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[其它] I社人物模型导入3DMAX的问题~!

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老湿 - 老湿

发表于 2012-4-30 00:37:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一名3d初学者,非常希望能将游戏中的人物导入3dmax进行学习,但是一直都找不到方法,还请各位大大指教~!另外模型的骨骼,蒙皮,动作信息是否能一并导入呢?   部分游戏都带有任务编辑器,能否有方式与3dmax共同呢?  谢谢了!!
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-5-2 10:33:26 | 显示全部楼层
没有人知道吗??太伤心了~!
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-5-9 01:04:45 | 显示全部楼层

这个确实不太清楚。
像什么AI3之类的都是水杉吧
我记得以前贴吧有3DMAX教程 - -但是时间太久 我已经不记得了 你可以去翻翻
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-5-16 12:08:19 | 显示全部楼层
用SB3Utility打开人物PP文件,然后下面会显示该人物的XX文件,打开相应的XX文件(如body),在MEG里有该人物的各部位模型(可多选,右侧会显示图形),然后有一个Export按钮(有选项是否导出为单个文件),可将这些模型导出,然后再用水彬打开导出的模型,另存为3DX格式的就O了。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-1-9 12:04:05 | 显示全部楼层
AI3的模型文件的面比3DMAX的少多了,如果都是3DMAX做的模往AI3里导进游戏会很卡吧
有爱就有H5~
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2015-1-15 09:24:48 | 显示全部楼层
看看支持
有爱就有H5~
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2015-1-15 09:25:25 | 显示全部楼层
需要插件的,我也没找到好难找
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-15 21:49:58 | 显示全部楼层
支持一下~~~~~~~~~~~~~~~
有爱就有H5~
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头像被屏蔽
发表于 2015-6-1 16:56:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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头像被屏蔽
发表于 2015-6-1 17:07:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-7-18 12:19:26 | 显示全部楼层
支持一下~~~~~~~~~~~~~~~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-12-1 14:53:38 | 显示全部楼层
panther_waif  说的是我目前就在用的方法,,补充一句!我是用水杉导出obj的格式进入max的 至于楼主说的骨骼和动画 是不可能实现的 死心吧!!
有爱就有H5~
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