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[讨论交流] 私の本命-帕秋莉·诺蕾姬

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老湿 - 老湿

发表于 2012-10-14 19:01:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 炎之苍月 于 2012-10-15 10:01 编辑

首先是帕秋莉大人的超华丽CMV




为了避免各位看官看这张贴过于无聊导致人走茶凉什么的,不妨一起坐下来配合这首“voile,the Magic Library / 巴瓦鲁魔法图书馆”一起欣赏。



作词:Haruka  作曲:ZUN
编曲:Masayoshi Minoshima
演唱:Aki Misawa
「动画基地」2008年春季片头歌
C73同人专辑《HARMONY》

鲜(あざ)やかに彩(いろど)った〖窗外斑斓的景色〗
外(そと)の景色(けしき)さえ忧郁(ゆううつ)を〖也令人感到忧郁〗
赈(にぎ)やかな世界(せかい)さえ〖就连喧嚣的世界〗
私(わたし)を苦(くる)しめ悩(なや)ませる〖也让我苦痛恼烦〗
苦(くる)しみを感(かん)じた【全身感受着痛苦】
体(からだ)でも瞳闭(ひとみと)じて【此刻 请在这个】
今(いま)は闭(と)ざした【沉默的封闭世界】
沈黙(ちんもく)の世界(せかい)で【轻合上你的双眼】
この魔法(まほう)が消(き)えてしまう前(まえ)に〖在我的魔法消逝之前〗
忧(うれ)いの雨(あめ)の中(なか)で〖在这苦闷的大雨之中〗
静寂(せいじゃく)、乱(みだ)れて崩(くず)れる前(まえ)に〖在寂静紊乱崩溃之前〗
私(わたし)を信(しん)じて〖请你无比相信我的爱〗


光(ひかり)さえ入(はい)らない【一寸光芒也无法进入】
表(おもて)と裏(うら)を创(つく)る世界(せかい)【这创造了表里的世界】
苦(くる)しみも 私(わたし)には【即使是最深的苦痛】
息(いき)を感(かん)じさせてくれるの【我亦能够深深明白】

降(ふ)る雨(あめ)はあなたを〖倾盆的大雨是为了〗
引(ひ)き止(と)めるための涙(なみだ)〖挽留而落下的泪水〗
今(いま)は全(すべ)てをこの瞬间(とき)に 赌(か)けるわ〖此刻 我已不顾一切〗
この命(いのち)が终(お)わり告(つ)げつ前(まえ)に【在生命宣告终结之前】
あなたの腕(うで)に抱(だ)かれ【被你的手臂拥在胸前】
この鼓动(こどう)が消(き)えてしまう前(まえ)に【在我的心跳停滞之前】
私(わたし)を感(かん)じて【请你务必感受我的爱】

この魔法(まほう)が消(き)えてしまう前(まえ)に〖在我的魔法消逝之前〗
忧(うれ)いの雨(あめ)の中(なか)で〖在这苦闷的大雨之中〗
静寂(せいじゃく)、乱(みだ)れて崩(くず)れる前(まえ)に〖在寂静紊乱崩溃之前〗
私(わたし)を信(しん)じて〖请你无比相信我的爱〗


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 楼主| 发表于 2012-10-14 19:02:19 | 显示全部楼层

                               
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大人气同人系列游戏《东方project》的主要角色。图书馆长,大fa师,平常待在红魔馆的图书馆的学者,患有哮喘。外貌是穿着一身粉红睡袍似的、喜欢待在屋里读书的少女。


                               
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       帕秋莉·诺蕾姬(パチュリー·ノーレッジ)
  Patchouli Knowledge
  名字解析:名字中,patchouli=patchouly=patchouli:广藿香(一种香草,所以帕秋莉有“香草”的外号),Knowledge=知识。
  种族:魔女
  能力:操纵七曜魔法的能力(东方红魔乡)
                       运用精灵魔法的能力(东方萃梦想)
                       使用魔法(主要是元素魔法)的能力(东方求闻史记)
                       使用魔法的能力(东方地灵殿)
  年龄: 超过一百岁
  职业:图书馆长、学者(原文“知识分子”)
  身高:比较矮
  住处:红魔馆
  健康状况:哮喘病
  人物主题曲:ラクトガール ~ 少女密室 (东方红魔乡)


                               
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要说恶魔之馆红魔馆的头脑,那就是大fa师帕秋莉·诺蕾姬。
在红魔馆,她担当着解决事件的角色——同时也担当着引发事件的角色。
帕秋莉有一头长发,外表和普通人无异。


她擅长多种魔法,而且致力于开发新魔法。开发成功的新魔**写成书。如果图书馆的书都是帕秋莉所写,那么就可以从藏书数量推断出,帕秋莉在红魔馆已住了很久。
做为红魔馆馆主的朋友,整天留在图书馆中,似乎在负责看管红魔馆的二小姐。
缎带不是SC,是提高魔法力的饰品,因为是货真价实的魔女所以拥有着强大的魔法力。
战斗时御风而行,悠然自得。不擅长提炼药物,但是也不笨。
擅长操纵七曜元素(火水木金土日月),名言“万物都由元素构成。所谓的元素属性,跟弱点是一样的东西”。

日符,月符,贤者之石

                               
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 楼主| 发表于 2012-10-14 19:03:36 | 显示全部楼层

                               
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==================魔法阵开启==================

(原文转自:我们都爱帕秋莉)
总 论 帕秋莉·诺蕾姬,100岁的魔女,设定能力为操纵火+水+木+金+土+日+月程度的能力,居住在红魔馆的学者,对看过的知识过目不忘——并将其运用在弹幕的开发上。体质极差患有哮喘,平日移动为御风而行,爱好是读书,只有在书边上才能感受到自己,没有书的话估计就要死。
      用来扎头发的缎带是提高魔法力的饰品。攻击模式以魔法为主,以多姿多彩的弹幕攻击来应对能够无限续关的玩家的攻势。红魔乡中就有因为难度与自机攻击模式的不同而区分的大量弹幕类型,相对于蕾米丽亚的总10张符攻击模式,帕秋丽的总符攻击数量居然高达惊人的21张之多。东方萃梦想中以多彩的弹幕对抗体术派,绯想天中这一特性得到强化,东方文花贴中更进一步增加了新弹幕攻击种类与数量,地灵殿中与魔理莎的配合拥有丰富多样的攻击模式,无论是杂兵战还是头目战都一样好用,一周魔女的学识能力果然不同凡响。
      二设中与蕾米丽亚配对,与爱丽丝配对,最常与魔丽沙配对,由于是病弱的睿智读书娘的形象出现,所以得到了非常多东方爱好者的喜爱。一般程度上对于帕秋丽的认知与理解基本也就这样了吧,或者说以上的说法应该都会有甚么大的问题,这些设定在东方爱好者群体中亦基本可以达到共识——或者说,所谓的常识。
     既然要写帕秋丽,那么自然就不能仅仅浮在常识的层面之上,所以我也希望在以下的文字之中能够尽量细致的分析一下帕秋丽这个人物。而由于非常多的常识设定亦对对帕秋丽的COS有着非常重要的启示作用,故也不能够略去不讲。最后必须申明的是,我不是考据党,这篇文字本也就是写来做好玩,想到啥些啥,估计一遍头就下来了也不会再改,所以说如果在接下来的分析之中与神主的一设、大众默认的二设与你心中的帕秋丽有所出入的地方……你就跳过去吧……


                               
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1.让你见识一下我秘藏的魔法吧——博闻强记的古风魔女
    关于帕秋丽学识的渊博的设定,原是自从一设开始便已经存在。场景为红魔馆大图书馆,道中时无穷无尽的巨大书架都可以显现出本关最后的头目将是一位知识分子,而之后的丰富多样的魔法攻击模式也的确证明了这一点的真实性。我以为,所谓魔法并不是仅仅摆个造型,说些谁也听不懂的哼哼就可以的,比如还需要释放的媒介,好比撕一页魔导书啊,或者干脆就是单纯的一根魔杖。另外就是对于不同元素的调和与运用,这点设定是基于帕秋丽使用精灵魔法的一设而来的,也许可以这样考虑,折腾元素来释放魔法,就是化学实验室里各种奇怪的东西倒来倒去一个概念,只不过一个是面对着确切存在的实物,而魔法则是完全处于空想与虚幻的状态下进行罢了。对于如此丰富的知识的获取,光靠常人的一页页读自然是不够的,所以在帕秋丽的记忆力不错的前提设定下,她无时无刻不在一本本的翻看图书馆的藏书,也许才能够解释其广博智慧的来源。
    幻想乡中可以称为知识分子的,除了帕秋丽之外还有半兽和师匠,其中半兽是由于能力使然可以直接改写或创造历史故造就了其知识的广博,而师匠更只是单纯的靠年龄来堆积学识的积淀,所以我认为相较而言,至今仅有短短100年寿命的帕秋丽,能够在如此短的时间内积累如此多的知识,才更是难能可贵吧。
    关于帕秋丽所掌握的知识种类上,应该是可以确立一定的方向性的。好比半兽与师匠,虽然可能在诸多方面皆有所造诣,然则毕竟尚是只有一项的专精:半兽为历史,师匠八成就是制药了。这皆是可以从一设中推断得出。那么帕秋丽在学识上的方向性是什么呢?


                               
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1.1一次设定中的正统方向知识
    这一点我认为不难理解,帕秋丽是使用精灵魔法的魔女,所以我认为其在精灵系魔法的掌握程度与使用上应该是有相当高的造诣,而相较下来精灵魔法似乎是比较原生态的学术,所以帕秋丽在魔法相关学科中的选择应该是较为偏向古风的吧。此外就是红魔馆的登月计划,做开发项目的总负责人,帕秋丽在弹道学,材料学,太空物理学等等方面应该都是有所研究的。统观而言,上面这一些所提到的学科都尚是算为比较严谨的,比较正统的学术学科,怎么看不会能够轻松就研习完成,而帕秋丽能以一己之力掌握全部这些知识,的确是令人佩服。当然我们这里并不对于其学识的成效进行考虑,比如说帕秋丽撒下的无数弹幕可以被一发魔炮全部冲溃之类,这并不是学识程度高低的过错,这只是主角无敌论而已。
    事实上我对于帕秋丽在有限设定的生命过程中能够读多少书非常表示好奇,就算是博闻强记到过目不忘,100年的生命中所能够阅读的书本数量亦是有限的,按照一般人类的默读速度每秒五个字,那么一分钟也就300个字,如此推算一天就是432000个字,一年为157680000个字,一百年就是……一千五百七十六亿八千万个字,当然这样的计算是很偏颇的,因为这里把帕秋丽一生所有的时间全部应用于读书之上了,手边的一本南怀瑾的论语别裁是665000字790页,那么以这本书来做参考基准的话,帕秋丽一生大概读过23711本这样程度的书吧,一本一天多。此间减去帕秋丽平日所作的其ta事情需要的时间,那么一天一本估计可以保证。所以其实帕秋丽的博闻强记功力真的很不错。
    且先不论帕秋丽是魔女不是人类,有如此强的记忆力再加上对于知识的摄取的持之以恒,帕秋丽拥有如此广博的学识也的确在情理之中了。



                               
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1.2二次设定中的各种怪异知识
    做为一个拥有大量二次设定的游戏中的角色,帕秋丽自然也不例外地在神主的原始设定外多了许多诡异的知识。这点可能是由于帕秋丽在一设中的知识偏向性太古朴太枯燥,能着折腾的笑点也不怎么多,想用帕秋丽来做搞笑段子的话就显得不怎么够用了。于是很多玩家都会在大图书馆的藏书上动脑筋,如果大图书馆里的藏书不仅只是有魔导书一类的藏书,更有各种各样比如食谱比如小说比如游戏攻略这样的藏书,而且帕秋丽也经常乐此不疲地来阅读,那么可以进行创作的空间就大了很多。相比起来,半兽由于几乎被限定死在历史的方向,除了增加了一下魔鬼教师之类的笑点之外,就不如帕秋丽一样有发挥的空间了。这里可以提及一下COSER在选择帕秋丽来进行COS的时候,对于这一点的强调应该是很有趣很值得发挥的方面。毕竟这个大图书馆的藏书的丰富性几乎被设定成了无穷无尽,那么帕秋丽能够阅读到的书籍的种类也就非常的多,好比如果设定成这段时间帕秋丽喜欢看食谱,那么COSER也许就可以试着向观众传达一下帕秋丽温柔贤惠的一面,发展至极端的走向之后更有类似**围裙之类的存在可供选择。如果设定成帕秋丽这段时间经常抱着本大部头,看的时候还是那种遮住头的方式,观众就可以自己脑补成是害羞,是腹黑,或者干脆是扑克脸。这真是乐趣无穷。而这都要看玩家或是COS会如何来对帕秋丽这个角色来进行二次设定来达成各种喜感的效果了。


1.2.1同人爱好者
    在各种对于帕秋丽的二次设定之中,比较常见的就是喜欢看同人画同人出同人本,我认为这个应该是取帕秋丽不出门这一个特性来进行二次创作,虽说也不是是个ACG爱好者就会闭门不出,虽说喜欢同人也与不出门没什么太大联系,虽然说其不出门的原因其实是因为病弱,但是二设的时候只要选择性无视就可以了,这点的确是非常欢乐。由此衍生开去,就有了帕秋丽会参加Comic Market去卖同人本的设定。发展下去的话,就有了偏向於宅向与偏向於腐向的区别,有时更可以伙同蕾米来进行共同探讨。

    说到这个,东方系列中另外两个闭门族也有这样的设定,这两个人就是芙兰朵露与辉夜。不过这两个人的二次设定上与帕秋丽并不完全类似。芙兰朵露虽然也有很多画同人看同人出同人本的设定,然而由于芙兰朵露是**,是被动地闭门不错,相对于拥有更多主动权的帕秋丽而言更像是一个经常闹别扭而被父母关禁闭的小孩子,作为小孩子来说,那么出同人本也就更像是在玩乐而不是表达自己对角色的爱了。辉夜则是被设定成了不就业不学习的NEET,被动地看动画看漫画看ACG更像只是闭门不出的过程中的消遣。这里有一点牵涉到宅与NEET之类的定义的确认与混淆,我也就不说她了。而正如刚才所言,帕秋丽是一个在具有非常高的自由程度下,主动地获取同人方面知识并将爱付诸于行动的人,就这一点而言我觉得层次是要比另外两个闭门族来的高的。
  

1.2.2除此以外的各种奇怪知识以及其ta
    除了上一节中讲到的爱好同人的二设之外,帕秋丽也有过许多别的诡异的学识掌握的二次设定,对植物学的掌握啊,对建筑学的掌握啊,对奇怪的药品开发的掌握啊,这一些都是不存在于原始设定中,但是却也能合情合理地自圆其说的设定。另外还有帕秋丽挥动铁锤冶炼武器的设定,这我就觉得非常的不合理。之前的无论是如何的发散毕竟都没有违背帕秋丽病弱的原始设定,而挥动铁锤怎么看都是强力筋肉男所做的事情,这与帕秋丽并不合调。我觉得二次设定中无论做如何的发散,都必须在一次设定的大方向里面来做文章。举个简单的例子,灵梦的职业是巫女,那么二次设定中无论怎么搞都不可能把灵梦改成为一个修女吧?这是原则性的问题。所以如果COSER想要扮演帕秋丽这个角色并希望在角色身上倾注一些自己的想法,那么这个一设的大框框我觉得是无论如何不能够随意跨越的。虽然说是人人心中都有自己的幻想乡,但是脑补也得有个度。再说回到帕秋丽的各种诡异的知识,我认为爱好者们在对这些知识的设定时,不应该超过“能够从书本中获得的知识”的范围,好吧也许这个说法有点讲不清楚,总之就是这些知识应该是单纯地从看书的过程中就可以获得,而不是需要大量实践操作的知识,好比铁匠,好比木工,好比开车床……这一类的知识并不能通过单纯的阅读理论书籍来获得,所以这些也就不能够也不应该作为帕秋丽已掌握的知识来进行二次创作了。


                               
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1.3二次设定中对图书馆防御所做的努力
    把这一个部分单独地提出来,是因为这部分可以强烈地体现出帕秋丽的创造性思维与动手操作实践能力。虽然上一段说帕秋丽并不应该具有带着强烈实践意味的知识,但是对于图书馆的防御,很大程度上都集中在魔法的施予之上——而这是一次设定,所以并不受到上一段的理论的**。
    首先值得提及的就是守卫图书馆里的各种人形,帕秋丽也有如此精妙的人形制作技术这应该放在第一位来感叹,因为神主的设定中的人形使已经有了一位,而且在之前的历代游戏中亦没有显现出帕秋丽在人形制作上的天赋,所以也许我们可以认为爱丽丝作为人形使的过人之处实在赋予无生命的人形予以人格,而相对处于初始阶段的人形制作而是这些魔法使都拥有的技能?毕竟帕秋丽所制作出来的人形只能按照预设的一定程序来进行动作,这点的确是不如爱丽丝的。
    然而我认为有可取之处的地方就在于帕秋丽的人形的多样性。相对于爱丽丝的人形的原创性与人格性,帕秋丽的人形中有非常多(甚至绝大多数)都是其从未见过的角色,而帕秋丽除了能够非常完美的复制出这些角色的外貌特征之外,更对角色的攻击模式有了很准确的把握,而这一切都是在帕秋丽未有亲眼见到这些人的情况之下完成的。这里我们可以考虑一下有旁人告知帕秋丽这些情报的可能性。首先这些人形是用来对付魔理莎的,所以也许可以排除掉询问魔理莎的这个选项,那么除此之外就是妹抖长与蕾米丽亚在永夜异变中遇到的角色,与妹抖长在彼岸花开事件中遇到的角色,毕竟询问妹抖长与蕾米丽亚是非常可行的且确切有效的。然则除去这些人物,像类似风神录里面的人物,与红魔馆是完全绝缘的,那么帕秋丽是如何得知这些人物的情报的呢?这就只能靠各位玩家来进行脑补了。
    除此之外,各种同人本中亦经常出现帕秋丽进行新魔法开发并加诸在图书馆之上,用以增强图书馆防御力的情节,这一点很好的呼应了帕秋丽丰富且多样的精灵魔法知识,并且证明了帕秋丽并不是一个固步自封不知进取,满足于现有魔法掌握的人(魔女?),相反帕秋丽利用大图书馆的丰富藏书不断对自己所掌握的魔法进行改良与再开发。所以COSER在表现帕秋丽这个角色的时候,我希望能够充分地表现出帕秋丽的创造性,就算受限于病弱这个属性不得不表现出一些体虚乏力的状态,富有灵气的眼神与对新鲜事物与知识的渴望这两点应该还是可以表现出来的。好吧可能这样说有一些空泛,但是作为我个人,我并不希望看到一个目光呆滞毫无灵气,只有衣服好看,样子看起来也就只是单纯的病怏怏的帕秋莉·诺蕾姬。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-10-14 19:04:58 | 显示全部楼层

                               
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2. (抽泣)因为贫血所以咏唱不下去了——病弱的魔女
    身体衰弱体弱多病,按照常理来说应该不是可爱的形容词,比起这些代表着肉体虚弱的形容词,大家总归也都会喜欢一些身强体壮健健康康的表现。那么到底是从什么时候开始,一副体弱多病的身体,加上略有姿色的的外在表现,就成了萌的代表了呢?好吧我也得承认书到用时方恨少,我绞尽脑汁,往最始出源头想去也就想到个林黛玉……这一类角色的初衷应该是为了让观众获得红颜薄命一类的悲剧性欣赏体验,这点很好理解,一个长的普普通通的角色患了普普通通的疾病去世,比起一个妹纸得了白血病去世,戏剧效果上总归也就差了不少。所以也无怪乎韩国电视剧与小说中成片成片地出现患了白血病去世的妹纸主角。或者说一个很完美的角色设定是不能够激发观众的代入感的,没有了代入感也就不会有亲切感,然则有一点小缺陷的角色就会比较讨得观众的喜爱,所以说现在的ACG中的角色,蛮不讲理成了萌点,没有**常识成了萌点,与他人交流障碍的扑克脸也成了萌点,角色的闪光之处更会被这些所谓的小缺点给承托的格外令人感动。那么在这样的前提之下,我们当然也可以把帕秋丽的病弱体质称为萌点了。
  

                               
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2.1一次设定中的哮喘
    在神主的一次设定中,帕秋丽患的疾病是哮喘,平日的麻烦不说,比较直接的就是导致了在与入侵红魔馆的魔理莎对战的时候由于哮喘发作,喘不上气而败于黑白老鼠的手上。当然这也未必就是哮喘导致的直接后果,因为按照红魔乡EX的情况来看,所谓的身体情况良好时候的秘藏魔法,亦不过是被只愿意出一个币的玩家轻松击败。
    这里先放一放哮喘这个疾病的问题,这个问题专业性太强我讲不来,但是我们却可以从哮喘会直接影响到魔法发挥的设定中来看东方系列中魔法施放的设定,也就是需要咏唱。从现实的角度来讲,魔法是不存在的所以也没有办法依托现实世界的概念来对魔法施放的设定来进行界定,然则出于平衡这些拥有魔法职业的幻想世界世界观的角色职业平衡性的考量,我们依然需要对魔法的施放进行一些合理化的设定。很多世界观中的魔法师都是强横而霸道的角色,凝神静气双手一挥就可以推出一个大火球,而另外一些世界观中的魔法师则相对有了很多的**,比如说施放魔法需要撕一张魔导书的纸头作为媒介,比如施放魔法需要用消耗性的魔杖作为触媒,这样那样的**之后还必须花上很长的时间进行吟唱一些谁也听不懂的哼哼,我认为东方世界是属于后一者,这也是出于平衡幻想乡各职业强弱程度的考虑,如若帕秋丽不是必须花很长时间来吟唱咒语,那么按照游戏内台词的说法,红雾事件中魔理莎在图书馆就已经被击退了,那么接下来的情节就不会发生了吧。
    另外一个值得一提的就是在红魔乡EX中,作为东方红魔乡中帕秋莉·诺蕾姬的最后一张符攻击,帕秋丽召唤了贤者之石来阻挡玩家的游戏进度,说起来贤者之石不是号称可以不老不死包治百病么?那么帕秋丽为什么不用贤者之石来治疗自己的哮喘呢?这大概就是用再给我三个愿望来作为神龙的第三个愿望一样,是个连作者也没有想到的BUG吧……另外在萃梦想中的贤者之石看起来也就是个援护攻击的友军的性质,所以说说是贤者之石,其实也有可能单纯只是听好玩而已吧……
  

                               
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2.2二次设定中的各种疾病频繁发作,直至呕血
      不知道是原作中的哮喘的外在表现力太弱还是别的原因,但凡在二次设定中的帕秋丽,其疾病的严重程度总是高到要时不时地吐出几近超过常人能够承受范围内的鲜血,能够导致呕血的场合亦是格外的多,与配对的女角亲密接触的时候是最多不过的,另外还有战斗到一半的时候和剧烈运动之后,如果是在更加彻底的搞笑漫画中的话,更是为了增加笑果而不得不连日常生活中也大吐一斤。这点其实可以算是在合理发挥的范畴之内,所以说虽然这个二设是不错的笑料,但是其创新程度与可发散度都不怎么高就是了。不过说回来,大家看到帕秋丽猛烈的呕血的时候都会觉得很有趣,大体也不会产生同情啦怜惜啦一类的情绪,难道这是因为呕血太多而导致物极必反的原因么~~(笑)


                               
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 楼主| 发表于 2012-10-14 19:05:41 | 显示全部楼层
3. “不要拿~!”“就要拿”——纠结魔女的恋情
    相比起原作就设定成“对任何人都没有明显的好感”的博丽灵梦,帕秋丽的恋情发展我觉得会更加顺理成章,这一段中先不提及帕秋丽与其ta女角的配对,单从其角色定位来讲的话,这一类体弱多病又是图书系的女性角色,总能够激发其男性受众的想要照顾她的心情(且不管其实这些女角有可能内在很强势),而类似灵梦或者魔理莎这一类外在表现力就显得非常强势的角色设定,对于受众来说其角色代入程度就并不类似与帕秋丽这一类,事实上我非常认为对于这类外加表现力非常强势的女性角色根本不存在所谓的代入感,这点看法虽然很个人,但是就男性受众的心理来分析,如若现实生活中是比较强势的男性,在虚拟世界中经常会选择相对弱势的女性角色来作为自己的投影,这是其自身强势而导致其对他人所直接产生的照顾**的原因。而现实生活中比较弱势的男性我觉得也不会有对强势女性角色的代入感,其对强势女性角色的喜爱多半是出于憧憬与崇敬,而不是将自身人格置入到这个虚拟角色中去。这是两个完全不同的概念。
    说回恋情这方面,我觉得,灵梦魔理莎这些强势角色,玩家对于其恋爱的关注多半是处于一个旁观者的角度,也许也会为这些角色直接细微的暧昧而感到脸红心跳,但是毕竟是不及以自身主观意识来关注角色发展的程度的。所以对于这样一个能够将自身人格进行代入的角色,其恋情发展也就很正常地会得到非常多的东方爱好者的关心与注意了。
  

3.1一次设定中的恋情?
    事实上,由于游戏原作中帕秋丽的戏份实在是不多,所以我们也仅能够从红魔乡的些许对话中来一窥帕秋丽与红白黑白两人的交集。
    首先是与红白:
帕秋莉:“那里的红白!不要在我的书斋里捣乱”
灵梦:“书斋?(红白?)”
帕秋莉:“这里的书的价值低你那个神社5年的香火钱呢”
灵梦:“我那里可是年中无休都没一个**客哦”
帕秋莉:“反正你也就只有那种程度的价值而已”
灵梦:“不过说起来在这么暗的房间里也能读书吗?”
帕秋莉:“我可不是像你那样的鸟目啊”
灵梦:“所以说~,我不是什么鸟目啦。啊,不是说这个,你是这里的主人?”
帕秋莉:“你找大小姐有什么事?”
灵梦:“放出的雾太多了,让人很为难啊”
帕秋莉:“那,绝对不能让你见到大小姐”
灵梦:“不要碍事哦”
帕秋莉:“……不过,你是谁?”
——战斗后
灵梦:“不过说起来这个公馆,从外面看的起来有这么宽广吗?”
帕秋莉:“家里有个喜欢摆弄空间的人在啊”
    看起来只是普通程度的斗嘴,而这一类斗嘴在东方系列的每一场BOSS战中都有,所以的确是平凡无奇,不过帕秋丽看起来似乎在吐槽的功力上胜过灵梦一筹,先是吐槽神社香火钱少,接着又吐槽灵梦是鸟目,在双方都不认识对方的前提下进行了弹幕对决时候,也只是以普通的对话来引出女仆长的能力的存在。所以我并不认为帕秋丽与灵梦之间会有任何的暧昧的存在。
  

    其次是与黑白:
帕秋莉:“不要拿~”
魔理沙:“就要拿”
帕秋莉:“恩恩-这个,怎么把眼前的黑色的给消极的处理掉的方法……”
魔理沙:(有记载吗?)
帕秋莉:“呜~呜,最近眼睛不太好了”
魔理沙:“不是因为房间太暗了吗?”
帕秋莉:“是不是身体里铁不足啊”
魔理沙:“不管怎么说都是因为维他命A呢”
帕秋莉:“那你呢?”
魔理沙:“我可不缺,各种元素都很充足”
帕秋莉:“那…分我一些好吗”
魔理沙:“我可是很美味的噢”
帕秋莉:“让我看看,最简单的把素材里不好的部分去除掉的烹调法是……”

——战斗后
魔理沙:“似乎很擅长魔法的样子啊,不会,还隐藏了什么吧?”
帕秋莉:(抽泣)“因为贫血所以咏唱不下去了”
    从初次见面开始的对话就与与灵梦的对话完全不同,不但从第一句就确立了暧昧的关系,帕秋丽对于书本的热爱与对黑白的无力,与黑白相对来说的蛮横与自来熟,表现的淋漓尽致。仅仅六个字,就能让玩家有一种两者是多年的欢喜冤家的感觉。此外在帕秋丽为看不清楚书本上的字而犯愁的时候,魔理莎更是关心地询问着是不是由于房间太暗,之后又跟进了一句是由于维他命A的原因,想必玩家玩到此处,总也都会为两者之间的羁绊而心动吧。帕秋丽的“那……分我一些好吗”,我怎么都感觉的像是在表白的味道。对话最后的帕秋丽的抽泣也让人觉得非常可爱。总之从帕秋丽与灵梦和魔理莎的对话之中来看,的确是有充分的理由相信可以从原设中品味出帕秋丽与魔理莎的配对了。再加上地灵殿中帕秋丽正式成为魔理莎的支援攻击模式之一,这几乎就已经完全是官方设定了吧?
  

3.2二次设定中的纠结的恋情
    相比起一次设定中体味出的暧昧,二次设定中的恋情就纠结了许多,但凡是有见过面的,或者是角色属性有相同之处的其ta角色,都有见到过配对。与黑白的配对已经几乎近于原设了这里就不谈,你说和爱丽丝这个配对是怎么牵扯上的呢……好吧其实我也知道这是由于爱丽丝也是与魔理莎配对所以形成了三角关系,然而事实上红白黑白也是有非常高的认知度的配对,那么为什么就从来没有见过红白黑白与帕秋丽的三角关系呢?
    其原因我觉得是在于爱丽丝是一个傲娇角色,所谓口嫌体正直(误),那么其二次设定的可发散程度就相对灵梦这种冷漠角色要来的高,就好像我们从来都不会见到九号与灵梦的配对一样,红白与帕秋丽也是绝对不可能在一起的两个角色。而且从角色属性上说起来,一个对任何事情都没有兴趣的巫女,与一个体弱多病的图书系魔女,怎么看都没有任何的相容性吧?相比起来爱丽丝就合理的多了,一个是傲娇所以不肯将心底的感情说出口,另一个则永远将见到心中爱人时候的脸红心跳藏于厚厚的书卷之后,在编写故事情节的时候,自然是有非常多的可创造性的。
    另外还有比如大小姐和女仆长,这一类配对就显得稀疏平常。因为大小姐和帕秋丽是朋友所以有更进一步的空间,因为女仆长时常也会为帕秋丽服务所以就有了相互了解的契机,这一类的情节就感觉像是国产琼瑶电视剧,古朴又原始。当然并不是说这样的发展不好,事实上我也看到过有非常不错的这两类配对的本子,可是毕竟太普通了太普通了,所以评价也就四个字——原味酸奶。
    比较少见但是也有的配对是与阿求慧音永琳这一类知识型的角色,其相互之间的关系确立也几乎只限于互相交流学识心得的时候四目相投情不自禁,就情节发展合理性而言当然是没有任何的问题,只是亦缺少能够让玩家注目的兴奋点。

4.由帕秋丽这个角色看神主在东方人物设定上的偏向性
       每个人对于事物的看法都不尽然相同,所以说才会有一千个人的眼里有一千个哈姆雷特一千个人的眼里有一千个幻想乡这样的说法。这就代表了每个人对于同一样事物的看法都是有自己的取舍与趋势的,这就是所谓的偏向性,当然神主也不会例外,事实上,如果经过分析与考量就会发现,神主在对东方人物的设定上,是非常有偏向性的。接下来我就会从帕秋丽的角度说开去,来讨论一下神主在东方人物的设定上的偏向性。
  

4.1角色个体属性的单一性
    其实往简单里说,角色个体属性的意思就是“这是个怎么样的角色”,以大家耳熟能详的幸运星来举例,镜主要是傲娇的负责吐槽的角色,司主要是一个天然的负责带出话题的角色,美幸则主要是巨ru高才眼镜的角色,这个很好理解。
    一个虚拟角色的设定如若希望能够带给受众强烈的代入感,那么就应该避免出现角色个体属性单一化的情况。现实世界中的人都是同时带有很多种性格的人,有优点也有缺点,所以一个成功的虚拟角色设定也应该有许多不同的角色属性在其间。我们都见识过单一角色属性的虚拟人物,比如老抗战电影中高大全的连长形象,比如琼瑶剧中除了痴情还是痴情的女角形象。角色属性单一并不是没有优点,它能够强调该虚拟角色的正面或者负面形象,再举个例子就是胡斐,胡斐是金庸笔下最高大全的英雄人物,他武功高强,不好女色,不嗜饮酒,不贪金钱,除了正面还是正面。这样的人物当然能够成为读者心目中的大侠形象,但是胡斐不可能使读者产生强烈的代入心理,因为这个人物形象太单一了,现实生活中没有人会是如此完美的人物,所以也就根本无从谈起读者对角色的代入了。
    相反,如若该角色带有多种不同的属性,那么就能够最大程度的与现实生活中的人物进行重合,读者与观众也就更加能够代入到与自己相似的虚拟人物的生活中来,如此对这部作品的评价自然也会更高。再用刚才讲过的幸运星来做例子,如若镜只是单纯的一个傲娇吐槽角色,那么这个角色设定的高度也就仅限于一个搞笑人物而已,但是正是在之后的一系列故事中不断添加了这个角色在傲娇以外的其ta性格,才使得这个虚拟角色的人格逐渐丰满起来。要知道现实生活中傲娇女可是不折不扣的灾难,然而在了解到了镜其实也是一个喜欢小动物,喜欢玩电视游戏,也有少女对恋爱的思慕的温柔的一面之后,观众们才逐渐对这个人物有了代入感,所以这个角色的人气才会扶摇直上水涨船高了。
    说了这么多关于角色属性的单一性与多元性之间的关系,现在回到东方系列的世界观中来,东方系列中有许许多多的虚拟人物,而判断一个虚拟人物成功与否的关键标准之一就是看这个虚拟人物能不能够给观众/玩家带来足够的代入感。按照刚才的分析,形成足够的代入感的前提便是角色属性的多元性。那么来看东方系列中的人物,排除掉海量的二次设定所带来的多元化角色属性来单看神主的原设,大部分角色实在是很难找出多元化的角色属性,拿本文主要的分析对象帕秋丽来说,在游戏中帕秋丽只是单纯的一个体弱多病的图书馆馆长,这样的形象实在是太单薄,我们无法从其中发现更多的人物性格,我们无法知道帕秋丽的性格是外向还是内向?平日里除了看书还会做什么?与红魔馆中的人际关系如何,好吧我知道设定中有说帕秋丽是蕾米的朋友,但是她们为什么是朋友呢?帕秋丽在与蕾米成为朋友之前是过着怎么样的生活?这些对于补完整个东方世界观非常重要的人物性格都并没有在游戏中得以体现。其ta角色亦基本是如此。
    对,我知道这只不过是一个纵版射击类游戏,不可能有那么多详细的角色设定来对世界观内的虚拟人物进行人格完善,我也知道求闻史记中有不少游戏中没有的故事记载。但是这远远不够,作为一个已经出到第十一作的,已经不仅仅是单纯的射击游戏的庞大世界,其作者有必要也的确应该为其笔下的角色赋予多种多样的多元化人格,而并不是仅仅为玩家抛出一个空洞苍白的角色形象,然后发售一本内容上大多数仅仅只是对现有角色属性进行强化与再刻画的设定集。


    也许看到这里有人会说东方系列的魅力正是每个人都可以构想属于自己的幻想乡,但是我认为这一点与原作者对于角色的多元化属性设定并不冲突。相反恰如其分的多元化角色属性设定能够帮助玩家更好地代入到角色所身处的环境中来,而不会造成除了一部分重度爱好者之外,绝大多数的玩家只能对着这单一的角色属性发呆,既无法理解重度爱好者口中的二次设定,也无法对角色产生代入感这样的情况发生了。
         当然了,这只是我的一面之词。
  

4.2不同角色属性上的重复性
      谈好了神主在个体角色属性设定上的单一性,现在来谈谈神主在不同角色属性设定上的重复性。几个角色形象上的雷同与重复,会给受众带来感官与审美上的疲劳,比如之前几年TV动画中集中、持续且大量地出现无口冷面属性的角色之后,大量的观众开始对这样的角色表示反感就是一个很好的例子。以东方世界观中的人物来做例子的话,比较直接的就是帕秋丽与慧音、永琳、阿求这些重复着具有高才识的角色定位的属性,而且除此之外这四人更有更多的属性重复,比如阿求与慧音都擅长历史,比如帕秋丽,永琳都偏向於不问世事,四人也都是她们所处的小范围区域中的才学的代表,这样做为带来什么样的结果呢?原本帕秋丽是幻想乡中唯一的贤者类的角色(请原谅我这里不谈前五作吧……),现在陆陆续续又出来了许多类似的角色,那么再当我想着幻想乡的才学的代表的时候,我的脑海中一会跳出一个帕秋丽,一会跳出一个慧音,过了一会八云紫都跳了出来,于是我满脑子糊里糊涂,也不知道该推谁来的好。
    另外还有重复属性的巫女啊,重复属性的三人组啊,重复属性的体力派啊等等等等,不同作品中出现重复属性的角色不是问题,但是在同一个作品中出现如此数量的重复角色属性,这真的会是产生审美疲劳的。
    当然了,我并没有否定东方世界观中有许多独特属性角色魅力的角色存在,所以上面的依然是我的一面之词。
  

5.我们都爱帕秋丽
    我并不是从红魔乡开始了解帕秋莉·诺蕾姬这个角色的,说来惭愧,由于我了解东方的时间比较晚,是从永夜抄开始玩东方,所以是在玩了萃梦想之后才开始认识帕秋莉的。初次见到帕秋丽的时候,我便深深地为这个角色所打动,多彩的弹幕攻击,强大的日符与优雅的月符,另外值得一提的还有那死鱼眼(笑),对我来说,这一切的角色魅力都远远超过了其ta东方系列中的其ta角色。开始玩红魔乡后,伴随着少女密室的优美旋律,数量极多的符卡攻击模式让我手足无措,换一个角色就发现又多了完全没见过攻击模式,每一张也都极其强横霸道,每每也都让我玩到手心出汗,浑身颤抖不已。
    帕秋丽是我最钟爱的东方系列中的人物。
    帕秋丽才华横溢,掌握了数量极多的精灵魔法并不断有新魔法开发出来;
    帕秋丽博学多闻,对登月火箭对地底怨灵对新鲜的知识都充满好奇;
    帕秋丽体贴关怀,在芙兰朵露想要冲出红魔馆的地下室的时候只是采取了降雨**吸血鬼行动的温和对应措施;
    帕秋丽含蓄内敛,对魔理莎的感情从来不会直接接地表达出来;
    帕秋丽体弱多病,哮喘贫血动辄呕血让人心生怜惜爱恋不已……
         两年前在二小姐架设的东方EBS中,我扮演的角色就是帕秋莉·诺蕾姬。那是我在渔场最开心的时间,大家几乎完美地扮演着各自的角色,大家自己设定着自己所使用的武器,大家自己设定着自己遇到的事件,大家愉快的玩闹着,虽然这段日子已经过去了渔场中也找不到二小姐的足迹了,但是现在想起来,我对帕秋丽的热爱,就是从那一段日子中开始的吧~
    我几乎不能够克制我对帕秋丽的爱!这篇文章我本来想写到两千三千字就足够,但是不知不觉地就写到了万多字;虽然无论如何都用不好,但是我东方萃梦想中的主机一直都是帕秋丽;自从北大路花火之后,我第一次对一个虚拟人物投入如此多的感情;我甚至把我手机中女朋友的名字都改成了帕秋丽!
    尽管我在上文中说了一些对神主设定帕秋丽这个角色时候的不满,但是帕秋丽的确是一位能够获得绝大多数东方爱好者喜欢的角色,帕秋丽的优点非常多,小小的缺点也能够反过来衬托出其人格中的闪亮的一面。尽管帕秋丽在东方系列中的出场率并不高,尽管帕秋丽只是一个从来没有做过自机的四面BOSS……
    尽管如此,我们都爱帕秋丽!!

=============================fin===========================



                               
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有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-10-14 20:02:37 | 显示全部楼层
好长...看来楼主对帕秋莉的爱很深沉...
嗯...分析的很深刻...如果是原创的就可以精华了...
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2012-10-14 20:54:53 | 显示全部楼层
嗯,辛苦了呢。
分析得很全面,不过对于其中的一些内容,我并不怎么赞同呢…
有爱就有H5~
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 成长值: 67290

vip.6 - vip.6

发表于 2012-10-14 22:25:14 | 显示全部楼层
不管是转载还是带有自己的观点。。总之~虽然有一些咱不是很赞同呢,但是努力咱确实看到了,辛苦了恩~

点评

2只姆Q丫 都快来让我抱抱啊  详情 回复 发表于 2012-10-15 00:30
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发表于 2012-10-15 00:30:41 | 显示全部楼层
香草の帕琪 发表于 2012-10-14 22:25
不管是转载还是带有自己的观点。。总之~虽然有一些咱不是很赞同呢,但是努力咱确实看到了,辛苦了恩~ ...

2只姆Q丫 都快来让我抱抱啊
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发表于 2012-10-19 16:34:49 | 显示全部楼层
看到了各種姿態的帕秋莉

不過現在各種二設裡面真正的魔女反而很少體現出來呢
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2013-5-18 08:39:02 | 显示全部楼层
一直都很萌帕琪
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