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[心得] S4上单蒙多:用消耗打爆锐雯们!

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叫兽 - 叫兽

发表于 2014-1-11 23:26:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fuyu 于 2014-1-13 23:19 编辑


搬运神贴!非ban即选!不ban就拿!上分神器!

召唤师技能

必选:


                               
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不多说。

备选:


                               
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点燃能提高蒙多的压制力,因为蒙多的伤害模式比较固定,很容易预判,所以对线期很难干掉对手。



备选:


                               
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蒙多和传统纯肉上单一样,比较依赖装备,所以必须不停地在线上Farm,带TP可以让你更好的应付游走型上单。





备选:


                               
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带护盾的蒙多在S3非常流行,但就目前版本来说,托天赋树的福,蒙多的前期生存能力得到了保障,所以除非你是刚接触蒙多的玩家,否则最好不要选择护盾。




备选:


                               
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众所周知,克制蒙多的唯一方法就是点燃,点燃的减50%治疗非常要命,所以如果你想打的更加激进,那么[url=]净化[/url]也是不错的选择。



Pass:


                               
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和大招冲突了,蒙多真不缺移速。




Pass:


                               
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相信我,带治疗不会让你的生存得到任何提高。




技能详解


                               
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被动:肾上腺素



蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值





解析:和传统的5回不一样,蒙多被动的回复是每秒都会生效。这个被动乍一看不咋的嘛,但是把其ta所有的加在一起,就非常恐怖了。






蒙多基础属性里,生命回复/5秒:6.5(+0.15/每级)


                               
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数学不好的同学,我可以直接告诉你答案,配出上述的天赋符文和天赋,蒙多出门的5秒回血是:

20







                               
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Q:[url=]病毒屠刀[/url]

造成目标当前生命值15%/18%/21%/23%/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280点)并减速40%,持续2秒,消耗50点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血

射程:1000

生命消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:4秒

解析:菜刀是我个人认为上单蒙多最主要的技能,它能让你更好的消耗,补刀,和其ta技能不同,蒙多的菜刀伤害有下限,也就是说,1级的Q最少也能造成80点伤害。





另外,强烈推荐各位用某盒改一下律政大亨皮肤,因为蒙多的原始皮肤菜刀打到目标音效不是很明显,不方便用来探草丛,律政大亨的皮包音效很明显。


                               
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W:[url=]痛苦燃烧[/url]

对身旁敌人造成每秒35/50/65/80/95魔法伤害,减少所受群体控制技能效果10%/15%/20%/25%/30%,每秒消耗10生命值。

射程:160

生命消耗:10/15/20/25/30

冷却时间:4秒



解析:W是我个人认为蒙多最强的技能,也是我选择上单蒙多而不选择上单龙女的原因。蒙多的W虽然会掉血,在对线期有所**,但他是可以手动开关的,也就是说,在团战配合火甲和一定的法穿天赋和装备,你的AOE伤害会非常猛,这也是为什么我说蒙多的伤害其实不低的原因。



另外,W的减控效果配合防御系终极天赋,提供的控制效果减免很高,开大开W冲过去的蒙多真心挡不住。



当然,每秒10HP在前期没有大招的时候非常伤,所以对线期慎用。


                               
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E:[url=]潜能激发[/url]



5秒内增加蒙多医生40/55/70/85/100攻击,每损失1%的生命值提升0.4/0.55/0.7/0.85/1点攻击。

生命消耗:25/35/45/55/65

冷却时间:7秒



解析:E技能怎么说呢。。这么说吧,一把吸满的[url=]饮血剑[/url]和蒙多5级E的攻击力一样。

但尽管如此,对于上单蒙多来说,除非你是破败攻速流的,否则E技能都是最后点满,但是对比Q和W,E在团战里的表现很不如意,所以对于这个技能,我仅仅拿来补刀或是对拼时开一下威慑对方。




                               
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R:背水一战




蒙多医生在12秒内回复40%/50%/60%最大生命值,增加15%/25%/35%移动速度。

生命消耗:20%当前生命值

冷却时间:75秒



解析:背水一战是蒙多最具争议的技能,他的文字描述看起来非常逆天,但实际上很容易被点燃之类的技能所克制。


很多人有一个误区,觉得蒙多就是靠着回血去抗伤害,这个观点不能说完全错误,只是你们都只注意了它的回血,而忽略掉了它还自带一个鬼步。


蒙多是一个纯肉,纯肉本身就很难被杀死,背水一战提供的回血只是锦上添花,提供的移动速度让你冲后排才是最主要的,不要本末倒置了。


另外,虽然背水一战是消耗当前生命值20%,但千万不要在对拼的最后一刻再开,最好起手就开掉,否则可能开出来瞬间就被各种斩杀技能糊脸上秒了。

技能加点



目前上单蒙多的主流打法基本上只有两种,一种是主Q猥琐发育,另一种比较极端,就是主E出破败搏命流,后者我自己尝试过几次,感觉中期团战非常乏力,所以我重点介绍第一种。


出门学Q,2级学E,之后主Q副W。



这样加点的好处是你可以在前期拥有不错的推线骚扰能力,在面对龙女这种同样是纯肉上单英雄时比较不容易吃亏。但同样的,缺点也很明显,没有高等级E强化的蒙多,前期对拼能力非常弱,平砍伤害几乎可以忽略不计。但蒙多本来就不是一个对线靠肉搏来取得优势的英雄,所以推荐大家这样加点,前期补好刀就OK。

装备选择

蒙多是个纯肉坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。



出门装


                               
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除非对方换线,你上路需要抗压,那可以带[url=]布甲[/url]5红,否则请务必带多兰盾出门,多兰盾配合天赋的回血效果非常叼,只要你不是太浪,一瓶红足够你撑到6级。饰品的话,毫无疑问是选择免费眼,当然,如果你和你的朋友双排上+打野,那么也可以



考虑出


                               
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,在前期排掉对方的视野来抓上。






中期装


                               
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蒙多和其ta英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为纯肉坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于你所对线的英雄是谁,如果是AD型




英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个


                               
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再转日炎。




另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,你可以在第一次回家再出一个


                               
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PS:有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出


                               
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,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。





后期装


                               
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这是均势局蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升你的输出能力,当





然,如果你的队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的炮台时,可以放弃出大面具,改出


                               
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鞋子的选择




后期装里我没有提到蒙多出什么鞋子,之所以单独列出来,是因为蒙多能出的鞋子实在太多了。



先声明一点,以下这4种鞋子,都非常适合蒙多,具体出什么,还是取决于场上的局势。




1:


                               
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众所周知,进攻属性里最适合蒙多的就是法穿,他能极大提升蒙多菜刀和W的伤害。法穿鞋适合顺风或者己方打野是阿木木这样的纯肉时出,因为这样的阵容,需要你提供一些输出,法穿鞋在这时候无疑是最佳的选择。




2:


                               
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面对AD型英雄最佳的防御道具之一,S3防御天赋树为蒙多提供了很多控制减免,所以在对方控制不是特别多时,选择布甲鞋比水银鞋更好一些。




3:


                               
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我基本上不会出水银鞋,除非对方有稻草人乌龟这种点控特别强的英雄。




4:


                               
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我个人认为最适合蒙多的鞋子,点满30防御天赋的蒙多其实什么都不缺,有免控,有恢复,有双抗,所以移动速度其实是对蒙多提升最大的属性,尽管蒙多大招自带鬼步。




对线思路

蒙多不是一个以高伤害为目标的英雄,所以和其ta兄贵不一样,蒙多对线玩的就是一个字:耗



除非你把稻草人拉过来打上单,否则LOL里比恢复能力没人可以和蒙多一战,现在市面上太多浮躁的东西了,比如喜闻乐见的Faker一套带走**,但说实话,这游戏真不是什么英雄都能QWER乱按就能打好的。



这两天我玩蒙多遇到无数锐雯,基本上都打爆了,不是因为我有多叼,是因为他们都太浮躁了。用我朋友的话说就是:每个玩锐雯的,都觉得自己身后站着两个人,Faker和Best Riven NA



QQQ到我脸上跟我平A的锐雯,你说我能不打爆他?在讲蒙多的对线思路之前,我想先笼统讲一下上单的对线思路。



首先你需要知道一点,LOL不是武侠小说,没有人可以不拔刀在远处一个眼神就把你秒了,你掉血了必然是被对方砍了。So,换句话说,借此你可以推算出你的对线思路。

比如你对线锐雯,他一刀砍了你500,你一刀砍了他50,那对线思路是不是很清晰了?没错,就是怂在塔下不出来。



近战兄贵对抗近战兄贵时,算伤害是取胜的关键因素,因为除非你回家更新过装备了,否则你每一刀的伤害基本上都是固定的,不会因为你觉得自己长得像Faker就能多砍对方10点血。



很多人评判一个英雄的强弱时,会带有色眼镜,比如评价蒙多时,会说:“我上次用蒙多和一个锐雯单挑,被他满血杀了啊,蒙多真的太废了。”一个消耗型英雄你拿去搏命,不是扯淡么?



说这么多,只想告诉大家一个道理:

“上单不是纯AD的天下,每个英雄都有自己的玩法,你需要去理解,去适应。”

*蒙多前期作战能力不强,所以前期尽可能通过Q去补刀,少和对方发生冲突。

*谁怂谁就有兵线优势,这句话亘古不变,所以不要觉得怂了就处于劣势了。

*W在前期尽可能拿来补塔刀,远程小兵被塔A一下,你开W烫一下再平A一下就OK了。

*利用好自身恢复能力强的特点,多用菜刀去消耗对手,菜刀的弹道速度很快。

*不要等快死的时候才开大招!蒙多的大招CD并不长,所以当你6级时,如果血量不高,果断开启大招,这也是蒙多恶心人的原因所在,随身背着泉水作战。

*如果过来和你硬打,可以丢Q减速,瞬间开关W烫一下,开E平A两下再跑开,蒙多这一套伤害很可观,至少可以保证你换血不亏。




打瑞文~~~~·





对线详解

放逐之刃-锐雯

喜闻乐见系列,所以单独标红。首先,你需要接受并且承认以下几个事实:

1:目前国服90%的锐雯都是水货。

2:评判一个锐雯的强弱和光速QA没有一毛钱的关系。

3:锐雯不是一个到线上自动升2级的英雄,速2一波带走请右上方红X。

4:如果你们的辅助智商正常并且有手动系鞋带和红领巾的能力,那么锐雯团战时就是个废物。

国服现在锐雯基本上是非BAN既选的状态,和青铜组的石头人差不多,不管会不会,先拿了再说。

“有Faker保佑我,我怕毛。”


锐雯是一个对线异常强势的英雄,他有Q+A超高有瞬间爆发能力,有被动提供额外的伤害,有短暂的控制,有大招的斩杀,可以这么说,锐雯有一切暴力AD的优点。但是她不是无敌的,嗯,她没有回复能力。所以对线锐雯,你需要做的就是和她耗,有新版防御天赋的支持,蒙多在对线期基本上不会被锐雯见面13刀直接带走,这个在你了解了她的攻击机制之后就清楚了。


锐雯是一个近战,但是她有三段Q+E的位移技能,所以可以快速接近对手。


这就很有趣了,因为如果你缩在兵线后面,她需要用至少两段Q或者Q+E才能靠近你,也就是说,他的两次Q的伤害是打不到你的,在她接近你之后,你要承受的只有一个Q+W+带有被动的平A而已。


所以,在你和锐雯都2级时,如果锐雯直接Q上来**,直接贴脸菜刀开E上点燃和她对拼,经过我多次实践,这样对拼几乎都是锐雯输,要么交[url=]闪现[/url],要么丢一血。


知道这一点之后,你的打法就很明确了,就是怂着Q兵,等她自己忍不住越兵线来**,然后被你反杀,不要觉得这不可能,就我自己打的那些场次,很多锐雯都会秀一下,然后被反杀。



在你等级高了以后,菜刀的伤害会变得非常高,大多数锐雯都是直接残暴饮血/九头蛇的套路,所以基本上不会有太多魔抗和血量,你菜刀无脑扔她,在她血线不高时开大追杀才是蒙多的精髓之所在。




蒙多比较难对付的英雄


                               
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-李青




版本原因,现在瞎子上单基本上清一色的主E副W,这让伤害本来就不是很高的蒙多非常难受,因为他的回复能力也很**,但庆幸的是,主E瞎子基本上不可能杀掉蒙多,所以对农吧。


                               
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金属大师-莫德凯撒



虽然铁男上单很少见,但不得不说,他的确是蒙多的亲爸爸,蒙多不是爆发型英雄,所以完全耗不过他。





                               
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狂暴之心-凯南

现在的上单凯南基本上都会出1-2把多兰剑来进行消耗,加之本身的技能是魔法伤害,所以蒙多很难应付他。对抗凯南建议出两个多蓝盾,然后先出幽灵斗篷,再转日炎。




                               
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荒漠屠夫-雷克顿




我真觉得这货该砍一下了……对拼能力强,回复能力强,还有控制和加HP上限的大招。蒙多打鳄鱼,怂着补刀就可以了,他团战作用没你大。




和蒙多55开的英雄


                               
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龙血武姬-席瓦娜

龙女和蒙多一样,都是S4大热的纯肉上单,龙女的推线能力在前期比蒙多强一点,但是纯肉龙女的爆发伤害很低,面对恢复能力较强的蒙多很无力,双方对农就好了。

PS:打龙女先出魔抗!




                               
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猩红收割者-弗拉基米尔




吸血鬼的消耗能力和恢复能力也很强,但是他的单兵作战能力很差,如果他无脑EQ推线,可以叫打野从线上来蹲他,直接开启大招QW黏住配合打野干掉。





                               
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暮光之眼-慎



带个[url=]传送[/url]和他对农就可以了,他拿你一点办法都没有,你也没法威胁到他。




蒙多容易对付的英雄


                               
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德邦总管-赵信



菜刀决定了赵信非常难对付蒙多,他E过来你丢菜刀减速他,他的Q只能打出第一下伤害,So,拉开距离之后开EW追着**就可以了。





                               
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武器大师-贾克斯

贾克斯无法闪避掉蒙多的Q和W的,而且他前期也是一个弱鸡,所以可以放心的欺负他。





                               
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傲之追猎者-雷恩加尔

出魔抗,然后就可以放心欺负他了。




















分推思路

蒙多作为新一代的抗压型上单,既然能在兄贵满地走的年代一枝独秀,那么必然有他的道理。大家都知道蒙多的伤害比不上其ta上单,所以我们在使用蒙多的时候,需要换一种思路。

嗯,没错,就是41分推。那么,蒙多的41分推和慎这种英雄有何不同呢?

首先,蒙多41分推比较安全,如果说劫41分推厉害是因为后期单线没人打得过他,那么蒙多分推厉害就是因为没人打的死他,就算有点燃,绝大多数英雄面对一个4000HP,接近300护甲的蒙多,要在5秒内杀掉基本上是天方夜谭。

其次,蒙多的41分推不受技能影响,慎是41分推的鼻祖之一,但是或多或少会受大招CD的影响,大招CD好了那么可以放心分推,大招CD没好就会很尴尬。而蒙多就算没有带传送,靠着大招的加速也能很快赶到战场。

最后,蒙多就算不打41分推,后期存在感也是满满的,慎和蒙多相比,团战尴尬了很多,无论是团战前的POKE,还是输出都逊色于蒙多。

团战思路

之前很多人觉得,蒙多没有位移技能,团战没伤害,只能当个肉盾,其实这种说法是错误的。


                               
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这是我之前打的一场,前期其ta两路大劣势,我上路打爆了锐雯,对方由于是纯AD,所以面对纯护甲蒙多没有一点办法,成功翻盘。


                               
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这是打完之后的伤害统计,和其ta几个队友,甚至是对面的人比起来,我输出的伤害是排在第二的,仅次于AOE能力超强的火人。所以蒙多团战的伤害其实是非常可观的。






















那么,蒙多到底该怎么打团呢?



先讲讲团战前的消耗,这也是蒙多恶心人的地方之一,5级Q配合蒙多的高血量,POKE能力很强,基本上一菜刀就是350左右的伤害,对方脆皮如果被丢两下,基本上半管血就没了。


所以在开团之前,尽可能的多通过菜刀来磨对手的血量,这是蒙多的优势,需要多加利用。



然后才是团战,蒙多和其ta上单不一样,他只能通过无脑冲对方后排来给对手制造压力,而不能通过保护己方后排来获取团战胜利。为什么呢?很简单,蒙多没有Stun类的技能,只有菜刀的减速,这并不能**对方的刺客。



所以团战你唯一需要做的,就是开启W和大招把对方后排追的鸡飞狗跳。



以下是我最喜欢玩的一个套路,也是利用了Preseason眼少的优势:“先去上路带线,让中路4V5僵持,在兵线推向己方防御塔时,从对方野区绕后,开大配合队友包夹。”



这个套路成功率很高,而且绕后成功的话,对方AD几乎不可能输出到己方其ta人,因为他会被你一直追到天涯海角。

总的来说,蒙多和其ta纯肉英雄一样,都是通过自己强大的坦克能力来为己方后排争取输出空间,但他强在优秀的粘人能力和回血能力上,这也是为什么蒙多这个版本大热的原因。




天赋


        浮云版主麻烦设置回复可先 两个灰色地带之间的内容,谢谢!


                               
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对,没错,0/30/0,不要干,就是个怂。

新的防御天赋较之S3,得到了极大的BUFF,所以值得蒙多把30点全部投入到防御系上去。至于进攻系天赋,由于双穿被移到了后面,所以对于蒙多来说,进攻系天赋几乎是0收益。这里需要特别提及几个天赋,也就是蒙多为何这么叼的原因。

1:


                               
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S4的防御天赋树更加注重续航了,这一点你甚至可以从旁边的进攻系天赋树看出来,很多天赋都表现出了拳头想让对线期再延长一点的想法,而这一点,让本来就有被动的蒙多如虎添翼。

2:


                               
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配合多兰盾黄蓝护甲符文,蒙多出门就有接近60的护甲,配合高基础生命值,不说压制,至少可以保证蒙多永远不会崩。

3:


                               
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这不是给蒙多专门做的天赋?

符文

如果你想玩好蒙多,一套专业的符文是必须的,这一点和光头是一个道理,当然,如果你实在是没有多余的符文页或是金币,用AD或是AP通用符文其实也凑合能打。


                               
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这是蒙多比较通用的一套符文,之所以黄蓝全带护甲,是因为上路基本上都是AD型兄贵,另外,蒙多的回血能力非常强,所以就算面对远程法师也能很好的赖线,大精华带一个生命回复配合天赋里的回血和自身被动,那酸爽,不敢相信。

很多人可能会问,为什么不带法术吸血精华,就我个人而言,我更倾向于回血精华,众所周知,蒙多在前几级的作战能力很差,不能玩命开技能,一旦撑到6级,有了大招的回复之后,蒙多几乎可以无视对方的耗血了,回血能让你在前期不至于那么难受。当然,仁者见仁智者见智,法吸精华其实也不错,可以按照个人喜好选择符文。


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点评

别闹了~那个处罚已经很轻了~这是死区~但不是水区  发表于 2014-1-19 21:40
有爱就有H5~

浮云 - 浮云

发表于 2014-1-13 23:21:05 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 贝利H币

设了~那句话也太不明显了吧~差点没看见~也不知道以前的帖有需要设回复可见的没有~
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2014-1-13 23:57:30 | 显示全部楼层
fuyu 发表于 2014-1-13 23:21
设了~那句话也太不明显了吧~差点没看见~也不知道以前的帖有需要设回复可见的没有~ ...

我就这点反感啊,都老师了还不能用回复可见的代码,h5要求真高啊。

不少帖子相加都失败了,所以没发。
有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2014-1-14 00:07:21 | 显示全部楼层
寻宝$扎克 发表于 2014-1-13 23:57
我就这点反感啊,都老师了还不能用回复可见的代码,h5要求真高啊。

不少帖子相加都失败了,所以没发。 ...

=3= 嘛~VIP和斑竹才有的权限呢~的确无力的说~
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2014-1-14 09:54:49 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 贝利H币

蒙多前期还是太脆了啊
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2014-1-14 16:15:58 | 显示全部楼层
kukudejia 发表于 2014-1-14 09:54
蒙多前期还是太脆了啊

看天赋必须30点,还有用q补刀到6就好说了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2014-1-14 20:14:33 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 贝利H币

很多人认为蒙多很肉,其实蒙多前期超脆,蒙多是个能把肉装最大化利用的英雄,等装备成型了就和他自己说的一样想去哪就去哪。
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2014-1-15 20:19:50 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 贝利H币

很流弊的一个英雄。。。
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2014-1-16 09:44:20 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 贝利H币

今天美 服的瑞雯被削弱了,虽然我并不认为之前的瑞雯没人能治。。。巨魔打瑞雯就跟调教女儿似的打。。。
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2014-1-16 12:27:15 | 显示全部楼层
都进来了 就再看看隐藏吧

有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2014-1-18 12:01:13 | 显示全部楼层
  壮哉。我大龙女
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2014-1-26 15:48:05 | 显示全部楼层
我就看看不说话
有爱就有H5~
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