明天凌晨(帝都时间周二下午)**正式服将进行v4.4补丁更新,预计维护6个小时。 英雄重做 --动画效果升级 --普通攻击距离由 125 提升至 150 --追加:卡萨丁现在忽略物体碰撞体积 --不再提供攻击速度加成 --现在额外提供一个持续 1.5 秒吸收 40/70/100/130/160(+0.3AP)魔法伤害的护盾 --不再沉默目标,现在只能打断吟唱 --基础伤害由 80/110/140/170/200 调整为 80/105/130/155/180 --被动:造成 20(+0.1AP) 额外魔法伤害 --主动:下次基础攻击造成 40/65/90/115/140(+0.6AP)魔法伤害并且回复 4/5/6/7/8% 已损失的法力值。如果目标为敌方英雄,回复效果提升至 20/25/30/35/40%。 冷却时间:6秒 施法消耗:无 使用该技能还将重置基础攻击动作 --基础伤害由 80/120/160/200/240 调整为 80/105/130/155/180 --伤害由 80/100/120(+0.8AP) 调整为 80/100/120(+2% 最大fa力值) --每层追加伤害由 50/55/60(+0.1AP) 调整为 40/50/60(+1% 最大fa力值) --每层追加消耗由 100 法力值 调整为 双倍 --击中敌方英雄不再返还法力值 冷却时间:7/6/5 秒 降低至 7/5/3 秒 施法消耗:100 降低至 75 最高层数:10 降低至 4 层数持续时间:8 秒提升至 12 秒 英雄调整 --追加:击杀小兵/英雄将使冷却时间减半 --基础伤害由 85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220 --AP加成由 0.7 提升至 0.8 --基础伤害由 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250 --AP加成由 0.75 提升至 0.85 --基础伤害由 200/325/450 降低至 175/300/425 --AP加成由 0.7 提升至 0.8 --AP加成由 0.6 提升至 0.8 --基础伤害由 40/80/120/160/200 降低至 40/75/110/145/180 --对野怪最高造成的伤害由 60/120/180/240/300 降低至 50/75/100/125/150 --基础伤害由 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220 --对野怪最高造成的伤害由 60/120/180/240/300 降低至50/75/100/125/150 --晕眩持续时间由 1.5 秒 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2 秒 --冷却时间由 26/24/22/20/18 秒 降低至 26/23/20/17/14 秒 --小蜘蛛生命值由 90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/220/230/240/250/260 调整为 85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/275/300/325/355/390
--AP加成由 0.2 提升至 0.4 --AP主动效果加成由 0.15 提升至 0.25 --模型效果全面升级 --基础移动速度由 335 提升至 340 --大头出生时将携带最大炮台数 --炮台生命值现在享受AP加成 1-8级 0.05; 9-18级 每级提升0.035; 18级时0.4; --每次基础攻击将为激光充能 1/2/3/4/5% --激光不再享受冷却时间减免 --现在炮台会减少补刀次数,除非大头手动进行操控 --现在变为直线型非指向技能 --现在减少目标护甲/魔抗 20/22/24/26/28%(原本为固定 5/10/15/20/25) --施法距离由 625 提升至 1000 --基础伤害由 60/110/160/210/260 提升至 80/130/180/230/280 --AP加成由 0.7 降低至 0.5 --施法消耗由 50 降低至 0 --修复了技能说明中的错误
--冷却时间由 22/21/20/19/18 秒 降低至全等级 18 秒 --额外生命值由 10% 提升至 15% --伤害递减由 10% 提升至 15%(最低值仍为40%) --施法消耗由 40 提升至 60 --法力回复由 60/75/90/105/120 提升至 80/95/110/125/140 --弹道宽度由 60 提升至 70 --弹道速度由 1400 提升至 1500 --灵魂消失时间由 15 秒 降低至 8 秒 --施法消耗由 50 降低至 0 --AP加成由 0.4 提升至0.5 --AP加成由 0.4 提升至0.5 --最低伤害由 50/80/110/140/170 (+0.7 额外AD) 调整为 50/75/100/125/150 (+0.8 额外AD) --最高伤害由 100/160/220/280/340 (+1.4 额外AD) 调整为 100/150/200/250/300 (+1.6 额外AD) --冷却时间由 130/105/80 秒 调整为 150/115/80 秒 --对沿途目标的击退时间由 0.5 秒 降低至 0.25 秒 --对沿途目标的击退距离由 350 降低至 250
--修改了加载画面和游戏内公告的字体 --拥有护盾效果回城时,无论与否护盾是否被打破,一旦受到伤害回程效果都将被取消 --优化了击杀大型野怪的回血效果提示 --修复了一个Bug,曾导致菲奥娜在使用该技能期间被打断会无法使用闪现 --修复了一个Bug,曾导致变成灵体时,技能伤害不享受帽子、虚空杖、最后的轻语的加成效果 --修复了一个Bug,曾导致妖姬与目标之间超出锁链距离后,仍然对目标造成了束缚效果 --优化了目标指示器 --现在会显示被动的冷却状态 --修复了技能说明中的错误 --修复了一个Bug,曾导致尤里克在使用该技能后永久获得无视单位碰撞体积 的效果 --修复了一个Bug,曾导致被复活的目标不享受帽子、虚空杖、最后的轻语的加成效果
物品调整 “总体伤害下调” --攻击加成由 50(+0.75AP) 魔法伤害调整为 75% 基础AD(+0.5 AP)魔 法伤害 【饰品】 --开局冷却时间由 90 秒 提升至 120 秒 --更换冷却时间由 180 秒 降低至 120 秒 --合成公式更改:短剑 + 猎人的宽刃刀 + 50金 --现在提供 15% 攻击速度 --移除护甲加成 --以野怪为目标的普通攻击回复 8 生命值(由 5 上调) --合成公式更改:麦瑞德之爪 + 长剑 + 短剑 + 140金 --现在提供 12 AD --攻击速度由 25% 提升至 30% --移除护甲加成 --击杀野怪获得的赏金提升30%(由 40% 下调) --其ta不变 【召唤师技能】 【传送】 --传送至己方防御塔减少冷却时间 100 秒(冷却时间则为 200 秒) --打断传送将冷却时间降低至 200 秒(由 150 秒提升) 注:以下改动仅在对应的地图生效 扭曲森林 --额外生命值由 300/450/600 调整为 200/350/500 --每秒伤害由 40/70/100 降低至 30/60/90 --冷却时间由 18/16.5/15/13.5/12 提升至20/18.5/17/15.5/14 --冷却时间由 100/90/80 提升至 120/105/90 水晶之痕 --基础伤害由 30/60/90/120/150 降低至 30/55/80/105/130 --冷却时间由 75/65/55 秒提升至 85/75/65 秒 --每个灵魂提供 4 层加成效果 --冷却时间由 150/140/130 秒降低至 120/110/100 秒 客户端 【组队系统持续优化】 --现在房间拥有者在邀请列表中会有标识 --现在玩家进入匹配队列后不能再接受邀请 --修复了若干问题
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