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大虾 - 大虾

发表于 2013-7-6 00:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chen90139 于 2013-7-6 00:08 编辑

在UB3 是有穿上去 不過到遊戲內就發生這樣的靈異事件 請問我是哪裡錯了..
之前也有這樣過 手套鞋子 遊戲內都不再位置上 ><
asdfasdf.jpg


有爱就有H5~

大虾 - 大虾

发表于 2013-7-6 00:34:08 | 显示全部楼层
嘛...这是骨骼绑定问题
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2013-7-6 00:34:54 | 显示全部楼层
这个有点大头了……
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2013-7-6 00:36:55 | 显示全部楼层
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老湿 - 老湿

发表于 2013-7-6 00:48:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 longwugdnt 于 2013-7-6 01:09 编辑

在mesh中找到鞋子,在mesh中点goto frame,找到了对应的骨骼部位了,比如"左边的一只鞋子对应于a01_J_LegR_01Dam",然后改x y z 参数,这样就可以将鞋子移位对齐身体了
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

 楼主| 发表于 2013-7-6 01:01:39 | 显示全部楼层
longwugdnt 发表于 2013-7-6 00:48
一层层打开tree,找到鞋子所对应的骨骼部位,然后改x y z 参数,移位对齐

在UB3 是穿上去的  所以我不知道怎麼改= =
遊戲內才跑掉
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2013-7-6 01:12:01 | 显示全部楼层
chen90139 发表于 2013-7-6 01:01
在UB3 是穿上去的  所以我不知道怎麼改= =
遊戲內才跑掉

刚才已经更改为反向查找法了,就样能更快的定位,鞋子对应骨骼的部位
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2013-7-6 01:17:14 | 显示全部楼层
改x y z,按应用,移动的位置就马上生效
有爱就有H5~
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发表于 2013-7-6 02:34:50 | 显示全部楼层
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