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[情报] 仙剑6或将使用轩辕6引擎 国产游戏画质里程碑

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老湿 - 老湿

发表于 2013-3-20 11:11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有业内人士透露,《轩辕剑6》引擎很有可能就是虚幻3,国民单机《仙剑奇侠传6》也将会采用这一引擎开发。

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& z, z( g* v# _" t! s/ V近日《轩辕剑6》最近话题不断,在如今手游、页游横行的情况下,一款老牌国单机游戏凭什么再度成为玩家和媒体的宠儿?答案是三个字:次世代。《轩辕剑6》公布的游戏实际运行画面一改往日国产单机的颓势,颇有国际大厂的**大作风范。不论是从光线与阴影的展示,还是画面的虚实结合,或者是景深的层次搭配等等,更可贵的是国产单机独有的天朝风意境也展示的淋漓尽致。有业内人士透露,《轩辕剑6》引擎很有可能就是虚幻3,国民单机《仙剑奇侠传6》也将会采用这一引擎开发。* r( E( `' w  Z
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轩辕剑6曝光的游戏画面“商**宅”

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% r% G! @$ B: ]" b- a" _7 h7 `《轩辕剑6》画面引发仙剑玩家猜想

5 I' G. [7 q' U/ `- M% a说到游戏画面,天朝玩家最为认可,或者说熟知度比较高的就要数网游推从的虚幻3引擎了。《战争机器》、《质量效应》这些利用虚幻3引擎研制的游戏,给玩家留下最深印象的就是其极端细腻的人物五官和物品模型。而在网络游戏中,人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染,从而得到最终的“真实”画面。# ~% G& G5 L9 C/ i+ A0 h. n
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" o4 }1 F* N7 O6 k# }曾经被认为很难不适合国产的虚幻3引擎/ E6 P. V, B! y! ?

  u% u  m! }5 F8 t《仙剑6》采用虚幻3引擎开发的传闻可以说是早有传言——在2011年姚仙接受记者采访时候曾表示,“至于六代游戏(仙剑6)因为要做次世代的引擎,一年半载时间肯定不够。”然后他说:“如果《仙剑奇侠传五》可以卖一百五十万套以上,我们就来用Unreal Engine 3 的引擎开发”。虽然事后被很多媒体当做玩笑,但在大宇在考虑次世代引擎研发游戏已经被很多认为是既定事实。

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此图为虚幻3引擎制作的游戏画面
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图为轩辕剑6引擎制作下的游戏画面7 X  N3 F: l4 d! n# v

) i& Q+ v- o2 ?! j) ]4 _4 G从上面的两款游戏截图的对比我们不难看出,无论是从光影特效上还是从景深的效果上两款游戏似乎都有着很多相似之处,这让轩辕剑6采用虚幻3引擎的传闻似乎变得更加可信,而采用虚幻3也的确会使得轩辕剑6变的更加如虎添翼,无论是画面渲染还是物理打击碰撞感伤都得到完美呈现,这也是众多海外单机大作采用其的重要原因之一。! V4 l$ b6 `+ M3 G: P

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4 U# B* o3 H7 F6 [! r+ G仙剑轩辕剑从2D时代就开始共用引擎: n5 _8 C) g6 i& T

" _+ o4 B6 T) u1 R同属大宇公司,双剑(仙剑与轩辕剑)一直有共用引擎的习惯,2001年的《新仙剑奇侠传》便是采用《轩辕剑叁》引擎开发。此后,《仙剑2》与《轩叁》、《轩叁外传天之痕》也是使用同一游戏引擎。2012年7月,轩辕剑之父蔡明宏携DOMO小组成员在出席玩家见面会时,与玩家探讨了有关《轩辕剑6》的最新进度和开发理念,并对游戏引擎进行了爆料。蔡魔头表示,《轩辕剑6》采用的是全新的游戏引擎,游戏中很多怪物和场景都将会以全新的形态出现,给玩家不一样的感觉。同年12月,在畅游与大宇的互通交流中,畅游曾对《轩辕剑6》的3D水墨效果给与了高度的评鉴,并被指定为《轩辕剑7》美术人员的重点参考。5 l- l+ p$ _6 w, Q8 f! S7 H
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轩辕剑6曝光的游戏画面“迷之谷”
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/ l' H; S5 k3 A( j* c3 S仙5前的引擎性能已经抵达天花板
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9 e+ v% z2 v* `& l从目前公布的视频画面可以看出,大宇已经在通过《轩辕剑6》尝试掌握了“天朝风”题材的单机游戏在次世代引擎上的表现技术。而从游戏内容来看,轩辕剑6和仙剑6游戏内容有相似的地方,都属于天朝风特色明显的单机游戏。而用一个同《轩6》不一样的引擎,成本高昂,更有可能出现优化不利的技术风险——总所周知的是,开发轩辕剑的DOMO小组在吃透新引擎技术上一直是大宇最强。% t0 |9 U4 B& F9 E0 f/ b

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而《仙五前》已经将现有引擎效率发挥到最大,《仙6》更换引擎势在必行,此前就有不少玩家已经指出仙剑系列游戏引擎的老旧问题了,所以仙剑6如果还没有更换引擎的话,必然是对仙剑系列品牌的重大考验。而轩辕剑6在更换新引擎后表现出来的画面效果,确实让业界和玩家都眼前一亮。一方面是就引擎被玩家嫌弃,一方面是次世代引擎被玩家关注,对仙剑6来说百益而无一害的事情,何乐而不为呢?
有爱就有H5~

浮云 - 浮云

发表于 2013-3-20 19:58:45 | 显示全部楼层
嘛,换引擎的风险其实还是很大的
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2013-3-20 22:26:27 | 显示全部楼层

; P/ S- p; Z# A4 E& q其实风险也不是很大的说,虚幻3基本上是最成熟的开放引擎了。现在很多XX网游都是用这个,虽然用的一塌糊涂…. t1 L4 c; s  p& \4 `( K
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2013-3-20 22:27:42 | 显示全部楼层
虚幻3还是挺不错的啦,只不过次世代是称不上了~虚幻4都出来了
有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2013-3-21 00:21:54 | 显示全部楼层
环 发表于 2013-3-20 22:26
% z8 E7 R) \, O0 D9 m% E其实风险也不是很大的说,虚幻3基本上是最成熟的开放引擎了。现在很多XX网游都是用这个,虽然用的一塌糊涂 ...

2 a3 V# H* H  H: b" ]1 \% I嘛,和网游那种快餐制作不同呢- Z, e  a4 d0 P+ e
单机游戏使用新引擎的话,如果画面得不到认可问题就大了' _6 o' |4 q: U3 O% ]4 a
而且使用新引擎相关技术也要跟进,磨合期也不短啊) |$ [$ d& R/ y, u: e9 V6 }+ I2 z
总不能把DOMO小组借过来吧?
8 V4 U# L6 L9 A最重要的是,感觉仙剑现在处于一种热火朝天的状态呢
$ l+ T) f  h+ P' [. m要是仙六的开发不能及时跟进,那会很可惜的6 g# ^& H' d. E1 c" R9 @
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半仙 - 半仙

发表于 2013-3-21 12:28:50 | 显示全部楼层
某初 发表于 2013-3-21 00:21
* h4 @/ D" {( Y; ~嘛,和网游那种快餐制作不同呢
/ M* U" O4 @' l4 F4 ~7 c9 F, s单机游戏使用新引擎的话,如果画面得不到认可问题就大了
5 J4 o6 \& {6 j) O而且使用新引擎相 ...

/ K) a6 `8 M4 j还是比较相信开发组的实力。而且仙剑也必须要寻求点改变了# o- {+ k. X9 `3 W
仙剑4的剧情,音乐都很赞,到了仙剑5我完全找不到亮点了……仙剑5前传据说口碑不错,可惜一直没时间玩- d4 c- P' w  l. t
和最终幻想一样,这么多年了,也在寻求改变。
  s; N7 F& q9 o
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浮云 - 浮云

发表于 2013-3-21 19:03:30 | 显示全部楼层
环 发表于 2013-3-21 12:28
: C* [8 C9 g! S- ^2 W还是比较相信开发组的实力。而且仙剑也必须要寻求点改变了
0 ~5 F2 k8 N4 U& K; d" |' P& P/ }仙剑4的剧情,音乐都很赞,到了仙剑5我完全找 ...

/ Q: P5 A$ S4 _5 |; ?* b2 U既然如此,那就期待好了) E8 Q& ~, K4 r! G( S) h
有爱就有H5~
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