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[心得] 英雄联盟进阶攻略(精品)求高亮

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老湿 - 老湿

发表于 2012-6-22 22:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 焄ζ潙葒顔墜 于 2012-6-22 23:00 编辑

相信大家玩lol比较久的多遇到过坑,什么坑都有,我就不一一介绍了。曾经的俺也是个坑...
         可是这些阻止不了我一颗超神的心,于是我走遍了所有论坛,多玩,17173,游久,178......求经,最后我收藏了几篇,最实用的心得。我来分享下
2L.LOL新手技巧分享多玩
3.L. 世界顶尖辅助Xpecial对眼和神谕药水的使用心得多玩
4L 空(暂时不写)
  5L.对线指南与实战攻略多玩
  6L新手必修:不同位置需要承载的十种能力178
  7.L教你全方位了解这个游戏:这个时候我该做什么?转自178
  8.L 团战意识巴士
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-6-22 22:31:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 焄ζ潙葒顔墜 于 2012-6-22 22:36 编辑

         1、带个坚韧药剂(力量磨菇)在你身上,因为他给你的额外血量是不会被点燃之类的技能影响的补血,非常的适合对付死哥、魔斗的大或塔杀。
  2、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大绝。
  3、近战小兵被塔打两下就普攻他1~2下,法师小兵被塔打一下就打他2~3下。
  4、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
  5、试着去学习每个英雄的技能冷却时间,如果你知道血法师的血池在最高级冷却大约是14秒,那他约有10~14秒的时间的空窗期是没有逃生技能的。
  6、大致上2、5波小兵就等於1杀。所以如果一杀会让你失去4波以上的小兵,就等於你输了那场战斗。对方赢了除非你那杀会带给你的队伍显着的优势。
  7、如果你被一个英雄压制并感觉没办法反制他,那他免费时应该选他玩几场。看别人是怎么压制你的。
  8、学着判断情况,如果你可以救你的队友,两人都可以逃生那是很好的。否则,吸收那个损失并继续做该做的事。
  9、注意当你1人要塔杀2个人时,如果你杀了一个之后死了,那你输了。因为你拿到300,而对方拿到300+175。
  10、如果你击杀敌人,击杀58%的金钱会平分给所有有参与助攻的队友。
  11、增进你表现的好方法,做一些运动在游戏之间。例如:当你赢的时候伏地挺身10下或20下当你输的时候。会让你的血液流动,加快你的反射神经。
  12、不要生气。生气的会让你玩的很快,但输的也很快,因为你会冒险去做你不该去做的事情。如果你在连败的情况下,那你应该休息一下再回来。
  13、还有,不要对你的队友生气。当你对他们生气时,他们一样会生气,而这样就会让他们跟上面一样,因为他们会想要表现他们不差,但这会让他们表现的更差。
  14、在游戏中多称赞队友,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。
  15、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被魔斗压制的话,那你应该马上买件740,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
  16、不要太依赖Miss。如果你死在一个GANK并没人说0的话,那不是他们的错,那是你烂。在於你没有看小地图!
  17、但能说Miss的话还是说一下。
  18、小型野怪1分钟重生;Buff怪5分钟重生;小龙6分钟重生;大龙7分钟重生。记住这点,就算你不是打野的。
  19、如果你们刚杀死buff、小龙或大龙,自己最好在时间上加上重生时间并打在对话栏里。
  20、不要GANK当线上的队友没有太多的生命或魔力可以帮你时,因为这也叫做喂。
  21、如果有人输了那条路并开始生气,最后在GANK那条路,因为他们可能会做出非常蠢的举动(第12项)。
  22、如果有人骂你那并不重要,因为你不是小学生。"他先说我是白痴的"这句话是站不住脚的。继续跟他们玩就算你不喜欢你的队友。因为他们是你现在要赢的唯一依靠。
  23、如果你在玩竞技模式,双方玩家上方的"你的队伍"和"敌方队伍"的边框颜色就代表你们队伍的颜色。
  24、蓝方,红Buff在下路;紫方,蓝Buff在下路。
  25、观察敌人的大绝如果他是可以被断招的话。不要太相信你的队友会特别留招。如果你知道卡特莲娜还没开大的话,那就不要浪费太多你们的CC在开大的蛮王上。
  26、如果你可以的话,打字并标记。不要只标记,因为我只知道4个人中有1个人在标记,而那可以代表几百种事情。
  27、当你在玩科加斯,不要省你的大招,用在小兵上直到你有6层。
  28、每个人都要买眼,除了早期的ADC以外。一个辅助需要1分15秒来赚回一只眼的钱。大致上平时都应该有2个眼是插好的。
  29、如果你是辅助,起手2绿1粉红眼也是可以的。把粉红眼插在草丛里,通常可以让你的敌人瞎3分钟。
  30、如果你是辅助的话,观察对方的打野。你可能不需要2分钟马上就插眼,如果是墨菲特的话,眼可以留到4:30在插。
       31、如果敌队Miss的话,那不是推进的好时候。
  32、如果你们处於劣势,观察落单的敌人,杀了他;并一起推进。
  33、如果你要使用强化药水,最好先留在身上直到你到线上在使用。
  34、学习如何反制选角。每个英雄都有弱点,发现他。如果对方英雄可以压制你的,那就去多练习他的克星。
  35、如果你是用组队双排或三排的,你还是要打字,因为你的队友不只有他们两个。
  36、作为经验法则。如果你要推线的话,不要打塔,先打他们的小兵;确保你赚到钱而塔始终会倒的。
  37、在游戏的中后期时如果你杀了个敌人,那就等於个免费的大龙或小龙;因为他们很难可以4V5,就算他们来开战,通常都会胜利。
  38、观察敌人的闪现冷却(4:25)并打在对话栏中,会对你的打野非常有帮助。
  39、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
  40、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
  41、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。
  42、当你玩坦的时候,先买件700(锁子甲)跟740(负极斗篷)是可以的,因为你之后可以再把他合成更好的装备。
小技巧
  每条河上有4个野区出入口,这代表你只需要4只眼就可以看清敌人GANK的动向。
  使用辅助时,粉红眼最好留在自己身上,"直到"你看到敌人插眼在把它拆了。
  如果你起手是1鞋3红的话,你可以等个几秒钟买一瓶水再去线上(没敌人要入侵的话)。
  在你要回温泉"之前"检查你要需要多少钱买你的装备。
  不要开场马上点你的技能,一等会战通常需要和对线不同的技能
  用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大绝甚至可以改变情势。
  学习使用智能施法,虽然它看起来很难;但当你上手时,你会爱上它的。
  如果梦魇对你开大,标记小地图让你队友知道他在哪。
  辅助可以帮ADC补兵,在塔打小兵前先打一下满血的法师小兵。
  如果基兰在你身上放了炸弹,那你可以往你小兵走让他推线,然后Call GANK:)。
  如果你是打野的,你因为眼而不能GANK时;早点买个先知药剂,特别是需要靠人头来出装的角色。
  如果辅助带而Carry带的是虚弱,最好互相交换才能获得最大的效果。
  虚弱会降低对方的攻击力,所以不一定要用在追击上。
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 楼主| 发表于 2012-6-22 22:31:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 焄ζ潙葒顔墜 于 2012-6-22 22:41 编辑

 

                               
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侦查守卫-75金:持续180秒。插个隐形的绿眼给予1100范围视野。
  

                               
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真视守卫-125金:持续180秒。插个隐形的粉红眼给予1000范围真实视野(能看到隐形单位)。
  

                               
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先知药水-400金:持续直到死亡。使用者拥有750范围真实视野(能看隐形单位)。
  绿眼(假眼)vs粉眼(真眼):
  假眼的价值可以被看作是100块(原价75,被排掉+25)大约每两秒,眼的价值就会降低1金,价值最低为25G(即被排掉的收益)。
  如果你知道敌人在某个位置有插眼,用真眼去把它消灭掉是比较划算的。
  神谕药水vs真眼:
  投资在神谕药水上是可行的(前提是不要死太早,活得越久药水的价值就越高),因为只要拆掉几个眼就能把药水的本钱找回来了。
  真眼相对于药水是比较安全的但是持续时间不是很久而且很难把花掉的钱找回来(总之就是没药水划算)。
  “什么时候是出先知药水的好时机?”
  通常都是越早买药水越好,这样子可以趁早把眼都清掉。
  早期时候不会有很多的眼给你拆(特别是低端局)还有就是顶着个药水很危险,因为没有视野和肉装。如果你队想要控制视野来达到目标就趁早买吧。
  不要为了出药水而牺牲出装。装备也很重要,如果你用了药水然后挂掉这会让你落后很多。所以每当买眼的时候跟队友沟通一下。
  先知药水是你把握游戏主动性的最简单工具,在任何时期都使用的一个小道具(高端局适用,通常低端的很少看到眼)。
  眼可以防止gank,掌握敌人动向。消灭这些眼能瓦解敌人的视野(更容易gank)。只要一个人用先知药水就好了,多余一人拥有神谕等于浪费。
  我不把眼插在我们自己阵地这边的蜥蜴长老(红Buff怪)是因为红buff被偷的几率特别小。
  早期想偷红buff有困难,因为中路和下路可以很快的赶到现场逮捕你。中/后期,紫队偷蓝队的红buff可能会导致他们丢失一个男爵的buff。
  我坚信辅助应该出先知药水,但是任何肉肉打野手也可以(比如努努、拉莫斯、阿木木、牛头酋长)
  通常插眼的地点(蓝队)http://img3.178.com/lol/201107/105820275608/105821755020.jpg[/img]]

                               
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  紫色点是为了看敌人的动向的眼。
  这些点不代表唯一或最好的插眼点但是他们是很好的“插眼出发点”。每个点都有字母代表什么时间该插该眼。
  E=早期 M=中期 L=后期 A=全场
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 楼主| 发表于 2012-6-22 22:31:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-22 22:31:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 焄ζ潙葒顔墜 于 2012-6-22 22:44 编辑

由于太长了,我找一些新手需要的
一、什么是对线
  就是两名(或者四名,或者有小三加入)玩家和一堆小兵搞来搞去的故事,至于谁把谁搞了,希望本篇攻略能给大家一个解答。
  二、对线的内涵
  对线其实是门艺术,想**的拿走对方人头,而不是懊恼的看黑白屏幕吗?那么请你了解下对线要做什么,要注意什么,以下是本人认为需要注意的对线重点,请各位看官慢慢品尝。
  三、对英雄了解熟知
  单独拉出这一项,因为我认为这是最重要的,并且是这个游戏胜利的根基,你必须熟悉自己使用的英雄,还有对方的英雄,你们互相间的技能能造成对少伤害,路人战大部分击杀相信都是单杀,最重要的原因就是对英雄的熟悉不够,想击杀对面,却发现自己掉血比对面快,想跑却回不来了,尴尬么?所以每个英雄都至少玩个三五次不会错,但这也只能让你了解这个英雄的基本,对目前流行的主流强势英雄都熟悉是最好不过了。
  四、弱势方和强势方
  有些人可能不理解,那么我解释一下,三条线不论上中下,肯定存在强势方和弱势方,强势方通常能在补刀上有优势,并且能通过技能或者A人压制弱势方的补刀,甚至经验,造成这种差异通常是由于英雄技能的克制(例:阿卡利压制狗头,盖伦压制阿卡利等等)和操作者的水平,那么作为强势方该注意什么,弱势方该怎么办?
  *强势方的优势:
  1)顺利补刀
  2)压制对面补刀和经验
  3) 有可能单杀对方英雄
  *强势方的劣势:
  1)兵线过于靠前,难以回收兵线。
  2)容易被打野英雄GANK成功
  分析:针对以上特点,可以看出强势方有很大优势,同时也承担了大量风险,规避风险的唯一方法就是插眼,但是就算插了眼也无法避免GANK,特别是草人,瞎子之类强突进或者强控制英雄,你要有敏锐的嗅觉来察觉危险,通常GANK都是有征兆的。
  例如:对方线上少人,对线的弱势方残血不回,走位怪异飘忽,甚至上来找你硬拼,别以为对方蠢,智商毕竟是有下限的,当你满心欢喜的时候,很可能跳出个第三者来打扰你们的恩恩爱爱,嗯,就是这样。
  *弱势方的劣势:
  1)补刀难
  2)被压经验
  3)可能被对面单杀
  *弱势方的优势:
  1)兵线很好,靠近自己防御塔
  分析:弱势方还是很苦比的,英雄打不过对面,被压补刀,补个刀要挨一顿草,甚至看黑白电影,但是弱势方还是有点好处的,只要你足够猥琐,血量不要太低,塔下补刀通常比较安全,不过这绝不是长久之计,最好的方法是召唤你的打野英雄或者**队友来GANK,只要你的英雄不是奶妈疯女走单路,那么GANK应该是能奏效的,即使没有成功击杀,也能让对方心有余悸,给你喘息的机会,另外个方法就是换线,临时换线在高分局是很常见的,低分局也许会遭来队友的冷嘲热讽,如果这样的话只能祈祷了,总之要记得,千万别自己苦撑,最后的结果就是塔掉人亡无悬念。
       强势方该做些什么?
  你通常有三个选择:
  1)试图击杀对方英雄、或者尽快破塔。
  2)不急着推塔,控制兵线,压制对方经验,废掉对方英雄。
  3)推完一塔推二塔,推完二塔推高地,死推一路。。。
  该选哪个?
  选择1:个人认为选择1是最好的,先推掉一个塔可以给队伍带来巨大优势,经验和金钱,并且把你从你那条线解放出来,你有充裕的时间做**事情,在**线造成多打少的局部优势。
  选择2:效果很明显,如果对面打野或者**线的人不来照顾你,那么对面那个英雄将会彻底废掉,没有经验收入,没有金钱收入,苦比一个,但是要注意,如果**线处于劣势那么千万别这样做,你需要尽快破掉你那路来解放自己支援**路,不然无论你怎么压对方英雄,**线依然处于3V3或者4V4的局面,你的个人优势并没有转化给团队,结果可能是你赢了一条线,输了整场游戏。
  选择3:通常选择3都是大优势局面了,而且击杀你至少需要对方两人以上,你这样选择,好处是无限牵制对方,让**线压力变小,如果对面不管你,那么就直捣黄龙吧。
        弱势方该做些什么?
  1)坚守防御塔,争取发育时间。
  2)放弃那条线,游走**线GANK争取多打少获得优势。
  3)换线!我他吗要换线!!!
  4)死皮赖脸,无所谓,老子死里FARM,管他有没有塔。
  选择1:当你的队友非常了解你的处境,并且不停的支援你的时候,请坚决选择1,你不仅能守住防御塔,还有可能配合队友多次GANK成功对方,扭转强弱势位置。
  选择2:防御塔血量已经所剩无几,队友对你不闻不问,任你苦比的时候,闪人吧,没经验,没钱,玩个蛋?四处晃晃碰碰运气,弄不好能弄点人头,推推塔,拿拿龙,多好。。。
  选择3:在前期是最合理的方法了,如果队友不理解,那么请转成方法2吧。
  选择4:选择4通常是对方破了塔后人离开了,你可以通过这段时间来FARM弥补自己前期的劣势,当然,如果对方长期不补线,反推塔也不是不可能(中低分段比较常见,破了塔就不管了),坏处是你的队友可能要承受局部少打多,因为对方上路的基本任务已经完成了,他有一段时间可以处于游走,你只能希望队友给力,不要崩太快。。
        对线的小技巧
  1)缠绵恩爱打架斗殴请靠近自己小兵,因为兵打他会非常的痛,并且由于靠近自己小兵,对面小兵并不是全部在攻击你,级别越低效果越明显。
  2)别为了补一个兵送了自己的小命,也别为了自己的小命一个刀都不补了,唉,博弈啊。召唤队友吧。。。
  3)如果兵到自己塔下后,对面不见了,首先请CALL队友报告MISS,他可能没有回城,参考五-3,其次收完兵后别急着跟着下波兵线走上去,缓一缓不会错,能躲草丛里的不只有盖伦。。
  4)尽量用你的技能打人,平A收兵,好处是给对方施压又补兵的同时控制好兵线。
  5)如果是强势方,可以尽早的尝试粘住对方火拼,不论死活,对方可能要直接回城了,少吃一波兵对对方是巨大损失,谁先回城谁就败下一半。
  6)单线的强势方可以在3-4级推完一波兵后及早的回城,买个眼可以让你接着安稳的FARM和压制对面,因为通常这个时间段就是被你压的人在召唤打野帮忙的时间了。

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 楼主| 发表于 2012-6-22 22:31:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 焄ζ潙葒顔墜 于 2012-6-22 22:49 编辑

续航能力
  也就是你的线上恢复能力,在刀刀见血的上路,优秀的回复能力带来的优势不言而喻,可以让你在激烈的对抗下也可以保持在安全的血线,即便敌方打野英雄过来gank,也不会被一轮控制带走。代表英雄:乌迪尔,吸血鬼。吸血鬼的Q自然不必说,只有爆发极强的英雄才能压制吸血鬼。而主W的乌迪尔,没有任何人能够压制的了他,W能吸收伤 害,被动的回血回蓝效果更是imba。大家也都注意到了,我并没有提到狼人,狼人的吸血效果更强,但是他有一个致命伤——耗蓝过高,即便是多兰戒出门的狼人,在前期对线中魔法值也是捉襟见肘。续航能力,不仅仅是血量的续航,蓝量同样是一个重头标准,一个放不出技能的英雄,就是一个高级小兵罢了。
  逃生能力
  前面就有提到,上路是打野英雄最喜欢光顾的地方,即便你做了视野,也不可能面面俱到,敌方的打野英雄总会抓到机会来送你回程,除去个人操作因素,此时上单英雄的逃生能力是否合格就体现出来了。这方面最强的当属放逐之刃瑞雯,两个位移技能一个群控只能让她在逃生能力这一项上傲视群雄,除开瑞雯这个处于顶端的人物外,炼金,盲僧,猴子等人的逃生能力也不错。
  推线能力
  LOL是一个团队游戏,即便是单路英雄也要懂得配合**人,在对线期如果兵线不好贸然离线支援的话自己的防御塔就很容易被推掉。而拥有了强大的推线能力的话,就可以解决这个问题,尤其是你对面的那个英雄单兵作战能力极强的话——比如说,这个打法可以让你不会被压的太惨。我把兵线一波推过去,然后换路gank,你再强的对线能力,无人和你对线时也只能成为空谈。推线代表英雄:瑞雯,大虫,兰博。
  单兵作战能力
  不论你再怎么推线逃避对抗,游戏前期你的绝大部分时间还是需要和对面的英雄正面交锋,双方都做好了视野时,打野英雄往往无法提供太多的支援,此时想要在线上取得优势,自身的对线能力就很关键了。一个足够强势的英雄完全可以在没有打野英雄支援时完压对方,从而占据优势,于此同时还可以解放你的打野队友,让他不用来上路,转而支援中路下路,而对方的打野英雄却不得不把重心放在你这边。这样一来,就等于是在你没有离线的前提下就给了己方中下路莫大的支持。在目前版本,上单流氓一个赛一个,强势的英雄很多,只能稍微列几个出来供大家参考——斯巴达,慎。
  LOL的战术思路一直在发展,中路的格局从过去的ADC发育到现在的APC对抗,不论是过去还是现在,中路一直是兵家必争之地,而且APC与ADC不同,他们不需要像ADC那样经过足够时间的farm才能为团队做贡献。因此如何在中路对抗中取得优势,从而支援**分路就成了重中之重,接下来为大家介绍的是中路英雄所需的各项能力及其简单的分析。
  爆发力
  众所周知,APC在游戏前期不需要太多的装备支持便可以输出相当不俗的伤害。用中文叔的说法就是成吨的伤害,这是**位置的英雄所不具有的,而本身有高爆发技能组的英雄在游戏前期更是一个最恐怖的输出机器,完全可以做到当你看到他的那一瞬间,你就已经死了。这类英雄的代表是谁相信大家都清楚——诡术妖姬。通常我们介绍某一个英雄某项能力时都会用这样的语句“最强的。。。之一”。但是妖姬在前期的爆发力这一点上是真正做到了说她第二,无人敢自称第一的地步。以爆发力见长的英雄还有火人,安妮,小法等,她们虽然无法和妖姬比,但是依然不可小觑。
       团战能力
  到了游戏后期,团战是必然的节奏,一个好的APC必须要在团战中给予团战最大的贡献。输出伤害,控场等,都是帮助团队的一种方式,具体是以哪一种方式来进行团战,每一个APC都不一样。比如卡萨丁,他可以凭借自己的高机动性,在团战之前削弱敌方血线,然后在合适的时机发起攻击。而安妮,先手大招控场堪称一绝,一个不会闪现大招打先手的安妮不是好安妮。而莫甘娜和蛇女的大招不论先手后手都有着不俗的效果,先手可以破坏敌方阵形,为己方制造走位的时间和输出的环境,后手则可以保护己方脆皮。
  接下来介绍的是打野英雄,打野英雄的重要性不言而喻,游戏前期全队的灵魂所在,节奏的带动者,可以带着全队走向胜利,同样能够带蹦全场。打野英雄需要的素质很多,清野能力,gank能力,续航能力,反野能力等等。在如今快节奏的游戏中,清野能力和gank能力毫无疑问是打野英雄的最重要的素质,这里着重为大家介绍这两点。
  清野能力
  打野英雄在全队当中,经济仅仅优于不能补兵的辅助英雄,在这样尴尬的条件下,清野效率显得更为重要,它和你的等级,经济状况都挂钩。清野速度快,可以建立对双人路的等级优势,还可以让你的经济不至于落后单人路以及ADC的经济太多。同时,清野速度快就可以掌握主动权,可以选择是去对方野区反野或者是上线gank,不论哪一种选择,都是对队友不小的支持和对对方的打击。在清野能力方面,代表英雄不用多说,排行榜的神级打野都是这方面的佼佼者。
  Gank能力
  一个不会gank的打野不是好打野,埋头于野区不上线就失去了打野的意义,这个机动的位置最大的任务就是支援线上,所以gank能力如何也是判断一个打野英雄是否优秀的重要标准。在这一方面,需要的技能特性很明确——控制类技能,包括眩晕,禁锢等强控和减速这样的小控,拥有控制技能的英雄gank能力显然优于没有控制技能的。拥有这类技能的有乌迪尔,盲僧,树人等。如果还有突进技能则帮助自己快速贴身,在敌人试图拉开距离逃离射程前就贴上他。配合队友将让你的gank成率得到更大的提升。
  最后一章,将介绍ADC和辅助,与前面的那些位置不一样,这两个位置的英雄绝大多数时间都是一同行动的,所以这里把下路的两个英雄作为一个组合来分析。这样将比分开介绍更为直观也更具有参考性。
  前期压制能力
  有些ADC前期就很强势,而有些辅助的进攻能力也强于**辅助,当这两种的ADC组合到一起时,就不是1+1=2那么简单的数学题了。他们可以互相借助对方前期强势的特点,打的更有侵略性,在游戏前期就建立起经济优势。这种组合的代表英雄,男枪,一个主要输出来源为技能输出的英雄,注定他与APC有些类似,在大家装备都很次的时候就可以打出不俗的爆发,配合有控制类技能的辅助如宝石骑士,牛头酋长等将让对面的玩家时刻绷紧神经,担心什么时候就被一套控制+爆发带走了。除了男枪,前期强势的ADC还有EZ,EZ爆发力比起男枪略有欠缺,但是他的骚扰能力比男枪更强,超远距离的Q,短CD的闪现技能E,可以让EZ在线上掌握主动权,从而牢牢压制住对方的ADC,在游戏前期就建立经济的优势,为后期的团战做好准备。
  后期战斗能力
  相对来说,绝大多数ADC还是属于那种后期发力的,在经过足够时间的farm之后,后期才能制造出足够的伤害成为对方极大的威胁。这一类ADC前期往往对线能力比之上面的两位有所不如,他们更需要的是装备的支持。这样的英雄所需要的辅助也很明确了,防御向的辅助能够帮助这类ADC安然度过前期的弱势期,避免他们在起势之前就被对面打崩从而沦为提款机和酱油。这类ADC有寒冰射手艾希,暗夜猎手薇恩等。而辅助英雄的选择中,风女,琴妈将是他们最好的搭档。
  众星是所有辅助中加血能力最强的,她还有着全英雄联盟中独一无二的技能——给别人加蓝,这个技能成就了众星永动机的称号,也正是因为她的独特性,把她单独作为一类来列出,她不论是哪一个ADC他都可以配合,回蓝技能让男枪,EZ这样前期强势的英雄无需担忧蓝耗的问题打的更有压迫性。而她全联盟最强的补血能力亦让他可以配合那些后期发力的英雄,在奶力十足的她保护下的ADC,即便前期弱势,也可以在换血肉搏后迅速回复战斗力,到达了6级,两个加血技能更是能够保ADC无忧。
  这篇文章的目的是让那些初入英雄联盟的玩家了解各个不同位置的不同打法风格,让他们明白哪一个位置更适合自己,在这之后在根据不同类型的英雄的不同特点,挑选自己的爱将,帮助自己走向胜利。
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 楼主| 发表于 2012-6-22 22:31:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 焄ζ潙葒顔墜 于 2012-6-22 22:52 编辑

       很多新手玩家最容易遇到的一个问题。  这也造就了很多新手玩家在外塔破掉之后不知道自己该干点啥漫无目的的在地图上游荡。以至于被抓己方团战少人滚雪球的劣势。
  1.己方塔被破
  己方塔被先破时你的首要任务应该是推掉对方的塔,你的塔先破掉时,对方线上一般不会总有人在的。
  只有推掉对面外塔你这条线才算解放,因为如果你不推掉对面外塔。
  即使你把兵线推过去了,很快兵线还会回来,你会在带线和支援之间疲于奔命。
  推塔时一定要有河道眼及己方野区眼,没有这两个眼位会被gank的生活不能自理的。
  2.对方塔先破
  因为低端局眼位很不到位,对手在自己塔被破掉后不敢轻易把兵线推过来。
  这时你就可以去各路支援gank拿小龙,或者协同**线的队友推掉**线的外塔。
  3.外塔全破 双方处于僵持阶段
  这时候双方都没有很好的推塔机会,冒然在对方塔前集结不是一个好的选择。
  因为有塔的存在,对方在塔下的战斗力提高了一个档次,如果塔没推掉被反打一波自己的高地可能就要掉了。
  既然不能推,又要主动求战就要在小龙或者大龙处做文章了。
  对方一定会来争夺(没来的话轻松入手全队190g 或者300g大龙buff顺势去推塔拉),这时要做好眼位,以免打龙时对方突然杀进来你们团灭就gg了。如果对方及时赶到你们不能迅速打掉龙就回头应战或者估算己方血量及战斗力撤退,等他们打的差不多了再杀进去。
  这样,主动求战,要么在大龙处灭掉对方顺势推塔,要么拿了大龙buff(大龙buff有很强的回复血量能力)去对方塔下列阵磨血推塔。
  4.己方优势
  很多时候开局顺风顺水,但是队伍装备水平打男爵很吃力,冒然选择打男爵致使队伍血线很低很容易被对手团灭一波。
  这时候可以选择带好珍视明,排掉对手的防守眼,从而在对手野区埋伏抓人。对手减员你们就可以轻松打掉男爵或者推塔。
  5.己方劣势
  己方打的很被动,外塔被破,不敢出门收兵。这时一定要在自己野区做好防守眼,防止带线被抓。
  这时候对手带线过于深入,防守眼同时充当了进攻眼,己方可以集结去抓人顺势排掉对手在己方野区的眼位。
  这时,大龙,小龙的眼尾也要做好。对手很可能2到3人打小龙,这是己方迅速向小龙集结,打小龙很快,龙丢了也不要紧,重要的是留住打龙的这2到3人拿到人头,对方减员己方可以拿塔拿大龙。(前提是观察对方线上是否有人,**人都在线上以多打少己方有优势。不在线上很可能在对面野区,那么对方支援就会很迅速,切忌恋战。)
  对方如果在打大龙,血线很可能不高,那么己方可以抓住机会反打一波。
  如果装备差距实在太大,那么你就要选择是直接在大龙打还是回家防守了。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-6-22 22:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 焄ζ潙葒顔墜 于 2012-6-22 22:58 编辑

导语:CARRY,输出类型的英雄,拥有很强的带线能力和推线能力,以及输出能力。ganker,拥有良好的移动能力,控制能力或者打野能力,能够出乎意料的出现在很多战斗中,以先手控制决定胜局。Tank,也就是T,拥有良好的控制能力,生存能力,减伤能力,或是打不死的小强,或是冲锋在前的勇士。support,辅助类型的英雄,拥有一定的控制能力,或者擅长提升队伍整体能力,或者奶妈。  开始前,我先给出一些定义,方便大家理解我下文所写的内容。
  CARRY,输出类型的英雄,拥有很强的带线能力和推线能力,以及输出能力。
  ganker,拥有良好的移动能力,控制能力或者打野能力,能够出乎意料的出现在很多战斗中,以先手控制决定胜局。
  Tank,也就是T,拥有良好的控制能力,生存能力,减伤能力,或是打不死的小强,或是冲锋在前的勇士。
  support,辅助类型的英雄,拥有一定的控制能力,或者擅长提升队伍整体能力,或者奶妈。
  强控,使对面英雄失去任何操控能力的技能。(其实我推荐把沉默技能归如此类)
  属性三围,指的是英雄的血量、护甲、魔抗。
  物理三围,指的是英雄的普通攻击力(AD值)、攻击速度、暴击率。
  法系三围,指的是英雄的法系伤害力(AP值)、回蓝速度、最大蓝量。
        在国服现在的环境下,由于大多数人开始LOL不长时间,本着热爱这个游戏的一颗真心,本着对持续在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一颗爱心,写下以下的文字。
  “团战不给,Carry都干什么吃的,怎么杀个女剑也杀不死”,“这T什么东西啊,属性三围渣一般,这能抗住?”,“我了个去,对面kass已经18层书了,一定要先杀他。”好吧,我也曾经说过这样的话,估计大家
  或者也遇到过团战对面死1到2个我们这面团灭的经历。那么,优先击杀什么英雄才对呢?
  一般来说击杀优先级是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一个好的support会合理利用自己的技能给团队以最大的buff,比如套了卡尔玛盾的T,装备等级相当于提升一个档次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,当然,塔里克很多会走T装,关于通过装备怎么判断击杀优先下面会说。ganker落后于carry是因为团战的ganker一般只能贡献一个控制,然后就是输出了,但,因为ganker天生在技能上比之carry伤害上要小一点,所以一般不先杀ganker。tank最后杀,我觉得这是应该的,玩过魔兽世界的都知道,如果boss先杀DPS,那么T屁用没有。
  我给出通常意义上的脆皮如下(国服用语):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希维尔,teemo,冰弓,寡妇(EVE),老鼠,冰鸟,小丑,琴仙,虚空行者,迦娜,飞机,小法师,MM蛇,豹女,大头,探险家,虚空先知,大嘴,凯特琳,夜魇,VN,剑影,放逐,泽拉斯,索拉卡,好运姐,不飘逸的阿卡莉。
  也就是说通常情况下击杀要优先这些英雄。
  这些英雄里有一些是非常需要先杀掉的:安妮,稻草,老鼠,小法师,大嘴,夜魇,索拉卡,虚空行者,吸血鬼,蛇女,VN,九尾,死歌,金属。这些英雄由于高输出或是强控制或是大奶而且技能上缺乏闪烁或者瞬间移动速度提高很多的技能,所以是最优先击杀的对象。尤其是物理三围强悍的老鼠,那是1V5的料,只要你给他输出空间,那么他就给你惊喜。还有稻草,法系三围高的稻草,带上蓝buff,那W就是不会停的,不先杀他,他杀人还是补给,而且草丛跳大,墙里跳大那都是绝活,不杀等着1V5吧。小法师秒人那叫一个快,尤其是法师和属性三围不均衡的T,特别是法抗低,血多的T,那他秒的是要多开心,有多开心。安妮能在10秒钟内群体强控2次,每次1秒,加上不俗的爆发,你们看着办吧。
  但我想说,不是光知道谁是脆皮就不会错,还要看装备。有这些装备,并且输出装备不多的放弃优先权。这些装备包括:女妖,狂徒,春哥,兰顿之预兆和腰带+军团盾的。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-6-22 23:01:36 | 显示全部楼层
要求高亮哦{:H5_05:}
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大湿 - 大湿

发表于 2012-6-23 00:59:10 | 显示全部楼层
还行吧,就是太新手向了...下次可以发发技能机理,阵容搭配,游戏走向,作战思路和节奏的认识与控制。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-6-23 01:52:33 消息来自爪机 | 显示全部楼层
100548326 发表于 2012-6-23 00:59
还行吧,就是太新手向了...下次可以发发技能机理,阵容搭配,游戏走向,作战思路和节奏的认识与控制。 ...

。。这些东西真的不好说,我看的攻略,虽然都有涉及。但是我看了半天,得出实战是最有效的。
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大湿 - 大湿

发表于 2012-6-23 01:56:59 消息来自爪机 | 显示全部楼层
焄ζ潙葒顔墜 发表于 2012-6-23 01:52
。。这些东西真的不好说,我看的攻略,虽然都有涉及。但是我看了半天,得出实战是最有效的。 ...

嗯...也对,纸上谈兵终不如沙场百炼嘛~
LZ干巴爹!早日晚撸出真理!
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-6-23 09:22:05 | 显示全部楼层
嗯 咱来看看吧
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老湿 - 老湿

发表于 2012-6-23 15:51:29 | 显示全部楼层
英雄 就是要鲁的起来 ! 鲁的下去 才是真男人
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-6-23 16:14:34 | 显示全部楼层
pp2213106 发表于 2012-6-23 15:51
英雄 就是要鲁的起来 ! 鲁的下去 才是真男人

...你是不是看太多啦啦啦德玛西亚了..
有爱就有H5~
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