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[原创] 不想当船长的狂战士不是好刺客——通关《刺客信条3》感想

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半仙 - 半仙

发表于 2013-1-15 11:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 06:30 编辑

啊啊,这回在考试之前通关了《刺客信条3》这款游戏,这里就简单分享点感想给大家(估计看到这帖子时大多数人都通关了)
快照3.jpg
这回的《刺客信条三》作为“刺客信条”系列游戏的最新一款作品还是做出了不少改动的,比如操作键位做出了微调,以前“快速行走”=“盗窃”的按键设置不复存在,前作中某些让人非常无奈的设置也消失了。(其实还有不少让人蛋碎一地的设置没改回来)
快照72.jpg
康爸初到波士顿(最后在这里的追逐战让我蛋碎一地)
快照128.jpg
这正脸是真不好看。

主角方面:本次的主角是年轻的印第安本土愣头青康纳,属于三观未定时期,在剧情上表现相当得楞,基本上就一狂战士,这哥们疯狂的行动的代价成为目前刺客系列里结局最差主角(打到头来一场空。基本上什么都失去了)
快照37.jpg
快照160.jpg
现世金苹果,无人能挡
比较值得一提的是这回我们的真主角现实时间线上的戴斯蒙不打酱油了,这回剧情上也出现了现代行动,漫画主角作为反派客串并便当(这货八成这几年疯了,漫画版直接刺杀刺客首领+信仰之跃的技术估计忘干净了)。
快照41.jpg
啊啊,哥们,你作为前主角+反派出场的命运除了便当还能有什么啊。
第03卷_020.jpg 第03卷_022.jpg
啊啊,我们还是来回忆下这哥们正常时的身手吧。
啊啊,这回纯属犯懒,写简短点,这回的新一作刺客信条在玩家眼中的表现并不是太好,虽然画面有所加强,战斗系统有所改进,新添了打猎的内容,爬树的体验感觉其实也不错,但主角在主线剧情中差劲的表现和全系列游戏中最多的BUG数量实在是让人没法给出一个很高的评价。
(这段可能有错误)首先是战斗系统,本作的战斗系统似乎做出了些改动(除了键位之外),由于药剂的取消生命值可以自动回复,这回的生命值变成了彻头彻尾的“同步值”,玩家在战斗中损失的生命只会缓慢恢复(慢到几乎不回复)脱离战斗或者战斗结束后会快速回复算是对以前"嗑-药流"战术的对策,让玩家更加认真的投入到战斗中去,百试百灵的防御反击的方式似乎发生了点变化,敌人并不是所有人都能防反了,甚至有一批家伙在你防反时还会给你一拳,本作中相当一部分敌人有自己的攻击套路和击破方法,玩家按这套路各个击杀其实不是很难。

武器方面,主角能使用的武器主要有袖剑、匕首\印第安战斧\锤子、长剑、大型战斧、手-枪、弓箭,哦,还有拳头 、绳标。
本回的战斗系统似乎出现了点变化,在敌人攻击的那段时间(时间挺长的)按防御键可以发动发动慢动作(时间长短似乎根据武器防御属性而定,未考证。可以肯定的是袖剑时间最短,其次是匕首\印第安战斧\锤子,时间最长的是长剑,至于重型战斧。。。。你确定你挥舞这大家伙时来的及防御,防住了的话时间也挺长的,空手防御时间也不是很短),可以选择呆着不动、防御反击还是破防反击,是对付特殊敌人的最好办法,普通战斗状态下的破防似乎也还算得上有用,杀死一个敌人后可进行连杀的设置还存在会一击致命但属性应该是普通攻击(能被某些兵种防住),在某些情况下还加入了很帅气的连杀动画,感觉还是不错的。
快照4.jpg
我的大斧已经饥渴难耐了。
其实游戏中的武器基本上存在即合理,拳头能造成非致命伤害(有些任务的要求)且可以进行缴械,袖剑是暗杀用品背后杀人没声音清除目标速度快,匕首\锤子\印第安战斧范围小速度快,敌人少时效果非常好,长剑防御高杀伤高是目前1V N最好武器,手-枪用于瞬间清理敌人,弓箭、绳标起手、暗杀随便,大斧破防范围伤害速度慢的让人无法接受,但玩好了谁也接不住那致命一斧。

下面简单介绍下敌兵主要分类和杀死方法。
快照83.jpg
首先,通用类杂兵(龙虾兵),通常手持带刺刀的步炝,攻击方式十分单一,单下刺杀,三连刺(有一个准备动作),步炝齐射,简单格挡。对付此类士兵,直接砍就是了。
龙虾兵是游戏里最常见的步兵,基本上剩下的所有士兵都会龙虾兵的招数。(虽然爱国者阵营的士兵模型不同但作战套路于英军完全一致)识别方法:一看就知。
快照131.jpg
通用技能齐射:几个持步-枪的士兵站成一排发动齐射(黄-色三角进度到头即开始射-击),可造成大量伤害。解决方法:1迅速靠近,距离过近时士兵们会放弃齐射改为近战。2拉个敌人做人盾,按空格键可以拉个附近的敌人当盾牌(其实挺好奇为什么对面的家伙总是在主角拉来人盾摆好姿势后才射-击)
快照130.jpg
其次,侦察兵(上面那两个二货),手持锤子或匕首,可以持枪,可以发动齐射,面对所有破防都会反击,可惜的是普通攻击有效,可被连杀打死,只要注意别发动破防随便杀。那顶帽子其实很好分辨,不过通常是和杂兵一起被连杀的命。
快照126.jpg
比较有威胁的,掷弹兵(貌似有人叫黑森兵)传统装备为大斧,手-榴-弹,可以持枪同可以发动齐射,投掷的手-榴-弹貌似杀伤很大(敌人头上黄-色三角提示)会对爆炸范围内所有人造成伤害,大斧的挥击也是范围伤害无视敌我(看过这家伙砍死自己人不是一次两次了),能防御普通攻击会反击主角的连杀,可考虑使用缴械对付。识别特点是身材高大,比一般敌人-大出一圈。
军官:装备长剑、手-枪,攻击频率较普通士兵高,可以直接拔枪射击,在野外甚至可以骑马发动攻击,能完全防御普通攻击但对缴械攻击一点免疫力都没有,武器掉落后会非常执着捡自己的武器(和武器距离近的时候)并不是很喜欢从地上捡枪。识别方法:估计一看就知道通常是打头的那个。
快照132.jpg
上尉:最强敌人,装备同军官,攻击频率更高,对长时间的普通攻击也会发动反击,对普通缴械,防御反击都会反击,只有防御后缴械可以对付,同时也很纠结于自己的武器,距离近的情况下一定会去捡。识别方法:平时一定见不到,城堡里必定有一个(击杀目标),最高通缉程度满大街都是。
快照133.jpg
一群渣渣
说到通缉,这回的游戏通缉系统也作出修改,三个等级,从一级的缓慢怀疑到**的看见就打比前作增强不少,不过减少通缉通缉的手段变得更加有效,一二级的通缉撕个通缉令雇个舌头说说话,通缉立刻就会解除。
本作由于主角是印第安少数民族,也顺理成章的推出了动物打猎玩法,玩家可以在开阔地和玩家家园中捕猎动物换取金钱等资源,大多数动物的行动速度都快与主角(我说的是理论速度),有些动物甚至会主动攻击玩家,所以打猎还是有点难度的,游戏鼓励玩家用近战的方法猎取猎物(近战获得战利品质量更好),显得没事干顺手打个猎算是对主角那薄薄的钱包的弥补把。
快照84.jpg
本作的赚钱方式除了贩卖自己的猎物外,还出现了贸易项目,其实就是贩卖自己庄园的产品换钱,庄园随着庄园任务的推进和主角找到配方的增加可以制造很多东西,包括主角的武器等都可以制造出来(不过需要相关工匠的等级),制造产品需要消耗金钱,具体多少根据使用工匠数量和等级而定,并且在一定时间内会叠加,也就是说连续造东西会越造越贵,还请大家斟酌一下是否能赚到钱吧。
贸易分为陆路和水路两种方法,陆路时间短风险较低但只能和主角拜访过的商店进行贸易且销售价格一般较低。水路虽然时间长风险高,但销售的价格通常高很多,风险的百分比意味着遭到袭击的概率,遭到袭击的话要在时间限-制内去营救否则商队全灭。另外每增加一个目的地城市等待时间都会增加。
快照32.jpg
本作让人感觉最好的估计就是海战方面了,操作战舰的感觉真的非常不错,(额外提示:如果想完成全同步的话就不要安装海军锤升级,有些任务要求弱点击杀,出弱点最简单的办法就是撞他一下,海军锤能直接撞沉最好还是别安)海路上的特殊任务“海盗的宝藏”系列任务算得上整部游戏里最出彩的地方了,每个任务都有不同的体验(相比主线任务给人的感觉就不是很好),特殊任务的奖励是减少被子弹打中的概率,还算得上好用吧。
快照85.jpg 快照146.jpg 快照152.jpg
特殊任务,每个任务的体验都给人不一样的感觉,任务的节奏感觉很不错。
啊啊,好的简单介绍基本完毕下面就是本人发现的古怪BUG+某些图片了.

本作绝对称得上是该系列BUG最多的一作,各种坑爹的BUG层出不穷,下面就是个人遇到的几个奇葩。
快照5.jpg
人物莫名移动:游戏人物会在某些情况下向某个方向移动(很确定不是系统安排,这里可能直接导致游戏无法进行(调查点太远)这是正常情况下的截图)
快照78.jpg
穿船术:在波士顿的港口,从有小船停靠的岸边滑落入水中后有概率穿过船只,但无法出来
快照80.jpg
波士顿倾茶事件,这个任务的要求很难完成,且有时完成了也不计数,让人火冒三丈
任务提示不明显:包括多种情况额外要求不提示、主线任务有事不显示在地图上、额外要求不完成等等
地图上的诡异提示:有时地图上的显示并不一定正确。
穿山术:基本理论和穿船一致,莫名掉入异空间。
快照93.jpg 快照142.jpg
山原来是这构造啊
快照158.jpg
我可没跟你说过穿是主角专项
快照149.jpg
这里,一个人都没有:进行快速移动时出现,主角卡主不动,周边什么人都没有
快照134.jpg
无敌小兵:似乎站在这里的人都是无敌的(完全打不到)
其ta的没有截图

在纽约做解-放任务可能遇到的奇怪BUG拷-问任务要求杀光跟班后拷问军官,但有时会出现跟班少一个的情况,由于跟班没杀完,被拷问对象直接成为不死身,任何攻击均无效,会对主角进行无限追杀,相当要命的一个BUG。
双枪吊带在刚做好时可以装备两把完全相同的枪,但切换场景会消失,在自己家玩玩就行了。

敌人先行:在追逐任务时敌人好像有时会趁放动画的时间多跑一截

以上就是本人对《刺客信条3》的简单介绍,感觉这回的水准虽然不让人满意,但作品的质量还在能接受的范围之内,希望下回他们能做好吧
PS:下面的图片似乎在向我们说明制作组做模型时还是挺认真的(笑)

快照148.jpg




.*

*★

*
有爱就有H5~

半仙 - 半仙

发表于 2013-1-18 21:12:32 | 显示全部楼层
QAQ啊啊啊啊先抢大大的沙发~原创长文神马的真是难得啊ww

话说=w=有没有一种考完试了就没那么想刷游戏了的感觉?
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-1-18 23:27:16 | 显示全部楼层
这个系列的游戏玩的不怎么多
有空的话会去玩的
有爱就有H5~
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发表于 2013-1-19 00:36:47 | 显示全部楼层
我的大斧已经饥渴难耐了
一群渣渣

看完我就記得這些話了↑↑↑↑↑↑↑
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2013-1-19 06:24:16 | 显示全部楼层
很久没见到螃蟹你发技术贴了
有爱就有H5~
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 成长值: 62805

vip.6 - vip.6

发表于 2013-1-19 11:19:08 | 显示全部楼层
Be an assassin.不过想吐槽的是这男主在游戏里面的平衡性真是突出一个好呢
有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2013-1-19 15:30:32 | 显示全部楼层
厉害啊,,,居然通关了。。
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半仙 - 半仙

发表于 2013-1-21 17:47:13 | 显示全部楼层
可恶刺客1我还没通关
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大湿 - 大湿

发表于 2013-1-22 16:58:33 | 显示全部楼层
11月底通的关感觉没有前几代好玩,康纳这个狂战士背着一身武器直接杀入敌营。下一代主角会不会拿着机枪扫射啊
有爱就有H5~
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该用户已被删除
发表于 2013-1-22 19:14:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-1-22 20:06:33 | 显示全部楼层
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大湿 - 大湿

发表于 2013-1-23 11:44:24 | 显示全部楼层
伶仃若茶 发表于 2013-1-18 21:24
如果阿泰尔和艾吉奥是诡秘莫测的鹰,那么康纳就是一头受伤的孤狼吧,执意孜然一身的前行,不顾一切,最后得 ...

啊啊,我心目中永远的经典就是艾叔年轻到成熟的2代。3代虾米的。玩信条在也没有以前那种感觉了!
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2013-2-4 18:32:49 | 显示全部楼层
只能说这作剧情不给力,康纳太迷茫,人物塑造不够成功。剧情最后desmond还挂了。不知第四部剧情如何展开。不过这一部的动作却是是给力很多,跑步姿势很帅。坐等暴君华盛顿!
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2013-2-4 22:40:56 | 显示全部楼层
还没怎么玩呢。。厉害啊
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半仙 - 半仙

发表于 2013-2-5 15:40:57 | 显示全部楼层
黑边幸苦啦~~~
唔...启示录都还没玩
短期内不打算玩3的说
有爱就有H5~
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