本帖最后由 洛颜夕 于 2013-5-4 00:19 编辑 3 d! U: p8 W2 h) D+ T
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来自官网5月3日的新闻~
* \4 s! [. f L 看到了有关战斗系统的简绍,好激动好激动~~(咱其实更想看剧情的介绍~=3=& E' [$ z, x. W& x
由于之前没有接触过即时战斗,还希望玩过即时战斗的大大对古剑2的革新做做点评吧~
* @2 S5 _, j: z; u% N' Q 祝愿古剑2大卖,同时愿自己这个“手残党”能玩很好地适应古剑2的新战斗系统啦~2 Z9 z0 l1 ?4 p* x
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《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程!/ ]3 S7 H/ E- c F* ]
在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。即日起《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。- [3 M: t4 C9 c* R- r5 \6 [
【即时制战斗--战斗系统的全方位变革】: V2 k! Y& T" W" a. m( ^
研发中战斗效果截图一 研发中战斗效果截图二 《古剑奇谭二》战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。
7 V1 d6 m, z) _, O 即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。
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9 C9 F2 Y0 \" i2 e( N: R* [3 _7 l 游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。 全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发!
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【角色自由切换--精彩战斗的必备条件】 研发中战斗效果截图 研发中战斗效果截图四 战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。 [ {' T. d; h$ E! j$ g/ X/ ^5 i1 o
当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级!: J' S5 l, p+ h$ T* H
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1 X( H4 f) X7 b* `8 `【难易度调节--人性化的贴心设置】
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) {* H5 r$ L0 b) l5 r! H$ {; E4 D难易度选择界面工程图(非最终效果) ! w+ _" e$ I; M0 z1 _/ `
是否有自称“手残党”的玩家在为不擅长即时战斗的操控而发愁?其实玩家们大可不必担心。为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。8 z* i |7 d1 d- K: `
不过一定还会有玩家提出这样的问题,如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS的考验可怎么办?《古剑奇谭二》在游戏制作上的贴心处正体现于此,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。 Z1 K/ a+ W# ^4 s9 S- K/ F
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《古剑奇谭二》战斗系统今日只显露出冰山一角,后续,我们为大家准备了关于游戏战斗系统的系列报道。更多战斗内容将陆续揭晓,带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。请玩家们拭目以待吧!
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