本帖最后由 洛颜夕 于 2013-5-4 00:19 编辑
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0 T* h9 C, F: k, G 来自官网5月3日的新闻~6 ?4 Q; t' k! B2 z
看到了有关战斗系统的简绍,好激动好激动~~(咱其实更想看剧情的介绍~=3=
; l& b9 ~; Z+ j. O/ e. y' | 由于之前没有接触过即时战斗,还希望玩过即时战斗的大大对古剑2的革新做做点评吧~! ^7 K! o1 ?4 P+ l$ O
祝愿古剑2大卖,同时愿自己这个“手残党”能玩很好地适应古剑2的新战斗系统啦~
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《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程!/ `8 M5 \2 ?' W. \5 E/ d+ \ x
在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。即日起《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。* o, y1 p# w: ~
【即时制战斗--战斗系统的全方位变革】- E1 m, R$ V/ q9 Q, a4 ^- Y4 D
研发中战斗效果截图一 研发中战斗效果截图二 《古剑奇谭二》战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。
0 R' y0 |/ ~5 j& X) k 即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。
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游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。 全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发!5 p- A/ _8 E1 V7 g0 K
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【角色自由切换--精彩战斗的必备条件】 研发中战斗效果截图 研发中战斗效果截图四 战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
- B) y$ _3 Z9 J" N1 g 当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级!" o2 t5 |) m, ^0 l) S4 s
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5 H& L' ^& I0 j* _# ]【难易度调节--人性化的贴心设置】2 Z. j& @+ E8 X" N) c
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难易度选择界面工程图(非最终效果) 6 Q4 O5 H2 U# x) u# L6 V
是否有自称“手残党”的玩家在为不擅长即时战斗的操控而发愁?其实玩家们大可不必担心。为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。
# n- p% x0 i3 {. \0 V 不过一定还会有玩家提出这样的问题,如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS的考验可怎么办?《古剑奇谭二》在游戏制作上的贴心处正体现于此,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。2 P6 ?, f* u7 s4 S. \! I. }8 u
1 q/ P% x$ Q T5 v- t' @, b 《古剑奇谭二》战斗系统今日只显露出冰山一角,后续,我们为大家准备了关于游戏战斗系统的系列报道。更多战斗内容将陆续揭晓,带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。请玩家们拭目以待吧!3 T% }4 D, A3 H
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