本帖最后由 519847168 于 2012-3-6 18:06 编辑
前几天在本论坛下载了v1.2版的来玩,刚开始感觉还不错,玩了一下就出现了很多的问题,比如看不见可建筑的资源,不可以建筑,战役只有一章,弹出频繁等问题,但又想玩下去,就去网上找了个比较稳定的版本和喜欢此游戏的玩家分享一下。由于是第一次发帖,不足之处请大家见谅。
中文片名: 元素之力:魔法战争
英文片名: Elemental: War of Magic
国家地区:
游戏类型: 电脑游戏
发行时间: 2010年08月24日
游戏版本: 破解版
对应主机: 电脑PC
游戏语种: 简体中文
介绍:
《元素之力:魔法战争》中玩家出生在元素主宰的世界,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,**敌对势力,从而确立自己的霸权。本作的主题是“探索、扩张、开采、消灭”,既融入了《魔法门》的策略要素,又融入了《文明》的战略要素。游戏中大到整个国家的的**经济发展建设,小到人民兵力的指派全部都要由玩家来一一掌控。
游戏中当玩家鼠标向内滚动,玩家就可以纵览整片**全局,当鼠标向外滚动,就能近看到具体每个单位及建筑的细节。此外本作强大的编辑功能让玩家制作出丰富的mod并可以通过。
配置需求:
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD Athlon XP 2000+
Memory: 512 Mb
Hard Drive: 5 Gb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce FX 5500 / ATI Radeon 9500
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive
游戏评测: 游戏有些像英雄无敌系列,结合了角色扮演和策略这两类游戏。游戏有2个模式,New Game为自定义游戏,玩家可以自行建立人物,选择国家等。而Campaign为剧情模式,进入系统制定好的游戏。游戏需要玩家占领地图上的资源,在城市中建造建筑生产强力的兵种。
游戏从画面上讲,游戏中的人物,地表,建筑等做得比较精致。战斗场景的制作也不错,但是在攻击与法术时没有华丽的特效。战斗画面中也没有华丽的攻击特效,只有简单的挥砍动作,然后被攻击的对象身上出现白光。有些法术施放之后没有法术特效,角色只是做了个姿势然后敌方少血。
从音效上讲,游戏的背景音乐会随着不同的画面而转变风格,在菜单界面中的音乐激昂奋进。而策略界面中的音乐舒缓轻柔,不注意听的话就听不到。战斗界面中的音乐紧张刺激。不过音乐的曲目较少。游戏的音效与人物动作等结合得不错,移动,攻击等都会有相应的音效。在大地图上还能听见鸟叫,感觉还是很不错的。
从操作上讲,游戏的操作有点像文明。按左键选择目标,右键点击进行移动等操作。按1,2,3等数字键可以改变镜头,用鼠标滚轮可以拉近或拉远镜头。F10可以暂停游戏。用鼠标左键点击指令按钮来进行具体操作,左下方的王冠标识可以查看王国的总体情况,科技发展,技能学习等。而右下角的绿色箭头为结束本回合。在战斗画面中,镜头不能自由移动,无法及时了解敌方的情况,但可以通过Ctrl+方向键来改变视角。
从系统上讲,游戏系统在人物角色的设置上比较丰富,有属性,技能书,职业,天赋,弱点等等。在New Game中玩家可以自定义游戏,选择地图,游戏难度等。初始有10个不同的角色可以选,也可以建立新的角色,可以修改性别,名字,还有10个种族可以选。人物有50点可以加到6种属性,6种技能,10种职业,有10个天赋可以选,8个弱点加了可以获得额外的点数,还可以选择包括很多外表。人物建立后以后还有10个国家可以选,不同的国家有不同的特点。然后选择游戏中各个国家的结盟状况等。游戏中战斗可以选择让电脑来控制,战斗积累经验提升等级,升级获得点数,还可以学习众多法术,在商店中可以买到装备,在城里可以通过设置武器,盔甲,外观等建造独特的兵种,不过只是换了身装备而已,最初的属性还是不变的。
当然游戏的缺点也是不少的:
- 优化得非常烂;
- 有不少bug;
- 似乎有的东西平衡性好像有问题,例如高等级的护甲造价竟然比低等级的便宜...但有可能是因为其要消耗更多的制造时间。
游戏截图(来自游侠网,图片有描述):
自由模式下的选择人物,可以自创
触发战斗的界面,支持自动
购买武器的界面,不过这店的物品也太少了
魔法书,点击可释放魔法
可以根据自己的意愿加自己的属性点
城镇里最初的训练界面
战斗界面,不过这也太菜了
在大地图上探索
选择国家的界面,如图,有10个国家可以选择
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