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[问题求助] 替换的新模型不跟随联动

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大湿 - 大湿

发表于 2012-8-21 18:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jacklee030 于 2012-8-21 18:36 编辑

发现无论是从别人模型里面提取的mqo ,还是自己从水杉里面做出来的MQO,用SB3替换进人偶身上还是衣服上都是一样,模型跟人物不能联动,新替换的模型直接脱落在原地上不动,人物照走无误,倒是是什么问题,难道是我的AI3是高压版漏了东西?SB3我试过下载无数个版本了,0.6到0.88都试过了,应该不是SB3的问题,NETWORK我用的是3.5,有安装directx_9.0c_zol ,到底是什么地方出错了?


                               
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-8-22 00:25:02 | 显示全部楼层
应该是模组的问题吧,位置的XY什么的没设置好
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-8-22 23:24:51 | 显示全部楼层
可以这样弄 比如BOSS带个眼镜 然后你把眼镜的MOD提取出来 然后把新的MOD扔到眼镜里 这样的话你做的东西就会和人物一起走了  
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大湿 - 大湿

发表于 2012-8-23 00:03:46 | 显示全部楼层
你骨骼没绑上,sb3u设置不对,跟版本没关系
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-8-23 08:30:03 | 显示全部楼层
acecat 发表于 2012-8-23 00:03
你骨骼没绑上,sb3u设置不对,跟版本没关系

请问一下我该如何做,我的SB3U应该在哪里设置呢?可以详细说一下吗?感激不尽了
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大湿 - 大湿

发表于 2012-8-23 23:14:14 | 显示全部楼层
jacklee030 发表于 2012-8-23 08:30
请问一下我该如何做,我的SB3U应该在哪里设置呢?可以详细说一下吗?感激不尽了 ...

论坛有一个教程加头发的,是一个原理,你去找找吧,就是添加mesh的时候不是会弹出来一个框吗,那里面有个复选项默认值是-1,改成0就行了
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