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跟国内媒体那种所谓"盘点暗黑3缺憾"的软枪文的态度不同
随着这几天暗黑3的发售
欧美游戏宅们纷纷表示想射暴雪一脸
游戏媒体也是一片质疑之声
这不科学?
那么就让我们一起走进科学
1,3.5分
Metacritic是一个对电影、音乐、游戏进行评分的网站,它的特点就是让玩家自己去评价各种作品,
各种奇葩问题导致了暗黑3的3.5分的烂评
之前正好看到这里有人说《TERA》
正好看到跟Metacritic上《TERA》的玩家的评分比较来作参考
2,hellow diablo? or hellow wow?
hellow diablo本来是玩家对暴雪制作速度的自嘲漫画
但随着暗黑3的发售变成了这样
跟之前"坑爹的社交系统""糟糕的交易体验"和"千人一面"这些小问题相比
各种排队和与服务器断开连接才让人蛋碎一地
如果说这些能用暴雪低估暗黑3的玩家热情和需要的服务器数量解释的通(并可以解决)的话
奇葩的任务设置才是问题
当你好不容易打死BOSS了我 擦满地的极品装备刚想拿
对不起你与服务器断开连接 断开不要紧从新打吧
从新打你会发现前面的打的极品不禁没了 而且再杀BOSS不算首杀 BOSS不掉东西了
我擦 现在的暗黑3很坑人 不玩不知道玩了吓一跳
里面的任务设置能坑死人 比方一个大任务分成了 5个部分来做
你做了4个部分就差一个部分了 突然断线了 或者突然有事情不能玩了 退出
再进入游戏你会惊喜的发现你前面打的4个部分全部没有了
没错要么就强制在线同时完成5个部分 要么全部从新打
就因为这个狗屁设置 我刷了20边的一幕的蜘蛛精 我擦得暴雪
3,网游?单机?
看了上面引用的评价
很明显
暗黑3跟星际2一样
是一个打着永久在线名义实质上依然为一款单机游戏
或者说这仅仅是一款需要永久在线的单机ARPG而已
"坑爹的社交系统""糟糕的交易体验"和"千人一面"和没PVP反而解释的通且对一款单机ARPG不是问题
那么暗黑3无论画面、细节还是技能设置在ARPG中水平如何呢?
自己玩玩06年的泰坦之旅就知道了
4,暗黑1,暗黑2,暗黑3
BUG和设计缺陷可以靠补丁解决,画面和革新也有人觉得无关紧要,
那么对老FANS来说要命的是什么呐?
估计就是那个犹如未来主义糅合了十九世纪印象派的风格
暗黑3至少不应该是一款画面有WOW风格、韩国MMORPG人物造型、画面鲜亮的游戏
5,暗黑3应该怎样
暗黑破坏神跟星际魔兽不同
严格的说
暗黑破坏神不是暴雪的作品,它的制作组秃鹫在加入暴雪前暗黑1的完成度超过80%,暴雪只负责了暗黑1的测试,而且秃鹫在加入后成立的暴雪北方相对于本部有着独立的自治权,且暗黑1暗黑2的销量一直高于同时代的星际魔兽
秃鹫的暗黑3传言在暗黑2的资料片结束之际开始筹备
WOW的开发过程中由于缺乏资金之前星际:幽灵的失败本部对秃鹫催产未果谈判破裂
秃鹫的核心成员出走制作RPG结合FPS的地狱之门:伦敦,失败后去做火炬之光
那么
如果秃鹫的原班人马来制作暗黑3会是怎样呢?
仅仅会是个火炬之光?
或者是类似S.T.A.L.K.E.R一样结合类FPS的爽快和RPG的探索乐趣的新游戏?
至少不会是个收取装备交易费用的网游
6,暗黑3发售时的RPG
在暗黑1开创ARPG时代(和后续棒子网游时代)的时候传统欧美RPG纷纷进入衰退期,黑岛等一大批自作组死的死跑的跑,坚守阵地的也都老态龙钟
然而在暗黑3发售的今天
上古卷轴\龙腾世纪\狩魔猎人\质量效应这些大作的剧情\革新和画面优势无不渲染出一副欧美角色扮演游戏强势回归的态势
它的画面够炫么?
它跟新RPG一样结合了动作游戏和射击游戏么?
玩法比以前的通过鼠标点击怪物变成钱、等级和装备更好么?
暗黑3真能撑起ARPG这面旗么?
还是仅仅是个火炬之光3呢
很难评价WOW商业上的成功到底是好是坏
因为有人指出WOW的过渡成功反而阻止了MMORPG乃至整个网游的推陈出新
不过阻止了暴雪自己的推陈出新倒是板上定钉
正如早在暗黑3的开发阶段暴雪就表示无心创造一款超越WOW的暗黑3或星际2
只要粘到暴雪国内的游戏媒体就很古怪
暴雪的游戏就是一定是内涵大作EA\UBI就是快餐
当时各种模仿暗黑的棒子网游更被大上了上了抄袭的烙印和和三俗的骂名
不过就连棒子网游都懂得推陈出新
说回开始那个《TERA》,跟WOW比起来非网游核心任务的系统已经得到了简化,而画面和战斗的动作化和爽快度这些玩家喜闻乐见的部分都得到了增强,至于棒子游戏的人设,不说漂亮的画面和人设究竟是否是游戏娱乐的一个部分,也三俗不三俗这些难以判断的概念,主要熊猫人姑娘的撸点太低了...
WOW的成功实际模仿了当时的3D网游无尽的任务并对游戏的不足作了调整
只是暗黑3很难让人有这种感觉
可能以后有一部电影,讲的一个叫暴雪的男人,他一直喊着肉丝肉丝,然后沉了...
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