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纯搬运帖子所以不搞什么设定了,如果能帮到大家的话点点非常高兴。回复是动力,点点会继续努力的!
0 B8 a" \; l/ l/ | 亲们好,点点是第一次在这个版块发帖。请各位前辈多多指教。% H9 v1 t) z) i% a/ V
今天逛三大喵的时候偶然发现了这个帖子,看完觉得获益良多,急着想和跟我一样为MOD排序头疼的亲们一起分享,所以并未来得及细细查看是否会有撞贴的。但是不论是否是撞贴了,大家发帖的心情都是差不多的。
6 u3 ?9 M0 L. k4 v# N8 K d) b8 Q 搬运の原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2855389-1-1.html0 S! B: j5 F& h! r" z3 J
点点也是老滚小白一只,也经常看到有人在网上面摔个贴图求大大帮忙的帖子,当然点点自己也是卸载了装装了再卸载重复再重复,吃了不少亏。这个帖子让点点把游戏调整好了,对点点很有用,所以点点献给大家,也希望能够帮到更多为MOD而苦恼的人。那么废话不多说,我们上教程。 t& U! ^/ Y) j$ K% B
6 ^2 _9 a; G3 p4 M/ `7 x% b; ^8 O 教程:
+ t! _/ k9 ~* Z- z( T. F 上古卷轴5MOD排序教程 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:xianzhimin ! [- I/ A' y/ Z8 F3 k* I
导读:那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。
! Y2 H m0 H" p: n& j/ m! w0 n2 n1 l关键词:
; R% K4 \* Z5 ^9 @2 o+ ` 那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。, e- m6 M9 ?' v2 v2 x
在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:' e6 r; Y! |# T' R. I+ d
1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。! D- {$ A# B5 v, e* C
2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序2 W! |0 ~8 Y. a5 |5 m ~/ Z
3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
0 c( I, [% y, ?$ H 4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)+ V$ r/ X4 Z1 y) W* n' l
5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
; E$ j; T* \3 Q" c! m$ { 现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧% P* k( c$ v0 }; p$ q4 [8 Y# S
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
* ?$ l/ h- k% G 【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)! }+ a; ?- n, R. a, t) v
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
6 l. C8 B9 C& m& J1 m1 c 【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)/ F, K/ r2 X5 k
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)) s' d) v1 c. F, N0 X9 z% @+ D
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
3 h5 _# @" m% r5 ~6 I! R 【盔甲/服饰/武器】(无要求)# \ |; `, g; c2 W+ E) O1 N1 N
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题). Z1 F ?+ z! B- `
【环境/风景】(尽量靠前)
, F+ r$ `8 V6 W8 j8 I9 S 【动作/姿势】(尽量靠后)
9 `# x& D7 p/ Q1 N 【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)7 O( |/ L5 B2 `3 U8 x/ [( g
【动物/怪兽】(无要求)
9 L+ y7 N1 w5 V2 | 【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)3 s$ v& Y8 m4 s5 K, W9 q# C
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
7 b; h6 J( b* C' T+ } 【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
3 N6 B1 M& U' l5 K% l 【新增任务】(无要求)
) e! g4 I( z$ n- N' Y' [" F7 U 【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)" v2 p- a0 \& @9 y3 n, l! c, N" d
【交通工具】(无要求)
$ G3 g* C/ _- @4 W, O; B# E) _4 B 【大型 MOD】(尽量靠后)% I% q# t- { c) D6 d
【多类型 MOD】(特殊情况)
7 p# x2 ]5 y; D' o 那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
' K5 D% c( m0 `" [# z1 V, n, c, Y4 I 分割符以内随便,各类esm与esp排序相同2 W: m& L; j9 w2 {( I3 M6 p
oblivion.esm9 N" H. }# C2 a5 M8 o7 S
各类esm. B, {: g- E# ?2 s3 h
8个DLC官方MOD! v6 h! |, X, p3 s) ]( y
tes4-CHS-main0 ]8 R8 G( e8 g& T# q2 X5 p
战栗孤岛汉化
) E% ^ z: C; k/ T9 C 【游戏系統/优化系統】* B; \( [2 B2 X
【游戏修改/增加效果】+ R1 d+ \* `. L1 e( w7 D# x
【环境/风景】* s6 L$ ~, v9 V8 o4 u
【界面/菜单/开场动画】
5 l! } b) i! h2 y ---------------------------------------
7 F2 Q G) Y- t- a4 Z: a: _4 A7 z 【建筑】
' c5 Y5 \& z( Y. c8 _( I8 s 【新增地域】; g! y( q9 u% u0 l) s5 o
【商店/服饰店】8 Y0 |, H0 h/ S3 h- P& v
---------------------------------------
" z g- M4 [: H# ] ---------------------------------------( s# U; k: c) P
【同伴/NPC】5 Z5 j" P& U9 f* Z, r. Q' O
【动物/怪兽】/ C* a9 N4 N, M" p& z! e4 l
【交通工具】6 L6 @$ K( m$ p# U
---------------------------------------) s) `- G' o4 m; E& j' g, Q7 p
【新增任务】: P7 R/ d. P0 ]
【盔甲/服饰/武器】
1 |& E( Y. S( r 【大型 MOD】, f( O% L$ s4 o0 _/ s H
【动作/姿势】7 E8 P& `$ j) ]& W/ ~/ c
【身体/身体材质】, U2 r$ _, \' [9 f4 M
【人物种族/人物存檔】
2 n, U7 b- ]4 Y6 m! ~ 特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。# E7 U1 H: n, l- x' q
MOD排序示例:
2 U+ |/ S: f2 f t4 @( d 1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP* O1 G0 c. V3 h- ?
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。5 _) J L' e/ G
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
; V4 o& b8 ^" \8 S0 M6 Y0 ^+ Y$ m* c 2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺- G t4 y9 l7 a& |1 U' z8 o
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
4 b7 b4 p% l3 p1 ~* R
& [1 S: d- {* O6 R U$ v1 q7 qPS:因为注意到有oblivion.esm字样所以点点怀疑是老滚4的教程,但拼着死马当作活马医的精神点点还是尝试了。结果是成功的,所以在此祝福亲们也能成功。另外,建议在按照教程说的做之前把重要的备份一下免得不必要的麻烦。祝大家游戏愉快。2 ?0 a) ~8 z/ Q& X, h3 P* U" N& E6 x
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