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[原创] 浅谈一下最近玩的战地风云OL(伪单机)

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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-1-22 20:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 06:26 编辑

首先解释一下标题,什么叫做伪单机呢?首先这货确实是网游,有固定的游戏运营商,但是游戏模式和单机版或平台上的战地2差不多,所以就称之为伪单机了。
1.jpg
这款游戏是早就有了的,不过近期才公测,算是一款新作了,游戏目前有4个模式:占领战、团队竞技战、坦克战和攻坚战
公测时取消了行尸走肉模式(我是发现无法创建,从视频中了解些),行尸走肉相当于CF的挑战地图,需要在固定地域存活。
游戏模式:
占领战就是指战地2联机版通常的游戏模式,占领据点,升降旗帜,据点占优势时可快速对方削减兵力
团队竞技就类似于各种枪战类网游中的团队竞技,兵种的特殊武器不可使用,即只可以使用近战、主、副和投掷武器。
攻坚战类似于占领战,但又有不同,攻坚战不必担心防御,以进攻为主,对方有各种小BOSS小|BOSS,会定时复生,约8分钟即可通关。通关后随机奖励一把枪。(目前只有佩内特拉和欧曼海湾两张图)
坦克战 模式与团队竞技差不多,只不过玩家单位换以坦克,精英玩家会被赋予黄金坦克(- -),击败敌方坦克有一定几率掉落道具。
目前的战地风云OL就是个半成品,模式未全,地图也差许多,不过主流的占领战是已经定下基调来了,坦克战玩的人不多,偶尔能见到一两个房间,团队竞技、攻坚战玩的人也不多,不过比起坦克战来好在想玩的时候便能找到几个房间,不用去撞大运的搜房间或者新建立房间。大部分人都集中在64人的占领战。
游戏兵种及武器:
与战地2联机版不同的是,战地风云中只有四个兵种:医疗兵、反坦克兵、工程兵、狙击手。但是可以自由选择武器,主武器除狙击枪只由狙击手选择外,机枪、步炝都可以选择作为主武器。所有兵种均可以选择冲锋枪、手|枪、散弹作为副武器。某些用RMB买的枪用BP(完成一局即给的金钱)也能买到,比如PKM-冰封。某些枪可以用少量BP进行改装,改装后的威力并不弱于某些RMB枪(笔者就有把+16的M4A1= =)。总之,这款游戏在商城方面做得挺有良心的,RMB非RMB差别几乎没有,主要看技术。
医疗兵:
适用于佩内特拉与钢铁盖特这类以枪战为主、没有开阔地形的地图。5号位置可选择医疗包或者弹药包,救治一人3分、医疗或补给一人3分,集团作战时分数增长还是挺快的,持续作战能力强,因为仍在地上的医疗包可以瞬间回复满血,所以在4个兵种中,医疗兵的枪战作战能力是最强的。只是可惜,遇到一辆吉普车医疗兵就得哭了,对载具杀伤力是所有兵种最低的。
用的玩家不多,开阔地图只有在团队作战时才能体现出价值。
反坦克兵:
适用于欧曼海湾、扎坦、塔曼帕这种既开阔又有为数不少载具的图。特殊武器目前可以再RPG和沙蛇中二选其一,沙蛇较贵,但有控制功能,远距离命中力能提升不少。摧毁一辆载具基本是7分(?)反坦克雷成功引爆基本是10分,后者坑菜鸟还可以,前者是分数的主要来源,坦克3发一个,装甲运兵车2发一个,其余地面载具基本一发一个。很中规中矩的一个兵种,适应于大多作战模式,许多战术在反坦克兵面前都讨不了好。用的人数也是最多的。
工程兵:
适用范围同反坦克兵。钳子可以修理战略设施与载具,在塔曼帕这种机甲长期作战图中很有优势。因为有工程兵有一种武器叫C4,所以工程兵也就成为整个游戏中最有意思、最灵活的兵种,战术多种多样。比如吧,选工程兵,开吉普车,车前贴个C4,然后开往对方基地,路上遇到个坦克!这时工程兵只要将吉普车快速贴近坦克,并在到达前跳下按C4引爆就好了……(基地组织都是合格的工程兵)之后再往对方基地进,发现对方基地里有很多人……拿出C4,跳起投出,收割人命吧!(注意不要把自己炸死了)因为一个C4就可以解决掉所有载具,所以在近战时对载具的杀伤力比反坦克兵还要大。最后,在关键时刻毁掉对方的战略设施。适用范围非常广。
最近想到一个有关工程兵的战术,因为人手不够,暂时无法实施,具体是这样的:一人操控运输直升机,一人为弹药补给兵,一人为工程兵,3人队伍开着灰机来到对方上空,然后工程兵往下扔C4,弹药兵补充,运输机就被“聪明”的玩家改装成了轰炸机,杀伤力估计比火炮支援还猛吧
狙击手:
适用于开阔或者道路单一的地图。狙击枪在开阔地图中选用轻狙(半自动)为好,距离远了用什么狙也一下打不死人,就需要锻炼轻狙爆头,况且远距离单位时间内轻狙的输出也大于重狙。值得一提,反步兵地雷对吉普车也有效果,放的位置就需要玩家的想象力了。
用的玩家尚可,但是积分普遍不高。适用于在后方做分队长(积分增长慢)
游戏地图:
前文为什么说战地风云OL是半成品呢?主要体现在地图,只有有限几个地图,玩家又都集中在欧曼海湾、龙谷。时间长了未免有些枯燥。
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欧曼海湾:5张图中得有4张是这个,地图对龙帝国有利,旅馆是重要的据点,工地是争夺的重点。龙帝国方面可以在联邦基地的那个白色油桶上布置一只小队,有效地压制联邦方面的空中载具,而联邦就很困难。龙帝国占领民舍据点可以快速突入联邦基地,但联邦突入龙帝国却很麻烦。个人认为不算平衡,但地图设计的好,每个兵种都有发挥的空间。
3.jpg
龙谷:双方占领的区域很相似,但从战略上来说很公平。瞭望台和发电站是易于偷袭和偷袭成功后易守难攻的据点,占领后可以狠狠卡主对方的咽喉。在这张地图中,合理安排战术,注重防守很关键。
4.jpg
塔曼帕:很宏大的一张地图,以机甲作战为主,医疗兵与狙击手基本没有作用。操控坦克的熟练度是本地图的关键。推荐团队行动,在这张地图中很难偷据点
PS:加油站旁边房子出有个平台,在平台上往下扔C4在某些时候可以起到奇效……
5.jpg
钢铁盖特:以近距离枪战为主的地图,联邦的关键是抢到除基地以外的第一个据点,这之后便好打了。灰机库入口与甲板间有升降梯。在这张地图中基本不可能偷到据点。
南海:比较小的一张大规模地图,注意武装直升灰机,稳扎稳打,切忌冒进,盯好每一个据点就能取得胜利。这张图中偷点的人非常多……注意
北天江:注意机动性,不要陷入水中。打法与其ta地图差不多
载具
官网上的介绍很全,就不再赘述了
空中载具资料:http://bf.changyou.com/info/zjzl/kzzj.shtml
陆地载具资料:http://bf.changyou.com/info/zjzl/**j.shtml
海上载具资料:http://bf.changyou.com/info/zjzl/hszj.shtml




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有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2013-2-4 19:54:21 | 显示全部楼层

应该不是配置的问题
想在单机玩战地2就下一个战地2的AIX模组吧,那个模组还不错。各方面很齐全,兵种的武器增多,有很多张64人的超大地图,电脑AI也可以。人数上限是可以修改的,http://zhidao.baidu.com/question/75435882.html这里有修改的详细方法
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2013-12-20 13:30:05 | 显示全部楼层
尼斯
谢谢
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2013-12-24 14:08:47 | 显示全部楼层
围观!!!!!
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