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[情报] 【1.18】日媒报道 玩3DS十分钟后会出现眩晕

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-1-18 21:43:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 19:40 编辑


                               
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  3DS是任天堂开发的新一代游戏机,拥有全新的果视观察立体画面的功能,并且可以兼容DSi和DS系列的所有游戏。新掌机开发信息一经公布,便引起了众多网友的关注,然而近日的试玩展上,参加试玩的玩家人数却远远低于预期,另外据一家十一区媒体报道,3DS存在“不安因素”,玩家玩十分钟后会出现眩晕等症状。
   早在2010年3月,任天堂便公布了新的游戏掌机3DS正在开发中,核心行能为实现“果眼3D影像”,也就是说,玩家不必佩戴3D眼镜便可以观看到3D影像。这款新型掌机一经发布便引起网游的关注,预计于2011年2月26日发售,售价为25000日元(大约2000人民币)。
    为了做好产品宣传,任天堂举办了为期3天的3DS体验会,面向关注新型掌机的玩家提供免费功能体验和游戏体验,然而这场特意选在周末的体验会,三天入场人数只有2万6千人左右,这个人数任天堂新产品的体验会历史来说还是偏少,大大低于任天堂的预期。
    3DS体验会落下帷幕之后,一家十一区周刊针对3DS的“不安因素”—3D立体视觉效果进行了报道。该杂志通过对参加试玩的玩家进行采访,发现不少玩家声称:如果开启3DS上屏的3D效果,进行游戏大约10分钟后,便会出现眩晕症状。

                               
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  一位试玩《战国无双》的30岁男性玩家称,游戏开始感觉良好,但在几分钟后实在忍耐不住,将3D调成2D模式。大部分玩家都纷纷表示:“注视3D画面,会产生少许的晕眩与疲劳”。另外也有玩家称:“如果姿势固定后,可以减轻疲劳。”在采访到场进行试玩3DS的玩家中,多半数人都表示3DS的立体视觉效果会使眼睛在短时间内疲劳加速,开始很期待3DS立体视觉的效果结果却在游戏途中切换成2D显示模式等。
  不知道这种不安要素是否会在其ta人身上显现,有些玩家在长时间玩3D游戏时会出现身体不适反应,比如恶心、头晕等情况,这是因为人体会有专门的器官负责协调身体平衡,当感觉器官感受到的运动幅度或频率超过了适当值之时,神经中枢便会使人产生不适的反应,以此来阻止当前运动。恶心、眩晕症状实际上是对自身的保护,如果仍然勉强继续玩的话,很可能会对大脑造成损伤。
  如果真如这家周刊所报道那样,10分钟后便会出现不适反应,那么3DS的“果眼3D影像”就真的成为了宣传“噱头”。




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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-1-19 21:17:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 19:40 编辑

那真的和nds相比只有加了摇杆和分辨率增高的区别了




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