又到了每周的DOTA2更新时间,在上周加入了新英雄树精卫士之后,本周又有新英雄登场。本周加入了“人品型”英雄:食人魔魔法师(Ogre Magi)及幻影刺客(Phantom Assassin)!除了加入食人魔法师之外,树精卫士也登上了CW的舞台,同时还修复了一些错误,修改了一些效果。 蓝胖子英雄演示
食人魔法师实际游戏演示:
食人魔法师声音
目前官方尚未正式公布PA,以下是幻影刺客的试玩演示,英雄模型尚未添加,我们只能看得到其四个技能。 暴击女王演示01:
暴击女王02:
英雄截图:
蓝胖子
全新英雄选择界面
大后期暴击女王幻影刺客:
其他游戏更新内容: 游戏性 - 将树精卫士加入队长模式。 幽鬼
- 修复鬼影重重的幻象拥有碰撞体积的错误。 噬魂鬼
- 修复狂暴能被驱散的错误。 裂魂人
- 修复暗影冲刺与闪电幽魂的不稳定电流作用后立即终止的错误。 赏金猎人
- 修复忍术有时能作用于建筑物的错误。
- 修复开启黑黄杖时不会驱散急速和双倍伤害神符效果的错误. 用户界面 - 改进了英雄表现栏的计算过程和显示结果.
- 现在私人房间内设置机器人的选项更为简便。
- 修复在快速切换不同队伍时镜头会回到画面中央的错误。
- 现在在符点发信号的玩家能正确显示玩家ID。
- 现在聊天信息中显示符文信息时有了一个短暂的冷却时间。
- 现在在计分板和顶栏上掉线玩家有了新的图标。 音效 - 现在天辉和夜魇双方在游戏开始时拥有不同的号角声。
- 加入信使送达物品时的音效 视觉效果 - 现在观战时可以看到不朽盾收回的动画。
- 为术士和血魔增加了回血信息。
- 修复一个观战时采用导播视角会发生的画面问题。 机器人 - 提高机器人前往边路商店时的警觉性。
- 现在机器人隐身时只有在不得已时才会使用技能或物品。
- 现在机器人吃到隐身符后游走和抓人的**提高了。
- 现在主宰在攻击力很高的情况将不会随意使用剑圣风暴 (而是普通攻击)。
- 现在宙斯在团战时会使用雷霆之怒。
- 修复复仇之魂会尝试对施法距离以外的队友使用移形换位的错误。
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