试玩版玩家可以通过在线竞技得分排行榜炫耀技术得分的高低和华丽击杀次数的多少,奖励点分超过45分的玩家将被授予“Kill with Skill”的称号,因此摸索一套更飘逸更原创的打法是每个玩家的初衷,也是游戏的乐趣所在。
玩家想在战斗中上演各种华丽的表演,就必须借助各种道具了,在完整版的多人模式中,提供了辅助武器平台,从嗜血皮鞭到隐形铠甲,为玩家施展暴风骤雨般的“连招组合”创造了条件。
开发商People Can Fly还需要一些额外的工作要做才能达到玩家对该作质量的高期待值。游戏还有一些平衡性问题,主要体现在玩家技能和敌人强度的控制方面。另外与游戏的动作强度相比,武器的火力也太弱了。开发商无疑想要创造一个紧张的环境但结果是造成了一种反复冗长且无聊的游戏体验,而不具有挑战性。团队元素最终没有取得成功,因为游戏在玩家交流方面做得不够。
现在距离游戏发售还有一个多月,《子弹风暴》游戏的创意不错,就看最终的实际效果了。《子弹风暴》限量版和标准版将于2011年2月25日正式登陆PC,Xbox360和PS3平台。