H5游戏论坛

 找回密码
 入驻H5
查看: 1512|回复: 20

[情报] 【转载】迈向神作的脚步 《文明5:神佑君王》IGN详评

[复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2012-6-21 00:27:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:59 编辑

我爱宗教。事先声明不是某一种特定的教派,我只是喜欢各个宗教互相之间的关系;宗教在战时以及和平年代影响信徒、文化以及民族的方式。宗教是如此的...“人性” -- 善恶难辨,人类历史上或好或坏的大事件中都有祂的阴影。
这样你就不难理解为什么我对文明4和文明5中宗教系统如此失望了。作为系列中最容易上手的一作,文明5尽管有许多的问题但是还是很好玩;而我则在大声地祈祷,希望能给我的“人民”找回信仰。以某种神秘的途径,开发商和传奇制作人席德·梅尔听到了我的低声祈祷以及在网播上的喧哗 -- DLC来了。文明5的核心体验没有改变,但是新加入的几个要素(宗教、间谍以及其 他细节)则将一款本已十分优秀的游戏提升到了新高度。准备好“一上手就停不了,一玩就是一通宵”吧。

IGN评测视频:

文明5的核心并未改变。选张世界地图(真实/泛大 陆 等等),发展一个超级大国,或文或武征服世界,彪炳青史抑或遗臭万年。
议臣也回归了,以防在管理一个超级帝国的时候顾此失彼;而且每一个回合议臣的建议都会根据现状改变。和文明5出色的工具条显示一样 -- 能及时显示所有相关的信息:比如战斗的胜败和原因、游戏核心机制如何运作等等。

1.jpg

DLC中的大部分升级内容都是可以预见的:新领袖,新单位,新建筑;外交系统也细致了一些(但是好战的AI让这个变得有些可有可无,后详),例如可以示好或者谴责其 他文明;现在可以欺压城邦,用好感度下降的方式换取进贡。单位的生命值从十分制改成了百分制,这样不仅延长了战斗时间,而且也使得战斗变得更有技术性。更多可以把玩的内容,随机地图更丰富的元素 -- 很好,但是我们花30美刀买DLC不仅仅如此。
场景的内容也得到了丰富。流程虽然要短,但是独特的胜利条件使得你必须开发独特的战术。而烟尘天空帝国这个场景则完全将游戏转变成了一个蒸汽朋克幻想,独有的领袖和科技树,玩上几遍都不腻。

2.jpg

当然玩DLC最主要的理由是新增的宗教和间谍系统。但这不是你所熟知的宗教,而是基于全新的信仰资源系统的系统。新建筑可以收集信仰资源,当信仰资源足够之后可以建立一种名为先贤/万神的基本宗教。然后当信仰资源足够之后可以创造伟大先知,然后用他们建立以你选择的神祗为主神的宗教(主神可以从一个共有的群体中选择,每个神祗有其特性)。而特性是独有,比如你的宗教选择了“信奉城镇幸福度+1”这个特性之后,其 他人就选不了了。因此最早发展出宗教的文明一般都有最好的宗教特性。除此之外,宗教特性的选择会对你玩的方式产生巨大影响。进攻型的玩家可以选择“信仰点数换取部队”或者“在信奉该宗教城市周围单位获得额外强化”这类特性。如果是选择扩张型道路,则可以选择“信徒产生更多信仰点数”或者“对城邦能力强化”之类的特性。
间谍信息也是以类似的方式影响现行游戏系统 -- 强化而不是改变。通过科技树升级之后,可以招募间谍单位,然后安插在敌方城市获取情报,在政 治斗争上会获得些许优势。除此之外,间谍也可以安插在自己的城市中作为反间谍手段,或者派往城邦操纵选举或者贿赂官员。你对间谍的指令基本上只有指派他去哪儿,但是安插得当的间谍会对游戏进程产生深远的影响。比如你想达成政 治统一,间谍会劝服城邦在联合国里给你投赞成票。间谍也会盗取重要技术,提升你科技胜利的速度。间谍是一种类似于“发射后不管”的武器,派出去不用操,就能获得一些优势。

3.jpg

但是尽管DLC提供了很多很有趣的内容,但是在面对进攻欲 望过度强烈的AI时还是让人觉得无所作为。刚碰到对手的时候,你希望大家相安无事好好发展,但是他们会马上还是侵犯你的边境,骚扰你的城市,然后两国之间气氛会迅速变得极为紧张迅速升级为全面战争。似乎没有什么示好方式可以延缓AI的扩张进程。你基本上可以理解为:只要你总体实力比他们弱,然后领土接壤,他们就会发动进攻。也就是说,就算你想玩比较安生的文明5,你也必须要建立一支具有相当规模的军队才能生存。这让人觉得AI很二元:要么你有强大的军事实力,AI对你卑躬屈膝;如果你只有发达的科技和灿烂的文明,不管你对他们多好,都会被无情地碾碎。
多人游戏在这方面要好一些,如果你有耐心等回合运算的话。所有玩家的都是同时操作的,但后果就是回合运算时间会成倍延长。如果你比较快就必须要等别人,但是为了解决这个问题的计时器却又会影响你玩游戏的节奏。当然这是公平的,有时我很喜欢大家一起玩一起交流的感觉,但是有的时候我想一边做别的一边一个人慢慢玩。不管怎么说,我很享受玩文明5的感觉。

4.jpg

各项评分内容:
初步体验10分:顾问会巧妙的向你解释游戏里的一切,再庞大的帝国也能由你轻松掌控。包罗万象的文明百科能让玩家心里有底,但也可能让你看花了眼。
画面表现9分:虽然已经发售了两年,这仍然是一个非常非常漂亮的游戏。环境依旧谈得上细节丰富,无论你把镜头推近还是拉远,看起来都棒极了。
音效表现8.5分:虽然不多,但配音表现良好。每个单位和机械的音效也非常独特,让战斗感非常强烈。背景音乐虽然很美,但听多了也让人提不起激 情。
游 戏 性9分:宗教和间谍系统是本作最突出的变化,《神佑君王》这部资料片让本就非常好的《文明5》锦上添花。不过AI仍然那么热衷于战争。
耐 玩 性9.5分:让人爱不释手,但好在,你可以随时离开并随时回来继续玩——即使几个月以后——而它仍然像以前一样有趣,令人痴迷。
总    分9分:令人惊奇

最后点评:
《文明5:神佑君王》极大的强化和扩展了游戏本体,以至于我难以想象没有《神佑君王》的《文明5》还怎么玩。其 他的内容,例如很有趣的剧情和其 他标准扩展内容都让本作绝对物超所值。《文明》系列的老玩家和新手都能找到许多痴迷的理由。

本文转载自游民星空





885  ●足球?.*



bbs.9l ◇
有爱就有H5~

半仙 - 半仙

发表于 2012-6-21 00:35:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:59 编辑

视频可以放没问题
文字里有几个被和谐了 当中用/隔开或者空格就好 不错的情报哈
文明5 3DM上还没有破解~等待~




607  ▆*.*

8887 ≥

  
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

 成长值: 68280
发表于 2012-6-21 01:38:43 | 显示全部楼层
很不错的情报,从评测上来看总体还是不错的
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-6-21 12:22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:59 编辑

IGN评分很高啊,只是不明白为什么亡灵说这款游戏遭受了很多谩骂




┭*.*

5757 ┬


844.cc ┊妹纸
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-21 12:50:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:59 编辑

嘛,谁知道呢,我就觉得文明挺好的。。。
我是从文明4开始接触文明的(有点晚),很喜欢文明
其实我觉得游戏最重要的还是耐玩性(不是说**的就不重要啦)
从小到大玩过不少游戏,真正百玩不厌的也就几个而已(偶尔没事时还会用模拟器玩玩重装机兵,火炎之纹章,牧场物语)
如果一部游戏也只是让人玩一遍就不想玩了的话。。。估计没人会认为这部游戏非常好吧。
文明系列耐玩性很高(至少文明4我就玩了很多遍了)
所以,以我的看法,目测文明的IGN评测还是很合理的。。。
另外。。。其实我差不多属于小白或者菜鸟。。。只是对游戏有爱好,但又不是游戏发烧友,没有游戏就不行了,所以很多关于游戏的知识都不明白呢。。。需要学习啊
另外,玩游戏看的是自己,评测什么的最多只是参考罢了,只要自己觉得喜欢就好




7q  ┏*.*

3331 ┐

┑妹纸
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-6-21 13:00:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:59 编辑
枫林之声 发表于 2012-6-21 12:50
嘛,谁知道呢,我就觉得文明挺好的。。。
我是从文明4开始接触文明的(有点晚),很喜欢文明
其实我觉得 ...

很赞同,可惜现在真心热爱游戏的玩家越来越少了,能引起玩家真心热爱的游戏也越来越少了。
所以偶尔也会回忆一下以前的游戏,看那些极为熟悉的画面重现眼前,真是感慨良多。




8s  ╬*.*

4545 ═

185.cc ╓妹纸
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-21 14:04:23 | 显示全部楼层
均矢 发表于 2012-6-21 13:00
很赞同,可惜现在真心热爱游戏的玩家越来越少了,能引起玩家真心热爱的游戏也越来越少了。
所以偶尔也会 ...

不知道这是游戏问题还是玩家问题或者2者都有问题
首先,现在总感觉越来越忙了,事也越来越多了,互联网虽然丰富了我们的生活,可是带给我们的信息量也越来越大,所以,很多人都不知道要做什么。在互联网上的时间越长,就越容易急躁,越是长篇的文章看得人越少,越是冗长的游戏,玩家就越是不想玩,好像所有人都失去耐心了。
第二,游戏,现在的游戏很少有经典之作了,题材,游戏发展至今已经出过很多类型的了,感觉现在的游戏业像是达到了一个瓶颈,旧的题材已经很多了,但是却缺少新的题材,于是,越来越多的经典被拿来复制,改编。
三国志12出来已经有不少时间了,这段时间也看了不少关于三国志12的评价,发现多数都是批评之类的。其实,以玩游戏的简单性,乐趣性来看,三国志12还是不错的,三国志12玩起来简单,上手也很简单,玩一次所花的时间也不多,很试用现在的局面,但是从一个游戏的耐玩性来看,三国志12缺少很多,三国志12从单机方面来说(联网就不说了,没玩过)亮点不多,感觉已经不像是在玩历史模拟游戏,而是在玩休闲游戏了,所以三国志12我也只玩了1遍罢了,或许加强版会好点吧。
我的观点就是,现在的玩家选择多了(娱乐方式多了),不会像以前一样,为了一个游戏全身心的投入,游戏方面,题材老旧,耐玩性又不高,所以就只能在画面等其 他方面下功夫。
我觉得未来游戏业的出路就是,1.要注入游戏题材的新血液,2.要注重初步体验(要让玩家第一时间喜欢上这个游戏,会为了这个游戏全身心的投入),3.要注重耐玩性(这个不解释了,都清楚),4.游戏要尽量简短。玩家呢需要端正态度,认真去玩(嘛,这句说了和没说一样,就现在TC这生活水平。。。很多人还在为生计着想,能有时间玩游戏嘛。。。)
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-6-21 18:20:33 | 显示全部楼层
枫林之声 发表于 2012-6-21 12:50
嘛,谁知道呢,我就觉得文明挺好的。。。
我是从文明4开始接触文明的(有点晚),很喜欢文明
其实我觉得 ...

xxs2.jpg
文明2权倾天下开始接触的路过
为什么我觉得文明4玩家才会觉得5代真心脑残
相对4代缺乏选择的政策树和过于简单的城邦系统
一天一个版本两天一个DLC的环境也难有4代那种精雕细刻的MOD
反而居然有5代的独~立MOD敢拿出来骗钱
如果看看4代超越刀锋的MOD堕入凡间2你就明白我在说什么了

至于IGN评测
即便不看这次暗黑3那塞钱分
也经常是玩家给8.5~9.0的他给个6.5
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-21 18:30:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫林之声 于 2012-6-21 19:26 编辑
mmmkkk 发表于 2012-6-21 18:20
文明2权倾天下开始接触的路过
为什么我觉得文明4玩家才会觉得5代真心脑残
相对4代缺乏选择的政策树和过 ...


想想还是改了。如你所说,就算是5代真心不好玩吧,但你也没必要这样吧。
难道你以为制作一部游戏很简单,每个游戏都是值得尊重的,即使那个游戏很垃圾,因为我明白一部游戏制作出来不容易。
另外我只是转载,文章中的评分并不代表我的看法,这点你看清楚。
我最先接触的文明系列就是4代,我喜欢文明4,文明5不如文明4不代表我就不能喜欢文明5。
就像三国志,三国志12不如三国9、10、11,但是不代表我就不能喜欢三国志12吧,我喜欢它和他不好并没有直接关系。
如果你还觉得我脑残那我也没办法。。。我只能说,抱歉,我不可能和你口味一样,而且,我也不可能因为这个就去附和你,来改变我自己的看法。

最后,谢谢你给的建议,我会去玩玩 超越刀锋的MOD堕入凡间2 的。
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-6-21 19:33:18 | 显示全部楼层
枫林之声 发表于 2012-6-21 18:30
想想还是改了。如你所说,就算是5代真心不好玩吧,但你也没必要这样吧。
难道你以为制作一部游戏很简单, ...

你确实没必要让我赞同你的观点
同样你也无法阻止我评论

我只是说我2代资料片就开始玩而已
压根没觉得你从哪代接触管我的事
我评论的也是你得回复而非转载内容

资料篇的BUG都可以不提
5代科技引言相对4明显缺乏智慧
4代丰富的随机事件没有丝毫继承
新的政策树和城邦系统非常幼稚
这些只要玩过4代都能体会
而奇葩的IGN
又一次给了高分
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-21 20:28:22 | 显示全部楼层
mmmkkk 发表于 2012-6-21 19:33
你确实没必要让我赞同你的观点
同样你也无法阻止我评论

我只能说不需要在进行回复了,没意义了
IGN乱评分什么的和我无关,我不会玩一个游戏前还会去看评分的。
我在意的只是游戏,我只能说个人看法不同,爱好不同。
这是没办法的,所以,不需要在继续谈论下去了。
你不喜欢5代你可以不玩,你也可以无视这篇帖子,无视我的回复,你想怎么样都可以。
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-6-21 20:46:02 | 显示全部楼层
枫林之声 发表于 2012-6-21 20:28
我只能说不需要在进行回复了,没意义了
IGN乱评分什么的和我无关,我不会玩一个游戏前还会去看评分的。
...

碰巧我也在意的只是游戏
为何不能回复?
游民星空写的转的文章多半智商捉鸡
而你不想被评论最好的方式是不说出来
PS
http://bbs.3dmgame.com/thread-3198134-1-1.html
写的实在的文章不是没有
别没事玩封神榜
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-21 21:02:36 | 显示全部楼层
mmmkkk 发表于 2012-6-21 20:46
碰巧我也在意的只是游戏
为何不能回复?
游民星空写的转的文章多半智商捉鸡

不是不能回复。。。而是我们回复的多了。。。我们弄的好像版聊一样。。。好吧,没事的,至少还是和主题有关的
嗯,其实游戏玩的开心就好,最新的游戏玩的还真不多,我买电脑也就这几年,所以也有很多游戏没玩过,你说的也对,那个链接的文章我也看了,的确写的很不错。
制作游戏不容易,而下一代又不能和上一代类似,所以就需要做出创新,可能一时会出现这样那样的问题,但是从长久来看,这对于系列游戏来说是必须的,如三国志,或许5代的文明比较糟吧,但是你却不能肯定之后的文明也会差。
文明系列还是很值得玩的。
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

大虾 - 大虾

发表于 2012-6-22 01:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 yhs6530 于 2012-6-22 01:09 编辑

文明是款不错的游戏,我当时是从文明2开始玩的,当时文明2做过几款“战役模式”,分别模拟的是 亚历山大时期,二战时期和台海时期,最后一个版本因为涉及政 治因素,玩着还蛮逗的。而且文明里面还能自己写国家的名字,都是挺能让玩家有乐趣投入的地方。

文明5我也玩了玩,里面出现了小国的概念,可能是想把“大国之间争夺小国引起冲突”的概念表现出来,不过实际效果我感觉做的不太好,经常是大国把小国给吞了,至于小国与小国之间的联盟和外交关系,感觉都比较薄弱。

而外交的冲突感觉,文明5虽然能看出来比较用心做,但是互动起来的时候,仍是觉得差了些,而且有些弱国都没有外交的必要,跟他外交都不如直接去灭掉的提升大,这也间接削弱了外交的作用。

文明5的兵种,有些引入了相克关系。。。但是感觉做的也不是太到位,就是那种集团式的大冲突总是感觉不出来。而兵种的升级的方面,也是挺鸡肋的感觉,升级项目做的特别多,但是实际操作起来很难找到,比如我升级了一堆适合山地和平地作战的,可是操作起来的时候,还得一个个挑出来然后在布阵,操作起来挺麻烦的。

不过文明系列我觉得都算是做得不错的。另外,如果楼主喜欢玩一些更复杂的,推荐楼主尝试下P社的游戏,钢铁雄心3是以二战做背景的比较侧重排兵布阵,维多利亚2是以工业革 命时期做背景的比较侧重经济系统,还有就是欧陆风云3,时代是世界航海大发现(能选天朝明朝),以探索和殖民为主的。这几款游戏都属于设定的很复杂,上手也挺麻烦的,但是熟悉之后玩起来很有感觉。
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-22 01:17:48 | 显示全部楼层
yhs6530 发表于 2012-6-22 01:04
文明是款不错的游戏,我当时是从文明2开始玩的,当时文明2做过几款“战役模式”,分别模拟的是 亚历山大时 ...

嗯,多谢这位童鞋的推荐,这几款都听说过,欧陆风云玩过
游戏就是需要不断创新,才会有发展,所以,从一款游戏的长久发展来看,文明5虽然做的有些问题,但是,文明的后续之作应该会完善文明5所遗留的问题,并继续创新。也只有不断创新,才会有更加精彩的游戏。
有爱就有H5~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-5-5 13:49 , Processed in 0.049198 second(s), 15 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表