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[视频] 【WoDotA推荐】DotA1/2之不同 Vol.10 屠夫(下)

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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-11-6 18:16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

1. 星体禁锢在DOTA中会使屠夫停止腐烂;而DOTA2中被禁锢的屠夫仍会继续腐烂,造成伤害和减速,同时,被禁锢的屠夫不会受到腐烂的伤害。
2. 即使目标在屠夫身后,仍可能被钩(肉钩有个125还是150的范围判定);DOTA2中已修正(话说这钩子好帅)。
3. DOTA中钩子会因为屠夫的移动而弯曲(比如推推钩旋转钩),但DOTA2修正了(只有直钩),这对于高手向玩家是一个巨大的削弱,他们无法通过走位改变钩子的位置了。
4. DOTA中钩子是1325还是1350吧,DOTA2延长到1457。此外,之前提到的那个范围判定在DOTA2中变小了。
5. 简言之,就是DOTA中坑爹的钩子不能S终于在DOTA2实现了。
6. DOTA2中屠夫咬ROSHAN会被敌方听到 ...
7. 致死的钩子在DOTA中会使人位移,DOTA2不会。提过好多次了。包括不朽盾,骷髅王重生,伐木机的T,白牛的C等等等等。话说DOTA2这蓝猫死的真销魂,似乎会露出胖次的样子  哎 ... 虽然是个大叔
8. 最后,推推钩在DOTA2不能实现了。我感觉,在DOTA2,屠夫平庸了很多,毕竟弯钩和推推钩才是在遍地视野的高端局里击杀对手的致命一击。POM箭和屠夫钩早就是勾心斗角的技能了。
有爱就有H5~

浮云 - 浮云

发表于 2013-11-6 20:35:22 | 显示全部楼层
=v= 原来还有(下)的说~
有爱就有H5~
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 成长值: 60000

vip.6 - vip.6

发表于 2013-11-7 02:51:16 | 显示全部楼层
屠夫是个坑/大神玩的赏心悦目。菜鸟坑的直接想a










有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2013-11-7 07:18:06 | 显示全部楼层
有爱就有H5~
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