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[讨论] 大帝国和鬼畜王兰斯的技术破解,文本已提取,求日翻

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大湿 - 大湿

发表于 2013-7-5 14:38:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 莫德雷德 于 2013-7-5 14:46 编辑

最近在训练自己汉化技术的时候拿System引擎做实验,已经在这两个游戏中实现技术,部分文本已经实现中文显示。由于自己的日语不好(而且文本量太大了……实力不够请勿入),所以请H5的日翻组帮忙翻译了吧。需要的话消息通知我吧,我在消息里回QQ号
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2013-7-8 03:25:08 | 显示全部楼层
希望能出汉化
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老湿 - 老湿

发表于 2013-7-9 18:10:51 | 显示全部楼层
请问怎么解包后怎么提取文本啊?对这方面很有兴趣
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2013-7-11 22:29:08 | 显示全部楼层
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2013-7-11 22:30:31 | 显示全部楼层
a3353991 发表于 2013-7-9 18:10
请问怎么解包后怎么提取文本啊?对这方面很有兴趣

你怎么解包的,解包和文本提取是一个事啊
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老湿 - 老湿

发表于 2013-7-12 21:13:06 | 显示全部楼层
莫德雷德 发表于 2013-7-11 22:30
你怎么解包的,解包和文本提取是一个事啊

解包之后不知道哪个文件存的是对话,道具、技能倒是能看到
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2013-7-14 00:52:14 | 显示全部楼层
a3353991 发表于 2013-7-12 21:13
解包之后不知道哪个文件存的是对话,道具、技能倒是能看到

额……那我的方法可能略有不同,我是直接提取的AIN文件,你可以先做一个Shift-J的内码表,然后写程序搜索所有符合内码表的文字并提取
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2013-7-14 00:53:37 | 显示全部楼层
另外好像有专用的AIN提取工具了,你搜一下就知道了
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老湿 - 老湿

发表于 2013-7-14 22:06:14 | 显示全部楼层
莫德雷德 发表于 2013-7-14 00:53
另外好像有专用的AIN提取工具了,你搜一下就知道了

找不到你说的AIN提取工具= =,你的方法具体是怎么弄的啊?
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2013-7-16 15:05:36 | 显示全部楼层
a3353991 发表于 2013-7-14 22:06
找不到你说的AIN提取工具= =,你的方法具体是怎么弄的啊?

先自行编写一个ShiftJ的内码表(日文编码),然后对ALD(鬼畜王兰斯)或者ain(大帝国)文件进行分析,以鬼畜玩兰斯为例,用十六位进制编辑程序打开,你会发现每行文本的开头的十六位码是00结尾是5c,然后就可以写程序,大致方法就是,一旦发现00,就往后读写两位读一次,如果确定两位没有编码则再读取两位,共四位,然后根据前面写好的内码表用GBK表示对应的日文,读好以后输出,一直到5c。大致思路是这样,但是有一些其ta的问题之类的,你再自己解决吧
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2013-8-1 07:46:05 消息来自爪机 | 显示全部楼层
路过看看,你们继续。
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2014-2-18 13:07:40 | 显示全部楼层
哎 又过了半年 期待能出汉化
有爱就有H5~
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