longwugdnt 发表于 2013-7-6 00:18 登录/注册后可看大图 不需要用到水杉也是可以的,在SB3Utility代替跟这个高跟有关的的mesh和material和texture就行了 在另一个窗 ...
使用道具 举报
longwugdnt 发表于 2013-7-6 08:24 登录/注册后可看大图 先仔细研究服装PP文件的tree, 搞懂mesh和material和texture的作用
Aries_baby 发表于 2013-7-6 18:18 登录/注册后可看大图 怎麽这样... 详细一点啦
ttwish 发表于 2013-7-6 16:25 登录/注册后可看大图 试了一下现在可以相互添加了 但是我还是不会怎么在SB3里直接拉 我只会先导出MQO 再把MQO加到SB3里 但是效 ...
longwugdnt 发表于 2013-7-6 23:52 登录/注册后可看大图 看教程 http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=374659
longwugdnt 发表于 2013-7-6 23:58 登录/注册后可看大图 相互添加,只是在一个SB3Utility开多个窗口
ttwish 发表于 2013-7-7 15:15 登录/注册后可看大图 我现在就想问为什么从A里导出的白色高跟模型 导入B后 材质 参数都改成了A 显示仍然是白色中带着灰色小斑 ...
longwugdnt 发表于 2013-7-10 10:25 登录/注册后可看大图 在tree里,将想要移植的mesh改名(要跟你想代换的mese名称相同),mesh的从属mesh也要一并改名, 然后将改名的 ...
ttwish 发表于 2013-7-10 16:32 登录/注册后可看大图 将改名的mesh拉到新的工作区
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛 |网站地图|网站地图
GMT+8, 2025-5-5 14:02 , Processed in 0.028872 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2023 Discuz! Team.