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biglobster 发表于 2014-1-27 20:41 登录/注册后可看大图 和导出格式有关,水杉格式是不包含骨骼信息的,导出为fbx格式则包含骨骼信息,可导入到3ds max里修改。如果 ...
ljdman 发表于 2014-1-27 21:18 登录/注册后可看大图 顺便请教:我刚才试着用SB3U 0.4.43导出一个body,分别选了FBX2012、2006两种格式,点Export之后怎么都没 ...
biglobster 发表于 2014-1-27 21:23 登录/注册后可看大图 到你带开的pp文件或者xx文件所在的目录下去找子目录,一般导在那里面。而且,感觉你使用的版本低了点,推 ...
wxxopen 发表于 2014-1-28 13:41 登录/注册后可看大图 楼主在替换mesh时的弹出菜单里, 骨骼复制那个项,默认是就近复制 你选择顺序复制看看有没有效。 ...
ljdman 发表于 2014-1-28 16:40 登录/注册后可看大图 愿闻其详! 能不能详细说说。SB3U导出的水杉格式的mesh文件,导回时只要调个选项就能带入骨骼编辑信息? ...
wxxopen 发表于 2014-1-28 17:17 登录/注册后可看大图 你导入水杉调好的mesh,拖入替换MOD原来的。 会弹出右下角那个窗口,水杉的mesh本身不含骨骼信息,只能 ...
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