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作者:说谎的阿道
来源:巴士论坛(进入原帖)
《灵魂献祭》怪物名由来与背景知识简介:
大坑1-魔物篇(上)
介绍是CV的速攻诸位的翻译(感谢)
主要是给大家介绍下这些怪物名字的出处,顺便简单介绍下怪物的来历
毕竟不是每个人都看了文献了,文献的完整版翻译我们也在考虑。问题就是工作量有点大
所以一时半会也出不来,先把能做的给做了吧
其实在SS中不但每个怪物都有自己的故事,他们的名字都是出自各个地方的神话的
这种有着神话传说的部分是我非常喜欢的
下面就给大家介绍一下这些怪物名字的来历(基本都是百度的)
下级魔物:ゴブリン/哥布林
因为疫病被人类驱逐的老鼠们进行了反击。吸取了魔法力量后,成群的老鼠****形,被称作“ゴブリン”。由于出生环境不同,被分为8类。要注意的是,聚**形的老鼠会**突击。此外,被击中后会造成巨大伤害,注意避开攻击后再进行反击。
哥布林
Goblin是一种传说中的类人邪-恶生物,由精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。 由于“哥布林”是一种在西方神话故事里的生物,在东方语言并没有等同的概念,所以不同的作品对这种生物都有不同的译名,当中有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精(其实地精和哥布林是有区别的)等不同名称,亦有音译作哥布林或高扁。
哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小矮人,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪-恶、狡猾而善于诈欺。它们主要生活在黑暗深处的地下世界,有着独特的行动秩序与体系。虽然文化发展程度称不上高,但在采矿与建造地下建筑物上有着独到的见解,战斗能力弱小但会以大批群体行动补其不足。
分析
哥布林一般都是奇幻作品中的小杂兵角色,尤其是经常和兽人一起出没,因此SS将最弱小的怪物,老鼠的名字叫做哥布林。而在游戏中,这些弱小但是烦人的生物其实也是玩家很大的麻烦,尤其是恶心的钻地,让人防不胜防。
下级魔物:オーク/兽人
老鼠异变的ゴブリン让猫咪们受到威胁,它们吸取魔法力量以进行对抗。变异猫被称为“オーク”,终有一天它们也开始袭击人类。オーク体力很多,所以最好是瞄准**时机,让其一击毙命。此外,オーク有吞食濒死的下级魔物和果实的习惯,如果吃到这些,会吸收变为巨型。
兽人
关于Orc一词的来源,较通行的说法是,Orc/Ork(半兽人) 此字是由拉丁文Orcus,一位神祇的称号“冥王”(Pluto)转变而来;Pluto在之后被直接用以称呼阴间。后来,在德文中此字以去掉原本拉丁文字尾的形态出现,成为较接近Orc的字型。
比较有名的兽人一个是WOW里的种族兽人,一个是魔戒里面邪-恶的类人种族。
这里介绍的是魔戒里的兽人
托尔金笔下的半兽人是一个长相似人的种族。托尔金原著中的半兽人(Orc)首字母常用大写,但这非一定的写法。托尔金将半兽人描述为一个类人但是比人矮小、丑陋而性情凶残的种族。虽然它们并不愚蠢,但却经常被认为是野蛮、原始;不知礼节、只知毁灭的生物。它们行动迟缓但擅长战斗,在托尔金的一些作品中,它们被描述成了纯粹的战争机器。在《魔戒》系列中,半兽人是索伦和萨鲁曼等邪-恶势力的爪牙,常为他们作战。
分析
兽人一般作为统御哥布林的存在,也是邪-恶部队的主力部队,许许多多奇幻作品都有他们出场,基本作用就是和哥布林一起组建邪-恶大军来攻击正义的部队。游戏里的兽人是猫异变而来,除了恶心的吐痰和飞扑之外,他还有吞噬尸体的能力,吞噬了尸体之后体型会变大,甚至可以将玩家吸到他身边。
下级魔物:グール/食尸鬼
鸟类中尤其聪明的乌鸦们知道了吞食魔法师的尸体后可以得到不可思议的力量。终于,乌鸦们开始袭击魔法师,它们的存在成为了恐慌,被称为“グール”。因为グール在空中回旋,所以要先把它们击落到地上才能开战。如果任务中*出现グール,记得准备好可以攻击天上的供物“鉄風車の翼片”。
食尸鬼
(英语:ghoul/阿拉伯语:الغول; al-ghūl)是阿拉伯传说中的怪物, 阿拉伯食尸鬼是一种住在沙漠中的能变化成动物的变身恶魔,尤其是变成食腐的鬣狗(hyæna)。它们属于邪-恶反叛的精灵,主要居住在沙漠里。有的时候它们也会在坟墓、旷野或有人刚刚死去的地方游荡,他们会劫掠墓地,以死者的血肉或者是幼儿为食,亦会将旅人诱至沙漠荒地中杀害并吞噬。所以,在文明未开化的时候,任何一个哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜**临后的阿拉伯野外过夜,他们相信入夜后就会有食尸鬼在寻找和杀死人类。
分析
我想一般认识食尸鬼印象中都是war3里面那个小狗吧,而实际上的设定上两者都是差不多的。SS取了他食尸的特性,将他的名字赐予了这种像秃鹫一样的怪鸟,游戏里的食尸鬼会在空中盘旋袭击魔法使,并且和猫一样,也会吞噬怪物的尸体,但是不会有什么特殊效果。一般来说这种怪物非常脆弱,几下就死,但是空中的滑翔攻击有时候还是会让玩家感到麻烦。
下级魔物:ネクター/琼浆
(nectar n.花蜜;(古希腊、罗马神话中的)众神饮的酒;琼浆玉液;甘美的饮料 adj.<古>充满美酒的,芳香甜蜜的)
蜘蛛为了捕食猎物会结网等待。受了魔法影响之后,蜘蛛的肚子慢慢变得可以孕育果实。这种果实散发着香甜的气息以召唤其ta生物靠近,捕食效率提高的蜘蛛被称为“ネクター”。如果碰到ネクター结的网,会使身体动弹不得陷入困境,一定注意避开。
分析
这个怪物的名字并不是什么奇幻角色,而是一个单词nectar琼浆。之所以取这个名字和这种怪物本身的诞生有关系。(下面是文献内容摘录)
自然界的植物有着美味的果实,为什么呢。是为了繁殖的**,用美味的果实来吸引其ta生物,让自己的种子得以传播出去。
这样的生活方式让蜘蛛感到非常羡慕,因为蜘蛛是织网的生物,他所做的就是等待别的生物踏入陷阱,他对于这种生活感到厌倦,希望可以获得吸引别人过来的能力。
这样的愿望在大战后遍布世界的魔法残渣的作用下得到了实现,蜘蛛在魔力的影响下身体开始变化,获得了制造比果实还要香甜的琼浆的能力,这种蜘蛛被人们称为nectar。
获得了这个能力的蜘蛛,不断利用香气来捕食,因为猎物越来越多,他们的躯体变得异常巨大。得到了这样身体的他们已经不需要陷阱来捕食了,只需要正面进攻就可以了。
但是这时候,矛盾就出现了。
可以直接捕食猎物的蜘蛛,已经不需要这香气来**猎物进入陷阱,但是蜘蛛自己却已经无法停止了。
为了育成更香甜的果实,他们不断地捕食,着美味的**已经从捕食的【手段】变成了【目的】,就像人类女**美一样,永远没有尽头。
这种甘甜的香气也**着其ta生物,所以也有蜘蛛背后的果实部分被摄取,失去这部分的蜘蛛寻找了各种替代品。目击报告称有携带着蜡烛来代替果实部分的蜘蛛。
他们已经失去了**其ta生物的**,只剩下像飞蛾扑火一样的本能。
下级魔物:コボルト/柯博德
希望可以行动自由的大树们受到魔法的影响后,完成了自己变身的愿望。深入地下的树根变为了人类的腿脚,它们变成了可以自由奔跑于大地之上的“コボルト”。コボルト们在各地学习、吸取了大量知识后,慢慢知道了死亡的恐怖,变得越来越胆小。コボルト对人类无害,即使任务要求歼灭所有下级魔物,也不包括它们在内。
柯博德
柯博德(Kobold, kobalt)是德国民间传说中流传的一种丑陋的妖精。 柯博德在德语中是邪-恶的精灵的意思,英文往往代表着哥布林。
一般的形象是,只要帮助他就会在你们家住下。给他们一些牛奶和谷物就会帮你做家事,如果不给礼物也会做一些恶作剧。
另一种形象是住在坑道的地下,和地精差不多的形象
原子号27的金属元素钴cobaltum就是来自柯博德。因为钴矿很难冶炼,16世纪的人相信,钴是柯博德为了让矿工苦恼而故意制作出来的
分析
这个怪物本身和妖精没什么大关系,不过这个名字可是真不好查,我第一次查直接查到了狗头人去了。
人型魔物 生欲:ジャック・オ・ランタン
为了国家即使死了也会战斗下去的士兵
セルト和ロムルス之间的民族战争在世界各地都留下了痕迹。其中之一就是被称为“ジャック・オ・ランタン”的现象。这是战争结束后,受战场上残留的魔法所影响,死去的士兵也会继续保持战斗姿态。士兵的灵魂附到残破的盔甲上,****形继续战斗。里面微弱的光亮犹如灯笼一般,所以得此名。对于他们来说,战争还没有结束。
南瓜灯
jack-o'-lantern=南瓜灯,关于南瓜灯的传说有很多种版本,不过基本意思都差不多,传说有一个名叫杰克的人非常吝啬,因而死后不能进入天堂,而且因为他取笑魔鬼也不能进入地狱,所以,他只能提着灯笼四处游荡,直到审判日那天。人们为了在万圣节前夜吓走这些游魂,便用芜菁、甜菜或马铃薯雕刻成可怕的面孔来代表提着灯笼的杰克,这就是南瓜灯的由来。最一开始其实用的不是南瓜而是一些别的蔬菜,后来新移民来到美洲**,发现南瓜更合适,于是就开始用南瓜制作了
分析
南瓜灯是试玩版就出来的BOSS,身体和南瓜造型几乎一模一样,所以自然也就有了南瓜灯这个名字。因为是南瓜灯,所以自然是火属性。
人型魔物 【暴食】ハーピー/哈比
爱恋之情其实也只是为了满足食欲!
追求不停吃东西而产生快感的女人
此女因为失恋而食欲大增,变得越来越胖。有一天,她在大排档对某男一见钟情。不久后那个男人搬去了别的城市,此女一心为了见他,脂肪化作了可以飞翔的翅膀。但见到了心上人之后,却怎么也燃不起爱恋之情。原来只是想吃他啊……此女生吞了心上人后,燃起了食欲之火。从此,拥有了可以无尽吃东西的体质,飞翔在各地上空寻找着看起来美味的男子。
哈比
希腊神话怪物,鹰身女妖,哈耳庇厄(古希腊语:Ἅρπυια,复数:Ἅρπυιαι,字面意思为“强盗,贼”;派生自希腊语单词ἅρπαξ,意为“抢夺”)希腊神话中的一种怪物。希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪。传说哈耳皮埃是堤丰(Typhon)和厄喀德那(Echinda)的四位女儿——Aello(暴雨)、Celaeno(黑风暴)、Okypete(疾飞)、Podarge(疾行)——的总称,她们原先是风之精灵,冥王哈德斯的传令者,负责把死者的灵魂送往冥界。在后来的传说中她们才成为生性贪婪的鹰身女妖,总是显得饥饿且疲惫不堪,她们所接触过的一切东西都会变得污浊不堪,散发臭味。据说这些女妖只害怕一件事物——铜器的声音。
分析
鹰身女妖一般都被定位为恶毒,贪婪,并且集团行动的半人型生物,这种生物在WOW中非常常见。SS取得是她们贪婪饥饿的特点,所以将暴食这个特点给了他们,因为暴食的代价,她虽然可以吞下各种东西,但是东西都会从她肚子下面滑出来,永远无法吃饱。继承了暴食特点的哈比,虽然有着肥大的翅膀却不能长时间飞行,翅膀非常的脆弱。她的吞噬也是所有防低者的噩梦。
人型魔物 【强欲】スライム/史莱姆
贪得无厌之人的下场
スライム是败给**之人的典型形态。为了满足对金钱、食物等等的**而向魔法伸出了双手,其代价就是身体融化了,变得如同羹汤一般。骨头和内脏变成了宝石、金子,愿望得以成真。然而,它们无法只满足于自己身体的时候,便开始袭击人类,吞噬吸收到自己身体里。这种スライム无处不在,其中以贪图金钱和食物的スライム最常见。
史莱姆
史莱姆(Slime,スライム),即黏(液)怪。其词原指污泥和动物分泌出的黏液——一滩软趴趴蠕动前行的烂泥状低等怪物,正是黏怪的原始形象。
黏怪生存于下水道等富含湿土的地下阴暗区域,以吞噬老鼠等小型生物维生,主要攻击手段是喷射酸液腐蚀目标。由于长期处于污浊潮湿环境,它们吐出的酸液中往往含有一些不明成分,在损坏金属制品外还有可能使生物患病。
黏怪如何进化产生,至今仍然是一个迷团。虽然**生殖是黏怪的主要繁衍方式,但很难解释其最初由何而来。这种奇异的生物,根本就是活化的泥水混合物,受到剑砍斧劈开后会随即愈合,只有元素与魔法的力量才能将之毁灭。
黏怪移动缓慢、攻击力微弱,智力低下只通过本能来行动,但在冒险旅程中却是一种非常麻烦的生物。一般的物理打击对粘怪完全无效,即使花费偌大力气用魔法将它们消灭,在化为一地碎泥屑土的尸骸中,也不会捞到什么好处。
分析
史莱姆是一种非常常见的怪物,SS也没有放过他,不过SS里面的史莱姆可不是平常的可爱模样,而是浑身都是嘴,行动虽然缓慢,但是会从身体里发射炸弹来攻击玩家。分为食欲和金欲两种。外形倒是很符合史莱姆的特点。而且这货掉**爆弹刻印需要的魂++,是魔法使每个人都要刷的对象。
人型魔物 【强欲】ワイバーン/双足飞龙
作为刺客为了生存,入手了蝙蝠之力的男性
此男人是孤儿,被贵族捡到后,作为领养的条件是当刺客。在主人无数的委托下,随着干掉的敌人越来越多,能力也越来越强。主人渐渐开始害怕他的力量,有一次他差点死在主人的阴谋中。从那之后,他为了生存,放弃了人类的身体而得到了蝙蝠之力。飞在空中,混在暗处靠近敌人,用尖牙刺穿脖子。早晚有一天会杀了主人飞到何处。
WYVERN
是英格兰国家徽章上常出现的生物,具有两足两翼,长得很类似龙,一般译为「两足飞龙」。 体型较龙小,尾巴有刺。
英语:wyvern / wivern,是西方一种传说生物。“wyvern”一词源自撒克逊语“wivere”,法语的拼法为“vouivre”,二者的意义都指“毒蛇”(VIPer)。飞龙形象频繁出现于中世纪的纹章中。该种纹章一般为立式。它们被描绘为似龙而小,仅具双足,爪趾如飞禽,双翼披鳞或带羽,尾生倒刺或呈蛇状。一般来说飞龙不能喷火,但也有例外。在纹章学中,它象征瘟疫、征服等。
分析
名字说是毒蛇或者是双足飞龙都可以,其实我觉得相对于强欲更接近生欲,因为他其实只是想活命,而不是贪婪。本来毒蛇拥有着自傲的听力,是一位称职的暗杀者,但是却在某次任务中被害怕他发现自己秘密的主人暗杀,九死一生的他献上了自己的耳朵,耳朵变成了翅膀,他变成了一个怪物。毒蛇在SS里是种非常烦人的存在,速度快,技能多,还会分身术,而且没有弱点属性,和他对战一定要带上充足的飞镖,在他疲惫的时候抓准机会输出。
人型魔物 【**】エルフ女王/精灵女王
无法生育的女人变成了可以生出エルフ的女王
此女人掉入了四周都是悬崖且永远也爬不出的谷底。她无法生育,但一直想要孩子。她的心愿和谷底无法增加子孙的蒲公英结合,孕育出了名叫エルフ的新生命。她把エルフ当做自己的亲骨肉一样疼爱,作为母亲,作为女王,快乐的过着每一天。终于,通过エルフ的力量,她拥有了翅膀,飞出了谷底回到了自己的世界。还是想要人类的孩子啊……所以她开始诱拐见到的每一个孩子。
精灵
精灵(英: elf,复数形式elfs,elves),起源于日耳曼神话,是在北欧洲民间传说中登场的种族。用日语翻译成妖精或小妖精被的情况也很多。北欧神话中的他们,原本是掌握自然和丰饶的小神族。精灵,常常很美并且拥有年轻的外表,在森林,泉,井和地下等居住。他们不死或者长命,拥有魔法的力量。
J・R・R·托尔金魔戒的故事中,精灵是明智如天使般的种族在故事中活跃的。这部作品成功以后,托尔金风精灵成为现代幻想作品中的经典。
欧洲各国以下被称为,
德国:Elfen,Elben
英国:addler
荷兰:Elfen,Alfen,Elven
丹麦:alfer,elvere,elverfolk,ellefolk,huldrer
冰岛:álfar,álfafólk,huldufólk(Huldufólk是英语hidden people的意思)
挪威:alver,alfer,elvefolk
瑞典:alfer,alver,älvor(Älvor是英语fairy被翻译成)
分析
光看外形的话,SS中的精灵女王还是非常有精灵的感觉,无论是长裙还是肩上的翅膀。但是被激怒的她会爆发出本性,眼冒红光疯狂的冲向玩家袭击玩家,展露自己的本性。因为故事中精灵女王把蒲公英作为自己的孩子,所以在战斗中可以召唤蒲公英来攻击玩家,不过因为是植物的关系,只要用火烧一下就消失了。
人型魔物 【怠惰】ガーゴイル/石像鬼
为了摆脱身为人类的烦恼,变身成路边石头的男人
此男是名门之后,拥有各种优越条件,未来也被身边所有人期待。不知不觉中,他慢慢开始厌烦这些,变得想一个人过安静的生活。这时出现了不可思议的圣杯,男人如自己所愿变成了路边的一块石头。但是,现在的他却开始羡慕人类,想借助圣杯的力量恢复人形,结果却变成了非人非石头的怪物。即使这样,他也渴望做人,变为怪物的他到处追赶人们。
石像鬼
中世纪哥特式建筑屋顶上的半人半兽状滴水嘴,用于引导屋顶上的水流以保持清洁,这些怪物面目狰狞,长着蝙蝠的翼和尾,有恶魔之姿,人们把它放在门口以避邪。相传亡灵巫师会把生命灌入这些雕像中使之行动,它们有着石头般坚硬的皮肤,刀枪不入,弱点是畏光。衍生到最后,这种怪物已经完全失去了最初的实用价值和宗教价值,成为一种纯粹的装饰品。在《魔兽争霸》、《英雄无敌》等一些游戏中,也有“石像鬼”这种单位或兵种。
最早的时候,石像鬼只是一种用来装饰屋檐的排水管的一种雕像。石像鬼的英文原文来自于古法文的Gargouille,这个字是喉咙或是口腔的意思。起初使用这个名字的原因是用来描述雨水流经这雕像往外冒出时的声音,但在历史演变之后,这个字已经变成专指各种高大建筑上的装饰和雕像了。
分析
石像鬼外貌和南瓜灯几乎一模一样,不同的就是他是石属性,SS中的石像鬼并不是war3里面那样拥有翅膀并且会在空中飞来飞去(不过不知道有没有人注意到,石像鬼背后也是有两块翅膀的,虽然从来没用过。。),他们只是在地面攻击对方,因为石像鬼很多都类似蝙蝠,我还以为会给那个蝙蝠一样的魔物呢。因为懒惰而变成石头的魔物又开始羡慕人类而转而袭击人类,这就是石像鬼的故事。
人型魔物 【傲慢】ワルキューレ/瓦尔基里
希望得到最爱的父亲的认可,在战场化为鬼神的女骑士
出生在骑士之家的她,为了得到父亲的认可以继承家业,比谁都拥有成为最强骑士的愿望。她的愿望召唤出了圣杯,以美貌作为代价获得了闪光之力。雷电缠身,以光速在空中穿梭的女骑士。但是却收到了父亲战死的消息。女骑士无法接受父亲已死的事实,以为只要自己变强能名扬天下就可以再次见到父亲,所以无论走到哪里都在追寻力量,现在也奔走于各个战场之中。
女武神
女武神“瓦尔基里”(古诺斯语:Valkyrja)是北欧神话里登场的狄丝(Dísir)女神(半神)。英文为Valkyrie,德文中为Walküre。
“瓦尔基里”(valkyrie)这个字的原意是“贪食尸体者”,到后来慢慢演变成“挑选战死者的女性”,另外还有后人赋予所谓“出现在英雄面前的梦中情人”的形象。
另外中文的“瓦尔基里”比较接近德语发音的“华尔邱利”(Walküre),在古诺斯语是“瓦尔基丽娅”Valkyrja,在英语则是Valkyrie。
她们一般是来自地上国王的女儿,或是奥丁自己的女儿,或是发誓侍神而被诸神选中上天的处籹战士。他们被称为“奥丁的侍女”,但他们都应该是处籹神。她们在战场上赐与战死者美妙的一吻,并引领他们带往英灵殿(Valhalla)。这么做的目的是为了在诸神的黄昏来临之前,扩充神域的兵力以应付战场所需。
她们的形象是∶戴著金盔或银盔,穿血红色的紧身战袍,头上戴著以羽毛装饰或鸟翼型的头盔,拿著发光的矛和盾,骑小巧精悍的白马。一般相信她们是雾或云的人格化。而她们骑的白马,人们想像马的鬃毛间能够落下霜和露,因此这些马也受到人们尊敬。在北欧人看来,瓦尔基里们和她们的马都是有惠于人类的。而北极光(Northern Light, Aurora Borealis)有时亦被认为是瓦尔基里们驱马在夜空中奔驰时,铠甲闪耀的光芒。
分析
女武神失去了美貌得到了力量,手和脚都变成怪物的样子,身体也长出了翅膀,SS中的瓦尔基里是操纵雷的魔物,本身并不算很强,但是喜欢飞来飞去,注意插图里面的头环上的翅膀,SS中的女武神的翅膀也是长在头盔上的。
来源:电玩巴士
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