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[杂谈] 美式B级片之气息扑面而来——来聊聊《黑道圣徒3》

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老湿 - 老湿

发表于 2012-5-4 13:10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:04 编辑

     一说到沙盘动作射击类游戏,大家首先想到的应该就是《侠盗猎车手》了(一下简称GTA)而当我们玩这一类型的游戏时也会不自觉的和GTA比较,毕竟作为该类游戏的王者,GTA的口碑毋庸置疑,其ta不论,仅仅是那些层出不穷号称“GTA终结者”同类作品就可知其地位,但同样的,这些所谓的“终结者”在我们的硬盘里存在时间经常不超过2个月,然后被淡忘,无一例外的被丢进历史垃圾堆。
        如果我们将GTA的各个方面拆分开进行分析,我们会发现,事实上GTA并不是全面优秀的,我们可以看到,有许多的同类游戏在某个项目上完全可以完爆GTA——比如《真实犯罪》里通过卫星地图复制的洛杉矶,,《车神》的公路片风格,等等,但是他们依然没有撼动GTA的王位,那么这是为什么呢?
我想GTA之所以成功不仅仅是因为好玩,说实在的,GTA吸引我的是它所塑造的,某个时代的美国情怀,比如《圣安格列斯》的80年代美国街头文化,再比如GTA3和GTA4里那个现代的纽约,而这种气氛是无法用钱或者是技术就可以达成的,这需要一个水平达到电影级别的编剧和一个可以完成编剧大多数想法的团队,这可不算一般的二流制作组电影拥有的,更何况R社这个沙盘专业户早已在多年的历练下,对气氛的把握早已炉火纯青,这个是其ta制作组无法比拟的,所以终结者们的解决我不觉得意外,我想那些制作组本身也是这么认为的吧。
        而我们今天讲的《黑道圣徒3》(一下简称黑道3)则是其中的异类,可以说他们一开始就没有想过做什么“GTA**”他们的想法更像是与其和GTA这个怪物正面对抗碰个头破血流还不如另辟蹊径走有自己特色的路,冲他们的宣传口号“Out  GTAs  GTA”便可见一斑,那么他们选择了什么样的路呢?在我看来他们选择的是娱乐性,说白了就是“不择手段”的让游戏更好玩。可谓是否讨巧。
        说实在的如果你是GTA或者说是R社的游戏爱好者,也许你会在一开始就极不适应,你不是一贫如洗的偷渡客,也不是想改过自新的失足小青年,更不是什么西部牛仔,你一开始的第一个认为就是,抢银行,是的,抢银行,而且还带着个想体验生活的菜鸟小演员,一路鸡飞狗跳自不必说,当执法者出现时,一伙人居然笑翻在地。。。。。。怎么样?这个开场白感觉如何?当你还沉浸在GTA带给你的沉重气氛中之时这一记直拳直接把你打进一个整蛊和恶*搞的世界里,然而你会很快发现这仅仅只是一个开始,甚至连开始都不是。。。。。。
当游戏真正开始,我们开始设计自己的人物的时候,自由度高的发指的人物定制系统一定会让你眼前一亮,不同于一般游戏里人物定制就像事先制作一大堆的身体零件让你自行组装,黑道3的人物定制更像是一块软泥,可以让你尽情揉捏,要知道光眼部就有高度,位置乃至上眼皮,下眼皮等等十多个选项,这就代表着质押品有足够的耐心,足够的时间,足够的美术功底,你几乎可以制造出一切你想要的人物,不论是影视明星,还是游戏名人,当然如果你觉得这个不算什么,那么来个有着娇滴滴的口音的大兄贵如何?或者一个长着络腮胡子的妹子?光看着就足够小一阵子了,如果你还直接用足够人物去玩游戏的话。。。。。。在地很欢乐啊。
       当我们结束人物制作真正开始游戏之后,你会发现足够游戏毫无内涵,一切的一切都只有一个目的——给玩家找乐子,对GTA里西瓜刀,木棍加小型冲锋枪,有一杆突击步-枪就是大杀器的黑道斗殴感到不够力?黑道3里可是遍布各种军用级的武器,GTA4里的直升机任务RPG仅仅是用来轰对面的直升机而已,而黑道3一开始那就需要用RPG和狙击枪来掩护小弟抢地盘,坦克这种钢铁怪物,在GTA3里只能靠秘技才能玩上(GTA4里直接连秘技也没有。)而黑道3直接就有一个任务逼着你开坦克在限定时间里造成尽量多的破坏。而到了后期更是有格林机枪,喷火器,乃至音波枪这种科幻武器上架,这还不算完,厌倦了开坦克?来开武装直升机吧,用火神炮和火箭弹把地上的杂碎统统轰上天。还有装备激光武器和导弹的垂直喷气式战斗机供您选择,右键蓄力可以一次发射4没导弹哦~啊,差一点忘了游戏中有许多的任务期间弹药无限,你懂我的意思。。。。。。。
不仅如此黑道3就连这个游戏系统都是纯粹为了给玩家找乐子而生的,完全没想过什么什劳子的意义,比如游戏的武器升级系统来说,其中手 枪升级到顶 级之后可以发射爆炸子弹并把人打成浮空,如果你兴致够高可以一直对着空中的尸体开枪,颇有种鬼泣的感觉,而顶 级的冲锋枪这可以把人打成火人,等等如此种种,本身就带着逗你玩的态度制作出来的,因为针对战斗评价一点帮助都没有。只是为了好玩。
           而这种胡搞的风格,也体现在任务上,厌倦了GTA式的“黑道铁人三项”(打 。砸。 抢。)?来玩直升机大战和无人机突袭吧,不错就是在恶 搞使命召唤,还有抄袭《创·战纪》的虚拟世界战斗,到那个反黑部队到达之后。更加火爆的任务也随之而来,空虚军事基地,击落运输机,摧毁航空母舰,直到最后去毁灭空中要塞。。。。。。让GTA的小打小闹蹲墙角哭去吧。如果这只是场面上的夸张的话,那么还有一些小品任务,这是彻底的毫无理由的乱来,比如主动向货车撞的“碰瓷”任务,比如靠着一辆整体着火的四轮摩托车到处碰人,再比如和老虎一起去兜风,当然老虎先生没有装在笼子里,也没上锁,他是自由的(随便插一句这而且仅仅是一个系列任务你懂得~)。。。。。更有僵尸围城乃至大战外星人这些匪夷所思的玩法,可以说是吧胡搞风进行到底。
           不得不说,黑道3并不是什么高尚的游戏,它粗俗又不正经,充满了恶*搞和荤段子,让“正经玩家”极不适应,但这不代表他不是一个好游戏,如果你对Cult风和美式B纪片还算了解并且并不讨厌,那么你一定会马上适应并喜欢上他,再者说来黑道3本身就不可能是一个严肃游戏,那种色彩鲜艳的塑料城市时时刻刻的提醒你这一点,它不是什么互动史诗,它本身就不是什么正经游戏,什么写实性,什么生活化,统统滚蛋好了,而也正是这种不现实,不正经,让制作组可以翻开思想的束缚,不用去想什么深刻的剧情,不用去纠结什么逻辑的合理性,只需要吧各种好玩的有趣的想法搬到游戏里就好了,而我们只需要放下“正经玩家”的想法,快快乐乐的享受制作组为你带来的游戏盛宴就好了。游戏,好玩才是硬道!,不是吗?
【编后:感谢各位的耐心,又是一大坨的文字,我还是没办法让文章有趣起来啊,还是这种正正经经的评测比较符合我的风格,最后,告诉各位一个消息即将有一个新的小组就要诞生了,那就是游戏视频组,不论是攻略还是搞笑,不论是评测还是吐槽,只要是一切关于游戏的视频,都将在这个小组手中诞生,并会在5月份举行相关活动,欢迎大家参加,鄙人不才,也是小组一人。希望大家多多支持,在下不胜感激。。。。。。by大白】




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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-5 12:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:04 编辑

啊啊
刚刚通关黑道圣徒3
只说一句“跟游戏认真你就输了”




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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-6-4 01:26:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:04 编辑

已和谐 - -




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大湿 - 大湿

发表于 2012-6-8 21:00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:04 编辑

面具人那一句。。。“其实,我是你父亲!”彻底把我的神经崩溃掉了~哈哈




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