【虚空之眼】
--相关内容将在该补丁中实装,将在稍后一段时间开启
--现在享受 0.5 额外AD加成
--增加了范围指示器
--AD加成由全等级 0.66 调整为 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
--AP加成由 1.0 降低至 0.9
--施法消耗由 100/125/150 法力降低至全等级 100 法力
--基础伤害由 80/115/150/185/220 降低至 80/110/140/170/200
--沉默时间由 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒降低至 1/1.25/1.5/1.75/2 秒
--基础伤害由 80/130/180/230/280 降低至 80/120/160/200/240
--进化后对孤立目标造成额外伤害,基于已损失生命值的 6%(由 8% 下调)
--对野怪最多造成 100 伤害(由 200 下调)
--额外AD加成由 0.8 降低至 0.2
--新增:潜行时无视单位的碰撞体积
--新增:进化后,持续时间增加 1 秒
--基础生命值由 446 提升至 500
--施法距离由 600 提升至 625
--施法消耗由 20/22/24/26/28 降低至 16/18/20/22/24
--减速效果由 30/35/40/45/50% 调整至 45/50/55/60/65%
--AP加成由 0.8 降低至 0.5
--护盾持续时间由 2 秒降低至 1.5 秒
--护盾值由
60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690
降低至
60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470
--目前现在将朝末日的反方向逃跑(原本为随机方向)
施法距离由 475 提升至 575,吸取距离仍为 750
目前现在将朝梦魇的反方向逃跑(原本为随机方向)
目前现在将朝小丑的反方向逃跑(原本为随机方向)
其ta调整及Bug修复 --更新了技能图标
--修复了一个Bug,曾导致额外生命值的加成没有正确累加
--获得了新的技能效果
--修复了一个Bug,曾导致额外生命值的加成没有正确累加
--细胞组织的拾取、踩破半径由 25 提升至 50
【女神之泪】
--回蓝效果由 7 降低至 6
--新被动:每 8 秒提升 1 点最大fa力值
(水晶之痕中则为每 6 秒提升至 1 点)
(额外法力值总量仍为 750 点)
【多兰之盾】
--生命值由 100 降低至 80
--回血效果由 10 降低至 6
【精魄之石】【远古魔像之精魄】【破碎幽灵之精魄】【蜥蜴长老之精魄】
--回复效果更改:回复你对野怪造成伤害 6% 的生命值和 3% 的魔法值(原本分别为 8%,4%)
--范围技能不再减半回复效果
【疾行之靴】
--移动速度由 45 降低至 25(脱离战斗后仍为 105)
--总价格由 1000 降低至 800
【红水晶】
--生命值由 180 降低至 150
--总价格由 475 降低至 400
【洞察之石】
--生命值由 180 降低至 150
--总价格由 950 降低至 800
【洞察红宝石】
--生命值由 400 降低至 360
--总价格由 1660 降低至 1550
【窃法之刃】
--AP加成由 10 降低至 5
--回蓝效果由 3 降低至 2
--2 金币/10 秒不变
新被动:
对敌方英雄施放技能和进行普攻时,造成 10 点额外伤害并会获得 5 金币。 该效果每 30 秒可触发 3 次,击杀小兵会导致这个被动效果失效 12 秒。
原被动:
对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得 4 金币。每 10 秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效 10 秒。
【冰霜之牙】
--总价格由 850 提升至 865
--AP加成由 20 降低至 10
--回蓝效果由 7 降低至 5
--4 金币/10 秒不变
新被动:
对敌方英雄施放技能和进行普攻时,造成 15 点额外伤害并会获得 10 金币。 该效果每 30 秒可触发 3 次,击杀小兵会导致这个被动效果失效 12 秒。
原被动:
对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得 8 金币。每 10 秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效 10 秒。
【冰霜女皇的旨令】
合成公式由
冰霜之牙 + 增幅典籍
变为
冰霜之牙 + 恶魔法典
--AP加成由 50 降低至 40
--回蓝效果不变
--4 金币/10 秒不变
新被动:
对敌方英雄施放技能和进行普攻时,造成 15 点额外伤害并会获得 10 金币。 该效果每 30 秒可触发 3 次,击杀小兵不会导致该被动失效。
原被动:
对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得 8 金币。每 10 秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效 10 秒。
主动效果变更:
朝目标区域丢出冰枪,对周围的敌人造成 50(+5/英雄等级)的魔法伤害并减速 80%,减速效果在 2 秒内递减,冷却时间60秒。
【圣物之盾】
--生命值由 50 提升至 75
--取消生命恢复效果
新被动:
在普通攻击会直接击杀生命值在 200 以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复 40 点生命值,并为该友军英雄提供相同的金币。这些效果需要附近有一名友军英雄。每 60 秒获得一层充能,最多拥有 2 层充能。
原被动:
在普通攻击会直接击杀生命值在 200 以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄。每 60 秒获得一层充能,最多拥有 2 层充能。
【巨神峰之擎】
--总价格由 850 提升至 865
--生命值不变
--生命恢复效果由 12 降低至 8
新被动:
在普通攻击会直接击杀生命值在 200 以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复 50 点生命值,并为该友军英雄提供相同的金币。这些效果需要附近有一名友军英雄。每 50 秒获得一层充能,最多拥有 3 层充能。
原被动:
在普通攻击会直接击杀生命值在 200 以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄。每 30 秒获得一层充能,最多拥有 3 层充能。
【山岳之容】
--基础属性不变
新被动:
在普通攻击会直接击杀生命值在 200 以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复 50+1% 最大生命值,并为该友军英雄提供相同的金币。这些效果需要附近有一名友军英雄。每 30 秒获得一层充能,最多拥有 4 层充能。
原被动:
在普通攻击会直接击杀生命值在 200 以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄。每 30 秒获得一层充能,最多拥有 4 层充能。
主动效果变更:
不再消耗生命值,来为目标友军英雄武装一层持续 4 秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值为目标 100% 总AD加上 30% AP。冷却时间60秒。
【上古钱币】
--取消生命恢复效果
--回蓝效果不变
新被动:
附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供 2 金币和 5 生命值。
旧被动:
附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供 2 金币。
【游牧民印章】
--总价格由 850 提升至 865
--生命恢复由 8 降低至 5
--回蓝效果由 11 降低至 7
--加钱效果不变
新被动:
附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供 3 金币和 5 生命值。
旧被动:
附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供 4 金币。
【飞升护符】
--回蓝效果由 15 降低至 10
--其ta属性不变
--主动效果不变
新被动:
附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供 3 金币和 10 生命值。
旧被动:
附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供 4 金币。
综合修改 【客户端】
【组队系统优化】
--玩家在房间内也可被邀请、接受邀请
--现在房主可以指派他人成为房主,也可以将他人设为Ban选的代表
--相关提示优化
--自定义游戏中可以允许他人进行邀请
--队友离开英雄选择界面时,团队聊天窗口不再自动消失
--允许对离线的玩家发出邀请,登陆时会自动接收
--现在聊天在送出大量邀请时不会再受到**
【团队模式】
4.3补丁包含了相关内容,以后将开启一次持续2天的开放测试。
大家跟着版本走不会错的