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[资料] 加速世界的某些设定....

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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-5-31 19:05:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 醬 于 2012-5-31 19:09 编辑


升级

通过消费对战胜利和狩猎Enemy等手段获得的加速点,能够令对战假象体的等级提升

通过等级的上升,有体力槽/必杀槽增加,基本攻击/防御力的强化,升级奖励的获得等各种好处
(虽然如此,作为一款格斗游戏,并不会像MMORPG那样产生体力与状态上的决定性差异. 相差三个等级的程度的话,根据战略以及与舞台属性的相性,逆转胜利也是非常有可能的)


等级上升必要的加速点如下所示:
レベル1→2   300  
レベル2→3   400  
レベル3→4   600  
レベル4→5   900  
レベル5→6   1500  
レベル6→7   3000  
レベル7→8   6000  
レベル8→9   10000  
レベル9→10   ?  
(需要留意的是,升级时上述所记点数将被消费,并消灭掉. 就是说,升级之前,需要充分预留出安全范围内的多余点数. 脑加速者的老手中,放弃升级奖励,保持着低等级单凭自身的经验与战略意识存活下来的人虽然少,但不是没有)

通常对战舞台
同场对战舞台是脑加速者使用对战假象体进行1vs1,或者2vs2"对战"的假想空间


与初期加速空间相同,根据公共摄像头的影像将现实的地形再构成,赋予其各种"属性",外表上发生了很大的变化. 不过,建筑物 道路等的大致构造不会改变

舞台的广阔性,与对战时所谓的战域(Area)相同. 战域边界在对战舞台中是绝对不可侵犯的障壁,无法移动


每次进行对战都会形成新的舞台,对战结束后随之消灭. 换个说法就是"一次性地图(Instance)"

下面列举出主要舞台的属性. 属性名并非系统规定,而是脑加速者们的通称

世纪末ステージ 属性 建物内侵入禁止。
  
炼狱ステージ 被扭曲蠕动,放出黏糊糊金属光泽的的金属触手覆盖。 属性 坚硬的舞台难以破坏。地面由坚硬的金属物形成。破坏这个舞台出现的一部分金属虫的话,毒会四散。
  
黄昏ステージ 属性 易燃、崩坏快、意外的暗。
  
氷雪ステージ 所有的地形都由冰形成,其上被纯白的雪覆盖。天空是一片牛奶色的云。 属性 炎系攻撃威力减少。  

草原ステージ 以燃烧着一般的夕阳为背景,风摇动着金黄的草之海洋延展开来的舞台。 属性 高大的草茂密丛生,放低身体的话难以用眼辨认。

工场ステージ 巨大的齿轮与传送带咕噜咕噜地回转。 属性 将机械单位破坏的话多少会受到伤害。
  
原始林ステージ 天空染成淡紫色,所有的建筑物外观都变成巨大的树。其间有翼龙飞翔。 属性 植物茂密丛生,视线很差。小动物单位很多,同时栖息着会攻击玩家的肉食兽、恐龙和巨大植物。基本上所有的生物在看到玩家后就会袭击过来,作为例外,如果破坏了蛋的话,会遭到500秒的锁定追杀。  

墓地ステージ 阴沉的墓碑、十字架和碑石并立。 属性 时不时会从地面长出死人的手抓住対戦者的脚。

荒野ステージ 淡**的天空下、只有红褐色的巨石并立着。 属性 急速的强风不停呼啸。

月光ステージ 无论地面还是建筑都变得像风干的骨头一样白。天空中有一轮巨大的月亮。 属性 虽然明亮,但阴影中的东西几乎看不到。声音可以传到很远。Enemy很少,陷阱型地形的効果也很小。  

魔都ステージ 黒云笼罩下,由闪烁着青黑色光芒的钢铁构成单位。 属性 钢鉄对激戦的耐性非常高,不是钻孔机一类的话很难破坏。  

风化ステージ 钢筋暴露出来,褪色泛白的建筑物并立的煞风景的舞台。 属性 易破坏、满是灰尘、有时会刮阵风。  

繁华街ステージ 由与现実一样的繁华街形成。 属性 建物内进入禁止。  

雾雨ステージ 视野差  

暴风雨ステージ 视野差

加速点


加速点是脑加速者之间战斗的目的,也是数值化的生命,同时也是加速世界的通用货币。
所有脑加速者在安装后,作为初期値会获得100点。
行使各种加速指令时会消费。
対戦胜利时加算,败北时减算。这时,根据等级差加减的数値会有所増减。详细如下所示。

胜利时
自己-对手的等级差 加算ポイント
+8 2
+7 3
+6 4
+5 5
+4 6
+3 7
+2 8
+1 9
±0 10
-1 12
-2 14
-3 16
-4 20
-5 25
-6 30
-7 35
-8 40

(败北时则相反。从此表可以看出,即使赢了等级低的对手也没有多少好处,败北时的损失却相当大. 反过来,也可以说等级低的要赢等级高的也很困难。)

(2047年现在脑加速者的新陈代谢(増减速度),推测大约以每月十人保持着平衡。就是说,新人的加速点为加速世界增加的总点数储备,仅仅每月1000点。与此相对,对战与加速时所消耗的加速点,一个人每月大概要100点,全体消耗据推测大概有10万点以上。其间大约99000点的差距都是由后述的"Enemy狩猎"所得。)

加速点减少至零=点数全损的人将被强制性卸载量子接续终端中的Brain Burst Program,从脑加速者中除名。之后,将无法再次安装程序。

全损


加速点减少至零=点数全损的人将被强制性卸载量子接续终端中的Brain Burst Program。

卸载后,无论是迄今为止的"家长",还是从其他脑加速者那里,都无法再次接受复制安装。因为可以通过脳内的光量子样本进行个人识别,即使是变更量子接续终端的机种也不可能。
(根据未确认流言,全损的人不止是程序,连Brain Burst相关的记忆都会丧失,或者说与加速世界相关的兴趣与执着都将受到控制。原理不明。)

如果是点数还有剩余,量子接续终端的硬件遭到损坏的情况,将前机种的"集成核心"移植到新硬件上的话,集成核心内的核心程序会自动从BB服务器上下载Brain Burst Program,从而恢复状态。连集成核心都破损/丢失时,通过直连从"家长"或是其他脑加速者那里获得新的核心程序也可以得到恢复。连这都做不到的话,对于是否还有更进一步的补救手段,现在仍然不明。


安装


为了在量子接续终端安装《 BrainBurst2039 》,换句话说为了成为脑加速者,必须满足以下两项条件。
 1.出生后要立刻(最长也要一个月以内)经常戴着量子接续终端
(因为量子接续终端的民用第一代机种上市是在西暦(公历)2031年4月,因此在西暦2047年6月的现在,能成为脑加速者的只有年満16歳以下的人。)
 2.具备与量子接续终端一定程度以上的亲和性
(这个条件虽然无法数値化,不过可以通过几个简单的游戏来推测反応速度。反応速度除了与生俱来的资质外,也有因幼年开始长时间完全潜入的経験而上升的倾向。)
目前为止,安装方法只存在《从已拥有BB程序的脑加速者那里通过量子接续终端直连进行复制安装》。

另外目前为止,安装时无法在事前就判断对方是否满足上述条件。适性不足的情况下,安装途中就会如此显示,之后传送将被中断。

一个人的量子接续终端能够尝试向某人复制安装的次数只有一次。这包括失败的场合。

(加速世界中,将复制方的脑加速者称呼为《家长》,被复制方的脑加速者称呼为《孩子》。不同于后述的《军团》,《亲子》虽然在系统上完全不存在特殊関系,不过因为几乎必然会相互陷入现实暴露的状态,所以难以相互敌対。 )

(游戏开始之后约两年间,复制试行次数没有**,且搭载有事前确认对方适性的工具。现在,次数被限定为一次,适性确认工具也被删除,据推测原因为开发者有意把脑加速者的総人数固定在现在的一千人上下。)


将敌方队伍全灭,或是30分钟过后生还人数多的那一方为领土戦的胜者,生还者人数相同时则是体领土戦争




《领土》是指军团进行了领土宣言的战域。

在领土内,军团内成员被给予了即使连上广域网,也可以拒绝乱入的巨大特权。不过为了维持其领土,那个军团必须在每周六傍晚进行的领土战争中保持5成以上的胜率。

领土戦争在每周六的16点~17点进行。

防御方在领土战开始之前,需要在指令表的军团标签下连同对象领土一起决定好防御成员,并在领土内待机。那些成员在领土战的时间内,将会自动从对战列表中被隔离。防御成员没有人数上限,可以自由决定。另外,防御方的同一个成员无论出击多少次都没关系。

攻撃方在领土战开始之前,需要在指令表的军团标签下连同对象领土一起决定好攻击成员,并在领土内待机。与防御方不同,因为没有从对战列表上隔离,因此,一般而言会在攻击前一刻才连上广域网。攻击方在领土战的时间内查看对战列表的话,会出现防御方军团的名字,选择其然后按下DUEL键就可以。不过,攻击方无法以多于防御方团队的人数进行攻击。人数超额时,将会从等级高的人开始,依次进行自动筛选。(等级一样时会随机选择)。对于同一个战域,攻击方一人只能出击一次。

作为例外,防御方队伍的人数只有一两人时,攻击方可以以3人进行攻击。因为这一规定,军团的成员数从现实角度考虑,最少也需要3人。

在领土战空间内,存在着复数个通常対戦空间内所没有的,被称为《据点(Foothold)》的地点。在据点内,对战假想体的必杀槽可以自动回复。
力槽的合计量多的那一方。战斗结束后,双方队伍的战斗表现将由系统自动评价,以《评价点》来表示。

在一小时的领土戦争时间内所进行的团体战总数中,防御方得到了五成以上的胜利的话,即可维持那片领土的支配権。假如团体戦(领土攻撃)进行了三次时需要两次胜利,两次的话则是一次,只有一次时,则需要那一次的胜利。

攻击方获得五成以上胜利时,将失去那片领土的支配権。攻击方的军团如果只有一个的话,支配权将转移为那个军团。复数的军团参与了攻击时,则是胜利次数多的那一方,次数相同时,则是合计评价点高的那一方获得支配権。

在领土戦中,不会因为胜败转移加速点。

游戏通关

关于Brain Burst的《通关》也就是结局是否存在这一点,在脑加速者之间也存在着意见的分歧。

到达了等级9的玩家会从系统那里收到一条信息。内容如下所示。
  ・为了到达等级十,需要通过通常対戦・直结対戦,或者在无限舞台的对战中将同样等级9的玩家**五人。
  ・被**的玩家瞬间就会点数全损。
  ・升上等级10的玩家将得到与《设计者》接触的机会。

是否会在某人成为等级10时的瞬间游戏通关,加速世界从此消失这一点还未确定。

另外,也存在着通过到达无制限中立舞台中央的《帝城》中心,游戏将会通关的流言。

无论哪个条件,在Brain Burst开始后到现在为止的7年时间里,都不曾有人成功。





最后  我无力啊  最近换工作了  各种不给力.
所以各位的邀请没去 请别见怪....
6月大概会好起来.
还有7月你们期待哪些动漫?
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-5-31 19:08:59 | 显示全部楼层
嘛,突然记起乃是阳光=。=
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-31 19:13:11 | 显示全部楼层
好想玩玩看的说
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-31 19:14:10 | 显示全部楼层
设定好复杂,还是看轻小说容易些
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-31 19:16:29 | 显示全部楼层
这看起来好麻烦
有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2012-5-31 19:18:23 | 显示全部楼层
喵~突然记起乃素阳光蜀黍 =w=
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-31 19:18:28 | 显示全部楼层
唔 设定需要补一下
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-31 19:24:45 | 显示全部楼层
挡不住吊丝开挂 ╮(╯▽╰)╭
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2012-5-31 20:03:37 | 显示全部楼层
比较想看结局是什么。。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-5-31 20:09:29 | 显示全部楼层
阳光叔叔竟然也发帖了…
有爱就有H5~
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发表于 2012-5-31 20:21:59 | 显示全部楼层
好多字...好多字...好多字...好多字...好多字...好多字...好多字...









有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2012-5-31 21:01:07 | 显示全部楼层
7月么?期待刀剑领域吧,其他的再说了
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-31 21:35:30 | 显示全部楼层
七月的话我这边还没有完事,不过期待的作品太多了╮(╯▽╰)╭
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-5-31 22:27:51 | 显示全部楼层
e do~好多好多的字啦~果斷邊看邊瞭解好哩~
有爱就有H5~
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 成长值: 63285
发表于 2012-5-31 23:14:05 | 显示全部楼层
真实百科呢,有些小说都没有这么细致
有爱就有H5~
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