证前期经济,中期团战的主力输出,以及后期的辅助输出。
出装顺序,出门

                               
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*3+

                               
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。之后转

                               
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然后

                               
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后就具备了初步的gank能力。
再接下来,顺风就直接出

                               
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,逆风就考虑出

                               
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视情况而定。
之后就开始到处惹是生非了。
接下来就是

                               
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保证自己的基本血量。
再往后,团队需要肉的话就

                               
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+

                               
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,如果需要DPS的话就

                               
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+深渊之刃(晕锤+圣者遗物)
如果对面远程DPS比如小黑之流很烦人的话就

                               
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+

                               
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记得,Naix最强势的时期在晕锤刚出的那一波中期,单抓基本抓一个死一个,团战的话也是能打能控制能保命。

总得来说,Naix是一个很靠技能输出的英雄。因此,尤为需要注意一些会沉默的英雄,比如血魔、夜魔之流。如果遇到这之类的英雄了,别犹豫,果断

                               
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吧...

4.总结


关于Naix的分析就到这里了,希望对大家有帮助。总得来说,Naix的定位是:前期耐线,中前期打gank,中期强势控制+反控制+gank+粘人+输出,后期半肉输出。
希望大家喜欢。
另外欢迎大神或者新手来交流
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-5 09:06:04 | 显示全部楼层
嘛,技能分析那的图全挂了..
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-5 11:09:56 | 显示全部楼层
ctrl C。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-5 18:01:59 | 显示全部楼层
直接复制上来的东西过了今天图片会全部挂掉的
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2012-3-5 22:52:18 | 显示全部楼层
额..好吧 技能手打吧...
狂暴(R)cd:15s  mana costs:75
lv1 增加30%的攻速持续2.5s
lv2 增加45%的攻速持续3.25s
lv3 增加60%的攻速持续4.0s
lv4 增加80%的攻速持续4.75s

盛宴(F)伤害无视魔法免疫  英雄攻击 普通伤害
Lv1 造成目标当前生命值4%的伤害,并回复自身相应的生命值
Lv2 造成目标当前生命值5%的伤害,并回复自身相应的生命值
Lv3 造成目标当前生命值6%的伤害,并回复自身相应的生命值
Lv4 造成目标当前生命值7%的伤害,并回复自身相应的生命值

撕裂伤口(W)  持续7s,造成100%、70%、40%减速各1s,10%减速4s
lv1 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害10%的生命,CD:30s   Mana Cost:70
lv2 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害15%的生命,CD:25s   Mana Cost:80
lv3 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害20%的生命,CD:20s   Mana Cost:90
lv4 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害25%的生命,CD:15s   Mana Cost:100


有爱就有H5~
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