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[情报] S3季前赛补丁 转之百度贴吧 从多玩间接转载

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老湿 - 老湿

发表于 2012-12-4 17:44:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1150185453 于 2012-12-4 18:47 编辑

S3开始了...(话说音乐怎么放进去...随便上次的活动因为有事没有去...什么时候才有下一次啊)
    金币调整
  被动加钱由每10秒13金币增加至每10秒16金币。
  近战小兵:击杀金币由22降至20。
  远程小兵:击杀金币由16降至15。
  炮车:基础击杀金币由27升至40,基于游戏时间所增至的金钱由0.5升至1。
  击杀小兵所获得的金币将会根据游戏时间的延长而提升,以前是180秒刷新一次,现在改为90秒刷新一次。(钱
貌似变多了好多 终于不用拼命的farm了...像我这种手渣的)
击杀与助攻
  最高终止连杀的奖励由600降至500。(摆脱了一次600的惨剧...虽然S1是1000)
  连杀次数和死亡次数的金币加成(死得越多越不值钱)现在叠加速度提升约50%。
  比如说:1个连续杀了4个敌人的玩家价值500金币——之前,你需要杀8个人才能值这个价钱
      1个连续死了4次的玩家价值126金币——之前,你需要死6次才能值这个价钱
  助攻的金币将会分给参与击杀敌人的队员,现在比率由158%降至150%(你让我这个靠助攻吃饭的情何以堪啊)
野区综合
  修改了拉怪
  野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。(拉野的时代被终结了)
  野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。
  野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。
  提高了所有野怪营地的初期难度。
  提高了野怪的总生命值。
  每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。
  每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。
  大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。
  大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。
  大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。
  重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。
  幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。
  石头人和狼最难,但奖励更多。
打野物品
  猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。
  灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。
  修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。
  移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。(就是说 不能养野了)
野怪
  大狼 _Z201105251547106701.jpg
  基础生命由550升至900
  每分钟生命值提高由31升至40
  基础攻击力由24提升至35
  攻击力加成由每分钟0.44升至0.7
  基础击杀奖励由40增至44
  奖励加成由每分钟0.43增至0.65
  基础击杀经验由128升至153
  经验加成由每分钟1.5升至2.3
  移动速度由510降至443
  暴击伤害由300%降至150%
  小狼
  基础生命由360降至300
  每分钟生命值提高由16.5升至25
  基础攻击力由14降低至8
  攻击力加成由每分钟0.286升至0.43
  基础击杀奖励由5降至4
  金币奖励加成由每分钟0.054增至0.081
  经验加成由每分钟0.2136升至0.32
  移动速度由510降至443
  暴击伤害由200%降至150%
大幽灵 _Z201105251547106701.jpg
  基础生命由400升至750
  每分钟生命值提高由28升至39
  基础攻击力由25提升至35
  攻击力加成由每分钟0.5升至0.75
  基础击杀奖励由33降至25
  奖励加成由每分钟0.48增至0.72
  基础击杀经验由105降至103
  经验加成由每分钟1.4升至2.1
  攻击范围由650降低至300
  小幽灵
  基础生命由275降至250
  每分钟生命值提高由12.1升至18
  基础攻击力由17降低至10
  攻击力加成由每分钟0.2195升至0.33
  基础击杀奖励由4降至3
  奖励加成由每分钟0.036增至0.054
  基础击杀经验由22将至15
  经验加成由每分钟0.1064升至0.16
大石头人 _Z201105251547106701.jpg
  基础生命由950升至1000
  每分钟生命值提高由37升至48
  攻击力加成由每分钟1.05升至1.6
  基础击杀奖励由40增至45
  奖励加成由每分钟0.38增至0.8
  基础击杀经验由117升至137
  经验加成由每分钟1.55升至2.4
  攻击范围由100增至150
  魔法抗性由0降为-10
  小石头人
  基础生命由450升至500
  每分钟生命值提高由25升至37
  攻击力加成由每分钟0.84升至1.3
  奖励加成由每分钟0.15增至0.23
  经验加成由每分钟1.08升至1.6
  移动速度由300增至350
  攻击范围由100增至150
  魔法抗性由0降为-10
远古石像(蓝BUFF怪)
  基础生命值由1350增至1500
  蜥蜴长老(红BUFF怪) _Z201105251547106701.jpg
  基础生命值由1350增至1500
  小蜥蜴(小红BUFF怪)
  基础生命值由250增至300
  小龙 _Z201105251547106701.jpg
  基础生命由3200增至3500
  生命加成由每分钟220增至240
  攻击范围由500降至350
  大龙 _Z201105251609238421.jpg
  基础生命由8000提升至8800
  生命加成由每分钟125增至140
召唤师技能
  屏障

                               
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  需要召唤师等级6
  冷却时间:由125秒升至210秒
  吸收伤害:由基础值100(每级加25)降低至基础值90(每级+20)
衰竭

                               
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  需要召唤师等级8
  冷却时间:210秒
  虚弱目标英雄,减少移动速度、攻击伤害30%,减少攻击速度50%,持续2.5秒。
  减少目标英雄所有伤害的30%,这其中70%来自普通攻击,30%来自技能或者物品
洞察

                               
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  需要召唤师等级10
  持续时间:由4秒增至5秒
  冷却时间:由70秒降至60秒
  观察范围由1400降至1200
  天赋增强洞察术现在可以使之用在敌方单位上,使他暴露5秒,而不再是使洞察持续时间增加2秒
清晰术

                               
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  需要召唤师等级6
  冷却时间:180秒
  使用回复你和周围友军最大魔法值的40%
  天赋增强清晰术会使魔法回复值提升由20%增至25%(友军最多回复50%)(百分比)
治疗术

                               
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  需要召唤师等级1
  冷却时间:270秒
  每级治疗的血量由25降至15
  周围友军回复的血量由50%提升至100%(2条命)
  天赋增强治疗术现在会提升英雄最大生命值5/每级,而不是提升治疗量10%
闪现

                               
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  需要召唤师等级12
  冷却时间:由265秒提升至300秒
  天赋增强闪现会减少15%的CD,这个15%是在最后计算的,如果你还有其ta的减CD物品、天赋的话。
点燃

                               
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  需要召唤师等级8
  冷却时间:冷却时间由180秒增至210秒
  根据你的等级在5秒内造成敌方英雄70——410的真实伤害,并降低治疗和恢复效果
重生

                               
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  在你重生后,你会得到移动速度的加成
  天赋增强重生会使你重生后获得更多的生命,而不是得到暂时的移动速度加成  
  晋升

                               
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战意激增

                               
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则移除。
   英雄修改
战争之影赫卡里姆

                               
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普攻由56(+3每级)提高至59(+3.2每级)
披甲龙龟拉莫斯

                               
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基础护甲由21提高至25    
凛冬之怒庄瑟妮

                               
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基础回生命值由每5回复6提高至每5秒回复8  
基础护甲由21提升至24    
技能【W】北风刺骨持续时间由5秒提高至6秒
忘了符文...
符文
  重命名了符文,从而使其更能代表实际功能(比如荒芜印记重命名为护甲穿透印记)。
  初级护甲穿透印记
  护甲穿透从0.93降低至0.72。
  
护甲穿透印记
  护甲穿透从1.29降低至1。
  高级护甲穿透印记
  护甲穿透从1.66降低至1.28。
  初级法术穿透印记
  法术穿透从0.53降低至0.49。
  法术穿透印记
  法术穿透从0.74降低至0.68。
  高级法术穿透印记
  法术穿透从0.95降低至0.87。
  初级法术穿透雕文
  法术穿透从0.38降低至0.35。
  法术穿透雕文
  法术穿透从0.53降低至0.49。
  高级法术穿透雕文
  法术穿透从0.68降低至0.63。
  初级护甲穿透精华
  护甲穿透从1.85降低至1.42。
  护甲穿透精华
  护甲穿透从2.59降低至1.99。
  
高级护甲穿透精华
  护甲穿透从3.33降低至2.56。
  初级法术穿透精华
  法术穿透从1.21降低至1.11。
  法术穿透精华
  法术穿透从1.69降低至1.56。
  高级法术穿透精华
  法术穿透从2.18降低至2.01。
  初级混合穿透印记
  护甲穿透从0.56降低至0.5。
  法术穿透从0.32提高至0.34。
  混合穿透印记
  护甲穿透从0.74降低至0.7。
  法术穿透从0.44提高至0.48。
  高级混合穿透印记
  护甲穿透从1降低至0.9。
  法术穿透从0.57提高至0.61。
  初级混合穿透精华
  护甲穿透从1.11降低至0.99。
  法术穿透从0.72提高至0.77。
  混合穿透精华
  护甲穿透从1.55降低至1.39。
  法术穿透从1.01提高至1.09。
  高级混合穿透精华
  护甲穿透从2降低至1.79。
  法术穿透从1.3提高至1.41。

美肤的正式服的补丁(大概吧)
国服也不远了 我们期待一下吧


有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2012-12-4 18:14:17 | 显示全部楼层
改动好多 看来又要继续做坑了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-4 18:43:36 | 显示全部楼层
☆誓言☆ 发表于 2012-12-4 18:14
改动好多 看来又要继续做坑了

我已经连跪10盘了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-5 12:01:18 | 显示全部楼层
S3大概2个星期
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-12-5 12:31:41 | 显示全部楼层
嘛嘛~改动什么的,不怕。
给咱一个月的时间就能适应了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-5 12:53:23 | 显示全部楼层
matata222 发表于 2012-12-5 12:31
嘛嘛~改动什么的,不怕。
给咱一个月的时间就能适应了

好好打...新天赋出了之后会有坑爹的辅助
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-5 12:54:52 | 显示全部楼层
话说音乐怎么放进去啊...给个能用的网站...
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2012-12-5 13:57:13 | 显示全部楼层
每次补丁没刀妹就好高兴
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-12-5 14:53:59 | 显示全部楼层
是不死12月6号就更新了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-5 16:58:16 | 显示全部楼层
雄性图腾 发表于 2012-12-5 14:53
是不死12月6号就更新了

美肤貌似已经出了....国服大概2个星期左右
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-5 16:59:52 | 显示全部楼层
南轩子 发表于 2012-12-5 13:57
每次补丁没刀妹就好高兴

...貌似在天赋里面刀妹貌似加强了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2012-12-6 20:45:38 | 显示全部楼层
那你  羊刀你是要让野怪逆天啊··· 看来有摧残了一帮打野小学生
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-12-6 21:46:18 | 显示全部楼层
玩了幾把...
上路前期角超強...尤期蓋倫,潘森...
刀妹 武器這種後期角沒落...
半肉出两三把黑切太噁心...
10%CD太噁心了吧...還加250HP...重點不是唯一被動...
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-7 06:09:26 | 显示全部楼层
久那妓 发表于 2012-12-6 21:46
玩了幾把...
上路前期角超強...尤期蓋倫,潘森...
刀妹 武器這種後期角沒落...

貌似我记得盖伦的E触发黑切6层效果...斯巴达是3层
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-12-7 06:09:52 | 显示全部楼层
zhuXIAO15 发表于 2012-12-6 20:45
那你  羊刀你是要让野怪逆天啊··· 看来有摧残了一帮打野小学生

你应该想想看辅助....
有爱就有H5~
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