本帖最后由 神华清月 于 2013-6-21 10:56 编辑 5 N0 c& Q0 S5 l; o" E
; H* D# y9 k; z) M" u" f
3D玄幻史诗RPG,国产单机巨献《轩辕剑6》今日正式公开第四部宣传视频,全面曝光战斗系统——快节奏的半即时战斗、搭配新动态技术的细腻打击、自创招式并可自定义名字的奥义攻击、新6大属性体系下的术法,更有主角之间的精彩合体技能,加上经典的炼妖壶系统回归——《轩辕剑6》正式进入上市前的倒计时阶段,6月24日预售开启当天,还将有一个重磅消息公开!剑的传说,再起风云,敬请期待! # v6 ^& o: u- @2 g& i
5 c9 h. q( u7 \( e" S0 d J
/ ?+ Y+ Z/ D, g: a _
3 s& }+ H9 X H- X( ]: P6 K0 D" R) Y# ]; g4 l' G
天凌霸气一吼,《轩辕剑6》战斗系统完全揭秘
+ F' a0 @" h/ d1 P5 \, U$ R0 z7 g' B$ h2 X5 Q0 p0 V
半即时战斗 全程自由视角《轩辕剑6》使用全新设计的半即时战斗系统,玩家可以随时调出具备对应命令的角色发动攻击,所有角色的出击不分先后顺序,既可以让身手敏捷的主角占据先手先发制人,也可以让多位同伴同时出动,发动暴风骤雨一般的连击!而敌人同样也有可能一拥而上进行攻击,整个战斗过程中充满了紧张的攻防转换,让战斗绝无冷场一刻。
全新半即时制,超激烈团战快感
同时进攻,用连击让敌人无喘息之机 . O, V: a) |7 G; J" `
5 C D3 D- Z) w! b2 t$ U1 u* m% e L
自由视角缩放 真实打击感再现利刃出鞘,战甲再现!《轩辕剑6》新引擎中的各项次世代特效也将成为战斗过程中的重头戏。不仅战斗过程中视角可以任意旋转缩放,物理引擎驱动下的弓箭飞镖也更加真实并富有力度——怪物在被消灭后并不会消失,而是顺着玩家攻击的力度和方向被击飞。
妖魔随着蓉霜的重击顺势倒地 % E2 r: N3 d ?$ @, F: J
4 M2 m$ C: ]. J( I2 B3 W
一切皆自创 独特领悟奥义攻击《轩辕剑6》制作团队大宇DOMO小组搭配全程动作捕捉技术。将每个角色的战斗动作分解,并赋予玩家重新组合的权利,有史以来最细致真实的自定义战斗系统——奥义由此诞生!玩家能从“起”、“递”、“发”、“终”四大类基础奥义中重新挑选组合,创造多达225种奥义技能,最终创造出动作、名称皆个性化定制的攻击方式。
独创奥义招式合成成功!
通过领悟奥义,凤天凌学会了横扫敌人的群体攻击 - H. C* P3 @1 E/ d& ~& G
: N1 v+ ~: N( g1 T- ?: W! R
携手破敌 超炫合体攻击精彩的奥义技能之外,《轩辕剑6》五大主角还可以利用彼此之间完全不同的武器和属性组合,联手上阵,对敌人造成具备属性叠加效果的可怕连击。到底是利用剑与弓的霸道组合,还是弓与篪的远程轰杀,又或者战甲术于脉轮术法的异域跨国组合?随着剧情的深入,不同角色的好感度的不同,所学到的合体技也将愈加丰富。见证角色之间感情成长之路。
瑚月与蓉霜的合力,瘟属性与水属性双重出击
迦兰多与凤天凌合体技释放瞬间 , m; C- ^0 h O2 F- Q
|