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[求助] 求教~怎麼把地圖PP檔理的道具提取出來成為"獨立道具"?

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大湿 - 大湿

发表于 2013-9-13 11:05:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

比方說我想把某地圖PP裡的一張床提取出來 讓床成為一個獨立的道具 (PS:不是要替換 是做成完全獨立的新道具)

我試過用SB3提取 但又不懂怎麼生成新的XX檔 因為小弟是3D軟體白癡 @.@

懇求熱心的高手大大們能指導一下 詳細的操作方式 感激不盡^^



有爱就有H5~

Lv.3 - 老鸟

发表于 2013-9-13 12:28:17 | 显示全部楼层
1、pp中床导出为MQO水杉格式
2、打开任意配件的pp文件,读取.XX文件,在subfiles中导出
3、打开新导出.xx文件,mesh中选择模型,右侧GOTO至OBJECT TREE,将床的MQO文件拖至SB3
4、拉住文件至OBJECT TREE中项目释放,选择REPLACE
5、回到mesh 中观察模型导入是否成功,并在material中更改贴图
6、命名.XX文件为chuang.xx,将文件放置到空文件夹中,此文件夹命名床,将床文件夹拖至PremiumDecrypt.exe上打包,复制床.pp到本体及特典DATA目录下
7、解包本体及特典的prpr-20-00,打开StudioItemList.lst,复制某一行,如:
影子        data/prpr_24_00.pp        shadow.xx        0        0        0        0,
粘贴并更改:
床 data/床.pp        chuang.xx        0        0        0        0
每一字段中要拿TAB隔开
8、打包本体及特典prpr-20-00文件即可
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2013-9-13 17:12:36 | 显示全部楼层
tplinkuk 萬分感謝您的幫忙 解說的真詳細 非常感謝 ^^
有爱就有H5~
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