英雄改动 *人形态Q技能的基础伤害由40/80/120/160/200下调到40/75/110/145/180 *人形态Q技能对野怪的最大伤害由60/120/180/240/300下调到50/75/100/125/150 *蜘蛛形态Q技能的基础伤害由60/110/160/210/260下调到60/100/140/180/220 *蜘蛛形态的Q技能对野怪的最大伤害由60/120/180/240/300下调到50/75/100/125/150 *人形态的E技能眩晕的持续时间由全等级1.5秒修改为1/1.25/1.5/1.75/2秒 *蜘蛛形态的E技能冷却时间由26/24/22/20/18秒下调到26/23/20/17/14秒 *Q技能的法术加成由0.2提高到0.4(需要在游戏内确认) -作为之前巫妖之祸削弱的补偿 *Q技能的射线攻击由每10秒一次恢复到每12秒一次 *被动技能现在的技能说明为“如果防御塔或敌方英雄在金克丝对其造成伤害的三秒内被摧毁/被击杀,那么金克丝的移动速度会得到显著提升”之前的版本为“在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝的移动速度会得到显著提升。” (之前卡萨丁的测试服改动再次被修改,但是没有恢复到正式服务器的状态) *Q技能的魔法护盾现在受到0.3的法术强度加成,而非2/3/4/5/6%最大fa力值加成 *W技能的被动伤害现在有0.1的法术强度加成,而非1/1.25/1.5/1.75/2%最大fa力值加成 *W技能的主动伤害由40/70/100/130/160+0.5法术强度下调到40/60/80/100/120+0.4法术强度 -耗蓝由100下调到了75点 -基础伤害由80/120/160+2/4/6%最大fa力值下调到80/100/120+2/3/4%最大fa力值 -连续使用大招的判定时间由8秒高到12秒 -现在每次连续使用大招的耗蓝由100点改动为双倍耗蓝,最多叠加4次,由10次下调(也就是说75的基础蓝耗,然后是150,300,600,1200) -现在每次连续使用大招造成额外40/50/60+1/1.5/2%最大fa力值的伤害,最多叠加四次 *现在大招的技能说明为“免疫所有减速效果”之前的版本为“免疫降低移动速度的效果” -这个改动是作为之前巫妖之祸削弱的补偿 *E技能的技能说明为“这个效果每5秒只能对想同目标触发一次”由6秒下调 装备改动 狂野火炬 *攻击力由20点下调到15点 *唯一被动割裂的治疗量由5点提高到了8点 *唯一被动生态保护现在正确的显示“最多叠加80层生态保护” *唯一被动割裂的治疗量由12点下调到了10点 *现在装备说明更清晰了:“使用和击杀的野怪也计算在装备转化的层数中” *现在护盾被打破有一个新的特效
来源:多玩LOL | 作者:叫我蒙面超人
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