游戏安装完后,执行游戏文件夹内的setup程序后在进游戏
出品公司:Microprose
国内发行:晶合互动
游戏类型:即时战略
系统配置要求
操作系统:Windows 95/98
最低配置:奔腾166(或同级别CPU)/ 32MB 内存
推荐配置:奔腾233(或同级别CPU)/ 64MB 内存
光盘驱动器:4倍速或更高速的光驱
显卡:2 MB DirectX兼容显卡
声卡:DirectX 兼容声卡
上市日期:2000年秋季
控 制:鼠标+键盘
这是王权:幻想王国的资料片,加了不少东西
《王权——北方的扩张》 (Majesty:The Northern Expansion)顾名思义就是发生在你的帝国北方的战事,开发者Cyberlore Studios在原作的地图北边又增加了一片未知的**,设计了12个新的场景,等待你前去征服。你当然不能指望这个扩充版会有完全不同的内容和玩法,最明显能感觉到的变化,就是北方的寒冷,就像当年德国人遇上了俄罗斯的冬天一样。
让我们先看看玩家在《王权》中究竟是怎么来扮演国王的。开始时,一切都再熟悉不过了:一点黄金、几个农夫、四下探索、修建必要的建筑、招募角色、城堡升级……常玩即时战略的玩家都是这一套。到了后期,你修建庙宇,招募神职人员:术士、蛮士、智者和僧侣。所有的一切都似曾相识,似乎没有什么新奇之处,可是突然,你的角色们出现了,在没有你指挥的情况下,他们开始自由行动,自动守卫你的家园,探查某个区域。你若是下达战争命令,军队会自动集结,朝敌人的国度进发……这种高度自动化的游戏机能或许应归功于电脑技术的进步,但首先应该称赞的是开发者的奇思妙想。这就是《王权》成功的秘密,在兵强马壮的即时战略游戏领域又杀出一匹黑马。
我们已经花太多的口舌介绍原作,现在让我们来看看这个扩充版有什么新的特点。玩家将会在游戏中获得更多的操作选择、更多的建筑物、更多的兵种、和更多有趣的任务。由于具体的战争操作都省略了,王国的建筑物就成为你必须着重研究的项目,实际上选择什么样的建筑物,将会决定的王国今后的走向。这次增加的建筑有大使馆——这个建筑有几种用途,首先它可以帮助你广泛网罗国外人才,其次它可以使你对其他国家的情况一目了然;尚武堂——这个地方记录着你麾下角色们的战绩,也就是杀敌名单,你也可以从这里筛选出需要奖励的人;魔法市场——这个大概不需要解释了,就是买卖魔法的地方(魔法又增加了一些新的品种,例如效能更高的恢复药品、隐形药剂、变形药剂、甚至还有增强士兵作战能力的兴奋剂);陵墓——让你埋葬勇士,使他们的灵魂得以安息,或者让他们重返人间的地方(要花钱)。这地方可要好好保护,不然那些冤魂孽鬼会出来找你索命;前哨站——让角色们往来歇脚的地方,或者在你的皇宫被摧毁时,借以东山再起的地方……扩充的好东东太多啦,难以一一列举。
游戏还支持网络对战,这次玩家们相互比拚的将不再是谁的手快,而是比拚大脑,也就是看谁的“国策”好。据说Cyberlore公司还可能奉送一个好东东,最大可能就是“科技树编辑器”,而以往开发者都是送“地图编辑器”的,不知这是否也会给我们一个意外惊喜。你可以通过“disable”(取消)某项科技,使某种你所讨厌的建筑或兵种从游戏中消失。
游戏截图
中文名称:王权2:怪兽王国
游戏名称:Majesty 2: Monster Kingdom
游戏发行:1C
游戏制作:Paradox Interactive
游戏语言:英文
游戏类型:策略
发行日期:2010年12月7日
官方网站:http://www.paradoxplaza.com/games/majesty-2-monster-kingdom
游戏介绍:
国王一直都认为阿达尼亚是属于他一个人的, 而他的大臣们也在无知地支持着他, 而忘记了任何事物都有其两面性. 如同在 Murphius**中提到的那样:“尽量试着让每个人都满意, 因为总会有人不满意.” 很快, 这条残酷的真理就会在我们伟大国王身上应验.
那他会做什么呢, 而他又会去哪呢, 每个人是不是应该都反对他? 好吧, 当然,他忠诚的大臣是肯定不会的, 而那些贵族和红衣主教团则不一定了. 维持正义将会是一项艰难的挑战. 决心将会是他最有力的武器, 他必须做出必要的牺牲. 但问题是国王会在这可怕的形式下坚持多久?
那他会做什么呢, 而他又会去哪呢, 每个人是不是应该都反对他? 好吧, 当然,他忠诚的大臣是肯定不会的, 而那些贵族和红衣主教团则不一定了. 维持正义将会是一项艰难的挑战. 决心将会是他最有力的武器, 他必须做出必要的牺牲. 但问题是国王会在这可怕的形式下坚持多久?