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[情报] 【古剑奇谭2】战斗系统:AI详解【预售信息】

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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 17:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楽 于 2013-5-9 17:59 编辑
# k; E# x/ P+ k2 B8 s% K1 o" t# [3 e4 o2 x
4 \& }8 ]% n) a: `3 L
57a515f431adcbefa090b5deacaf2edda2cc9f4e.jpg ( v9 m) N; Z( n. c* r- [

" u  h" S) W: M2 r% A

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    古剑奇谭2估计大家等得异常辛苦!即时战斗这个噱头,的确引起了很多国内玩家注目!加上宣传游戏内测的华丽截图,古剑奇谭2无疑是今年国产单机的重磅炸弹,注定引起一股不小的风浪!
1 O3 Z0 z& n" t, F9 [" N9 ?
/ d. u) s3 e  }. ^
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( h3 x5 u2 ^& {1 u" }   
关于战斗系统,即时制怎么控制四个角色呢?战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将[color=由[color=AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
9 G# k. G; V& i4 |; s    玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。
8 D3 g2 v8 }5 s' O8 @
: t6 v2 o" p7 x  ~* c[color=Ai系统:电脑智能系统
! P9 f$ h( u5 I( o8 D. n# i4 h     分为动态AI系统和协作AI系统,能让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分列细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……
! W* [" q: V6 R! X: g    简单的说:
! i/ k7 L$ q8 u$ |: ]5 ^    电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如完实况时球员动作合理真实,玩FIFA时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响 # C% w2 i$ b3 O, e0 F
4 L3 |2 w- U- N: A


- y5 r' O' x7 T# F( M
    至于预售信息,古剑官方正在紧锣密鼓的筹划,现在仍在宣传阶段,不过,估计5月低会出基本配置,6月初会有预售信息,6月中旬即可开始发售,当然,前提是目前开发两年的古剑2不会临时跳票!玩家只能默默祈祷!以下是预售信息!" Y0 P( m+ U1 l4 D1 [9 Q8 e& m
( I$ f5 L3 v. d, I

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有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-9 19:17:38 | 显示全部楼层
古剑战斗系统和仙剑一样么?还是比较自由的那种?

点评

古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!  详情 回复 发表于 2013-5-10 09:03
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-9 20:46:34 | 显示全部楼层
如果是AI控制的话会不会略坑呢! I7 U+ f6 V2 K
因为国外一些知名游戏厂商的AI 也很难做到令人满意
8 s3 e! `  J' `! E: g/ W7 ~% V' l国内古剑突然变更 虽然挣足了眼球 可会不会成也萧何败也萧何 啊
. s8 s" a" _  e  C" I4 x2 T最后的成品饱受诟病 然后辉煌不再也是有可能的

点评

回合制的前作完全是靠着剧情啃完的,如果2的剧情和1一样优秀的话,那么成品完全可以成为国产游戏的里程碑  发表于 2013-5-10 08:24
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 08:21:51 | 显示全部楼层
反正AI能吸引火力就行了  / X1 S5 H, K0 I* {9 b
在下很喜欢玩的蓝龙异界巨兽  队友也是AI  6 x( y; d/ L% O9 h% {' c
不过是地图遇怪  古剑2感觉是切入式遇怪呢

点评

仙贝可以进群的说:273238589  发表于 2013-5-12 22:37
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 09:03:31 | 显示全部楼层
3 v# u; `* _" D& [8 T" p3 B
古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!$ v8 W2 S& [# K' c

点评

哦,晓得类~  发表于 2013-5-10 09:58
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半仙 - 半仙

发表于 2013-5-10 09:14:31 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 09:03
" `6 b* ~$ ?9 y! ]古剑一和仙剑很类似,古剑二采用即时战斗,有点类似龙腾世纪!

" A2 n4 m" o0 n, a/ M4 ^) g: p" H话说龙腾感觉不太想 我觉像暗黑2 哪种45度上帝视角& P: n& ?" J9 \- @. h
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 22:53:27 | 显示全部楼层
从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友……而且,国产RPG中的重要的技能的配合,是否会因为即时制而演变为游戏后期的直A杀敌……

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白控。。。你不进群可惜了!  详情 回复 发表于 2013-5-10 23:06
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2013-5-10 23:06:46 | 显示全部楼层
控・ω・白 发表于 2013-5-10 22:53 ; L; t  d* K+ j1 ~
从头到尾我都在担心AI的问题…AI的强弱影响了整个游戏的可玩性,太强影响平衡性,太弱被玩家骂神敌猪友…… ...

2 \) S" Y7 F; A& [$ t白控。。。你不进群可惜了!3 ^! Z5 |1 X" r$ x* ?: A, f
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-5-10 23:38:27 | 显示全部楼层
楽 发表于 2013-5-10 23:06 2 ~- U6 F& `7 K$ c! H1 W
白控。。。你不进群可惜了!

' ~5 w! ?0 B- e3 J2 \其实你可以叫咱小白来着~虽然有点怪怪的orz
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浮云 - 浮云

发表于 2013-5-12 02:40:46 | 显示全部楼层
AI的设定可能是优点,但愿不会成为骂点$ w  o( W1 s/ R- I
AI的程度根据自己操作而变化感觉也不让人放心啊
; n9 `0 K4 Q  u, W不过其实某更想知道,古剑2的战斗是战场遇怪还是别的
& Z! c4 d5 |9 [0 o嘛,总之先期待好了
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老湿 - 老湿

发表于 2013-5-12 18:42:46 | 显示全部楼层
看了解析后很期待了呢~
# j. z* N: \! L9 u; r还担心咱是慢悠悠的“手残”党不会操作咧=v=
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老湿 - 老湿

发表于 2013-6-2 00:58:14 | 显示全部楼层
出来操作手册什么的,让我等热身,呵呵
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