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[角色扮演类] 【国产ARPG巅峰】《刀剑封魔录+秦殇》全系列四部9CD+周边

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半仙 - 半仙

发表于 2012-6-27 11:03:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 solarzz 于 2012-6-27 11:24 编辑

【国产ARPG巅峰】终极收藏:《刀剑封魔录+秦殇》全系列四部简体中文版9CD镜像+补丁&攻略集+原画&音乐&壁纸等【5.4G/115网盘长期】
        本次发布的游戏共包括四款:《刀剑封魔录》和《刀剑封魔录外传:上古传说》、《秦殇》和《秦殇前传:复活》,这次是光盘版和部分周边。应该记住秦殇和刀剑封魔录这两个ARPG系列的开发公司:目标软件和像素软件。到目前为止,冠以国产该类型巅峰称谓的一共有四作:RPG类的《天地劫序传:幽城幻剑录》、SRPG类的《天地劫:神魔至尊传》、ARPG类的《刀剑封魔录》和《秦殇》。

        这些巅峰作品不仅和当时国际同类型作品相比有独特魅力,而且十年难得一作,排除时代原因造成的画面差别,它们即使拿到今天来,也颇多可圈可点之处,只要你能沉下心去体会,仍然会有惊艳赞叹和曾经沧海的感觉。有意思的是,同属天地劫系列的幽城和神魔的开发者是同一个团队汉堂国际,而秦殇和刀剑的制作者虽然分别是目标软件和像素软件,但像素是秦殇的核心研发人员齐齐退出目标后另外组建的(类似于上海烛龙和上海软星),所以也可以说他们是一脉相承的。80/20法则放在单机行业仍然适用:80%的好游戏出于20%的开发团队之手。因此不要在未来留下遗憾,多支持自己看好的研发团队吧!


        许多人在找类似Diablo2和泰坦之旅的优秀ARPG,2009年的火炬之光也让同好再次爽快了一把,但何必舍近求远呢?下面就放出我们国产ARPG的秦殇系列和刀剑封魔录系列115共享。相信秦殇的剧情任务和中文配音、刀剑的奇爽杀怪和华丽连招会让你爱上它们并为这样的作品骄傲!



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游戏名称:刀剑封魔录
英文名称:The.Legend.Of.Enveloped.Dem**
游戏制作:像素软件
游戏发行:像素软件
游戏语种:中文
游戏类型:ARPG
【游戏简介】
  这是一款动作角色扮演游戏,玩家将置身3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。游戏的情节虽然离不开杀妖长级的老套,但是当你见到这款游戏后,一定会被那痛快淋漓的砍杀感觉和细致入微的操作系统所倾倒!
  刀剑封魔录是一款我们相信可以开创ARPG游戏新**的作品。它充满了神奇的动作色彩和取材于古老天朝、摄人心魄的武术技巧。
  在战斗中,你可以直接操纵主角。刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。
  总的来说,刀剑封魔录将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。



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【游戏视频】刀剑封魔录-满分连招







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中文名称: 秦殇
英文名称: Skyhu
游戏类型: ARPG 动作角色扮演游戏
资源格式: 压缩包
游戏版本: 简体中文完整硬盘版
发行时间: 2002年07月17日
游戏语言: 简体中文

游戏类型: ARPG

【游戏配置】
操作系统:Windows98/2000/XP DirectX 8.0
最低配置:PentiumII 266CPU, 64MB内存,硬盘400MB,显示卡支持640x480x16bit 显存2MB
建议配置:PentiumII 366以上CPU, 128MB内存,硬盘空间600MB,显示卡800x600x16bit 显存4MB
【游戏简介】
《秦殇》是目标软件公司耗时三年,投资数百万开发的动作式角色扮演游戏,游戏推出后赢得了众多玩家的喝彩,而且在海外也成绩斐然,在北美地区顺利与知名代理商Strategy first签下合约,在十一区更是由老牌公司CAPCOM全权代理,一款角色扮演游戏取得如此骄人成绩,这在国内还是第一个。秦朝是天朝历史上第一个封建制王朝,它的创始人始皇帝嬴政,也是天朝历史最伟大的君王之一,他统一了诸侯纷争的战国时代,建立秦帝国。他统一天朝的度量衡和文字;他派人修建了著名的万里长城。游戏的主人公正是他的长子扶苏,在天朝历史上扶苏被弟弟胡亥所陷害而死,但是在这个游戏中扶苏并没有死,他做为太子为了复仇而踏上的艰难的程。 太子扶苏戍守边陲,励精图治,本来继位的应该是他。父亲无故的死亡、弟弟无端的陷害、家人无辜的被杀、旧友无情的出卖、义士无私的帮助、爱人无微不致的关心。使扶苏在这个乱世力图报仇,力图有所作为。他是否能够杀死陷害他的仇人?他究竟该如何力挽秦朝覆灭的狂澜?他可不可以与相爱的人永远生活在一起?他能否建立自己的国度使人民安居乐业?相信玩过我们这款游戏后,您就能得到一个满意的回答。


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【游戏视频】

《秦殇》




《秦殇》BGM合集





一、《刀剑封魔录》简中3CD镜像+v1.05补丁&1.05免CD+攻略集+存档&修改器+音乐集&壁纸:
http://u.115.com/folder/f33a29e7acc
《刀剑封魔录》简中3CD镜像+相关补丁    (游戏本体解压密码by zhangxtxt)
http://u.115.com/file/bh5xx00o#
刀剑封魔录攻略集.rar
http://u.115.com/file/e6uoorzk#
刀剑封魔录存档&修改器.rar
http://u.115.com/file/bh5xxjet#
《刀剑封魔录》音乐集.rar
http://u.115.com/file/e6uoo70l#
《刀剑封魔录》壁纸.rar

安装步骤:
1、虚拟光驱先后加载CD1~CD3,完整安装游戏;
2、打上1.05升级补丁;
3、将“1.05替换方式免CD”中文件复制到游戏目录覆盖同名文件(注意备份);
4、点击桌面快捷方式即可开始游戏。

二、《刀剑封魔录外传:上古传说》简中2CD镜像+v2.01补丁+攻略集+存档&修改器:
http://u.115.com/folder/f33d5994a5a
《上古传说》简中2CD镜像+升级补丁    (游戏本体解压密码by zhangxtxt)
http://u.115.com/file/bh5x6ayq#
上古传说攻略集.rar
http://u.115.com/file/aq3dibj4#
上古传说存档&修改器.rar

安装步骤:
1、虚拟光驱先后加载CD1和CD2,完整安装游戏;
2、安装2.01升级补丁;
3、安装后首次运行游戏会提示输入注册码。注册码为:TWAG-MAM2-GLVV-12K9-HMA6-PAXL

三、《秦殇》简中2CD镜像+补丁1.10a&1.30免CD+攻略集+存档&修改器+壁纸:
http://u.115.com/folder/f334c901be0
《秦殇》简中2CD镜像+相关补丁    (游戏本体解压密码by zhangxtxt)
http://u.115.com/file/aq3dikk7#
秦殇攻略集.rar
http://u.115.com/file/clnruq0y#
秦殇存档&修改器.rar
http://u.115.com/file/dncfdcc4#
《秦殇》壁纸.rar

安装步骤:
1、虚拟光驱加载CD1镜像,完整安装游戏,要求换盘时载入CD2;
2、依次按照升级补丁1.10a和1.30(两个都要装);
3、安装完成后已官方免CD,即可开始游戏。

四、《秦殇前传:复活》简中2CD镜像+v1.03c免CD+攻略集+存档&修改器+原画资料设定集&壁纸:
http://u.115.com/folder/f333b972b76
《复活》简中2CD镜像+升级补丁    (游戏本体解压密码by zhangxtxt)
http://u.115.com/file/dncfdmfd#
复活攻略集.rar
http://u.115.com/file/dncfdokt#
复活存档&修改器.rar
http://u.115.com/file/bh5x6yjj#
《秦殇前传-复活》原画资料设定集.rar
http://u.115.com/file/aq3di6t4#
《秦殇前传:复活》壁纸.rar

安装步骤:
1、虚拟光驱加载CD1镜像,完整安装游戏,要求换盘时载入CD2;
2、安装升级补丁1.03c;
3、安装完成后已官方免CD,即可开始游戏。

附:1.怪物掉率更改补丁
地址:http://u.115.com/file/e60ed0ii
效果:大部分怪物会掉5样物品,满地好东西~有些怪物爆率不变,比如大地图中的狼,不过测试过洞里的东西还有野外随即地图中绝对有效。
使用方法:将压缩包中的文件替换游戏安装路径下,data文件夹中的同名文件即可,注意备份原文件!

2.升级所需经验缩减到原有75%补丁
地址:http://u.115.com/file/dn43gs55
效果:升级经验减为原有75%
使用方法:替换游戏安装路径下,data文件夹中的同名文件即可,注意备份原文件!


附:如果你的配置不错,玩老游戏却很卡,请看如下
这种情况多数是因为新电脑的DirectDraw\D3D加速方式与老游戏不兼容。

解决方式是:关闭DirectDraw加速和D3D加速.代价也是有的,就是画面亮度和色彩会略受损失。

关闭方式大致有两种,注意,任选一种即可:
1.右击桌面-属性-设置-高级-疑难解答-硬件加速滑块调到“关闭Direct Draw 和D3DX加速”
2.也可以点左下角的开始-运行-输入DXDIAG,回车,进入DX诊断工具-显示-“Direct D-raw禁用、D3D加速禁用”

此方案适用范围包括:怒海激战、博德之门、辐射2、冰封谷、刀剑封魔录、上古传说等几年前出品的2D游戏。
----------------------------------------------------------------------
补充:用命令行可以将改设置、进游戏的过程自动化,一体化。方法如下:
1.新建一文本文档,内容如下.游戏路径处请改写为真实路径

@echo off
title 上古传说快速调整DirectDraw
mode con:cols=50 lines=12
color ff

echo     正在关闭DirectDraw加速...即将启动游戏
reg add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Direct3D\Drivers" /v SoftwareOnly /t REG_DWORD /d 1 /f 0>nul 1>nul
reg add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectDraw" /v EmulationOnly /t REG_DWORD /d 1 /f 0>nul 1>nul
gpupdate /force 0>nul 1>nul

E:\Games\上古传说\Game.exe

保存以上文字,并将此文档命名为“Start上古传说withDirectdraw Down.bat”之类,只要扩展名是“.bat”就行

2.新建另一个文本文档,,内容如下:

echo     游戏结束,正在开启DirectDraw加速...
reg add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Direct3D\Drivers" /v SoftwareOnly /t REG_DWORD /d 0 /f 0>nul 1>nul
reg add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\DirectDraw" /v EmulationOnly /t REG_DWORD /d 0 /f 0>nul 1>nul
gpupdate /force 0>nul 1>nul
echo     成功开启DirectDraw加速
goto :eof

保存以上文字,文件名改为“Directdraw Start.bat”之类。

3.要进入游戏,就双击运行“Start上古传说withDirectdraw Down.bat”,退出游戏后,想开启DirectDraw加速,就运行“Directdraw Start.bat”。不喜欢这些文件名可以改,不喜欢命令行图标可以创建快捷方式自选图标。
----------------------------------------------------------------------
针对刀剑系列游戏再次补充:
刀剑系列在关闭DD加速进入游戏时会弹出提示,此时要先切回桌面,再切回游戏,然后按“确定”,方可正常游戏。








有爱就有H5~

半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-27 11:06:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 solarzz 于 2012-6-27 11:09 编辑

《刀剑封魔录》研究心得
    刀剑封魔录这款ARPG有着不同于**同类游戏的一些特点,其中最显著的一点就是在这个游戏中有很多格斗要素,比如防御、兜后、浮空、硬直,以及最重要的一个要素——连续技。正因为注重格斗,所以本游戏在微操作上的要求比**ARPG高一些,包括鼠标的按键节奏、招式快捷键的记忆及使用、闪躲防御的掌控、进攻时机及最佳角度的选择,以及随时准备恢复补充生命及精气值,这些都非常重要且需同时兼顾到,需要有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能游刃于群敌之间而立于不败之地。好在游戏初期难度很低,给了玩家充足的时间去逐步练习并适应游戏操作。说到操作通常左手都会比右手更忙——右手只管按鼠标,而左手除了姆指要随时“照顾”空格键用来“兜后”躲闪外,小指还要用来负责Alt(防)键、Shift(跑)键和Z键(自动捡起周围地上的所有物品),另外3个手指则要准备去按1~6数字键以使用“腰带”上的道具,在必要时还要再按一下各武功招式的快捷键。这里要特别说一下超必杀技的使用,发出超必杀技并不需要耗气值,而是靠被攻击后积攒一定的怒值来实现。发招时需要按住Alt键再按住鼠标左键,依照游戏中招式提示所说的发招轨迹在屏幕上划出来,这就是所谓的“鼠标搓招”。“搓”的速度要匀而快,轨迹要清晰明确。一旦“搓”招成功,右下角的招式图标就会亮起来,此时可连点鼠右键,只见屏幕一黑……相信这些基本操作各位玩家很快就能练熟掌握。而真正要费一番心思的,则是对每个人物及其16种武功招式的正确理解和运用,这决定着一个玩家是否能够总结出一套或几套真正属于自己“原创”的有威力的武功套路来。下面就笔者的一些体会,向大家分别讲解一下各角色的特点及其各具特色的武功招式。

  

 一、力士


  力士的攻击力最强,但速度最慢,敏捷稍低,命中率受到影响。其武功招式走的大都是摔投、冲撞一类的蛮横路子,充分发挥其力大勇猛的长处。然而大家还是不要忘记最基本的三种操作,那就是闪避(空格键)、跳跃(Q)和防御(Alt),如果对敌时过于“蛮横”只想进攻而忽略了闪避、防御,那么一定会死得很难看。游戏中的怪物大致可分为几类,对付大体型的怪物,比如应熊、战象之类,要充分利用它们敏捷不高的弱点同它们游斗,伺机发动进攻。大体型的怪物多半会抓人,尤其是在多次防住你的进攻后,必定会反击抓你,所以一旦遇到这种情况,一定要立即闪避到敌人身后,否则将必被擒住。而敏捷高的怪物,比如猫怪一类,虽说一般攻击力不会很高,但大都结队行动而且还会摆阵形。对付这样的怪物时要注意尽量避免被**,可使用“流星顶”撞开一个缺口,用摔投系的招式也可以(但要小心一旦你抓住一个,**的就会一拥而上打你)。建议在“打群架”时尽量不要使用连续技,因为十有**会因被攻击而中断,这是因力士速度慢所无法避免的。再有一种情况就是对付单个敏捷高的对手,比如说前期碰到的薛红影和后期碰到的妲己,因其敏捷实在是高,所以要注意稳固防守,多按Alt键,先防住对方进攻,然后抓机会**。有些怪物会法术攻击,它们多半是Boss级的,其法术杀伤力很强,但通常都会有一定的准备时间和准备动作,此时反应一定要快,见事不好立即使用闪避(空格键)躲过。还有些怪物会远程攻击,这里不是指弓箭手类的攻击,而是指像牛魔王、僵尸王、纣王那样的类似回旋标的攻击。这种攻击杀伤力强、速度快,经常会造成一击必杀,如果无法闪避就要马上防御。注意回旋标式攻击总是有一来一回两次,不要只想着防第一下而忘了挡第二下。力士的武功招式分以下四个系:


  1.摔投系


  摔碑手:这是摔投系最基本的招式,可以抓住敌人举过头顶扔出去,此招不可防御,因此对付那种特别喜欢防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之间的距离,太远抓不到。被扔出去的妖怪会受到一定程度的伤害,同时还能撞倒周围其它妖怪,确实是初期很实用的招式。不过要注意一点就是对个子特别大、身体特别重的妖怪(比如说战象)无法使用,所有摔投系的招式都是如此,同时无法摔投的妖怪也无法打浮空,所以力士碰上这种妖怪要小心。


  博虎式:博虎式是摔碑手的进阶招式,可冲向敌人将其摔投出去,能把敌人扔浮空,这样就可以使用连续技,不过敌人被打浮空后普通攻击不易命中。使用本式前最好先用龙抬头把敌人击浮空,这样效果会更好。


  擒龙断:性能类似摔碑手,重点在这个“断”字,擒住敌人后会有一个用膝盖顶对方的动作,就好像要把敌人折断一样,此招威力强大。但由于是要将敌人投掷很远,无法再用连招,只适合做连招的终结技。


  释迦掷象:摔投系的必杀技,把敌人举过头顶后旋转数圈才扔出,旋转的过程中还能用所举的妖怪攻击周围的敌人。此招虽威力强大,但在旋转时并非无敌状态,你自身也会受到周围的敌人的进攻,所以使用时还是要小心,看准了机会再用。


  2.技击系


  龙抬头:从下到上将敌人打浮空的招式,不过只能连续使用两次,第二次就会把敌人击倒了。力士的这招比较合适去做连招的过渡,接普通攻击或摔投系的招式效果都不错。


  三环套:本招可连续攻击敌人3次,速度极快,连续攻击敌人两次后敌人就会倒地,所以此招用在连续技中就只能使用一次,另外此招还是力士对付大型怪物(无法使用摔投系的那种)的有效手段。


  乱披风:出**招都比较快,攻击范围也很大,还不会把人击倒,所以这招很管用,不论是单独使用还是组连续技都很不错。


  狮子博兔:技击系的必杀技,可以说是攻击敌人单体(各类Boss)时最强大的招数,但出招缓慢,很容易被敌人Cancel掉,所以关键是掌握好使用的时机,比如说对付Boss时先用**招式把Boss击倒,然后马上发这招,等Boss起身时差不多角色蓄力也完成了,正好给Boss迎头一击。


  3.罡气系


  周天气:这是种被动技能,虽无法在战斗中使用,但一旦练成可永久提升真气的恢复速度。


  脱胎气:被动技能,永久提升生命值上限。


  龙虎气:被动技能,永久提升攻击力上限。


  斗神降临:罡气系的必杀技,使用后一段时间内角色处于不可中断状态,即挨打虽然会失血但不会终止当前角色动作,而且挨打掉血比平时少一半,此招可为**连招铺路之用,但要耗怒值一次,实用性并不算好。


  4.爆发系


  流星顶:用头冲撞敌人的招数,被撞敌人旁边一定范围内的敌人都会被撞倒,本招是初期比较实用的招式。


  动地跺:跳起来使劲跺地使地面震动,攻击周围一圈敌人,敌人中招后处于昏迷状态。虽然出**招都很慢,但实用性不错,作为连续技的开头和过渡都可以。


  神行斩:此招是将自己悬空旋转、刀锋在外攻击周围一圈的敌人,攻击范围大还不会把人击倒,出**招速度还好,但攻击力一般,自身在旋转过程中还要受到攻击,所以实用价值并不算高。使用时要注意地形和妖怪的种类,在狭窄地形对付成群比较弱的妖怪比较好。


  盘古开天:爆发系的必杀技,确实不负“爆发”之名,威力确实强劲。但此招在使用过程中你一样会被周围敌人攻击,所以要注意使用场合。


 二、长剑士


  长剑士的攻击力比力士稍弱,比双刀女则要强得多,其攻击速度也是介于两者之间,感觉在综合素质上与力士更接近一些。其复击系和连击系招式比较适合初级玩家,攻击面大,容易击破敌人的包围,但在攻击威力上则不是太强(尤其是连击系招式)。冲击系和气击系招式的威力强大,其中冲击系威力最强,但在微操作上的要求也最高,特别讲究出招的“火候”,运用得当可给予敌人最沉重的打击,反之则会马上陷入被动挨打的境地。而气击系则更需要掌握好接招技巧,运用得好可以对敌人形成连续重击,这两系招式较适合高级玩家使用。下面就详细介绍一下各个招式的用法。


  1.复击系


  乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。


  扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。


  追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。


  弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。


  2.连击系


  龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。


  龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。


  龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。


  群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似KOF中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。


  3.冲击系


  疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。


  奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。


  霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。


  雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。


  4.气击系


  气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。


  气斩:攻击距离远,出**招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。


  气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮空,但浮空后并不容易接上**招式,因此不适合用于连击。


  江海清光:气击系的超必杀技,气破的加强版,可同时发出数个柱状真气向前推进,中招者皆被抛向空中。此招威力大,范围广,而且出招前有无敌时间,是超强的一招。

  

 三、双刀女


  双刀女(以下简称刀女)的武功套路以快见长,她可以用连续不断的攻击打得敌人无法还手,以此来弥补自己防御欠佳的弱点。追求连续技攻击次数的朋友就选择刀女吧,这个身形矫健、体态婀娜的MM一定不会让你失望的。总体来说,刀女在游戏前期尽量不要选御风系技能,这系技能在使用后维持时效较短,效果也不是很明显。建议从突击系和连击系开始加起,比如先将“越女击猿”练至精通就会感觉战斗较为容易一些。这两系的技能在连招编辑里也用得最多,当这两系加得差不多之后再考虑刀影系技能。至于御风系技能感觉就像鸡肋,很不实用,这里建议大家只把“瑶姬朝云”加至精通就可以了。这样在以后对付Boss级的人物时可以提升一些防御力。下面就让我们来具体了解一下这个角色的各项技能。


  1.御风系


  荷仙飞升:一定时间内提升移动速度。但使用起来走动速度感觉并不明显,倒是跑步速度有明显提高,看来这个技能是MM在不敌之时用来跑路的。


  净瓶甘露:一定时间内加速生命值恢复,不明白在损耗气值将生命快速补满后气值仍在缓慢消耗,难道是为了在时效期间维持技能?这个设定实在有些牵强。


  瑶姬朝云:一定时间内提升防御力。


  洛神凌波:御风系的超必杀技,可以让角色在一定时间内所有战斗技能的攻击次数增加。使用起来感觉维持的时间短了点。


  2.刀影系


  貂蝉拜月:向前发出一个刀波,不能穿透敌人,但发**招很快,又不会把敌人击倒,可以用在一些连招编辑中。


  织女银梭:向前发出3个可返回的刀波,可以穿透敌人,因此适合对付纵列的多个敌人,但此招发**招较慢,难以组合成连续技。


  玉环秋波:性能类似织女银梭,只是刀波的面积更大,呈扇形,威力更强,但只能往反一次,适合对付正面的多个敌人。


  天女散花:刀影系的超必杀技,玉环秋波的超级版,以角色为中心发射3次环状的巨形刀波,攻击范围是所有招数中最大的。适合在被很多敌人**时使用,只是经常会有些漏网之鱼。


  3.突击系


  明驼骏足:冲向敌人给其一踢的招数,敌人会被击倒,适合对付多个敌人。在突围时使用会收到良好效果。


  阳关三迭:向敌人跳起快速踢出3脚,可连续使用3次。前两次不会把敌人击倒,最后一次敌人才会倒地,所以一般在连续技中只连续使用一次或两次。


  飞燕起舞:向前跳起用旋腿攻击,很容易将敌人击倒,适合对付多人。此招不适合用于连招编辑。


  广寒月影:突击系的超必杀技,使用后向前穿过敌人身体,被杀死的敌人肢体一块块地散落到地上。适合对付单个较强的敌人。


  4.连击系


  越女击猿:使用时可用快速的身法向敌人打出8次攻击,可以连续使用而不会将敌人击倒,是连招编辑里很实用的招数。


  女娲补天:跳起由下往上将敌人踢至半空,可连用3次,前两次敌人不会落地,因此在连招编辑中最多连续使用两次。


  红玉击鼓:跳起后连续快速向敌人踢出多腿,最后一下会使敌人倒地。可以在连招编辑中作为最后的完结招式。


  文姬胡笳:连击系的超必杀技,对敌人打出一连串的乱舞攻击,杀伤力比较大。

  

 四、连续技招式


  连续技是本游戏的一个亮点,简单说就是一次攻击击中敌人后使其进入攻击、防御不能状态,进而能够连续多次地继续进行这种攻击,从而达成连击的效果。有几组漂亮且实用的连续技组合后,战斗起来会容易很多,感觉也更爽。在编辑连续技时可遵循两方面的原则——追求连击数或追求攻击力。如果想获得高连击数,则尽量使用攻击过程长、打击次数多的招式,但这类招式往往攻击威力偏低;反之则尽量采用威力大、速度快的招式,但这类招式往往打击次数少。连续技成立的前提是敌人不能倒地,所以凡是能将敌人击倒的招式都只能用作连续技的收招。同时游戏中还有一隐藏设定,就是在一套连续技中,同一种招式(普通攻击除外)如果被第三次使用,则会强制使敌人倒地,这一点在编辑连招时一定要注意。在实战中,连续技通常会被以下几种情况打断:招式本身发出过慢;真气值耗尽;鼠标点击间隔时间过长(点击点到手抽筋?);没有击中目标;被对手反击成功;被远程武器击中。下面结合例子按角色分别简单讲解一下编辑连续技的方法,更多技巧还需各位玩家在实际运用中自行体会发掘,也欢迎大家将自已研制的连续技及研制心得寄到编辑部同广大玩家共享。


  1.力士连续技组合


  对于力士来说,由于力大,普通攻击3下就会将敌人击倒,用三环套两次也会将敌人击倒,所以在组合连续技时普通攻击最多只能用两次,而三环套就只能用一次,一些会将敌人抛出或撞飞的招式就只能作为终结技了。另外,特别的招式使用时会耗气,这也是力士组合连续技的“瓶颈”,因为力士的气值很低,初期会有不够用的感觉,最好镶嵌一些增加气的宝石在武器或盔甲上,这样才能使连续技使用得心应手。在例1中,力士的龙抬头将敌人浮空后只能接1下普通攻击,如果贪心接2下普通攻击可能后面的招式就无法击中了,所以要控制好招式的使用节奏,不可因小失大。博虎式把敌人扔浮空后用普通招式难以接上,而用龙抬头则比较好接。由于摔投系招式对于大块头Boss级敌人不好用,所以例1的连招在这种情况下就需要加以修改(例2)。鉴于大块头妖怪的敏捷一般不高,因此可在速攻上下工夫。


  连续技例1:2次普通攻击+1次三环套+2次普通攻击+1次乱披风+2次普通攻击+1次龙抬头+1次博虎式+1次龙抬头+1次擒龙断(或接大招释迦掷象)


  连续技例2:2次普通攻击+1次三环套+2次普通攻击+1次乱披风


  2.剑士连续技组合:


  剑士最常用也是最典型的连续技就是用龙腾将敌人打浮空后再猛砍。由于剑士招式中有几乎一半的招式可将敌人击倒,所以可用来组合连击的招式并不算多,而用作终结技的招式倒是有不少选择。在下例中例3较偏向于追求连击数,而例4较偏向于追求攻击威力。考虑到在对付大块头怪物时龙腾会失去作用且攻击力太低,所以在例4中改用气凝延缓敌人的攻击,以便有时间使出两次疾电将对手击晕后再猛砍。而例4的终结技追云也比例3的终结技龙夺威力强得多,但连击数会比较少。当然最好还是能使出超必杀技作为终结,这样连击数又多威力又强,前提是一方面要有足够的怒值,同时还要有纯熟的操作才行。


  连续技例3:2次普通攻击+1次气凝+1次乘风+2次普通攻击+2次龙腾+3次普通攻击+1次气凝+1次扫叶+3次普通攻击+1次气斩+1次龙夺(或接必杀技群龙翔舞)


  连续技例4:3次普通攻击+1次气凝+1次乘风+3次普通攻击+1次气凝+2次疾电+1次扫叶+3次普通攻击+1次气斩+1次乘风+1次追云(或接必杀技群龙翔舞)


  3.双刀女连续技组合:


  由于刀女的攻击力低,所以需要连续7刀才能将敌人**,因而在连续技中最多可以连续砍出6刀。在下例中用完“越女击猿”后敌人会被击退一段距离,因此普通的招数难以跟进攻击,只有“阳关三迭”能接上;而使用“女娲补天”时最好连续用2次,因为第1次的“女娲补天”浮空高度不够,不容易追加攻击,只有第2次的“女娲补天”才好接。另外还有一些通过键盘和鼠标配合完成的连击技,不过需要稍微改变一次键盘键位。比如F设定为“越女击猿”、D为“阳关三迭”、S为“女娲补天”、G为“脚技”、T为“红玉击鼓”、R为“荷仙飞升”、E为“瑶姬朝云”,这样在进攻时就有多种组合可以选择,例如:鼠标左键6次“普通攻击”,按G,右键3次脚技,再接6次左键“普通攻击”,之后迅速按F,“越女击猿”右击一次,再接6次左键“普通攻击”,按D,“阳关三迭”右击1次,再接6次左键“普通攻击”,之后按S,“女娲补天”右击两次,最后按T,“红玉击鼓”结束。如此连招的要点是小手指始终按着“Shift”键,避免角色自己连续进攻难以控制。相信比较擅长《拳皇》类游戏的玩家会更容易有心得。总之刀女是《
》里的连击之王,已经有人打出了99连击的成绩,希望大家也能打出这样的好成绩!


  连续技例5:6次普通攻击+1次越女击猿+1次阳关三迭+3次脚技+2次女娲补天+4次普通攻击+1次红玉击鼓


  连续技例6:1次脚技+3次普通攻击+2次脚技+2次普通攻击+1次貂蝉拜月+1次越女击猿+2次阳关三迭+1次越女击猿+2次阳关三迭+2次女娲补天+1次红玉击鼓


  连续技例7:1次貂蝉拜月+5次普通攻击+2次脚技+2次女娲补天+1次阳关三迭+1次越女击猿+1次阳关三迭+2次脚技+2次普通攻击+1次飞燕起舞。


探索:使用道具及炼化系统

  

  在战斗中敌人身上会掉下的道具有各种血瓶、气瓶、暗器、指南珠、宝石和符咒,在村镇中也可以从NPC那里买到部分道具。游戏刚开始时只有一个卖药的NPC,随着任务的完成,医生、富商、铸剑师、道士等NPC会相继出现,并出售上述各类道具中的一部分,同时开启宝石镶嵌功能、储藏箱功能、聚宝盆功能及乾坤袋功能,下面分别说明一下。


  储藏箱功能和聚宝盆功能都在富商沈万山处开启,前者的功能很明确,不用多说。后者的功能相当于《暗黑破坏神Ⅱ》中的盒子,是个炼化合成工具,宝石升级就全靠它了;宝石镶嵌功能在铸剑师欧冶子处开启。宝石嵌入后的增强功能都可以直接看到,用暗色显示的功能无法在这个孔位上实现。嵌入后的宝石还可以再拔出来,当然这些都需要花钱,宝石等级越高价格越贵。随着宝石级别的提高,角色外观及武器都会有明显改观;乾坤袋功能需要在道士葛洪处开启,它允许最多放入5颗宝石,并发挥出这些宝石的全部增强功能而无需嵌入武器或铠甲,但有一个比较苛刻的前提条件,就是这些宝石必须要和五色雨花石一起经过炼化。然而通过完成任务,玩家只能得到一块五色雨花石,**的就只能通过宝石炼化得到,炼化公式请参见下文,成功几率大约在10%左右,所以要想把乾坤袋装满实在是一件很困难的事呀。


  关于道具像血瓶、气瓶及各种暗器都是大家所熟悉的东西,就不多说了。指南珠类似于“暗黑2”中的回城卷轴,使用后即可就地打开一个传送门让主角回城。由于指南珠价格低廉并且能够9个叠放在一格内,所以从游戏一开始就可以多备一些带在身上以便于行动。符咒有玄武符、白虎符、青龙符、朱雀符、召唤天兵符、五岳符等,种类繁多,用法与暗器相同,放在“腰带”上即可。符咒所发出的魔法攻击通常面积较大,可对一群敌人产生影响。例如白虎符可发出风系魔法,能够把一群敌人吹到空中,而主角就可以冲上去猛砍啦。宝石是本游戏中的一个重点,关系到与武功系统同样重要的炼化系统,大大增加了游戏的可玩性。游戏中的宝石共分9个等级,2到5级宝石合成百分之百成功,6到9级宝石合成会有一定的失败几率,级别越高失败几率越大(笔者到目前还没合成功过9级宝石)。下面给出部分宝石的合成方法以供参考:


  2级:凡品蓝金=凡品蜜腊+凡品紫晶

   凡品鸡血=凡品蜜腊+凡品翡翠

   凡品田黄=凡品翡翠+凡品紫晶

  3级:精品蜜腊=凡品蜜腊×3

   精品翡翠=凡品翡翠×3

   精品紫晶=凡品紫晶×3

  4级:精品蓝金=精品蜜腊+精品紫晶=3×凡品蓝金×3

   精品鸡血=精品蜜腊+精品翡翠=3×凡品鸡血×3

   精品田黄=精品翡翠+精品紫晶=3×凡品田黄×3

  5级:极品蜜腊=精品蜜腊×3

   极品翡翠=精品翡翠×3

   极品紫晶=精品紫晶×3

  6级:极品蓝金=极品蜜腊+极品紫晶=3精品蓝金×3

   极品鸡血=极品蜜腊+极品翡翠=3精品鸡血×3

   极品田黄=极品翡翠+极品紫晶=3精品田黄×3

  7级:七杀星=极品鸡血+极品蓝金

   破军星=极品鸡血+极品田黄

   贪狼星=极品蓝金+极品田黄

   少阴珠=极品鸡血+极品紫晶

   少阳珠=极品蜜腊+极品田黄

  8级:天罡宝钻=七杀星×3

   地煞宝钻=破军星×3

   人王宝钻=贪狼星×3

   至阴珠=少阴珠×3

   纯阳珠=少阳珠×3


  另外还有:


  武神丹=极品翡翠×3

  九转还魂丹=极品蜜腊+极品翡翠+极品紫晶+极品田黄+极品蓝金+极品鸡血

  五色雨花石=极品蜜腊+极品翡翠+极品紫晶+极品田黄+极品蓝金+极品鸡血+七杀星(或破军星、贪狼星中的任意一个)


  宝石一般是杀死怪物获得,杀死级别越高的怪物,得到高等级宝石的几率越大。宝石的另外一个来源是从NPC处购买,这里要特别说明还可以从NPC处买到一种叫璞石的石头,这种石头具有赌博性质,放到聚宝盆“鉴定”一下就可以随机变成某种宝石。璞石的价钱很高,建议在游戏初期不要购买。璞石也有凡品、精品和极品的分别,级别越高的璞石炼出高等级宝石的几率也越大,极品璞石甚至能炼出7级的宝石。当然也是有可能失败的——璞石变成了不值钱的指南珠或飞蝗石……


  除宝石以外,血瓶和气瓶也能合成,这一点和“暗黑2”差不多,都是3个小的合一个大的,不再多说。需要指出的是回生瓶要用两个同级的血瓶和气瓶来合成。大气瓶和大回生瓶、大血瓶和大回生瓶、超级气瓶和超级回生瓶、超级血瓶和超级回生瓶这样的组合都能合出宝石,但也可能变成指南珠或飞蝗石。

  






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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2012-6-27 11:07:36 | 显示全部楼层
刀剑封魔录感受:情节及过关任务
  
  整个游戏就是由一个个任务串联起来的,游戏情节也随着任务的完成逐步发展。在解任务时要注意看右上角的地图,红色区域是离开本场景的地方。地图上的绿点就是主角自己,蓝点是NPC,黄点是掉在地上的宝物,而大红点则是Boss级的敌人,往往要想完成任务都需要去“拜访”一下这个红点并让它消失才行。顺便提一句,Boss级的敌**多一开始在屏幕最上方显示深蓝色的血,而在这一层之下还有4层血,分别是浅蓝、绿、深红、浅红,别着急,慢慢打吧。
  
 第一幕 人界

  公输班的木鸢:在瓦当镇的木楼门前站着公输班,他制造了一只能飞的木鸢,但不慎遗失在镇外的道路上。遗失的木鸢就在丹阳林道上一个绿色拾遗小鬼的包袱里,此鬼十分难缠,不会轻易让你接近,最好的办法是用远程武器(飞镖或飞蝗石)消灭它,或在地上扔一件东西引它过来捡,再趁机打它。拣起木鸢回去还给公输班,得到一组暗器的奖励,而后公输班提到自己的好友欧冶子是位铸剑名家,推荐你去找他打造一把称手的兵刃。同时开启了一个练功场(必须将他的自我介绍看完才行)。

  失踪的秦越人:杂货摊边的商人郭什郎说镇上唯一的医生秦越人出镇后迟迟未归,很是担忧。其实出去采药的秦越人被一只野猪怪抓住,捆在聚义庄尽头处的一块空地上。在去打野猪怪时要尽量将它引出来,不要让它和喽罗们混在一起,否则遭群敌**将很危险。解救秦越人后,她告诉你有一个同行的沈姓少年下落不明,希望能代为寻找,然后便自己回镇去了。回镇上与她对话后,便可以在这里医治、买药,同时通过对话还可触发一个帮秦越人消灭老鼠的分支任务,只要于60秒内将在地窖中乱跑的小老鼠全部踩死即可,得到桑子回气丹,可提升最大精气值。

  沈万山的聚宝盆:秦越人所说的沈姓少年乃是明初那位富可敌国的巨商沈万山,他为了寻找宝物进了乱坟岗中的十二陵,于是你前往乱坟岗找到十二陵,沈万山就缩在陵墓深处。在这里你要小心掘墓鬼的攻击,它会使用凶猛的连击技“鬼开山”,作战时一定要注意闪避,是游戏初期首次遇到的比较难缠的喽罗级敌人。在墓中找到沈万山并将其解救出来后,他会自行回镇。

  铸剑名匠欧冶子:从公输班处得知欧冶子的消息后,穿过十二陵里的一条通路来到湛卢村,欧冶子就站在村子尽头的路上,消灭周围的山猫后与他对话,欧冶子说需要一块陨铁才能为你改造兵器,说罢便回镇去了。继续向前经过欧冶子身后的通路来到葛家大院,在院中有一处地下矿坑,击败矿坑中的白色掘墓恶鬼即可从其尸体上拿到陨铁。带着陨铁回去找欧冶子,他就会给你的武器上增加一个额外的镶嵌孔。

  被困的道士葛洪:一进葛家大院,就能看到道教历史上著名的仙人葛洪,不过你现在看到的只是他的元神,葛洪的真身被一个魔将应熊困在葛家大院深处。于是你冲进大院,经过一道石桥可找到应熊,杀死它后葛洪身边的结界打开,重获自由的他回瓦当镇报到去了。回去与他对话即可开启宝石买卖和乾坤袋功能,同时还可了解并进行“火的试炼”,就是在一定时间内避开四面八方飞来的火球,难度不小,但可无限次尝试。每成功一次即可提高角色的一项素质,并进入更高难度的试炼。

  薛红影的邂逅:从葛家大院尽头应熊身后的通道进入石门庙。在庙门前遇见一位用双刀的女侠,二话不说便要过招,这是场一对一的较量,薛红影速度极快,对付她要采用防守反击的策略。战胜后薛红影邀你共同消灭庙内的熊首人身怪兽——应熊王。在战斗中不必照顾薛红影的安危,即使她被打败也不会影响任务的完成。只要将应熊王干掉就可进入下个场景——古战场,在这里薛红影会送给你翁仲,并讲解了用法。

  墨子的考试:沿古战场的芦苇丛一直杀到尽头便会见到墨子先生,他让你通过身后的试炼场完成一个考验:不能杀生,但是要找回他的一条腰带。进去后只要沿着脚下的石板路走就能找到存放腰带的箱子,一路上僵尸狗众多,可按Q键后点击鼠标右键跳跃前进,如果是力士还可将鼠标左键设成摔投技。由于僵尸狗太小无法举起,所以就不怕误点杀生了。来到放腰带的箱子旁边,通常箱子都会被僵尸狗撞破,这下可省事了,直接按下Z键捡起腰带原路跑回即可。试炼结束后,墨子向你的兵刃里注入了“仁”字圣灵,现在你已经拥有了“七圣灵”中的第一个。他还将腰带扣赠给你,而后你可从墨子北边的小桥离开战场,进入凤尾溪。

  断桥遇旧人:凤尾溪是由一系列残桥和小岛组成的,必须跳跃前进。在最后一个小岛上又遇见薛红影,她说前路的小桥已被冲毁,这修桥之事当然要麻烦天下第一木匠公输班了。回瓦当镇找到他,他说需要一些黄杨木做材料,黄杨木在凤尾溪断桥边左侧的另一座小岛上有,去那里杀死一头巨无霸野猪王即可取得。把黄杨木交给公输班,他自会去修桥,薛红影高兴地送给你九转还魂丹(所有属性提高1)。

  黄道婆的指引:过桥后来到落马坡,遇到纺织术的发明家黄道婆。她认出你身上的腰带扣是她赠给墨子的,并请你把腰带扣还给她,作为回报,她给你的盔甲上多加了一个镶嵌孔。另外黄道婆还谈到前面坡上的山洞中有一个祭坛,要进行正确的献祭方能打开前路的通道。于是你按照黄道婆的指引一路向上攀登,进入山洞,在深处发现斗神祭坛。至于正确的祭品是什么?还是回镇问问葛洪老先生吧——原来是狗王之心。再次与葛洪对话就会被传送到试炼场,就是那个墨子不让你杀生的地方,现在可以痛快地大开杀戒了!注意此战中不能传送回镇,要千万小心。杀死狗王后,葛洪就替你制作好了祭品,斗神之门打开了!

  斗神之路:一进斗神之路,就看见葛洪提到过的陶弘景,他向你介绍了一下这里的情况。在最后决战前,最好开个传送门回瓦当镇一趟,因为每个人都会送你一件道具,为你助威。跳跃过池塘的时候注意边上的石龙会口吐飞镖攻击。斗神之路的尽头是第一幕的大魔王战象,它的攻击力非常强,尽量不要被打个正着。另外如果看到它防御,要马上按空格键闪开,否则必然被抓,那个滋味可不好受呀。将其击败后,陶弘景送司南配给你,而后瓦当镇的也人们来此与你告别,只有沈万山、黄道婆和陶弘景三人跟随你进入第二幕——北地。
  
 第二幕 北地

  失踪的干将:在知秋镇上接到的第一个任务来自杂货商人郭翁伯,他告诉你本镇有位铸剑大师干将,但如今不知所踪。另外与他对话看完“自我介绍”后还可开启冰洞比武场的分支任务。从镇南台阶下去来到剑鼎堡,干将就站在剑鼎堡南边道路尽头处。他认出你的兵刃是欧冶子打造,并说要想更进一步,只有取得五大神兵之一才行,而要想让干将为你改进兵刃,则必须先找到他的妻子莫邪。

  专诸的愿望:从干将身后的道路进入虎丘,一路往南,会见到一个鬼魂,此人是春秋时代用鱼肠剑刺杀吴王僚的著名刺客专诸。他希望找回鱼肠剑并把它还给原来的主人,它还在吴王僚的尸体上,而吴王的陵墓就在专诸西边。进入王僚墓,在陵墓中部发现被困的莫邪。继续前进,在深处有一僵尸将军看守的墓室打开棺盖,取得宝剑。把鱼肠剑带给专诸,他说剑原来的主人就是铸造它的干将,希望你能帮他物归原主,在这里得到“七圣灵”之一的“信”。回镇将鱼肠剑交给干将,他会在你的武器上再多开一个镶嵌孔。

  李靖、红拂和虬髯客:从虎丘往前进入宣风林地,在一处墓前见到张仲坚的鬼魂,这位侠名远扬的隋唐虬髯豪客如今竟愁眉不展,原来是对义妹红拂一丝情缘未了。从南边道路来到红园找到红拂女,因为鬼魂没有自己生前的物品附体是无法移动的,所以她要你去找到李靖,代她表达爱意。从红园往南进入胜族部落,在西南角的一座坟墓前站着大唐开国元勋李靖,得知他也对生前不能与妻子长相守而满怀歉意。带着李靖的消息回报红拂,她这才和你说起义兄虬髯客张仲坚的事情,并交给你一封信。把信给张仲坚看,他终于明白了红拂的感情,临走前将一只小宝盒送给你,你得到了七圣灵之一的“爱”圣灵。将小宝盒带给李靖,他认出了这件东西,并用钥匙打开,里面原来是红拂的梳子,赶紧把梳子带给红拂,李靖和红拂终于重逢了!

  破家重圆:在王僚墓找到莫邪时,她说自己的儿子赤比为了给父亲报仇,离家出走,请你将他找回。完成李靖和红拂的任务后,红园南边的万法碑林开启,赤比被困在其中一个红色石碑中,有一只鹰王和它的喽罗在旁看守。击败鹰王后砸碎石碑救出赤比,但这只是他的鬼魂——他已经为了报仇刺杀楚王而死。想要把他带去见母亲,必须和红拂一样得到一件生前的物品。回镇询问郭伯翁,得知与赤比密切相关的东西莫过于干将剑,它藏在三王墓中,墓内有“千秋定疆柱”四根组成的机关,必须按照“东、南、北、西”的顺序才能破解。从万法碑林大院东方的另一个出口出去,进入偃兵冢,往南走,一路来到三王墓。在墓内“千秋定疆柱”处,以入口处为西,按照郭伯翁指点的顺序一一转动,每转一次都会出现一个僵尸将军,如果转错,必须重新再来。全部转完后,触摸中间的祭台,干将剑和僵尸王一起出现。夺得干将剑后,回万法碑林找到赤比,让他的灵魂附在剑上,把他带回知秋镇,干将一家终于得以团聚,你也了解了“孝”字的真谛,得到了七圣灵之一的“孝”。为了表达感激之情,干将把干将剑与你的剑结合,在你的武器上开了第6个镶嵌孔。

  蜀水炼刀:偃兵冢入口处有个叫蒲元的人说东边的路被冰冻住了,然后看了看你的兵刃,说以此恐怕无力破除坚冰。完成赤比任务后,就可以去找偃兵冢的蒲元了。果然,现在坚冰不堪一击,通路打开,蒲元十分高兴。没想到这个貌不起眼的老者竟然是三国时代蜀汉的兵器大师,受诸葛丞相之命打造三千把快刀,现在刀已完成,但缺蜀水淬火。一路往东离开偃兵冢,进入玄冰谷。谷口站立者乃是唐朝天宝年间抗击安禄山的猛将南霁云,看过你的宝剑后说还不够锋利,无法破开谷内玄冰。在一处堆放着水桶的地方,你劈开其中一只,得到了结冰的蜀水。带着蜀水向偃兵冢铁匠铺门前的蒲元交差,他送给你一把古剑,让你找到这剑的故主,用来加强你的兵器,这正是干将剑的对剑莫邪。交给干将后,他为你的武器提升更高的等级,当然,加工完的宝剑还要再交给蒲元淬淬火,一切完成后,你得到了七圣灵之一的“忠”。

  伙伴南霁云:现在你可以去找玄冰谷的南霁云了,打碎谷内任何拦路的玄冰。南霁云欣赏你的武力,邀请你一起共闯玄冰谷,消灭谷中的妖孽,并摧毁唤妖塔以免妖魔重生。你们约定在谷尽头的离火玄冰处——**雪沼会合,然后一路向东杀上去。完成约定后,南霁云会给你七圣灵之一的“勇”作为嘉奖。

  郭伯翁祭天:**雪沼打通后,回知秋镇找郭翁伯。他老先生竟然有要到九天池的周武祭坛祭天的奇思妙想,博学的陶弘景说可以炼制一颗飞天丸,但需要**雪沼的寒沼**。封印寒沼**的大冰块在**雪沼的东北部,离那个暂时不能使用的飞天祭坛不远。陶弘景说飞天丸只有一颗,叫你和郭翁伯商量一下谁先上去。找郭翁伯一说,果不其然,他要你先上去给他打开传送点。从**雪沼的飞天祭坛登上九天池,要肃清全部妖怪后再打开传送点才能回知秋镇把郭翁伯安全的接上来。郭翁伯完成祭天后,将七圣灵的最后一个——“义”送给你。

  绝龙岭:现在七圣灵已经集于你一身,**雪沼尽头的毒雾已经无法阻止你前进了,你可以由那里攀登上绝龙岭,找出幕后的邪魔。从**雪沼的飞天祭坛继续向东,穿过绿色的毒雾,便要面对第二幕的最后一战了。此战与斗神之路不同,大魔头闻太师周围有不少强力小妖护驾,最好先把它们收拾掉。闻太师是飞在空中作战的,必须多用必杀武技才能击中他。杀死闻太师后,向陶弘景报告说绝龙岭上有深不可测的裂痕,不知下面是什么世界。陶弘景决定先去查看,你和知秋镇的人们告别后,就可以上绝龙岭了,从裂痕下去进入第三幕——地狱。
  
 第三幕 地狱

  望乡台·孟婆寨:地狱的第一站是望乡台,这里有一位穿红袍的武判官,他说前方通往孟婆寨的道路有妖魔当道,让你先把随行人员留下,自己去打开通道。一路向东,在尽头处消灭一个夜叉队长后来到孟婆寨,这里站着一位老妇人,她就是孟婆。打开传送点,伙伴们安全到达孟婆寨,却发现武判官不见了,孟婆心生怀疑……

  奈河·鬼门关:从孟婆寨的南门出去,却发现武判官正在那里等你。他说前方是奈河,过了奈河才是真正的冥界。而在奈河对岸有位圣者比干,武判官要你去取得比干的玲珑心,并说那是恢复冥界秩序的必要法宝。进入奈河,跳到对岸见到比干,一番对话后,比干将玲珑心交给你。到了鬼门关后再次遇到武判官,对话后判官告诉你要想重新恢复冥界的次序和安宁就要首先获得森罗殿的阎王玺。但现在森罗殿被妖怪控制了,而且有封印,因此要求你前往森罗殿解除封印。

  森罗殿:来到森罗殿,解决掉一个夜叉头目后,回到鬼门会再次遇到武判官,他交给你一面通关令牌,告诉你前面为黄泉路,阎王正在黄泉路,请你通知阎王让他到森罗殿与判官汇合。

  黄泉路:闯入黄泉路,消灭群敌后看见阎王站在过关处。当阎王得知森罗殿的封印已经打开很高兴,同时希望你前往冥城通知他的两位镇殿将军前往森罗殿会合。

  冥城:进入冥城后在传送点处见到第一位镇殿将军殷洪,他告诉你另一位将军正在城内等你,你急忙进城内找到那位将军,上前对话后发生了意想不到的变化——两位镇殿将军变身为虎贲将军一起攻击你。消灭他们后,在冥城的后面发现了被困在铁笼内的阎王和判官。原来铁笼内的才是真正的阎王,武判官已经叛变了,你以前遇到的是假阎王,而铁笼内的判官是文判官。在得知森罗殿的封印被破坏后,阎王焦急万分,请你务必要尽快找到打开铁笼的钥匙放他们出来,否则后果不堪设想。

  森罗殿2:得知事实真*相后,你急忙前往森罗殿,在殿内看到假阎王和武判官正在一起。假阎王命令武判官杀了你,在你战胜武判官后得到一把钥匙,同时发现假阎王有不死之身,于是你决定先回冥城去救出阎王和文判官,再回到森罗殿。阎王破除了假阎王的不死之身,原来假阎王是个鬼王。打败鬼王后,阎王告诉你根据他的判断目前魔道力量还没有找到冥界三宝,根据他的分析这三宝很可能失落在由畜生道、饿鬼道、修罗道组成的冥界下三道中,希望你能尽快找回三宝。

  下三道:在畜生道遇到已经变身的唐明皇,他请你帮他恢复本来面目并铲除奸臣。离开畜生道进入饿鬼道后你又遇见安禄山,他认为唐明皇是个昏君并要你把唐明皇的头给他,你同意了他的请求后回到畜生道并打败了保护唐明皇的修罗战士。唐明皇意识到自己的行为是错的后将一方玉玺交给你,那就是阎王玺。跟着你又来到饿鬼道,安禄山见你没有带回唐明皇的头便和你打了起来,打败他后得到生死簿。随后进入修罗道遇到苏妲己,将其击败后获得了无常令,回到孟婆寨后阎王邀请陶弘景一同前去打开轮回炼狱的通道。

  轮回炼狱:纣王终于出现了,你知道一切罪恶的根源都是因他而起,只要杀了纣王这漫长的旅程就可以结束了。然而奇怪的是,当纣王倒下后尸体却不见了?原来他还没有死,只是逃回了他的老巢——魔宫!

  封魔宫:来到魔宫,在这里要先击败7个魔像化生的怪物头领,也就是连打7场,在每一场之间可以回城买药。在战斗中不能回城,也不允许阵亡,否则还要从头再打7场。完成7场大战后纣王再次现身,还带着一大帮修罗战士。当经过一场漫长的战斗再次击倒纣王后,他又变身为更强大的纣魔,没什么好说的,再来一次拼死大战吧,**了纣魔,一切才会真正的结束。
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 楼主| 发表于 2012-6-27 11:16:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 solarzz 于 2012-6-27 11:17 编辑

《秦殇》通关心得


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    《秦殇》是个好游戏,尽管它不是神作。无论是画面和音乐,还是人物造型和游戏性,国产游戏中能做到《秦殇》这个层次的确实不多,能吸引我反复游戏的除了《月影传说》就轮到它了。
    《秦殇》在游戏方式上主要是模仿《博德之门》,但作了一定程度的简化,使玩家们更容易入手。主人公是秦始皇的长子扶苏,历史上的他因赵高造的假诏书**身亡,不过在游戏里却设计他没有上当,并且一路上联合伙伴来寻找始皇帝死亡的真正原因。比起国内那些动不动就拿三国来炒的游戏来说,《秦殇》的创意度还是相当高的,故事背景找了极少人用的秦朝,而且主人公还是大家相当陌生的扶苏。《博德之门》式游戏最大的好处是可以通过问答或对某事情的处理方式来增加经验值,而无须像普通的RPG一样只能靠杀敌来获得。不过机会往往只有一次,所以在回答问题前一定要看清楚选项,一旦答错就追悔莫及了。比如在阳周城你会碰到一个老头,他会教你制作各种小玩意,它们都是与后面的一些小任务有关的。假如答错问题的话他就以后都不会再理睬你了,连带着后面的任务都无法完成或增加完成的难度。
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    可使用的游戏人物一共有十六人,其中扶苏是固定人物,也就是说另外的十五人当中只能挑四人来通关,虽然你可以随时作出替换,但这样做的话明显会浪费经验值,而且同类型的角色能力上并没有太大的差异,一旦确定队员的名单后最好就不要轻易作出改动。游戏中比较有创意的就是引入五行相克,使用与敌人相克的技能时可以事半功倍,反之则事倍功半。
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    游戏**有五种职业,每一种都有很浓厚的“暗黑”烙印,同时每一种职业都有三到四个人物,同职业的主角之间的差异主要表现在升级时属性点的分配上。
战士
好比是圣骑士,很多技能都属于战斗技巧,不同的是战士没有光环。
扶苏——均衡型战士,升级时主要提升体力值、物防和魔防。
韩信——攻击型战士,升级时主要提升攻击力。
李由——土系型战士,升级时主要提升土系攻击力和水系防御力。
力士
好比是野蛮人和德鲁伊的合体,是唯一能够跳跃的角色,还能召唤各种野兽。
孔刚——金系型力士,升级时主要提升金系攻击力和木系防御力。
冒顿——召唤型力士,升级时主要提升体力值和魔法值。
英布——火系型力士,升级时主要提升火系攻击力和金系防御力。
刺客
好比是亚马逊和刺客的合体,主武器有弓箭和匕首两种,懂得解除和放置陷阱,而且解除陷阱还能增加经验值,在寻找田纲和始皇陵墓这种“拆弹”关时升级超快。
赵茜——水系型刺客,升级时主要提升水系攻击力和火系防御力。
田玥琳——攻击型刺客,升级时主要提升攻击力和体力值。
荆无忌——木系型刺客,升级时主要提升木系攻击力和土系防御力。
术士
好比是女巫和德鲁伊(魔法)的合体,但潜质远远比不上女巫,应该说,在《秦殇》中魔法师都很垃圾,假如你指望扶苏带着纯魔法师来通关的话,那将会是一场痛苦的经历。
张良——土系型术士,升级时主要提升土系攻击力和水系防御力。
昆蒲——辅助型术士,升级时主要提升体力值和魔法值。
方仲——金系型术士,升级时主要提升金系攻击力和木系防御力。
廖异——水系型术士,升级时主要提升水系攻击力和火系防御力。
巫师
好比是死灵法师和女巫的合体,会毒系和火系的魔法,也够对敌人“下降头”(相当于暗黑中的诅咒),不过威力根本无法与死灵法师和女巫相比。
淳于秋——木系型巫师,升级时主要提升木系攻击力和土系防御力。
茵珠——攻击型巫师,升级时主要提升攻击力和体力值。
瑶彤——火系型巫师,升级时主要提升火系攻击力和金系防御力。
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    在谈组队之前先谈谈技能,五种职业都有十分丰富的技能和魔法,但大多数都是无用的花瓶,纯属好看而已,对敌人产生不了什么像样的伤害,比如战士的终级技能——疾风扫落叶,名字够猛,出招时的华丽程度足以让你惊呼,问题是收招后你发现围上来的敌人几乎毫发无损,世上还有比这更沮丧的事情吗?而且由于五行相克的存在使得魔法的实用性是大打折扣,在游戏中经常会出现《暗黑II》地狱难度中火免冰免的敌人同时出现在玩家面前的尴尬情况。所幸的是《秦殇》中没有物免属性,所以闯关时往往直接拿刀砍来得实在。从某种意义上来说,游戏反而变得更加简单,每个人只需修炼两三招就足以通关了。对于战士、力士和刺客来说,首先要练满的是普通攻击,不要怀疑,在《秦殇》中没有比普通攻击更加实用的招数了,最重要的是它不消耗魔法值。至于术士和巫师,则主要把升级点数加在如补血、加攻等辅助型魔法上,左手则设置成普通的远程魔法即可,一来使他们那脆弱的身躯与敌人保持距离,二来普通魔法虽然不强,但多少也能对敌人造成伤害,如同    《暗黑II》第三关中的魔法师佣兵一样,况且初级魔法对魔法值消耗不大。

    《秦殇》的单机任务和《暗黑II》的多人游戏很相似,不同的是,在《暗黑II》中,不管队伍有多庞大,你只需控制一个人就行了,但在《秦殇》中,队伍里所有的人都由你一个人去控制,这样难免会手忙脚乱,除非你有《星际争霸》高手那样的微操能力,否则很多时候其中一名成员不知被从哪儿冒出来的敌人引到你看不到的地方,然后被活活殴死。因此对于一般玩家来说,要在一场战斗中充分发挥每个人的能力是一件比放羊还要痛苦的事情。我曾打算组建一支全“肉盾”队,即由战士和力士组成的,战斗时只管A过去就好,但这种组队方式到了后期会十分痛苦,且不说敌方的魔法师和近战部队组合常让你寸步难行,单就地牢和地洞的那些陷阱就足够让你死上十回,因此队伍里至少要有一名刺客,另外术士也是必不可少的,因为他有用于辨视物品的“慧眼识金”技能,有了这一招就相当于把凯恩带在身边一样方便,捡到红字装备也用不着特意跑回城镇。至于巫师倒是一个可选角色,她的“无往不胜”能增加队友的普通攻击力,和术士的“春满人间”(全体队友补体力值)和“百魔不侵”(增强队友的魔防)一样,实用性很强。除此之外,个人认为大多数都是废招,而且巫师物理防御比较低,在混战之中很难顾及到她,一旦角色死亡就等于彻底消失了,而不会像暗黑那样在城镇中复活,所以还倒不如选一位战士或力士来代替她,刺客的话尽管也是以物理攻击为主,但同样是比较脆弱,而且刺客近战不如战士,射箭不如亚马逊,留一个用于开锁和解除陷阱即可。

    五行相生相克系统使得《秦殇》比《暗黑II》要复杂得多,在《秦殇》中,战士、力士和刺客都有增加五行攻击力的技能,因此队伍中最好有这三种职业的角色存在,这样不管碰到什么样的敌人都有办法去对付,千万不要指望组建一支魔法师队伍来达到这一目的,因为前面说过了,他们的魔法伤害值太低,而且自身还不禁打。下面谈一下五种角色的必须升满的技能:

战士:
斩棘披荆——增加物理攻击力,既然物理攻击比魔法攻击管用,那么升至满级是必须的。
打造之术——可以把游戏捡到的原材料,如木块、矿石、宝石和毛皮等组合成各种装备,物品和技能级数越高,打造出高级装备的几率就越高。一般的技能满级是九级,但这招的满级是**,比较实惠。
止血回春——单人用的补血招数,作为肉盾型角色,升满它需要理由吗?
修缮之术——这招更实惠,满级为**,升满后就能修理游戏中所有的装备,比起城镇中的铁匠还要实用,因为如果铁匠本身级数低的话还无法修理高级装备。
点石成俑——增加自己和队友的土系攻击力,可以克制水系的敌人。
雷霆万钧——增加自身的普通攻击力,满级时可增加54%的攻击力,适合在BOSS战中使用。

力士:
虎爪狼牙——增加物理攻击力。
百鸟朝凤——这招类似《魔兽争霸III》中月亮女祭司的猫头鹰,满级只有**,也很实惠,在后期的战斗中,事先观察一下前方的情况是很有必要的。
燃烧血刃——增加自己和队友的火系攻击力,可以克制金系的敌人。
虎跃山林——召唤老虎,级数越高越强壮,最多可以召唤三头,老虎不仅攻击力强,而且速度快,防御力也不错,是最好的召唤兽。
磨锋砺刃——增加自己和队友的金系攻击力,可以克制木系的敌人。
铜皮铁骨——增加召唤兽的攻击力、命中率、闪避率、物防和魔防,功能与死灵法师的召唤抵抗、骷髅掌握相似,但并非被动魔法。

刺客:
流星箭影——增加物理攻击力。
巧手除障——必升技能,而且要尽快升至满级,假如级数太低的话,面对高级的陷阱和箱锁就会无能为力。
金睛火眼——也是要尽快升满的技能,若级数太低将无法看到高级陷阱,搞不好一踩上去就得掉几层皮,严重时甚至会被一击必杀。
噬骨之毒——增加自己和队友的木系攻击力,有点类似《暗黑II》中刺客的“毒液”,可以克制土系的敌人。
无情冰刃——增加自己和队友的水系攻击力,可以克制火系的敌人。

术士:
妙手回春——回复自己和单个队友的体力值,满级只有**。
慧眼识金——满级只有**,修满后就能鉴定游戏中所有的红字装备了,十分实用。
圣手祛魔——减少自己和单个队友的异常状态,满级只有**。
玄冰真气——当后期魔法值比较充足的时候可以把这招设定为左手招数,这样在战斗中就能以冰柱攻击敌人,作用和《暗黑II》中的冰魔师佣兵一样,可以降低除了冰免外所有敌人的移动速度,同时也能给对方造成些许损伤。
春满人间——增加自己和队友的体力值回复速度。
百魔不侵——增加自己和队友的魔防。

巫师:
草木皆兵——当后期魔法值比较充足时可把这招设定为左手招数,可使除毒免外所有敌人中毒。
无往不胜——增加自己和队友的普通攻击力。
当然技能中也有一部分属于“过路技能”,比如战士的“移行换影”,可以增加自身的移动和攻击速度;力士的“烽火狼烟”,在学会召唤老虎之前,可加一点在这招上,在早期的战斗中能召唤两只狼来协助作战。和《暗黑II》中的德鲁伊一样,力士不能同时召唤两种不同类型的野兽,只能在狼、虎、熊三者之中挑其中一种。由于熊移动速度奇慢,往往战斗结束后还没能走到敌人身边,而且它对敌人造成的伤害也远比不上德鲁伊的灰熊,所以召唤老虎是力士最明智的选择;刺客的“金蝉脱壳”,可以召唤一个影子来吸引敌人的注意力;术士的“凌空虚渡”,即瞬间移动;巫师的“烈焰焚身”,有点像DIABLO的火环,伤害值比较可观。过路技能一般加一到两点就足够了,若要强化的话最好等以上介绍的必修技能升满后才考虑。
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    接下来谈一下组队,个人认为比较理想的组队方式为:扶苏,力士,刺客,术士,战士(或者力士)。考虑到应付敌人的各种五行免疫,战士、力士和刺客是必备的,可况刺客还可以用来开锁和解陷阱,术士就如同RPG游戏中的牧师一样,是队伍中的随军医生。至于常规的组队方式(即每个职业都出一个人:扶苏,力士,刺客,术士,巫师)与第一种方式相比,差别并不大,只是巫师本身攻防差,辅助魔法用处不大,因此可以不作考虑。另外每一个职业都有三到四个角色,他们之间在属性上略有差别,比如冒顿成长后魔法值会比孔刚和英布要多,比后两者更适合成为召唤师,孔刚往往在召唤出一两头猛虎后魔法值就不够用了,要随身携带大量的补MP物品;又如李由和韩信相比,前者带有土系属性,可以比后者更有效地克制水系的敌人,但同时木系防御力会下降,即李由比韩信更容易中毒。

    因此具体到人物的话,力士的最佳人选就是冒顿了,因为随着级数的增长,他的体力值和魔法值都是力士中最高的,一来更容易在战场上存活下来,二来大量的魔法值可供他在战场中召唤猛兽来助战。更重要的是他自身并不带属性,从李由和韩信对比的例子来看,带有属性的角色有某些场合比不带属性的角色更容易身陷险境;刺客的最佳人选是田玥琳,她在升级的时候主要增加体力值和攻击力,这一点对于物防相对比战士和力士要低的刺客来说,可以增加活命的机会;术士的最佳人选是昆蒲,体力值和魔法值是四位术士之中最高的一个,最理想的牧师型角色;巫师的最佳人选是茵珠,理由与昆蒲相同。至于战士方面,扶苏是默认角色,假如采用第一种组队方式的话,那么第五个人可以选择韩信,他的攻击力成长比扶苏要强得多。同时田玥琳、昆蒲、韩信、茵珠和冒顿一样,都是不带五行属性的,不容易受到敌人五行相克的影响。
综上所述,单人游戏中最佳的队伍成员为:扶苏、冒顿、田玥琳、昆蒲和韩信。又或者是:扶苏、冒顿、田玥琳、昆蒲和茵珠。值得注意的是除了扶苏和冒顿外,其余四人由于加入时间相对较晚,所以不少升级点数都被电脑强行加在某些用处不大的技能上,幸好在游戏过程中你仍有足够的点数来加满必备技能,只是满级的速度稍慢一点而已。假如不想浪费升级点数的话,最好就使用早期加入队伍的角色,比如孔刚、赵茜等,记得我第一次玩《秦殇》时,队伍的成员是:扶苏、孔刚、赵茜、廖异和淳于秋,这支队伍最大的好处在于99%的升级点数都掌握在你的手中,你完全可以按自己的意愿来分配点数。虽说带属性角色易受五行相克的负面影响,但只要在战斗中小心应对就不会有什么太大的困难。

    假如按照以上理论,那么最理想的组队方式应该为:扶苏、孔刚、冒顿、赵茜(田玥琳)和廖异(昆蒲)才对,因为力士可以召唤猛兽啊,试想一下队伍里面有三个肉盾,同时又能召唤一堆猛兽来助阵,力士的召唤猛虎的数量最多是三只,按此推算的话,两个力士就能召唤六头猛虎了,如果把英布也拉进队伍中(换掉刺客或术士),那么最多就有九头猛虎……,简直就是一支小型军队了,估计战场上某一角落的敌人总数也不会超过十个人,在干仗时你简直可以双手枕着脑后勺悠闲地观战了。然而事实上你最多就只能召唤三头猛虎,哪怕队伍里面五个人都是力士,游戏设计者大概就是考虑到这一点,于是他们**了队伍中召唤兽的数量。另外你也不要打算三个力士每人召唤一种猛兽,比如孔刚用狼、冒顿用虎、英布用熊,因为队伍中只能使用其中一种召唤兽,如果孔刚已经召唤出狼,那么当冒顿召唤老虎时,孔刚的狼就会消失得无影无踪。所以增加肉盾的话最好还是优先考虑韩信或李由,毕竟战士有加速技能,灵活性比力士要强得多。
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    最后谈一下结局,如同游戏中有丰富的角色可供选择一样,《秦殇》的结局共有七个之多,主要根据队伍中的成员构成和任务的完成情况来确定,具体方法在这里就不啰嗦了,就算不看攻略自己试也能试出来。其中要特别注意的是“东渡扶桑”的结局,这个比较“霸道”,一旦你和徐福聊上了,那么不管你和谁去组队,结局都会跟着徐福东渡,如果想看其它结局的话,最好避免和徐福接触。还有就是“携美归隐”,其条件是队伍里除扶苏外全是女性角色,要玩这个结局难度比较高,建议用三个刺客加一个巫师,其中田玥琳主修近战方面的技能,因为她的体力值和普通攻击力是刺客中最强的,和扶苏一起做肉盾最合适,赵茜和荆无忌就主修弓箭,至于巫师,淳于秋、茵珠和瑶彤随便选一个则可。

    除了单人游戏外,《秦殇》还带有一个多人游戏,最多可以有九名玩家组队,如此一来组队方式就变得更多种多样。假如没有队友的话,你也可以独自进行游戏,由于游戏地图和任务与单人版有较大的差异,所以可以把这个多人游戏当成一个全新的单人游戏来玩。话虽如此,但一个人来玩多人任务的话简直可以用痛苦来形容,假如是选魔法师的话,恐怕连雁门关都过不了,即使是肉盾型的战士和力士,打到汉中郡之后也是举步为艰,敌人的强壮简直可以用恐怖来形容,好比一个十多级的野蛮人和圣骑士直接到地狱难度去开荒一样,当你用打死一个BOSS的时间来杀死一个小兵时,简直有砸显示器的冲动了。后来目标软件应景推出了网络游戏《秦殇世界》,里头的内容和单机版的多人游戏是完全一样的,早知后来要出网游当初就不要搞这个多人游戏了,毕竟网游是要花钱的,不想花钱的人自然会和几个朋友联机玩单机版来得实惠,而且在网游中,几个队伍在等待BOSS被刷新可不是一件好玩的事,这种感觉就好像一大群内急的人站在只有一个蹲位的公厕外面,而里面的那个家伙却迟迟不出来一样。


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发表于 2012-6-27 11:27:50 | 显示全部楼层
好多内容哦,好好玩的样子~~

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嘛哈哈,的确是很经典的游戏呢  发表于 2012-6-27 11:58
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半仙 - 半仙

发表于 2012-6-27 11:28:20 | 显示全部楼层
游戏就纯支持啦..最近都不怎么玩游戏..

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唔恩,知道A3兔最近忙着搞机呢~恩恩  发表于 2012-6-27 11:58
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半仙 - 半仙

发表于 2012-6-27 11:28:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫林之声 于 2012-6-27 11:30 编辑

索隆君。。。乃。。。
好吧,看看先
这没玩过的说
话说咱没玩过的游戏还真是多呢

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我咋了= =~~恩呢,我也很多很多没玩过的  发表于 2012-6-27 11:59
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半仙 - 半仙

发表于 2012-6-27 11:33:05 | 显示全部楼层
啊啊
当年还是有些经典的东西的
想想现在
哎~~~

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是的呀~哎~~现在是什么亮点都找不到了~~  发表于 2012-6-27 11:59
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老湿 - 老湿

发表于 2012-6-27 11:33:14 | 显示全部楼层
国产游戏中得佳作啊

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恩呢不错~  发表于 2012-6-27 11:59
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-6-27 11:37:36 | 显示全部楼层
画风不喜欢啦~~不过在国产的作品当中已经灰常不错了呐~~貌似以前就耍过连招的那个~好早之前的事了~好怀念~

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恩呢,连招什么的很给力的  发表于 2012-6-27 11:59
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半仙 - 半仙

发表于 2012-6-27 11:37:45 | 显示全部楼层
名字好熟..

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两仪什么的也好熟的~  发表于 2012-6-27 12:00
两仪什么的也好熟的~  发表于 2012-6-27 12:00
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发表于 2012-6-27 11:44:51 | 显示全部楼层
前来支持了~发帖辛苦了呢~

- 0 -游戏神马果断N年木玩过了~

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恩呢~~嘻嘻  发表于 2012-6-27 12:02
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-6-27 11:45:30 | 显示全部楼层
只要是剧情好的
战斗系统再烂的
我都OK的

反过来
战斗系统好的
剧情渣渣的
我是不会想去玩的

不过你发的这些游戏的
剧情我个人不怎么看好

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好吧好吧= =  发表于 2012-6-27 12:02
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vip.2 - vip.2

发表于 2012-6-27 11:48:21 | 显示全部楼层
鄙人表示对国产么。。。。 总觉得有点那啥 给人一种暗黑破坏神的感觉

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恩,说的没错,有点像  发表于 2012-6-27 12:03
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浮云 - 浮云

发表于 2012-6-27 11:50:49 | 显示全部楼层
喵~好像很厉害的样子呢  不过不怎么玩国产游戏

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喵~~摸摸头  发表于 2012-6-27 12:03
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