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[原创] 回合策略的巅峰——《英雄无敌》系列(附下载链接)

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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-4-20 21:07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 14:21 编辑

上观aviko之生化、GTA,以为甚好,忽生整理之意,奈何均某不才,不得先贤之要领,只得照猫画虎一番,遂将"英雄无敌"系列整合于此,多有不足,还望指教。
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(依旧是熟悉的概括)
《魔法门之英雄无敌》简称为“英雄无敌”,是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列。该游戏系列是以西方魔幻为骨架、战争策略为延伸的回合策略类游戏,因为“英雄无敌”系列原本就是“魔法门”系列的一个衍生,所以而这有着相同的背景。游戏中“英雄”作为核心角色,建设城池,率领着传说中的生物组成的军队,在广阔的地图上探索,展开了一系列尔虞我诈的战略斗争。






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依旧是熟悉的隐藏目录:

1L:游戏简介、目录
2L:英雄无敌1 简介、游戏下载
3L:英雄无敌2 简介、游戏下载
4L:英雄无敌3 简介、游戏及拓展片下载
5L:英雄无敌4 简介、游戏下载
6L:英雄无敌5 简介、游戏原版及各资料片下载
7L:英雄无敌6 简介、游戏下载
8L:英雄无敌   编年史  (依旧是熟悉的红色)



有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2012-4-20 21:07:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 14:21 编辑

英雄无敌
中文名称: 魔法门之英雄无敌1
英文名称: Heroes of Might and Magic 1
发行时间: 1995年08月
制作发行: The 3DO Company
地区: 美国
上市时间:1995-8
游戏类型:回合策略
操作系统:Windows 95/98/XP等
CPU:Pentium or AMD
内存:RAM 32M
硬盘:50M
显卡:
4M显卡
声卡:DirectX6显卡M
其ta:鼠标、键盘
简介:
《英雄无敌Ⅰ》讲述给我们的故事是关于恩洛斯**上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯**上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其ta各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了。
传说的起源:
地球世纪西历一九九五年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)JVC 把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。一个全新的神话,从一个被称做恩洛斯Colony的全新行星开始……无数的人们卷入这个无极的世界里,为之疯狂、痴迷,走上了一条不归路……
开山之作 《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”



游戏截图:


1.jpg


2.jpg


3.jpg
其实一代和二代的画面与风格还是差不多的
4.jpg


下载地址:
[魔法门之英雄无敌1].Heroes.of.Might.and.Magic.1.iso (167.52 MB)


游戏秘籍
这也算是英雄无敌系列的一大传统了
695100 强迫胜利  
784510 强迫失败  
876102 给正在行动的英雄所有法术(必须要有魔法书)  
200978 提升正在行动的英雄经验值  
528921 给目前正在行动的英雄10只师鹫  
903376 得到1000黄金及一些资源  
101495 显示所有地图  
——————————————————————————————————
老物了,虽说英雄无敌系列一直大名鼎鼎,不过或许因为年代的原因(那时电脑还未在天朝普及),接触过英雄无敌1的人实在不多(就连资源区也没有专门的资源帖) 电驴的资源虽说速度不快,但胜在稳定,迅雷高速也可以下。下好之后用虚拟光驱便可以开始游戏了


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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2012-4-20 21:07:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 14:21 编辑

英雄无敌Ⅱ 延续的战争/忠诚的代价中文名称: 英雄无敌2 延续的战争+忠诚的代价
英文名称: Heroes of Might and Magic 2
制作发行: The 3DO Company
游戏类型:回合策略
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP等
CPU:Pentium or AMD
内存:RAM 64M
硬盘:100M
显卡:8M显卡
声卡:DirectX6
其ta:鼠标、键盘


简介:
相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。
  完成战役模式后,在标准模式(STANDARDGAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60%Rating。
  在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible( 不可能 )难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的 Pandemonium


游戏截图:
5.jpg
2代有一点比较坑爹的地方:斯芬克斯提问的回答必须是英文= =
6.jpg
2代已经十分经典了,时隔多年,你是否还能记起32167这串数字?
7.jpg




游戏下载:(站内115链接)
简体中文版
完整动画版


游戏秘籍:
32167 得到5条黑龙(点选英雄时)  
911 战役获胜  (911事件!)
1313 战役失败  
8675309 显示全部战役地图  
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2代,经典中的经典,现在看来或许有些简陋,但在当时可以说是超越了同时期作品的一款游戏。





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 楼主| 发表于 2012-4-20 21:07:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 14:21 编辑

英雄无敌Ⅲ 死亡阴影/追随神迹

游戏配置:
       操作系统:Windows 98/Me/2000
  CPU:Pentium 333
  内存:RAM 64M
  硬盘:700M
  显卡:8M
  其ta:鼠标、键盘、支持网络对战


简介(原版):
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(Heroes of Might and Magic III。通称英雄无敌3,英文缩写HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其ta玩家的对抗。
值得一提的是,英雄无敌3有功能强大的地图编辑器,玩家可以自行设计地图,这一点使得游戏增色不少


游戏截图:
1.jpg
壁垒是十分好用的一个种族,优势在于中期兵种便宜的造价,快速的移动、还有刷野神英雄···罗伊德。其实壁垒的魔法也不错,不过在造龙需要花费大量水晶的壁垒,魔法行会很难砸就是了
2.jpg
塔楼的首发强力英雄……塔楼兵种及魔法优势很明显(每层多出一个魔法、3远程兵种,2飞行兵种),不过过高的造价以及缓慢的发展是塔楼的硬伤,地图不够大的话很难发展起来。
3.jpg
通过地图编辑器就可以随心所欲的编辑游戏了

下载地址:
论坛下载帖1
论坛下载贴2

英雄无敌3死亡阴影秘籍
    按Tab键输入:
    nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
    nwclotsofguns = 得到所有战争机器  
    nwcneo = 升一级
    nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
    nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
    nwcnebuchadnezzar = 无限移动
    nwcmorpheus = 士气最大  
    nwcoracle = 显示藏宝图
    nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
    nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
    nwcthec**truct = 得到100,000金和100其ta各种资源  
    nwcbluepill = 立刻失败
    nwcredpill = 立刻胜利
    nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术  
    nwczion = 得到所有建筑   


简介(追随神迹):
  魔法门之英雄无敌Ⅲ:追随神迹,英文名称:Heroes of Might and Magic III:In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,开发组主要成员大部分是俄罗斯人。
       很不错的资料片,增添了许多要素以及有意思的地图。


游戏图片:
4.jpg
WOG里新增的存在:指挥官。十分强力,有些类似英4的英雄,有些地图中甚至是专门为指挥官单独趟图而准备的。
不同种族的指挥官有不同的技能、同时也能积累经验升级,进而习得其ta的技能
5.jpg
新增的兵种,在WOG里,新增的要素有很多。因为可以替换模型的缘故,说不定会遇见恶魔殿中招天使的情况,请不要吃惊,请相信,在wog里,一切皆有可能……
下载:
电驴
(电驴资源,安装方法链接中已经说的很详细了,我在此就不再重复了。里面多个版本,有爱自取吧)


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三代是英雄无敌系列中最经典也是目前最好的一做
时至今日,仍有许多玩家对其乐此不疲。神作,强烈推荐









*[/url]
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2012-4-20 21:07:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 14:21 编辑

英雄无敌IV:极速风暴/疾风战场配置需求:
  Windows95/98/ME/XP/2000
  128MB RAM
  750MB硬盘
  所有和DirectX 8.0a兼容的声卡
  所有和DirectX 8.0a兼容的4MB 3D显卡
  4倍速光驱(可能在某些CD-RW上不能读取)



简介:
《魔法门之英雄无敌IV》(英语:Heroes of Might and Magic IV,通称英雄无敌4,英文缩写HoMM4)是一款由New World Computing制作,由3DO公司于2002年发布的一款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的**作品。游戏拥有两个资料片,分别是:2002年9月26日发布的《魔法门之英雄无敌Ⅳ:急速风暴》(Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm)和2003年2月23日发布的《魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场》(Heroes of Might and Magic IV: Winds of War)。


游戏截图:
6.jpg
游戏中的魔法
7.jpg
四的城市是日招兵,关于这点我不想多吐槽什么了……
8.jpg




论坛下载帖
(我没测试过,资源失效请给我发短消息)



   游戏秘籍:
游戏中按下TAB键后输入如下秘技:  
  nwcAmbrosia  获得大量材料 (200000金+300各种资源)
  nwcGoSolo  自动游戏
  nwcAres  赢得战斗
  nwcAchilles  战斗失败
  nwcHephaestus  得到“elven chainmail” (精灵链甲)
  nwcEtTuBrute  获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)
  nwcExcalibur  获得“上帝之剑”\将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)
  nwcNibelungenlied  获得“强烈否定指环”
  nwcTristram  获得十字军
  nwcLancelot  获得冠军骑士
  nwcStMichael  获得天使
  nwcSevenLittleGuys  获得侏儒
  nwcMerlin  获得魔法师
  nwcCronus  获得泰坦
  nwcBlahBlah  获得吸血鬼
  nwcHades  获得恶魔
  nwcUnderTheBridge  获得洞穴巨人“trolls”
  nwcKingMinos  获得牛头怪
  nwcXanthus  获得梦魇
  nwcFafnir  获得黑龙
  nwcDoYouSmellBrownies  获得妖精
  nwcFenrir  获得狼
  nwcFixMyShoes  获得精灵
  nwcTheLast  获得独角兽
  nwcRa  获得凤凰
  nwcValkyries  获得食人魔
  nwcGrendel  获得巨兽
  nwcPoseidon  获得海怪
  nwcPrometheus  地图全开,且不会再出现灰雾状态。(双层阴影全消)
  nwcAthena  得到技能 (可以选择)
  nwcThoth  提升级别
  nwcIsis  学习魔法 (所有当前英雄能学的魔法)
  nwcRagnarok  战役失败
  nwcHermes  无限移动 (往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)
  nwcValhalla  赢得战役
  nwcSacrificeToTheGods  幸运最大
  nwcSphinx  谜题地图全开
  nwcAphrodite  形成白垃圾
  nwcImAGod  访问作弊菜单
  nwcPan  士气最大
  nwcCityOfTroy  建立所有建筑 (城市画面使用)

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四代在三代的游戏性上有了很大的改观,有些地方着实很有创意,但有些地方就不是那么必要了,也成为饱受玩家诟病的弊端。也难怪,四代本身就是一款半成品,已经穷途末路3DO本想靠着英雄无敌4、魔法门9力挽狂澜,奈何天命已去,911事件后股市的震荡对已经脆弱不堪的3DO实在是一个致命的打击。从此3DO这个名字,便只见于历史之中了。

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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2012-4-20 21:07:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 均矢 于 2012-4-20 21:06 编辑

英雄无敌V 原版/命运之锤/东方部落

配置需求:
  -操作系统:Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术
  -处理器:奔腾4/速龙1.5GHz或更高
  -内存:512MB内存或更高
  -显卡:显存64MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高
  -光驱:32倍速CD/DVD
  -声卡:与DirectX兼容的PCI 16位声卡
  -硬盘空间:3G可用空间


简介:
《魔法门之英雄无敌V》,也称《英雄无敌五代》、《英雄无敌五》,是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品,在魔法门品牌所有者育碧软件的监督下,由俄罗斯的Nival Interactive开发。在比预定发行时间延期两个半月之后,该游戏于2006年5月16日在英国首发。俄文版由1C公司于5月19日在俄罗斯发布。2006年5月24日,在美国和加拿大发行。随后,游戏还在波兰、天朝**、台湾(由英特卫多媒体发售)等地发行了当地的语言版本。
当前有命运之锤、东方部落这两个资料片。资料片命运之锤引入种族矮人,而东方部落在引入种族兽人的同时,对城镇兵种进行了改革,打破了以往兵种单纯由低级升级到高级的模式,低级兵可升级的高级兵有两种,同时两种高级兵也可花招募资源的10%进行转换。不过,虽然东方部落是最后的资料片,但并不包含之前剧情的战役,如果要深入了解剧情的话,还需要玩其他版本。


游戏图片:
1.jpg

2.jpg
天使~~~~
B5.jpg
城镇界面做的确实不错


下载地址:

控制台使用方法:
h5控制台.rar (16.4 KB, 下载次数: 3)

圣堂主题曲:
圣堂主题曲.rar (1.07 MB, 下载次数: 25)
——————————————————————————————————————————————————
五代也算是毁誉参半的一作了,游戏系统上基本沿袭着三代的方式,但因为太繁琐,多少使得游戏稍显无聊,游戏性也降低不少
画面在当时看来不错,十分大气与完善,可见育碧也是用心到极点。除此以外,h5的音乐也是很不错的,尤其是圣堂主题曲,气势磅礴,为游戏增色不少(已上传附件)

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 楼主| 发表于 2012-4-20 21:07:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 均矢 于 2012-4-20 20:52 编辑

魔法门之英雄无敌Ⅵ






最低配置:       CPU:Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz  
       内存:1G/xp系统,1.5G/vista和win7
       显卡:nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M显存
推荐配置:
  CPU:Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
  内存:2G
  显卡:nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870,1G显存
  操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,包括32位和64位版本
  声卡:DirectX 9.0c兼容
  硬盘:8G剩余空间



简介:
《魔法门之英雄无敌VI》又称《英雄无敌6》,是战略**《英雄无敌》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。该游戏有Black Hole开发,育碧发行,国内有百游代理。
六代的剧情主要围绕着斯拉瓦家族展开(狮鹫公国),斯拉瓦对应教学关,而他的5个子女则分别对应着5个种族的战役:墓园、圣堂瀛洲、地狱
英六吐槽贴


游戏截图”

                               
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坑爹的城镇界面= =

                               
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新颖的BOSS模式


                               
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游戏中的大地图


游戏下载:
站内下载帖



游戏秘籍:
在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊控制台,作弊码参考英雄无敌5的就可以了。
  种族代码:
  HEAVEN(天堂)=0
  PRESERVE(森林)=1
  ACADEMY(学院)=2
  DUNGEON(地牢)=3
  NECRO(不死)=4
  INFERNO(炼狱)=5




近期新出的游戏,也是一个半成品- -
游戏的可玩性比起五来说还是好了不少







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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2012-4-20 21:07:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 均矢 于 2012-4-20 21:02 编辑

亚山年表


神话时代  ——The Mythic Age
  造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙——秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)——诞生了。

  秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生。
  "长老"种族(The "Elder" mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人。
  混乱之龙创造了魔鬼。
  在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。
  混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。
  秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。
  远古时代_——The Ancient Age
  长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。
  原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。
  魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。



现代  ——七龙纪
  The Modern Age - Years of the Seventh Dragon


  七龙**年:第七之龙的启示
  萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。


  七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生
  猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven-圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。


  七龙纪28-40年:烈火之战(Wars of Fire) ——第一次恶魔入侵。
  大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。

  萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。

  七龙纪48年:猎鹰帝国变为"神圣"猎鹰帝国("Holy" Falcon Empire)——东方自由城市的建立。
  布赖恩·法肯皇帝(Brian Falcon)赋予光明之龙教堂以绝对的权力,帝国也更名为"神圣"猎鹰帝国。对于帝国这种背叛天空之龙的行为,许多公民表示了不满,他们逐渐离开帝国领土,并建立了东方的自由城市。


  七龙纪50-60年:康复年代
  烈火之战后的重建,种族之间的关系变得**起来。
  在战争中,精灵们居住的森林被魔鬼烧毁,水里被下了毒药,而大地遍布疮痍。战争结束后,精灵们返回受创的家园,种植新的树林,清洁水源,并赶走残留的少量魔鬼。这个年代被称之为"康复年代"。
  精灵国王艾罗兰就此诞生了。


  七龙纪62年:七龙教派的**
  龙骑士团、盲眼兄弟会以及"七城"王国的创建
  在沿着"第七之龙"所设定的最佳道路前进的问题上,萨-艾朗的信徒无法达成一致意见,他们产生了**。萨-安拓(Sar-Antor)创建了盲眼兄弟会(Blind Brother),集合了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对亚莎的崇拜。萨-巴顿(Sar-Badon)则创建了龙骑士团(Dragon Knights),一个尚武的组织,在肉体与心智上都严加训练。


  七龙纪67年:黑暗救世主的预言
  萨-沙扎(Sar-Shazzar)作出了有关黑暗救世主(Dark Messiah)的预言,这个预言预示着一个半魔鬼的英雄将会打碎魔鬼的监狱,并将血腥的混乱带到世界上来。


  七龙纪74年:Sar-Shazzar的神秘死亡
  萨-沙扎在睡梦中死去。当人们将他的尸体搬动到墓地准备埋葬的时候,尸体自动粉碎为灰烬。


  七龙纪104年:龙骑士团变为秘密组织
  萨-巴顿在弥留之际下令,龙骑士团要建造"隐藏的住所",建造完成之后便撤退到其中。这些要塞分散于世界各地,专注于维持第七龙的教义,严密监视魔鬼的活动,并且训练新的龙骑士来充实他们的队伍。
  龙骑士团昭显于这个世界的时间不多了。此后的数个世纪,他们极少离开他们的要塞,并且只会在世界极端危险的时期出现。


  七龙纪330年:第一次月蚀——血月之战
  一次月全蚀造成了魔鬼监狱的破裂。魔鬼领主将军队带领出来,并在精灵领地上大肆掠夺,但它们令人惊讶地被迅速**。
  在援助号召下,七之城邦的魔法师派遣军队加入了战争。他们对魔鬼的血液进行了试验,将其导入人类奴隶与罪犯的身体,结果创造出了巨大畸形的兽人『Orc』。
  在兽人突击队的帮助下,盟军击败了魔鬼。魔鬼领主被推翻,少数幸存者被重新驱逐回地狱监狱。
  在这第二次的魔鬼战争之后,兽人在猎鹰帝国和七之城邦定居下来。他们并未获得自由,只是作为契约的军队供差遣。


  七龙纪461年:亡灵巫术的发现
  萨-沙扎的一个信徒——贝尔克斯(Belketh),发现了亡灵巫术道路。亡灵巫术的研究在七城联盟(Seven Cities)开始了。


  七龙纪467-504年:兽人讨伐战
  兽人在七城国度发动了叛乱,并波及到了人类帝国。
  兽人们抵制他们的主人与龙神,并宣告了自己的自由。
  在猎鹰帝国里,展开了试图征服兽人并让他们恢复对龙神信仰的宗教战争。在残酷的战争中,兽人最终被打败。无悔的幸存者逃亡到任何他们能够逃到的地方,包括南部沙漠,东北草原,以及东方的堰洲岛(由波浪作用造成平行于海滨的狭长沙洲或岛屿)。
  当人类舰队正打算追踪兽人到他们避难的岛屿时,一场强烈的暴风雨击沉了舰队。法尔肯皇帝认为这是龙神的指示,于是正式结束了兽人讨伐战。


  七龙纪512年:兽型人的创造
  兽型人『Beast-men』(牛头怪、半人马、鹰身女妖等等)在七城联盟被创造出来,成为仆人、玩物和守卫。
  七龙纪528年:图德哈娜的脱离
  在精灵的领袖变更了十几次之后,第三精灵国王艾尔尼尔(Arniel)认为精灵的力量太过分散,而选定最高君主的方法太过随意,新的中央集权以及君主世袭制度是必要的。虽然有不少人反对新的制度,但站出来表明立场并且有实际行动的只有图德哈娜 (Tuidhana)——精灵领土与猎鹰王国交界处一个小地区的女王。图德哈娜(Tuidhana),黑暗精灵的传奇奠基者,宣布脱离精灵王国。


  七龙纪540年:苦灰之战——黑暗精灵的诞生
  神圣猎鹰帝国的骑士们看到了机会,向图德哈娜的领土进军。图德哈娜请求艾尔尼尔的援助,但她的使者被直接打发回来了。
  艾尔尼尔发布指示;"她是孤立的,那就让她孤独地作战吧。"当人类几乎完全占据图德哈娜的领地时,艾尔尼尔终于行动了。他率军前往边境,加入了人类军队所制造的这场灰烬之战。无论是伊若的精灵,还是神圣猎鹰帝国的骑士,都非常轻视这片土地上的精灵。
  图德哈娜不顾一切地保护她的人民,为此而寻求新的盟军。在领地遭受侵略、子民遭到**时,她与少数幸存的"无面者"作出了协定,只要她和她的人民崇拜黑暗之龙,"无面者"就会给她想要的力量。
  图德哈娜最终签订了这个协议,这片土地幸存的精灵从此就成为了黑暗精灵。人类与精灵的入侵者被驱逐走,图德哈娜正式确立了她的独立,精灵与黑暗精灵之间达成了不稳定的和平。


  七龙纪548年:新春和平
  神圣猎鹰帝国丧失了在精灵领土上的主权,并且付出了大量赔款。黑暗精灵王国正式得到承认,但断断续续的冲突仍然时常发生在边界上。


  七龙纪564年:第二次月蚀——魔鬼君主的出现
  月全蚀。这一次盲眼兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个世界。鄂加斯的第一个孩子——魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主——卡贝勒斯(Kal-Beleth)出现了。


  七龙纪566年:火泪之日——图德哈娜之死
  大火席卷了精灵首都,最高君主艾尔尼尔在烈火中丧生,而被精灵们视为神的万树之母伯莱世嘉(Brythigga)也被烧毁了,大地上留下无法再让生物生长的黑色伤痕。损失是全面性的。
  黑暗精灵遭到了谴责,并被要求流放或处死。大部分黑暗精灵选择被流放,其余的则被无情消灭。图德哈娜选择坚守故土,也被杀死了。
  伯莱世嘉昔日生长的地方被从地图上抹去,此后再也没有精灵到过这个地方。隐藏在丛林深处的另一棵万树之母被视为新的神,但精灵们再也不会向外人谈及这棵树。


  七龙纪568年
  即火泪之日和图德哈娜女皇驾崩过后两年,被流放的黑暗精灵们仍在苦苦寻找着一个新的家园。此时分散受困的他们正被其精灵同族无情的追杀着,精灵们发誓要报神圣之树被毁和国王被杀之仇。
  一位名叫埃莉娜的黑暗精灵领袖试图在长风岛上寻求慰藉,她希望与临近的族人和睦相处。然而,在与圣堂城首领拉特格签署了一项睦邻协议后,人类却背叛了她,并给其老盟友精灵发去了有关埃莉娜藏身之处的密报。根据密探报告,一支由精灵英雄塔兰纳率领的舰队准备前来扑杀黑暗精灵。更糟糕的是,埃莉娜的生命还面临着其同族邻居塞纳特的威胁,传言称这个野心家在与影龙交易的时候把自己弄疯了。埃莉娜必须首先控制黑暗精灵的洞穴,然后让拉特格为其出卖行为付出代价。最后,等到塔兰纳和他的舰队赶来时,她必须不惜一切代价保卫家园。七龙纪585年:魔鬼与火泪之日的牵连被揭示
  龙骑士团将证据交给精灵,揭示了精灵首都的大火是魔鬼的间谍所为。
  森林中派出使者去拜访流浪的黑暗精灵,发布特赦令并邀请他们返回家园,但遭到了拒绝。


  七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起
  亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城王国强大的**力量。


  七龙纪717年:第三次月蚀——猎龙行动
  短暂的月蚀期间,小队的魔鬼进入这个世界。他们寻找到龙骑士团隐藏的要塞,并发动了一场血腥的神秘战争。龙骑士团最终取得了胜利。


  七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师——七城联盟的内战
  由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,七城联盟的魔法师们发动了一次大规模的**,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。
  漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而王国的大部分土地不再适合人生存。


  七龙纪751年
  法师和亡灵巫师之间爆发的一场残酷的内战将原本统一的魔法王国一分为二。亡灵巫师被他们的近亲法师召唤的军队赶了出去,现正苦于寻找一片属于自己的家园。他们找到了一片未被占领的辽阔领土并安顿下来,人们把这个地方叫做赫莱士,这是一个宽广而肥沃的半岛,周围点缀着数不清的群岛。一个叫拉雯的亡灵巫师正准备重新开始她平静的学习生活,她已经发现了一个很适合自己的小岛,并给它取了新的名字叫做"欧毕拉"。不幸的是,开始新的生活并不是一件容易的事。临近的小岛上仍住着不怀好意的敌人,并且一个复仇法师率领着一支舰队正在追杀她。看来要想让书籍和法文取代钢铁的碰撞声和死亡的惨叫声尚需一段时日......


  七龙纪756年:梵尼尔之死
  梵尼尔(Vaniel)死后,他的继承者阿拉伦(Alaron)将眼光转向了森林之外,并逐渐与其他种族重新建立了坚实的联系。
  在银城国度与亡灵巫师的战争中,阿拉伦向银色城邦(Silver Cities)的术士们提供了援助。阿拉伦还鼓励商人来到精灵王国的边界上作交易。


  七龙纪771年:银色联盟的创立
  七城联盟的幸存者在南方建立了"银色城邦"(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方赫莱士(Heresh)的鬼魂谷。


  七龙纪813~822年:断杖之战
  亡灵巫师企图摧毁新生的银色城邦,但魔法师们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了赫莱士。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。


  七龙纪820年
  一个名叫马希尔的银色联盟法师踏上了前往赫莱士的危险旅程。那时的赫莱士虽然处于亡灵巫师的统治下,但仍是一片富饶美丽的土地。然而马西尔却肩负着两个严峻的任务:第一,消灭亡灵巫师佐尔坦。此人是与联盟作战长达7年之久的宿敌贝克斯的助手;第二,重新找回4件从银色城邦遗失的强大宝物。很少人相信马希尔这次赌博会取得成功,但谁也没有料到两年后他居然击败了贝克斯并当上了法术届第一执事——银色城邦的最高法师。


  七龙纪823年
  毁灭赫莱士墓园帝国的断杖之战已经结束了。死**度不复存在,伟大的贝尔克斯也已殒命,他的**们遭到了歧视和驱逐。有一些人躲了起来,另一些人还在无力的抵抗着。还有一些像纳蒂尔这样的亡灵巫师,正在萨-艾朗和萨-夏兹那失落久远的智慧中搜寻答案。纳蒂尔正在进行一次漫长而危险的探求任务,他现在掌握的信息全部来自一张古羊皮纸,目标是寻找一个记载着第七龙原教义,并且保存完好的副本。


  七龙纪843年:第四次月蚀——猎鹰皇室的没落
  月全蚀。这一次,魔鬼们席卷了猎鹰帝国的首都,并对皇室进行了大**,这个长期受到魔鬼憎恨的猎鹰王朝到了生死存亡的关头。魔君对这场战役给予高度重视并倾尽了全力,因为他希望看到一个古老的预言成为现实——只要猎鹰皇族失去王位继承人,人类世界就会灭亡。然而美中不足的是,另一个传说认为只要法肯里奇城堡未被攻陷,猎鹰的子孙就永远不会消亡。正是考虑到这一点,魔君命其最信赖的将军耶泽蓓丝前去督战,见证猎鹰王朝的灭亡。在魔鬼们被赶走之后,争夺皇位的战斗在贵族之间展开。最终狮鹫公爵伊凡取得了皇位,并将帝国更名为"神圣狮鹫帝国"(Holy Griffin Empire)。


  七龙纪951年:第五次月蚀——灰色同盟之战
  月全蚀。魔鬼军队面临一个新的联盟(灰色同盟)的进攻。亚历克斯·格里芬皇帝(Alex·Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂耶鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为"狮鹫之心"(Heart of the Griffin)的宝物。亚历克斯6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位。


  七龙纪951年
  有关恶魔入侵的消息已不再是一个传言。狮鹫帝国急需与银色城邦结盟以共同应对即将爆发的大战。但两个国家间素来以久的敌意阻碍了这个计划的实施,哥德里克必须设法劝服法师改变主意并获得他们的支持。为了达到这个目的,他必须找到隐藏在龙之国的技能坠饰。这件古物将成为两国人民互相谅解的象征。不难理解,他必须不惜一切代价避免与未来的盟友发生冲突。


  七龙纪952年
  第五次日蚀战争对灰色联邦的各成员国造成了难以估量的创伤。狮鹫帝国的边境城市一片焦土,银色城邦的法师们仍在核算着战争损失,而艾罗兰精灵们的日子也不太好过,重建家园的呼声日益高涨。出于这个原因,精灵国王阿拉伦已经将游侠奥瑟派往东部边境。他的任务是寻找亚莎之泪,一件可以帮助族人重建城市的强大宝物。


  七龙纪969年:第六次月蚀——伊莎贝尔皇后之战
  一次未被历法所预见的月蚀引起了盲眼兄弟会的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会向帝国首都进军。这次战争就是所谓的"伊莎贝尔皇后之战",也是英雄无敌5战役的主题。




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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-4-20 21:11:45 | 显示全部楼层

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英雄无敌是我所玩过的一次对战打的时间最漫长的游戏......
有爱就有H5~
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发表于 2012-4-20 21:12:02 | 显示全部楼层

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好详细的介绍呢~

整理辛苦了呢~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-4-20 21:14:58 | 显示全部楼层

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好详细啊,支持一下
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-4-20 21:16:19 | 显示全部楼层

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虽然没玩过,不过支持支持
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-4-20 22:36:48 | 显示全部楼层

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表示英雄无敌一直玩不好呢。。悲剧
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-4-20 22:52:02 | 显示全部楼层

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这个是个大工程啊..
嘛 我只是来领5毛的
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-4-20 23:10:44 | 显示全部楼层

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哇……好怀念啊
有爱就有H5~
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