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纯搬运帖子所以不搞什么设定了,如果能帮到大家的话点点非常高兴。回复是动力,点点会继续努力的!$ E0 J# f# s( {+ F# @( O: F& P
亲们好,点点是第一次在这个版块发帖。请各位前辈多多指教。
6 y$ f' J6 i) a 今天逛三大喵的时候偶然发现了这个帖子,看完觉得获益良多,急着想和跟我一样为MOD排序头疼的亲们一起分享,所以并未来得及细细查看是否会有撞贴的。但是不论是否是撞贴了,大家发帖的心情都是差不多的。( k5 q2 U) |$ F R1 w
搬运の原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2855389-1-1.html' d7 Y+ T) B, n
点点也是老滚小白一只,也经常看到有人在网上面摔个贴图求大大帮忙的帖子,当然点点自己也是卸载了装装了再卸载重复再重复,吃了不少亏。这个帖子让点点把游戏调整好了,对点点很有用,所以点点献给大家,也希望能够帮到更多为MOD而苦恼的人。那么废话不多说,我们上教程。 y' S9 `& X9 Z
8 F' N! O& ^( O( M) w, K6 ?0 ? 教程:
[- ]; R8 H% ^: j. } 上古卷轴5MOD排序教程 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:xianzhimin 1 V' l& L3 a8 f8 u4 m
导读:那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。
9 N _0 K/ ]. t4 Q关键词:
5 T; G% H8 |/ C# T, }% \ 那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。$ j5 M" k" v# I" I+ C9 d
在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:0 p: D6 t6 s& G% m, h. S
1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
2 g8 u# u1 O' m2 g6 l0 m 2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序; ~* ^) U. s2 I7 e. I
3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)( b. W6 ]% U" |$ N7 @( V
4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)7 C- S$ _! t* a/ D8 S# W6 y5 ]+ k* c& f
5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)2 r+ V7 l' h" C* F& y/ ?
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧+ s0 q4 z, H1 B1 z0 \& U) M9 D
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:& X. N, u8 Y* j- E/ q
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
+ x) J" e% c! y: ^$ D& J$ M 【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)0 l9 F9 f" Q6 {7 d# F7 F8 [' X6 m3 U
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) K/ D" f+ h7 e7 T& _: U' `8 q' {
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
3 x5 U: N" J9 ]) E8 B" ` 【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
/ P6 w, R8 c+ H6 J5 } 【盔甲/服饰/武器】(无要求)2 B% {2 \) G+ a4 Q$ f; R$ Z
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)4 I+ S, `$ g: J/ N' V& K' t+ N
【环境/风景】(尽量靠前)
$ l- l/ P+ h9 w 【动作/姿势】(尽量靠后)
! m& b9 T# E4 T+ I2 _6 f) S, M 【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
8 U2 g; X' r0 K 【动物/怪兽】(无要求)
" E8 A+ h( w" w 【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)# L/ q H" m! k/ j$ L: M. O. k
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)& o1 v7 L7 G" o/ l
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)9 l. Y A# M: {1 i) Q6 s
【新增任务】(无要求)
9 m) i9 o3 R# Z5 f/ z3 `" V 【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
6 y/ O. l _- ^ 【交通工具】(无要求)
+ B- B& v/ {9 J: q7 v5 @ 【大型 MOD】(尽量靠后)
/ S9 i' h7 ]" X5 s1 v+ L 【多类型 MOD】(特殊情况)# |$ ?% [$ ?9 v
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
3 R& R% [7 Z8 \5 m0 T) w9 L7 ` 分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
, e3 H' a/ K6 ~7 J! G oblivion.esm
: F j9 ^( q4 n& W& ` 各类esm/ S8 e+ \: u0 M) \+ i1 x
8个DLC官方MOD
- ?) a' G* `. c, x tes4-CHS-main% m* O' j$ D, o! k" g+ y/ s
战栗孤岛汉化
7 S% V! k9 Y; H0 e+ h 【游戏系統/优化系統】
0 A3 u. P! M/ i# q% {# J, N 【游戏修改/增加效果】
" \* h" g0 N& l H 【环境/风景】
! @# V" Y1 {$ y' T: t 【界面/菜单/开场动画】: m3 w9 ?8 j2 p. e8 I
---------------------------------------
4 f- `" {0 ^5 F( _; n& v7 [ 【建筑】
Y+ I' i6 E& I3 x( }0 e 【新增地域】
; P: E7 y5 @1 s 【商店/服饰店】7 Y% P# S* F% w# b- Q4 n6 ?
---------------------------------------
+ c, c0 d j4 i ---------------------------------------" N, t" R/ L- i
【同伴/NPC】
: ^2 O# f0 A, X. M Q- V 【动物/怪兽】+ X$ g+ e8 F& I8 K0 g3 g, B
【交通工具】) o3 ]$ w/ F% V( X0 [% S
---------------------------------------
: V4 F, B9 L) S. r7 } 【新增任务】
- s5 @) Z+ z* o i 【盔甲/服饰/武器】3 l' \1 q K. `2 g
【大型 MOD】' o& M' ^2 [' R4 G1 r
【动作/姿势】
( M3 t! Y% m" w7 L3 E- b. t3 ` 【身体/身体材质】
0 l! Z A* Y0 X: p 【人物种族/人物存檔】+ R5 b9 [- c5 F
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。( z; Z1 Y0 X4 ?6 F& F
MOD排序示例:
& `. p! a# {% E/ h4 }; T! ^ 1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP9 R% y5 _# s; D3 ?) I2 \
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。: {+ @8 V& _( ~; q( u( s; I
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面- F2 r5 s: K( y+ B' N
2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
- K$ E; n, F3 g: D; [ 这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后* h d. Z9 B8 G' \
, @8 [3 r& h: o% W0 hPS:因为注意到有oblivion.esm字样所以点点怀疑是老滚4的教程,但拼着死马当作活马医的精神点点还是尝试了。结果是成功的,所以在此祝福亲们也能成功。另外,建议在按照教程说的做之前把重要的备份一下免得不必要的麻烦。祝大家游戏愉快。% M, n& l/ v! E& K& g; Q
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