本帖最后由 洛颜夕 于 2013-5-4 00:19 编辑
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T) M8 I T% R3 \+ M 来自官网5月3日的新闻~
. |- `/ d5 L* _# z$ E# y/ V; J 看到了有关战斗系统的简绍,好激动好激动~~(咱其实更想看剧情的介绍~=3=. k& c/ p* C' U' U
由于之前没有接触过即时战斗,还希望玩过即时战斗的大大对古剑2的革新做做点评吧~
- O" H3 N1 i" t; G 祝愿古剑2大卖,同时愿自己这个“手残党”能玩很好地适应古剑2的新战斗系统啦~/ u9 Z/ w* ?: ?* {* d. g' M9 W
% X7 Q& y2 v l8 D( B5 X6 e 《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程!
% a" e- T% m& W5 e8 M 在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。即日起《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。8 {* H# K9 v! e5 z+ N* {2 T$ q
【即时制战斗--战斗系统的全方位变革】
' Q) ^. g& B' ^4 [! t 研发中战斗效果截图一 研发中战斗效果截图二 《古剑奇谭二》战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。% g7 L7 n h) D8 E5 W; y
即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。% [9 x' D: q8 K4 `
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2 X$ X/ q3 s. q% L6 ?0 |* t4 m 游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。 全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发!
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【角色自由切换--精彩战斗的必备条件】 研发中战斗效果截图 研发中战斗效果截图四 战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。2 v F& n6 P" x! i* a+ p# `1 q
当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级!
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" n. F% ~, B: v: Y7 p【难易度调节--人性化的贴心设置】' i7 _( t( L4 t/ v
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难易度选择界面工程图(非最终效果)
- {+ u" z# Y7 r0 G% _' d- X: X 是否有自称“手残党”的玩家在为不擅长即时战斗的操控而发愁?其实玩家们大可不必担心。为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。8 B- Q" `4 o- N1 x! u3 p
不过一定还会有玩家提出这样的问题,如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS的考验可怎么办?《古剑奇谭二》在游戏制作上的贴心处正体现于此,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。
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& n; H" L3 C9 y: F J 《古剑奇谭二》战斗系统今日只显露出冰山一角,后续,我们为大家准备了关于游戏战斗系统的系列报道。更多战斗内容将陆续揭晓,带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。请玩家们拭目以待吧!( W! o2 O$ X( G- Y4 n( I
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