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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-7-5 19:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下有用 wolfRPGエディター 作游戏的吗
有爱就有H5~

半仙 - 半仙

发表于 2012-7-5 23:27:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫林之声 于 2012-7-5 23:33 编辑

下面的是我找的一些介绍,原文是在百度空间的。。。
另外,下次发帖注意点,这样貌似很水。。。

我也只是刚学做,用的不是这个,具体的咱也不清楚。

我只知道现在有
RPG Maker XP
RPG Maker VX

介绍:
WOLF RPGエディター是一个由个人开发的RPG游戏制作工具,软件是免费的。
做出来的游戏可以自由发布,而且能脱离开发环境运行,也不需要另外安装任何资源包(例如RM的RTP),支持文件加密。
游戏要求的配置很低,只需要1G以上CPU、128M以上内存的机子就能流畅运行。
软件本身的操作和RPG MAKRE基本上一样(因为开发者本身就是RM爱好者XD)
基本上能够支持90%以上RM2000和RMXP规格的素材
分辨率为320x240/640x480可选
刷新率为30FPS/60FPS可选
支持32bit色彩,alpha通道
支持bmp、png、jpg格式的图片素材
支持wav、mid、ogg格式的音频素材(不支持mp3这点多少有点不便,需要把mp3转换成ogg)
支持鼠标、键盘和手柄操作(鼠标操作需要自己制作,只是软件本身了带鼠标控制的接口)
有着比RM2000和RMXP更丰富的事件指令(具体请自己体验,夸张点说这工具的事件指令功能几乎可以和RGSS相比)
支持导出导入事件内容(相当于事件版的插入脚本)
可以同时显示10万张以上图片(可见RM的50张是多么的小气)
自带4方向/8方向移动,支持斜方向行走图,可每次移动半格,可接触判定为半格,自带行走图阴影显示
可设定事件的接触范围
数据库项目可自定义(比RM的封闭性数据库更自由)
无开关概念(把开关和变数合二为一,其实开关本身就可以理解为0和1)
有独立变数,且变数可以为文字串
画面缩放功能(效果点连接观看http://smokingwolf.blog95.fc2.com/blog-entry-129.html
无默认系统概念(范例工程的标题画面,菜单,商店,战斗这些系统都是由事件制作的)
无脚本编辑器(事件派专用XD)

注意:
这个工具目前没有正式的汉化版
工具是RM事件派达人专用,新手和脚本派不建议使用。
虽然和RM很像,但是深入使用会发觉比RM要复杂很多,事件做系统的概念和脚本做系统类似。请确定是否已经精通了RM的事件使用。
部分使用习惯也有别于RM,虽然概念源自RM,但是始终还是两个工具。
工具附带的素材可以说等于无,而RM的素材是只允许在RM系列上使用的,所以素材部分请自己解决。(推荐使用looseleaf提供的素材)

总结:
无意比较两者的优劣,因为这个工具主要是针对精通RM事件操作的人来做的,对不满足RM指令功能又不愿意学脚本的人来说是个非常不错的选择。

WOLF RPGエディター官方网站:(日语阅读注意)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
手册:
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/




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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2012-7-6 11:53:13 | 显示全部楼层
谢谢,下次会注意的
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-7-7 23:56:56 | 显示全部楼层


回复是需要点击 回复。。。否则咱是看不到的。。。还好咱翻了下,看到了
没事的,注意点就好了

现在做RPG的好像是用
RPG Maker XP
RPG Maker VX
这2个的多一点

推荐你去看看2个网站

http://www.66rpg.com/
http://www.rpgchina.com/

不过第二个现在访问不了

可以再66rpg多学习学习
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2012-7-8 12:46:20 | 显示全部楼层
枫林之声 发表于 2012-7-7 23:56
回复是需要点击 回复。。。否则咱是看不到的。。。还好咱翻了下,看到了
没事的,注意点就好了

再次感谢

点评

没事的,好好努力吧,做游戏不轻松啊,要坚持住  发表于 2012-7-8 13:21
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